語默和三位守護神強化滿級,就必須要龍脈石全取得+全關卡S評價,西門町的龍脈石收集,都可以跟道長買地圖標示提示,酉閃町的龍脈石收集,每一關我都貼圖註明了座標。 酉閃町是由臺灣團隊競鋒國際自製開發,是一款以臺灣知名景點西門町為舞臺的冒險遊戲,在製作酉閃町的前身也製作過不少遊戲,聖域對決、英雄擂臺、星萌戰警,都是以手機為平臺所開發的遊戲,酉閃町算是第一款以PC為主的單機遊戲,對團隊來說我想會是一門不小的挑戰。 第三章+第四章第三章開始,又新開了一家料理店,說是料理店,其實就是電影院,效果還是隨機的,但依舊要五次,同時也開放了部分地方的扭蛋機,此時李歐的三級好感度應該滿了,如果電影也看了五次,巴黑和魚腦妹的好感度也一樣滿了,都可以順帶觸發劇情,喫料理做守護神任務。 便利店剛出門,就看到地圖顯示藍色問號了,那就是支線任務,接取任務老男爵與小淑女,然後去左上角問號處進入次元裂縫,遇到藍色球體雜兵時,不用動,等消失了再移動。 完成李歐第一個守護神任務之後,解禁空中的技能,初期還算能用,同時也開放了支線任務,支線任務建議能做的時候,儘早去做。
- 本作雖披著日系外衣,但各方面基礎架構都取材自臺灣當地風俗民情,除了能讓臺灣玩家立刻融入遊戲的世界觀外,還保有現代臺灣獨特在地元素,以求帶給外國玩家一段良好的異國體驗。
- 支線全做完,就可以回便利店觸發主線,就可以清理三位守護神的任務了。
- ,同時也開放了部分地方的扭蛋機,此時李歐的三級好感度應該滿了,如果電影也看了五次,巴黑和魚腦妹的好感度也一樣滿了,都可以順帶觸發劇情,喫料理做守護神任務。
- 異世界的酉閃町設計也十分有意思,雖然模型稍嫌簡陋,呈現的氛圍卻相當到位。
- 以一款短篇動作遊戲來說,節奏掌握的十分恰當,相當適合忙碌的現代玩家。
即日起官方搶先釋出遊戲試玩版並開放預先登錄,玩家不但可以獲得遊戲試玩版本搶先體驗遊戲內容外,分享資訊更可以參加抽獎,有機會獲得 Nintendo Switch 或《酉閃町》限量客製電腦主機,詳細資訊請依照官網為主。 拿到兩顆龍脈石之後,就可以幹掉那個紅點,開始繼續塔防,就按照 的順序保護就行了,龍脈石1號那個位置,敵人要刷新多次,所以能力真的不夠的話,就乾脆讓敵人去破壞掉,就可以直接略過這場戰鬥不打瞭然後就跟著箭頭走,傳送到新地點,記得一開始直接往右走,就能看到第三顆龍脈石了。 ,同時也開放了部分地方的扭蛋機,此時李歐的三級好感度應該滿了,如果電影也看了五次,巴黑和魚腦妹的好感度也一樣滿了,都可以順帶觸發劇情,喫料理做守護神任務。 本作在劇情的最後留下了幾個未解之謎,似乎還能講更多的故事。 期待製作團隊能更加完善這款相當具有潛力的優秀新作,讓語默和她的好朋友們能繼續更多更精彩的旅程。 熱血的故事、在地特色十足的場景與角色、優秀的配音以及暢快淋漓的動作體驗是本作最大的優點。
duskdiver 酉閃町: 守護西門町! 臺灣自製動作新作《Dusk Diver 酉閃町》釋出試玩版、開放新探索區域
逼到死路之後,打完戰鬥,最後一個支線任務就做完了,此時,你的D武裝性能也MAX了。 然後就可以回便利店打最終戰了,在打之前,可以把魚腦妹的好感也刷MAX,打打一些初期關卡的hard難度。 然後解禁最後一家料理店,喫滿五次跳杯,再回便利店做魚腦妹的最終守護神任務,就可以無憂無慮上最終戰了。
- 可惜本作沒有動作遊戲常見的武器系統(只綁在某些招式上),主角雖有不同連招按法,但實質上只是一套拳法打到尾。
- 儘管遊戲團隊非常認真的還原西門町面貌,但以畫面來說仍略遜一籌,酉閃町使用的是虛幻引擎,可這樣的畫面,真的不像是虛幻引擎該有的品質,若沒注意遊戲中跳出的虛幻LOGO訊息,我真的會以為酉閃町是Unity引擎製作的。
- 《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣臺北市著名的西門町地區,這裡的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——昆侖界,這個時空裂縫空間被命名為——酉閃町。
