該遊戲備受遊戲評論家的好評,稱讚遊戲中的幽默元素(像是嘲諷遊戲中的時間流動、大量的雙關笑話等等)、直觀的戰鬥系統、音樂獨創性以及劇情中與角色深刻的情感鏈接。 遊戲銷售超過一百萬份,被提名多個榮譽獎項。 說真的作為一個萌豚,我也還真的是很久沒有喜歡這種沒有萌妹子的作品了。 本來想把音樂影片也都貼上來的,但太多了 … 原聲帶及其他音樂大多是使用多種旋律編曲而成。 Toby曾表示在創作UndertaleSoundtrack時大部份是使用免費的SoundFonts及合成器。
Undertale undertalebgm undertalebgm Soundtrack共有101首音樂,其中第72是隱藏音樂。
undertalebgm: 【心得】Undertale BGM MOD 音樂模組
Undertale最初設想的遊玩時數爲兩小時,並預定在2014年年中發佈,但開發被推延了一年。 遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)… 遊戲在2015年9月發佈於Microsoft undertalebgm2025 Windows和OS X,2016年7月於Linux上發行,2017年8月推出PlayStation 4和PlayStation undertalebgm2025 Vita版本,並在2018年9月推出任天堂Switch版本。
- Undertale Soundtrack共有101首音樂,其中第72是隱藏音樂。
- 遊戲靈感來自於地球冒險系列和馬里奧與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者憨豆先生。
- Toby曾表示在創作UndertaleSoundtrack時大部份是使用免費的SoundFonts及合成器。
- 遊戲銷售超過一百萬份,被提名多個榮譽獎項。
《Undertale》(又譯作“地域傳說”、“傳說之下”)是Toby Fox獨立開發、發行的一款電子角色扮演遊戲。 在遊戲中,玩家要控制一位因爲掉入地底世界,而被魔法屏障隔開的人類孩子。 遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)他們。 這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。 本遊戲總監、設計師、編劇、美術、音樂,幾乎皆爲Toby undertalebgm Fox一人所包辦。 遊戲靈感來自於地球冒險系列和馬里奧與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者憨豆先生。