數值,0或1(0是false,1是true)Rotation改變盔甲架的旋轉角度。 數值,0或1(0是false,1是true)Marker決定盔甲架是否爲小碰撞箱。 nbtminecraft2025 nbtminecraft nbtminecraft 數值,0或1(0是false,1是true)提示: Equipment標籤在盔甲架上同樣可用。 確定一個實體掉落持有或穿戴項目的可能性有多大。 裝備標籤中的數量必須是1或更大的才能掉落物品。 HandDropChances和ArmorDropChances的用法和上面一樣。
- 因爲它是一個浮動值,它必須被詮釋爲“x.yf”。
- 數值,0或1(0是false,1是true)Small控制那個盔甲架是否爲小型。
- 數值,0或1(0是false,1是true)NoBasePlate控制那個盔甲架是否有底盤。
- 0.0f-1.0f決定的可能性上升,但它是隨機的。
0.0f-1.0f決定的可能性上升,但它是隨機的。 因爲它是一個浮動值,它必須被詮釋爲“x.yf”。 玩家可以通過使用/data命令以快速獲得實體或方塊實體的數據而無需使用外部編輯器。
nbtminecraft: 方塊
NBT標籤描述數值類型格式ShowArms控制那個盔甲架是否顯示手臂。 數值,0或1(0是false,1是true)NoGravity控制那個盔甲架是否受重力影響。 nbtminecraft2025 數值,0或1(0是false,1是true)NoBasePlate控制那個盔甲架是否有底盤。 數值,0或1(0是false,1是true)Small控制那個盔甲架是否爲小型。
- 因爲它是一個浮動值,它必須被詮釋爲“x.yf”。
- 數值,0或1(0是false,1是true)Small控制那個盔甲架是否爲小型。
- 數值,0或1(0是false,1是true)NoGravity控制那個盔甲架是否受重力影響。
- 玩家可以通過使用/data命令以快速獲得實體或方塊實體的數據而無需使用外部編輯器。
- HandDropChances和ArmorDropChances的用法和上面一樣。
- NBT標籤描述數值類型格式ShowArms控制那個盔甲架是否顯示手臂。