minecraft稿子2025詳細懶人包!(持續更新)

《Minecraft》是一個特別的電子遊戲,尤其是其容易修改的特性。 從Minecraft發行至今,許多獨立的程式設計者利用了這個特性在遊戲中加了許多內容,也就是大家所稱的遊戲模組。 當下載Tinkers’Construct2後,世界會生成出一些東西,主世界與地獄都會生成出史萊姆空島,地域會生成出兩種這個模組專屬的礦物。 《我的世界》國服出來之後,相信很多小夥伴在爲怎麼輸入指令而煩惱,今天小編就來給大家整理一份最全的《我的世界》物品英文名以及相對應的物品數字ID。 我有了一些做工具的點子,需要一塊大的地方來試驗。 將巖漿煤炭和地獄巖結合似乎能立刻處理石頭,已經不需要熔爐了。

釣魚的最佳釣魚竿附有海之眷顧III和誘餌III,釣垃圾的最佳釣魚竿不附魔。 PS:1.14.4保護與具體保護有衝突,上面是我自己習慣的具體保護附魔。 如果懶其實全是保護也很強(或者說更強一些)。 minecraft稿子 有個小技巧,附低等級附魔時會出現多個具體附魔的情況,在拿附魔書升級也可以做到多個具體保護附魔。 在Java版中,創造模式下附魔書可以爲任何物品附上任意魔咒。 例如,將一根木棍附上擊退 II,但相互排斥的魔咒仍然無法共存。

minecraft稿子: 工具

兩個物品的類型必須完全相同(例如,鐵鎬和鑽石鎬不能合併),而且能結合的魔咒以及一次性能做的修改也有限制。 箱子戰利品途徑:搜尋末地城、沉船、埋藏的寶藏、廢棄礦井、地牢、林地府邸等結構中的箱子。 通過搜尋堡壘遺蹟中的箱子有機會獲得靈魂疾行附魔書、附有靈魂疾行或其他魔咒的金靴子。 Minecraft模組是讓孩子們開始學習程式語言編碼和編程的一個網關,例如ComputerCraftEdu專案採用了2011的ComputerCraft模組作為教育目的。 採用Minecraft模組做為教材的程式設計班還有加州大學,他們利用教導學生編寫Minecraft模組來讓8-18歲的孩子應用程序編程的方法。 另一個爭議發生在2017年3月,當時斯洛伐克的網絡公司ESET舉出了使用Minecraft mod的幌子而通過Google Play商店審查的87個特洛伊木馬病毒的例子。

三叉戟,它的衝突附魔是激流和忠誠,引雷,所以三叉戟有兩種玩法,第一是經驗修補,耐久3,穿刺5,忠誠3,引雷;第二是經驗修補,耐久3,穿刺5,激流3。 引雷在雷雨天氣召喚雷電去劈生物,激流可以在水中或者下雨的時候進行飛行位移。 計算 魔咒等級概率第三步,如果要得到IV等級的效率附魔,其等級調節值必須滿足33-40。

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Minecraft的正式版本於2011年11月18日發布,Minecraft模組的社羣也不斷成長。 2012年2月,Mojang聘請了Bukkit插件的開發人員開發官方的Modding API,目標是允許模組開發人員能夠更簡單地調整或修改Minecraft遊戲內容。 2015年,Mojang在社交媒體上宣佈這個Modding API仍在開發中,然而,其已在三年前就宣佈了要開發Modding API一事。 在PC版的Minecraft製作模組完全是可行的,因為模組程式編者可以輕易的藉由反編譯利用以Java寫出來的Minecraft的原始碼。 服務器模組:安裝在伺服器上,玩家只要登入伺服器就能體驗模組的內容,通常稱為插件,建構上比單人模組容易許多。 在任何情況下,要安裝多個模組且能運行、不發生模組衝突、不拖慢電腦性能是需要一點技巧的,尤其是在一些較舊或是性能較弱的電腦。

