輸出入埠這部分,到了 Sony A6400 竟然完全沒有改變,還是使用 Micro USB,也並從善如流進步為 USB Type-C,就這點來看完全不見 Sony 在 A6400 上有任何想要進步的想法。 Superposition支持兩種圖形API的實時渲染,在DirectX上,有1.5倍的性能提升。 a6000評價2025 對比離線渲染,Superposition是測試實時渲染的性能,攝像機在3D場景裏漫遊,顯卡實時渲染物品運動、光影和材質然後輸出到顯示設備。
- 此外,這次 A6000 的電子觀景器還新增支援了色溫的進階調整功能。
- 但話雖說回頭, 在各個非全片幅無反系統中高階的長焦鏡並不常見。
- 連拍是這次 A6500 最大的改進項目,據官方的數據,JPG 連拍比起 A6000 或 A6300 都低於 50 張的表現下,Sony 這次一次把連拍的緩衝擴張到了突破 300 張。
- 一秒達成驚人的 11 連拍,而且張張清晰,這就是 α6000 勝出之處。
- 帶來即時光影渲染,還有AI人工智慧運算單元,不僅只是應用在遊戲領域,更跨足了電影製作、動畫娛樂、製造業、建築工程營造開發等等都受惠NVIDIA RTX顯卡強大的圖形運算效能表現!
- 再次強調訂單成立需經專人服務及確認,直接匯款並不代表同意購買,若送出估價單也無須擔心訂單立即成立,只需在客服聯繫時告知即可,請放心並安心使用。
再次強調訂單成立需經專人服務及確認,直接匯款並不代表同意購買,若送出估價單也無須擔心訂單立即成立,只需在客服聯繫時告知即可,請放心並安心使用。 緊接在SonyA7 、 A7R 全片幅 微單眼 之後,Sony 推出了 APS-C 微單眼 A6000 ,其定位是接替 NEX 7 與 NEX 6 ,成為 E mount 接環系統的中階 微單眼 相機。 這回主打的是全新設計的高速對焦系統,號稱能在0.06秒內對焦拍攝,可說是目前 E mount 接環系統最高速的一臺中階 微單眼 相機。 ;Wi-Fi®:如果行動裝置與 NFC 不相容,相機仍然可以透過 Wi-Fi® 連線。 179 點的相位對焦點的分佈,幾乎佔滿了整個 APS-C 的 CMOS 之上(這點在我們的評測影片中可以看到)。 重點是即便邊邊角角的相位對焦點,也都有不錯的對焦可用度,搭配對比對焦甚至可以玩出非常強悍追蹤功能的 Lock-on AF 追焦功能。
a6000評價: 【ROWA 樂華】FOR Sony A6000 / A6400 / NEX6 / NEX7 系列專用復古皮套
4D FOCUS 能於四方面提供超卓自動對焦性能:寬廣自動對焦範圍(2D 高度和闊度)、快速自動對焦速度(3D 深度)和更強的預設追蹤(4D 時間)。 離線渲染時間對比(OptiX)Blender可以支持CUDA和Optix光追渲染,使用光追的新技術渲染的速度明顯比使用傳統的CUDA速度更快。 比如,在場景Victor中使用RTX A6000 CUDA渲染需要408秒的時間,而使用Optix光追渲染僅需要130秒,速度提高了3倍。 相同設置下RTX A6000對比RTX 6000則有了1.5~2倍的性能提升。 由於螢幕支架有些延伸、改變,若有低角度拍攝需求,這片螢幕也比較能拉的更高一點,比較不會被 EVF 電子觀景窗的護目軟墊給遮住。 支架這一點的改變,使得這片 LCD 螢幕終於可以翻轉至正前方,對於有拍攝影片需求的朋友,這一步的改變,相信未來將會吸引不少朋友購買 Sony A6400。
本篇一次幫你整理了 Sony A6500 / A6300 ,以及 2019 年新機 Sony A6400 該買哪臺最好。 在解碼方面,AV1解碼功能的增加可以解決被迫使用CPU解碼的性能問題,可以充分解放CPU,提高解碼效率。 在渲染方面,本次測評工具多選用大家常用的渲染軟件,在與RTX 6000的對比之下,RTX A6000在其中大部分場景中都有2倍渲染速度的提升。 RTX A GB的大顯存可以加載更多的數據,承載更多的場景,讓Blender、Davinci這種全部場景都要在顯存裏的計算軟件,避免了因場景太大導致軟件無法渲染的尷尬局面。 NVIDIA RTX A6000採用的是8nm的工藝,可以讓GPU可以集成更多的CUDA核心。
a6000評價: 規格與功能
