switch惡魔城11大分析2025!專家建議咁做…

為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。 在紅白機三集作品中,首集是傳統動作遊戲,部分BOSS戰相當刺激,特別是第5關對付死神,對方不斷投擲鐮刀,玩家單要閃避已不容易,更何況要反擊。 進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 平臺上面是卡比系列的格鬥家喬,他在大亂鬥SP中也是一個輔助模型,他可能對應惡魔城中的跳蚤男? 從一個高塔上下來,來到地下水脈,對於惡魔城初代第四關。

遇到薩爾達系列的佐拉族,佐拉族是一種魚人種族,對應惡魔城的常見敵人半人魚。 從樓梯爬到城堡外側,相當於惡魔城初代第3關的地方,是馬利歐系列的枯骨酷霸王,噴火的骨頭,對應惡魔城常見敵人骨柱。 向前,惡魔城初代第二關boss——美杜莎頭,命魂戰是打一個巨大化梅塔騎士和三個小超夢,neta了原作到處飛的大小美杜莎頭。 switch惡魔城2025 美杜莎頭偶爾會在場地」德古拉城「中飛來飛去,不過只是背景沒實際作用。 進城樓梯上是寶可夢黑魯加,很顯然他是一條狗,對應原作中在大廳裡見人就撲上來的殭屍犬/黑豹(CV4等作品中這種敵人設定是殭屍犬,月下、白夜和蒼月中設定是黑豹)。

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陸港臺的玩家對惡魔城的稱呼是沒有念後面的「德古拉」,大多以日本的名稱來稱呼遊戲,通常有副標題的作品會直接用副標題來稱呼遊戲。 關卡的多樣性也有一定保證,不同關卡會有一些自己獨特的玩法。 遊戲隱藏要素比較豐富,除了玩家能看到的東西外,還有一些隱藏房間(跟月下一樣套路)、瓶瓶罐罐可供玩家發掘。

  • 流暢的動作跟令人舒服的打擊感自然不必説,ACT的標配。
  • 《空洞騎士》設定在一個遭到廢棄已久的王國-聖巢(Hallownest),遊戲主角小騎士(The Knight)某天來到了聖巢上方的小鎮-德特茅斯(Dirtmouth)並由鎮中的一口古老水井下降到王國中。
  • 本作是《密特羅德系列》的主系列第五部正統續作,是2D主系列時隔19年後的新作。
  • 此作回復第一集的玩法,但引入更換角色系統,除了吸血鬼獵人主角RALPH BELMONT(美版改名為TREVOR BELMONT),還有三名同伴:女魔法師BELNADES、駝俠DANASTY,以及德古拉兒子ALUCARD。
  • 除了能玩到這 4 款雋永經典遊戲外,《Castlevania Advance Collection》還提供許多增進遊戲體驗的新功能。
  • 最近KONAMI推出祝賀公司成立50年的第二輯特集《CASTLEVANIA ANNIVERSARY COLLECTION》,即《惡魔城DRACULA合集》,收錄自1987年至1994年間,共8款經典遊戲,涉及紅白機、超任、MEGA DRIVE及GAMEBOY。

在這個逐漸衰敗的王國中,幾乎全部的居民都被一種未知並緩慢散播的疾病感染,喪失了意志並不斷的攻擊小騎士。 旅途中小騎士也遇見了聖巢的保護者大黃蜂(Hornet)阻礙他的前進。 在調查過安息之地的守夢者(Dreamers)紀念碑後,主角將會獲得重要道具「夢之釘」,並可以以此挑戰守夢者,從而逐漸推進主線劇情。

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這款遊戲在某些地方跟前任截然不同,但核心遊戲玩法卻一如既往地精緻,給人高品質體驗。 Switch上我最喜歡的遊戲之一,也是我最推薦的Metroidvania類遊戲。 移植度非常高,跟其他平臺對比幾乎看不出來區別,重要的是遊戲全程60幀的穩定帖率讓人大呼黑科技(Switch玩家的日常)。