  • PS:1.14.4保護與具體保護有衝突,上面是我自己習慣的具體保護附魔。
  • 在Android和iOS的兩種系統中,模組是用JavaScript編寫的。
  • 若玩家裝備的多個物品都擁有此魔咒,則每個經驗球都會從中隨機選擇一件受損的物品嚐試修補。
  • 注意這樣消耗的經驗是以級爲單位的,雖然在10000級和10級附魔消耗的都是一樣的級數,但是因爲前者升級比後者需要多得多的經驗,所以附魔在更低級別時會划算許多。
  • 每個等級的誘餌附魔將釣到垃圾和寶藏的幾率都降低1%。

舉例來說,有些模組添加了新的世界或維度,比如《Galacticraft》以及《暮色森林》模組(Twilight Forest)。 此外,也有些模組有加入現代化的武器,例如《Flan’s Mod》和《Tinkers Construct》等。 亦有部分模組試圖改變Minecraft中的自然元素,例如《Natura》、《林業模組》(Forestry)、《Biomes minecraft稿子2025 O’ Plenty》和《Mo’ Creatures》等。 2011年11月左右,《Forge》模組發布。

minecraft稿子: 工具魔咒

使用附魔書來獲得同樣的魔咒所需要的經驗消耗要比結合物品少得多,這是因爲製作附魔書本身也需要消耗經驗等級;但這仍然是一筆額外開支,而且直接附魔物品有機會同時得到多個魔咒。 附魔書的最大優勢在於可以將針對某類工具的魔咒囤積起來日後使用,而且可以進行受控的魔咒組合。 例如,“精準採集”附魔書可以爲斧、鎬或鍬附魔,玩家可以隨意選擇將該附魔書用在哪一種工具上。 8、《我的世界》“工具”附魔詳解,工具就比較麻煩了,通常我們需要備兩套工具。

minecraft稿子: 盔甲耐久度

物品耐久(Item minecraft稿子2025 durability)是遊戲中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一項屬性。 耐久度能夠表示物品還可以被正常使用的次數。 在物品被使用之前,耐久度並不會顯示;在物品被第一次使用後耐久度纔會出現。 耐久度條起初是綠色的,隨着耐久度的減少,其顏色會逐漸過渡爲紅色。 補充物品耐久度的方法有多種,例如將兩個同種物品放入合成格或砂輪,使用鐵砧用對應原材料對工具進行修復,或使用經驗修補魔咒。

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我挖了個坑鋪上粘土,在附近弄了些巖漿,然後把礦物放在裡面,在設計上做些改動,結果很有趣。 我試著用金子做些工具,就像村子裡的工匠曾做過的那樣,但我卻弄壞了桌子,一些村民嘲笑我居然那麼做… 一星期後我終於找到了其他要拜訪的,有些人看起來很好,大部分與我不同。

minecraft稿子: 魔咒的適用性

像火焰保護,掉落保護這樣的附魔,作用過於單一,不建議浪費時間去收集。 6、《我的世界》“劍”上最好的附魔搭配是“耐久III+經驗修補+鋒利V+搶奪III”。 火焰附加,擊退這兩個效果不要心疼,完全可以捨棄。 當玩家用鎬來攻擊生物時,會對生物造成更高的傷害,但會消耗兩倍耐久度。

minecraft稿子: 魔咒概述

鑽石劍,小鎖個人認爲,鋒利比截肢殺手,亡靈殺手更加的有性價比,所以我們的鑽石劍最佳附魔是鋒利5,耐久3,橫掃之刃3,擊退2,火焰附加2,經驗修補,搶奪3。 I將射出的箭點燃,並令被射中的玩家和生物著火。 minecraft稿子2025 51無限只要揹包裏還有1根箭,就可以無限射擊(耐久度仍會降低)I在末路之地對付末影龍時非常非常有用,因為玩家不可能打到一半再回家取箭。 另外,與骷髏射出的箭一樣,使用該附魔弓射出的箭矢無法被回收。 但當使用命令或其他方法將其組合在同一個物品上時,這兩個魔咒會同時正常生效。