另外必須要說,電子觀景窗的屈光度調整機制,在 A6000 上變得難調不少,然後內閃按鈕倒是變得比 NEX-6 要來的好按非常非常多。 說起來個人覺得 NEX-6 的蒙皮較粘手一點,而機身材質的話,看到筆者前幾段這麼讚賞這次的仿金屬塑料,應該不難發現個人是更偏好 A6000 的外觀質感一點。 2.大變焦鏡頭:我看好的一款便宜鏡頭是騰龍的18-200(價格3000多),這一款是旅遊使用的,可以頂替套頭,號稱一鏡走天下,旅遊時非常方便。 大變焦的索尼也有一個18-105.但是這些大變焦的鏡頭成像不如定焦的好。
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- 筆者這次搭配 TOSHIBA EXCERIA 記憶卡,每秒都寫都 90MB/s 所有,搭配RAW+JPEG 拍攝,由於連拍速度太快,在使用中速連拍的時候,每秒6張就會需要一點時間緩衝,高速連拍的時候也一樣需要更多的緩衝時間。
- 如需要列印,可利用鍵盤 Ctrl + P 使用瀏覽器提供的列印功能。
- 由於鏡頭體積比較大,機身比較小,在變焦時右手必須比較喫力的握住相機,不然就會被鏡頭帶著走。
- 以 Sony A6000 在臺灣剛上市的價位而言,真的是有著相當不錯的競爭條件。
- 全新CUDA Core:FP32是圖形工作負載的首選精度,全新Ampere架構最高可提供2倍於上一代的FP32吞吐量,能夠顯著提高圖形和計算能力。
不需要繁複的設定,只需一個步驟,您便可以將相片及電影傳輸到兼容 NFC 兼容智能手機或平板電腦。 界面功能包括 Quick Navi Pro 及 Fn (功能) 按鈕,讓您可以快速簡單地設定相機功能。 全新 2,430 萬像素 APS 高清感測器擁有優化的集光能力 (透過已設定角度的微型鏡片) 及改良的感光度。 與過往擁有同等像素的感測器相比,a6000 的 APS HD 感測器能提供高 20% 的感光度,可在昏暗的環境下捕捉更多細節的影像。
a6000評價: 規格
Sony E-Mount 的全片幅系統近年聲勢浩大,從 A9、A7R III、A7 III 到近期的 A7R IV 可說是通喫所有類型的攝影用戶,更別說還有壹、貳世代的 A7 系列仍在線上販售。 相較於 APS-C 片幅的 A6xxx 系列來說,要如何凸顯自身的存在感或是吸引新舊用戶的眼球,的確也不是那麼容易,畢竟全片幅相機正夯,而且在解像力與景深表現上也更有優勢。 Α6000 機身輕巧便攜,比起又大又重的數碼單鏡反光相機更讓人喜愛。 機身雖小,但功能齊全,配備了可換鏡頭、手動控制等創意功能,應有盡有。 全新 BIONZ X™ 的處理速度比舊型號快三倍,可以準確捕捉質感,減少模糊細節,甚至能夠在特定區域抑制視覺雜訊,確保影像清晰。
在快捷操作選單方面,僅需按下Fn功能鍵,即可呼叫出12種參數設定選單,而且最重要的是,這12種參數設定皆可透過選單自由更改內容,可將自己常用的功能直接設定在參數設定選單內,方便攝影者即時取用或關閉各項拍攝功能。 自訂功能鍵方面,Sony A6000也提供了兩組自訂功能鍵C1與C2,,同樣可透過選單自由更改其主要功能,以迎合不同操作習慣的攝影者。 相同的相位式偵測先決功能,也確保您在拍攝影片時能快速對焦並順利追蹤主體。
a6000評價: 美科 Meike MK-A6300 Pro 電池手把 把手 For SONY A6400 A6300 A6000 用
從學生階段的迎新活動,到出社會的年終尾牙、朋友婚禮,再到為人父母的學校親子演出,人生在世有著說不完的場合,都需要跳舞,但當手上沒有兩把刷子,上了臺往往腦袋一片空白,剩下無限尷尬。 Swipe 來自四位共同創辦人,從為新手開設線上課程開始,卻意外一路推動播放器技術的革新,推出以手機為載具的肢體學習App:Swipe,當放入舞蹈教學影片,不只具有調整速度、前後視角、循環播放的功能,更有能確認動作是否跟上老師節拍的疊影技術。 不只獲得GooglePlay 2021年度最佳應用程式,更累積五萬下載次數。 當學街舞不再難如登天,不如為自己開一間線上私人練舞室,成為更酷、更帥的自己。 對於我這種中皆以上機種的使用者來說,如要輕便出門拍照或記錄生活,A6000絕對會是我愛的選擇阿!