  • 玩家將扮演 18 歲女主角「Miriam」(米莉安)受到祕術影響昏睡十年,為了存活下去,需要透過打倒敵人和地圖探索獲得「惡魔碎片」,以獲得更強大的能力擊敗 BOSS,解除自身詛咒。
  • 畫面自成一格,我還是比較欣賞這類手繪風格作品,主要是本作各大場景都繪製得不錯,相應的氛圍都出來了。
  • 但好歹在遊戲裏找好到好裝備也是比較讓人興奮的事情,並且每次還不固定,這點到是比傳統固定位置放固定東西的Metroidvania遊戲要讓人興奮一些。
  • 《墨西哥英雄大混戰2》雖然是款“銀河惡魔城遊戲”,也存在一定的地圖探索要素,但這些顯然都是比較次要的,本作ACT要素還是佔據相當大比重。
  • 另外《收穫日3》官方還發佈了一段預告片,展示了遊戲logo,慶祝2023年的到來。
  • 惡魔城第3關boss木乃伊,原作中是一對,這裡的命魂戰也是兩個只會抓人的希克,場地「德古拉城”偶爾也會出現木乃伊,但只有一隻,不過西蒙參戰預告和原作一樣出現了兩隻。
  • 這也是一個益智遊戲,您需要知道使用什麼能力,以及何時使用才順利過關。

《貓頭鷹男孩》的地圖非常大,很多場景還是無縫切換,使得遊戲流暢度極高。 遊戲音樂也偏復古,跟劇情的配合恰到好處,部分劇情雖然平淡,但因為有音樂的烘托,使得感情的渲染非常到位。 遊戲全程靠飛行,幾乎沒什麼跳躍要素,攻擊方式多為射擊,帶部分近戰。 但無論是哪種,手感都非常順滑,堪稱優秀,能明顯感受到製作組為此下了一番功夫。 遊戲在地圖設計上也更加高明,整體感更強,無論玩家先探索哪個區域,都能找到新的能力,而這些能力又可以幫助你到達之前無法通過的區域,這讓廣大的遊戲世界變得更加引人入勝。

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繼續向前來到象徵惡魔城初代第二關的地方,遇到來自洛克人6的「騎士人」,看名字就知道對應惡魔城中的騎士,血輪後成為系列固定的敵人——長槍騎士。 switch惡魔城2025 《Souldiers》由西班牙獨立遊戲工作室Retro Forge製作,遊戲中可以選擇使用不同職業,算是為此類遊戲添加了全新的玩法。 你和戰友們為了王國榮耀而外出作戰時,被帶到了 Terragaya,那是一片位於亡者世界邊境的神祕地域,你的任務便是查明守護者的所在地,而後繼續前往下一個世界,你和夥伴並不會真正意義上的死亡。

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關於同名遊戲系列的首部作品,詳見「惡魔城 (遊戲)」;關於同名的動畫作品,詳見「惡魔城 (動畫)」。 將這款遊戲分到 Metroidvania 其實有點勉強。 它與《空洞騎士》或《公理邊緣》等遊戲完全不同,它非常線性,這就是它沒有地圖的原因之一。 我看到有人抱怨沒地圖會迷路,但實際上你並不需要,“迷路”正是製作組想要表達的東西之一。

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說回《惡魔城》,故事以中世紀的歐洲小國特蘭西瓦尼亞為背景(即現今羅馬尼亞),吸血鬼德古拉伯爵每隔100年復活,而貝爾蒙多(BELMONT)家族後人身為吸血鬼獵人,肩負消滅德古拉的重任。 在《惡魔城》系列中,大部分主角都是以鞭為主武器(另有斧、聖水、十字架等副武器),尤其在紅白機三集作品更明顯。 再往前是來自《惡魔城X 血之輪回》的可選角色瑪利亞・裡納德,血輪原作中瑪利亞就被關在入口地下水道的盡頭,大概是因為這個被放在這裡。 瑪利亞的命魂戰很有趣,對手是薩爾達(neta原作瑪利亞)、小型福克(neta原作瑪利亞技能:朱雀)、小型藍色噴火龍(neta原作瑪利亞技能:青龍)、小型白色熾焰咆哮虎(neta原作瑪利亞技能:白虎),並自帶咕咕雞道具(neta瑪利亞用小鳥進行攻擊)。 瑪利亞命魂可以超化,超化後變成月下瑪利亞(這個是和聲的)。

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中期開始搖身一變突然就成了16位機畫風的《忍者龍劍傳》銀河惡魔城,關卡也自然變成非線性可探索結構。 玩家可以自由在8位跟16位兩條時間線之間切換,創意十足,讓人歎服。 《墨西哥英雄大混戰2》雖然是款“銀河惡魔城遊戲”,也存在一定的地圖探索要素,但這些顯然都是比較次要的,本作ACT要素還是佔據相當大比重。 正如先前臺灣分級網站曝光,KONAMI 新冷飯《惡魔城》新合輯首度正式發表。 分別收錄前述 GBA 平臺上的經典三部曲與超任上的《惡魔城 XX》。 請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。