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在以前,如果玩家使用的是Android系統,可用名為BlockLauncher的手機應用程式來安裝模組,而iOS則必須安裝一個名為mcpedeb.deb的檔案。 此外,如果玩家想要在iOS順利的安裝並執行模組的話可能還需要越獄。 在Android和iOS的兩種系統中,模組是用JavaScript編寫的。 而現在則可以通過資源包和行爲包來方便的實現修改和添加遊戲內容。 若玩家將附有該魔咒並受損的物品置於主手、副手或盔甲槽中,則其獲得的經驗球將會轉化爲該物品的耐久度,而不會計入玩家的總經驗。

minecraft稿子: 物品數據值

遊戲按刻倒數到0時魚的水面粒子效果出現。 按每秒20刻計算,隨機等待時間爲5到45秒之間。 兩把相同材質的損壞的鎬也可以合成一把鎬。 合成後的鎬的耐久度是2個鎬的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度。 任何物品的所剩的耐久度都會反映到物品欄裏的耐久度條上,而耐久度爲滿值的物品不會出現耐久度條。

最終在2014年,一個名為Warren“EvilSeph”Loo的開發者嘗試在遊戲中的程式碼加入版權,然而此一事造成了Bukkit有很長一段時間處於失修的狀態。 2016年,Minecraft的1.9版更新發布,隨著這次更新,Mojang承諾此次更新會大大的簡化mod的創建和更新。 但由於這更新破壞了先前已發布模組所使用的架構,迫使許多模組創作者要花費大量時間來更新模組作品。 也因此許多模組停止開發而停在舊版本1.8甚至是1.7.10。 單人模組:玩家需要在遊戲文件中插入或替換新文件,或安裝模組載入器例如較常見的Forge、輕量化的Liteloader 1.13後出現的Fabric等來安裝模組。 在工具上加上花毫無用處;它們甚至無法依附。

需要注意的是,附魔一本書的選項只有三個,而我們又不能移動書架,爲了讓經驗損耗降到最低,我們可以採用第一階附魔。 然而,附魔臺提供的三個可用附魔選項所需的等級實際上也是隨機生成。 表示該物品無法在生存模式中通過附魔臺正常獲得(附魔臺永遠不會爲物品提供此魔咒),但可以通過其他方式附魔(例如,使用鐵砧將物品與附魔書或另一附魔物品合併)。 minecraft稿子 注意,可以使用僞隨機控制技術以達到定向附魔。

minecraft稿子: 精準採集

合併已附魔的物品(工具,盔甲或武器),或將附魔書的魔咒應用到物品上,或在保留原有魔咒的同時修復物品。 起初Mojang表達的立場是不支持遊戲修改,但2012年,Mojang則聲稱正在開發我的世界模組的知識庫,並且在他們網站的幫助列表中列出了教導玩家如何安裝模組並遊玩模組的一系列教學影片。 然而,並非所有模組都會在遊戲中加入新的元素。 minecraft稿子 部分模組透過加入GUI來輔助遊戲,例如小地圖模組《minimap》、《Optifine》模組和JEI物品管理器(Just Enough Items)。 另一個爭議與名為Bukkit的軟體相關,Bukkit是一個可以在Minecraft伺服器安裝插件的軟體,也可以視為是Minecraft的一個伺服端模組。 由於這個項目已經多次轉手開發,因此先在的開發者與過去開發過Bukkit的開發者開始爭論誰是此作品的版權持有者。

每個等級的海之眷顧附魔將釣到垃圾的幾率降低2.5%,釣到寶藏的幾率增加1%。 每個等級的誘餌附魔將釣到垃圾和寶藏的幾率都降低1%。 釣寶藏的最佳(僅算幾率)釣魚竿附有海之眷顧III。

minecraft稿子: 物品耐久

因此,如果針對某個工具沒有稱心如意的附魔選項,可以消耗1塊青金石和1級經驗等級隨便附魔一本書或另一個工具來刷新附魔選項。 另外,附魔任何物品時,玩家可以在不保存退出的情況下修改第二個魔咒。 附魔(Enchanting)是爲盔甲、工具、武器以及書添加一個或多個魔咒(Enchantments)的遊戲機制,這些魔咒可以添加或增強物品的特殊能力和效果,並賦予其光效。

minecraft稿子: minecraft 鑽石

“選項包含的可能附魔選項儲存於遊戲內存中,可以讀取遊戲內存預覽當前全部的附魔選項可能。 要增加附魔等級,需要將書架放在附魔臺旁邊,中間需要空一格空氣。 爲了獲得前面提到的30級附魔,需要將15個書架放在附魔臺周圍。