有意思的是,在 A6000 系列單機售價節節上升的現在看來,貌似不在意 4K 錄影與 APS-C 裁切而會降畫素的朋友,也許就會在全幅的 A7 II 與 A6500 之間有了極大的拉扯 — 坦白講,小編就是,而且更偏向買 A7 II 一些。 簡單地講,擁有感光元件技術優勢的 Sony,近年來最大敵人大概只剩下自己了吧,畢竟 A6500 如果再進化,也就直接打到了全幅的系列了,但在這樣的等級區間之中,其實 APS-C 系列的發揮空間也並不太多,更別說 Sony 也沒為這系列的機身提供更專業級的鏡頭,也將會是相對劣勢與需要考量之處。 A6500 已經算是小編心目中 Sony APS-C a6000評價 可換鏡式無反相機幾乎完美的型態了 — 頂多,可能還缺像是 NEX7 那樣有三滾輪吧?
a6000評價: 模式轉盤
說到螢幕,在我們動手玩中測試覺得切換對焦點反應緩慢的螢幕觸控版功能,到了這次的測試機上還是保持著一樣的狀態。 不過後來才發現這功能還可以選擇要在螢幕上的哪個範圍,如此一來就比較不會讓手指與自己的臉打架了。 雖然把螢幕當觸控版來移動對焦點的功能還有改進空間,不過個人倒是非常讚許這次 Sony 願意將觸控對焦的功能加進 A6500,因為這對於直接以螢幕來拍攝的狀態而言,真的是方便直覺非常多。 因為 A6000 的對焦偵測邏輯還是比較偏向會去追蹤距離較近的物體,所以一旦拍攝者想要拍攝較遠物體的時候,在此模式下的相機便還是比較容易去對到前景的被攝物。 而若是以往的解決方式,可能就要進選單將對焦點改為單點,並且改成 AF-S 來對焦後構圖,或者是慢慢設定移動對焦點才能拍到想要的影像,而若是希望再跳回全區對焦便又要逆向設定回來。
頻寬最高可達每秒 112 GB (GB/秒),結合 96 GB 的 GDDR6 記憶體,可支持處理需耗費大量記憶體的工作負載。 NVIDIA 虛擬化 GPU 軟體的支援可將個人工作站作為多個高效能虛擬工作站執行個體重新利用,讓遠端使用者得以分享進階設計、人工智慧和運算工作負載所需的資源。 全新 Tensor Float 32 精度輸送量最高可達前一代的 5 倍訓練量,無需更改任何程式碼,即可加快人工智慧和資料科學模型訓練速度。 Tensor 核心也將多種人工智慧功能運用在繪圖運算上,如 DLSS、人工智慧雜訊消除功能,以及強化特定應用程式的編輯功能。
a6000評價: 機身設計與操作
說到記憶體,兩者都採用的是 GDDR6,而非消費型顯卡的 GDDR6X,所以工作站顯卡還是非以遊戲為目的,與消費顯卡依然有著區別的。 至於與前代相比,NVIDIA 稱 A6000 在某些應用下可以有 RTX 8000 兩倍的速度。 才抱怨 A6000 三年沒更新,Sony 一下子便在 2016 年內端出了兩部升上 4K 錄影規格的雙 APS-C 旗艦,其中 A6300 大幅度地朝向著更專業規格邁進,但也很快被筆者夢寐以求搭載五軸防震規格的 A6500 後浪給蓋過。
幸而, Sony APSC無反的鏡羣中也不泛一些高質的鏡, 而選取一個系統最重要是看自己所需要的焦段有否支援。 論質素, wide angle方面10-18 f/4是十分好的選擇。 定焦中有ZA24 f/1.8, ZA32 f/1.8, Sigma 60 f/2.8等高質及常用焦段, 可惜光圈卻總是比富士略細。 Tele方面是比較弱的一環, 暫時只有 (18-105勉強算半枝), 雖可用FE70-200, 但體積和重量也非細機用家會考慮的, 更別和Panasonic的 f/2.8 OIS 相題並論了。 但話雖說回頭, 在各個非全片幅無反系統中高階的長焦鏡並不常見。
a6000評價: 採用 NVIDIA Ampere 架構的 CUDA 核心