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在之前發布的類銀河戰士惡魔城玩法新作《Souldiers》,也已經確定會在 2022 年春季登陸任天堂 Switch 平臺,這是該遊戲繼 PC 平臺之外的唯一確定家用機平臺。 除了龐大的單人玩家劇情和多重故事結尾,十數個額外的遊戲模式將在遊戲發售後以免費更新的形式加入遊戲中,其中包括在線 & 本地合作模式、對戰模式、roguelike 模式、BOSS 速通模式、亂鬥模式與噩夢難度等精彩內容。 五十嵐孝司作為該類型的教父級人物,正在創造一種全新的、現代的橫版動作 switch惡魔城2025 RPG 遊戲體驗來服務長久以來熱愛他作品的粉絲們。 關於代購服務,若您有任何問題或您需要向代購業者提出反映,您可以在登入系統後,依照線上客服系統所定之處理機制、程序及相關聯絡資訊提出您的問題,系統將會把您的問題轉知予代購業者,由代購業者的客服人員為您提供服務。

解鎖符文與能力,蒐集、製作或升級多種武器與特殊物品來改變 Miriam 的外觀,混合與搭配各種能力來找到玩家自己的遊戲風格。 本公司收到您所提出的申請後,若經確認無誤,將依消費者保護法之相關規定,返還您已支付之對價(含信用卡交易),退款日當天會再發送E-mail通知函給您。 提醒您,原廠外盒及原廠包裝都屬於商品的一部分,若有遺失、毀損或缺件,可能影響您退貨的權益,也可能依照損毀程度扣除為回復原狀所必要的費用。 根據IGN Movies的報導,好萊塢製片人Paul W.S. Anderson向他們透露說《惡魔城》電影不會按原定計劃於2009年春天開拍,但他手中有一個很強的劇本,而且他本人對遊戲也很感興趣,所以眼下正在等待時機。 據知,電影版「惡魔城」將會著重描寫吸血鬼德古拉伯爵的來歷,以及描述吸血鬼獵人Belmont一族的興起,以及如何去討伐德古拉伯爵。

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這也是一個益智遊戲,您需要知道使用什麼能力,以及何時使用才順利過關。 遊戲講述一個時空旅行的故事,被很自然地放置在地圖各處的文檔、回憶之中(有點像《曠野之息》)。 並且,新舊時代的地圖,也會隨着玩家切換不同時空產生變化。 遊戲一開始的“黑客”能力非常值得一提,它讓你可以黑進敵人程序,並控制敵方,讓它為你而戰,或者自爆(可以對周邊單位造成傷害)等等,這無疑讓遊戲變得更加有趣,你會對每一個敵人能幫到你什麼提起興趣。 遊戲剛於發售,對一代印象極佳的我,就迫不及待地花了15小時把它打通了。

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遊戲由著名的銀河惡魔城遊戲類型教父——傳奇製作人五十嵐孝司領銜創作。 配樂由知名作曲家山根實知琉(代表作《惡魔城 X:月下夜想曲》)與山田一法(代表作《惡靈古堡》)負責,《血咒之城:暗夜儀式》是一款現代的橫向動作 RPG 遊戲,它不僅服務長久以來熱愛五十嵐作品的粉絲們,也吸引新玩家瞭解他的經典作品。 《血咒之城:暗夜儀式》中的一切都具備精細 3D 細節並呈現在 2D 橫向環境中,也會隨著玩家的遊玩進度而變化。

玩家將扮演 18 歲女主角「Miriam」(米莉安)受到祕術影響昏睡十年,為了存活下去,需要透過打倒敵人和地圖探索獲得「惡魔碎片」,以獲得更強大的能力擊敗 BOSS,解除自身詛咒。 本作是《密特羅德系列》的主系列第五部正統續作,是2D主系列時隔19年後的新作。 本作將繼續《密特羅德 融合》之後的故事,系列女主人公銀河賞金獵人薩姆斯‧亞蘭將繼續她在宇宙中的冒險,這次她將前往神祕星球ZDR,完成宇宙聯邦交給她的調查任務。 故事背景設定在18世紀的英國,《血咒之城:暗夜儀式》的主角是一個被煉金術士詛咒,皮膚正逐漸變成水晶的孤兒-米莉安(Miriam),為瞭解除詛咒,她必須深入探索一個充滿惡魔的城堡以找到同樣遭受該詛咒的召喚師吉貝爾(Gebel)。 《空洞騎士》設定在一個遭到廢棄已久的王國-聖巢(Hallownest),遊戲主角小騎士(The Knight)某天來到了聖巢上方的小鎮-德特茅斯(Dirtmouth)並由鎮中的一口古老水井下降到王國中。