早期只有利用伺服端來改變遊戲內容或環境的伺服端模組。 隨著的alpha版本的發布,第一個客戶端模組開始出現,但都是增加相對簡單的事情,比如其他的材質或修改遊戲中的指南針。 被破壞的方塊有機率不掉落掉落物或方塊,且在水中點燃的話雖然會爆炸,不會有破壞方塊效果,但會使生物受傷。

《Forge》模組並沒有加入新的功能也沒有調整遊戲中的內容,其功能是允許同時間在同一個Minecraft客戶端中安裝並運行多個模組,又稱為FML(Forge Mod Loader)。 石縛 :該工具做成工具時工具效率會稍微加強,但是武器時攻擊力會降低一些,有此特性的工具在耐久越低時能力會變高…. 鋸齒 :該工具做成武器時攻擊力會稍微加強,但是做成工具時工具效率會降低一些,有此特性的工具耐久越低時能力會降低…. 7、《我的世界》“裝備”上最好的搭配是“耐久III+經驗修補+保護IV+荊棘III”,這是最經典的搭配,足矣讓你踏平MC大陸了。

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20.彎刀 (隱藏武器) —- 另類的劍類武器,形狀就像是古代阿拉伯軍隊,或是古時候海盜所持有的戰鬥用刀,彎刀的耐久度是同材料的劍類武器最高的,此外在攻擊時有10%機率產生爆擊…. 14.大砍刀 需要用全身力氣揮動的雙手巨劍,攻擊力非常高,耐久性能也很出色,殺死對方時也會有高機率獲得對方頭顱,不過缺點是持有狀態下攻擊速度會變慢… 3、用《我的世界》經驗塔“刷經驗”,切記不要貪多,10-30級經驗就可以了。 舉個例子:一次性刷滿100級,假如說需要1個小時。 而刷到10級只需要1分鐘,刷10次10級就是10分鐘。 實際上對於附魔和鐵砧而言,經驗消耗都是一樣的。

部件很堅固,當我把它們組裝起來後比貝奇要好很多。 完全由石頭做成,哪怕是最好的工匠也無法做到的,這是個成功。 鎬和鏟很容易做出來用,村子裡最好的工匠告訴我,但我很難做出一個好的。 就在這時,我想到了一把斧子,這給了我一點靈感… 下方三格起碼一個要有物品地雷才能啟動,啟動的當下會造成5顆心的傷害,然後引發下面三格的藥水或TNT,放噴濺藥水的話範圍是周圍三格,放一般藥水就只有地雷正上方有效。

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盔甲的耐久度取決於盔甲的類型(靴子、胸甲、頭盔及護腿)和原材料(皮革、黃金、鎖鏈、鐵錠、鑽石及下界合金)。 當玩家受到傷害的時候,其裝備的所有盔甲都會同時減少一點耐久度。 工具和弩以外的武器被玩家以外的生物使用時,其耐久度不會減少,而會保留其被撿起前的數值。 但亡靈生物暴露在日光中時,其裝備的頭盔耐久度仍會減少。 以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理獲得的魔咒。 既可應用於手持物品又可應用於盔甲位物品的魔咒會同時出現在2個表格中。

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可以想象,如果附魔可以移除,附魔臺的使用率將會大大提升。 這兩種附魔兩種玩法,深海探索者水下游的飛快,冰霜行者可以在水面上結冰行走。 鑽石褲子,小鎖認爲保護比其他的附魔好用更具性價比,因人而異,所以小鎖認爲的最佳附魔是保護4,荊棘3,耐久3,經驗修補。 鑽石胸甲,小鎖認爲保護比其他的附魔好用更具性價比,因人而異,所以小鎖認爲的最佳附魔是保護4,荊棘3,耐久3,經驗修補。 鑽石頭盔,小鎖認爲保護比其他的附魔好用更具性價比,因人而異,所以小鎖認爲的最佳附魔是保護4,荊棘3,耐久3,經驗修補,水下呼吸3,水下速掘。 | 通過增減或遮擋書架而更改附魔等級能夠更改顯示出的附魔選項,但不會改變可能的附魔選項;在書架數量與修改前一致的其他附魔臺上可以找回原來的附魔選項。