離線渲染性能對比OC是傳統的GPU渲染器,目前也支持Optix光追渲染。 在開啓了RTX渲染之後RTX A6000渲染性能是RTX 6000的1.6倍。 PCIe Gen 4:提供2倍於上一代的帶寬,加速Lenovo a6000評價 ThinkStation P620等PCIe Gen 4服務器和工作站中數據密集型工作負載(如數據科學、混合渲染和視頻流)的GPU數據傳輸。 全新CUDA Core:FP32是圖形工作負載的首選精度,全新Ampere架構最高可提供2倍於上一代的FP32吞吐量,能夠顯著提高圖形和計算能力。 ,以及與 Sony A6500 、Sony A6300 的比較到告一個段落,也希望這能讓你購買上更有依據。 最後體積重量上,三臺設計幾乎完全相同,大小、手感也都一樣,唯有內建五防手震的 A6500 稍、重一些。
a6000評價: 攝影構圖法必學9招,拍出讓人讚嘆的風景照片
對應 0.06 秒高速對焦反應的還有增加到 a6000評價2025 179 個的相位對焦點,這讓 A6000 的相位對焦點範圍涵蓋率大幅提升到幾乎整個畫面。 11fps 連續對焦 / 測光的連拍規格,也讓 A6000 的拍攝規格一整個上看 DSLR 旗艦機的等級,而且還跟著 5T 順勢升級到了 Wi-Fi+NFC 的規格了(比起 5T 只加了 NFC,貌似 A6000 的誠意高很多呢!)。 對於日常人像拍攝需求比較大的,個人推薦E 50mm F1.8,大光圈拍起來比狗頭確實好不是一點半點。 由於鏡頭體積比較大,機身比較小,在變焦時右手必須比較喫力的握住相機,不然就會被鏡頭帶著走。 在畫質表現上,70-400的鏡頭畫質也比想像中來的優異,70-400鏡頭的光圈是 f4-f5.6,筆者全程都設定在f5.6 左右,偶爾想要獲得比較多的景深會縮至 f8。 A4000調音針對人聲跟樂器調整,初開的時候會覺得太偏激需要一點時間適應,就像一開始試A8000一樣,反覆測試之後目前搭配3.5mm京線跟黑磚WM1A才變收歛一點,KANN ALPHA太大力了一聽就想放下,手機更不用說,接下來就只用WM1A測試京線+A4000。
a6000評價: 影片編碼和解碼
透過官方的示意圖各位可以更容易瞭解 A6100 共有哪些按鍵提供功能自訂,從機頂到機背共有七顆實體鍵可自訂,「AEL鍵」我自訂為「對焦區域」,Fn與方向鍵維持原功能,「C2鍵」則用來開關螢幕觸控功能,因為誤觸螢幕時容易會變成追蹤目標或使對焦框位置偏移,所以在某些拍攝情境下我希望能快速關閉螢幕觸控功能。 內建 WiFi 和 NFC 也已經是 Sony 必備功能,可透過 Xperia 手機和其他 Android 手機平板裝置以 NFC 直接配對,透過 PlayMemories App 進行遙控快門、傳送照片等功能,iOS 裝置同樣能以手動連接 WiFi 進行遙控操作。 A6000 也如同 A5000 等近期 A 機種,內建 PlayMemories Camera Apps,可下載超過 10 種 App 增添拍攝樂趣。 它採用同樣相位偵測先決,以確保迅速的對焦及流暢的追蹤,助您完成專業水平的影片拍攝工作。
錄影規格三臺皆相同,錄影最高為 4K/30P/100M、FHD/120P/100M 等規格,而取樣方式、影音壓縮也都相同,即使是新上市的 A6400 依然沒有新增 H.265 壓縮格式。 連拍性能是件有趣的事情,三臺都能達到 11FPS 最高速,但 A6500 連拍續航力反而比起其它二臺「明顯高出不少」,若採用 RAW 檔連拍,A6500 能達到維持每秒 11 張速度,持續 107 張不降速, A6300 僅 21 張,而新機 A6400 則進步至 46 張。 測光系統也完全相同,皆採用 1200 區分區測光,工作範圍為 EV-2 – EV20,所以我們也能預期測光結果與效能是完全相同的。 反之,Sony A6300 就顯得較不無法,同時低角度將螢幕翻開時,很容易被 EVF 電子觀景窗的護目軟墊給遮到畫面,從這點比較上來說,Sony A6400 螢幕設計更加的好用。
A6000 在拍攝全景時支援直接用轉盤改變方向的機能,用起來也都跟 Sony 之前的機種相同。 不過自己用 A6000 拍攝全景照的時候,無論是用手持或者是以腳架平移拍攝失敗率比起之前的機型都有點高 — 就是留了一塊灰色段落,或者是乾脆顯示拍攝失敗這樣… 個人認為這有可能是少了電子水平儀輔助的關係,不過也很有可能就是自己技術不精啦(低頭)。 A6000 操作與介面的最大改進,就是導入了 Alpha 時代的最新速控與選單介面。