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至於KONAMI早前推出的另一《惡魔城合集》,當中移植自PC ENGINE的《惡魔城X血之輪迴》是1792年,神作《月下夜想曲》是1797年。 順帶一提,GBA《曉月圓舞曲》及NDS《蒼月十字架》,主角來須蒼真被視為德古拉的轉世,兩作故事在2035至2036年間發生,屬「近未來」設定。 至於第二集《惡魔城DRACULA switch惡魔城 II 詛咒之封印》相當特別,玩法改為ARPG,主角要在城鎮找尋情報,部分可能是假消息,而遊戲引入時間概念(有早晚之分),以紅白機ARPG來說較為少見。

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購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。 遊戲背景設定在充滿宗教與迷信的Cvstodia地區,此地受基督教和西班牙文化,尤其是安達盧西亞地區文化的高度影響。 這片大地深受被稱為「奇蹟」的超自然力量影響,而這股力量影響當地居民的方式,十分怪異且通常殘酷無比,這些力量有時以祝福的方式呈現、有時則會施加詛咒,把這些人的肉體凡胎扭曲成體現原罪的畸形樣貌。 《成田男孩》是一款很棒的遊戲,它是一款以動作為導向的Metroidvania。 像素化的視覺效果既復古又現代,精美的過場動畫、大膽的環境設計和可選的 CRT 濾鏡,增強了遊戲的整體氛圍。 這個遊戲更像是另外一種版本的“潛入”式遊戲,慢慢靠近人類並使用不同的能力清除它們是非常有趣的。

惡魔城第3關boss木乃伊,原作中是一對,這裡的命魂戰也是兩個只會抓人的希克,場地「德古拉城”偶爾也會出現木乃伊,但只有一隻,不過西蒙參戰預告和原作一樣出現了兩隻。 經過塔樓之間的城牆,遇到的是魔兵驚天錄中的Inspired,原作裡是一種蛇形的天使,這裡想來想去也只能對應惡魔城的骨龍了,不是很確定。 之後是來自光神話系列的Reaper & Reapette,這個沒玩過不太懂,但看名字和造型應該是neta死神,不過後面也有死神本尊的命魂出現,所以說不定是對應GB惡魔城那個扔鐮刀的雜兵w。

另外《收穫日3》官方還發佈了一段預告片,展示了遊戲logo,慶祝2023年的到來。 【Minecraft】是一款開放的3D沙盒遊戲,憑藉開放的遊戲世界和自由的玩法風靡全球,國服是網易代理的,但是和國際服的相差還是蠻大的,因為有部分資源國服是沒有上架的。 遊戲節奏科學合理,難度層層遞進,整個遊戲體驗非常平滑,不會讓人覺得哪裏突兀。 畫面自成一格,我還是比較欣賞這類手繪風格作品,主要是本作各大場景都繪製得不錯,相應的氛圍都出來了。 操作手感更是一流,武器切到各種不同材質的感覺截然不同(類似《怪物獵人》卡肉質),同時優秀的音效也配合得天衣無縫。

《血咒之城:暗夜儀式》打著五十嵐孝司的名號,曾在 switch惡魔城 2015 年成為當時 Kickstarter 上募得總金額最高的遊戲。 但遊戲開發過程並沒有非常順利,從原先預計的 2017 年 3 月發售,最後決定延至 2019 年夏季。 《紅怪》是發行商「DevolverDigital」推出的反向恐怖遊戲,玩家會扮演一個怪物,獵食人類散播恐懼、同時也不斷進化成長。 遊戲中包含各種存檔點儲存自己的獵殺所得的生物質能,從而改變自己的體型和能力。 《血咒之城:暗夜儀式》中的遊戲世界之大,是五十嵐孝司的生涯之最。 遊戲地圖的尺寸幾乎為《惡魔城 X:月下夜想曲》的兩倍大。

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