- 現在立即訂閱「酉閃町-食日之影」數位漫畫,即可獲得《Dusk Diver酉閃町》限量PC/行動裝置電子桌布,同時還有機會抽中《Dusk Diver酉閃町》免費遊戲和守護神黎維妲抱枕。
- 當守護神任務和店長任務都做好之後,就可以繼續推主線,前往天后宮送貨,旁邊有個扭蛋機也關聯一個獎盃,可以扭扭。
- 為了彌補劇本稍短導致遊戲可玩性降低、及西門町地圖可探索要素不足的問題,製作團隊在正式版中加入了許多收集要素與支線任務。
- 戰鬥定位微妙,第一階段攻打羣體小怪,模式就像無雙般割草殺戮,到二階段與BOSS對決時,玩法又轉向ACT模式,變得要考驗玩家的迴避能力與出招的時機,另外關卡製作上尚待加強,章節關卡變化極低,幾乎看不出有過於出色的變化性,角色招式變化也不多,雖然技能欄有攻擊變化的設定,但攻擊方式仍讓人感覺相當單一,只想快點通關劇情,遊戲的體驗感和流暢性仍需加強。
- 遊戲劇本不長,逛逛街、解解小支線偶爾分心的情況下約莫 10 小時左右就可以破關。
接下來談談《Dusk Diver 酉閃町》畫面整體表現,這部分就要靠個人審美觀來評斷優缺了,以下純屬為筆者個人【較為悲觀】的看法,首先這是款預計在家用電腦和主機平臺發售的遊戲,核心玩法也是主打一敵多無雙式的動作闖關遊戲,但卻沒有將該擁有的畫面優勢呈現出來。 老實說,個人認為本作的畫面表現更像是手機遊戲,搶先測試版本的遊戲可玩內容卻連手機遊戲都不如,這對希望在電腦和主機遊戲發展的遊戲來說,並不是一個很好的開始,如果無法吸引到非華人玩家,那麼本作就剩下【愛國情懷】可供消費了。 跟隨李歐的腳步來到由黑熊造型的撲滿經營的便利超商後,語默這才知道,被稱為西門町守護神的他們,正是在另一個世界活躍的居民【崑崙人】,而那些出現在酉閃町的怪物叫作【厄禍】,它們平時的影響力較弱,不會實質幹預到表世界的居民,頂多就是成為民俗學家口中常說到的髒東西,造成難以用科學角度解釋的神祕事件。 為了繼續觀察厄禍動向和維持表裏兩界的平衡,語默就這樣熊店長被半強迫成為便利超商員工,平時會在店內幫忙,當次元裂縫產生時,就會帶著李歐等其他守護神前往酉閃町鎮壓厄禍,守護西門町的安全。 但至少還是有製作團隊能在資源匱乏的情況下,願意用熱情向玩家們呈現屬於我們臺灣的遊戲,這一點便值得肯定。 《酉閃町》預定於 3 月 26 日會率先在 Steam 平臺上市,Switch 版本正在進行最佳化,上市日期稍後公開。
duskdiver 酉閃町: 酉閃町 (Dusk Diver) 攻略匯集
西門町真實還原是遊戲的最大特色,以6號出口作為起點,中華路、峨嵋街、漢中街,這些耳熟能詳的地方,美觀園、阿宗麵線、老天祿,這些知名美食店家,你不必現身到西門町現場,從遊戲中就能看見西門町的真實面貌。 《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣台北市著名的西門町地區,這裏的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——崑崙界,這個時空裂縫空間被命名爲——酉閃町。 而遊戲主人公則是一名普通的女高中生,因爲祖輩曾是靈能者,在機緣巧合下獲得了變身的能力,並由此展開了一系列不可思議的冒險故事。
全關卡S評價說難不難,說簡單也不是那麼很輕鬆,S評價的標準只有時間,與殺敵數,連擊數,剩餘血量都沒關係,沒完成S評價,就是說明打得太慢了,這時候,可以靠喫料理加buff,裝備在便利店購買的道具。 料理的選擇還是很多的,但對S評價有幫助的,就兩個,其一就是SP積攢值Lv3,就像前面說的,我大多數關卡,就是靠這料理達成S評價,尤其是變身狀態,兩下滿SP,必殺不停的放,變相的永動機,同時必殺期間還是無敵的,所以也不怕hard難度捱打掉血,哪怕真的不小心掛了,還能自動復活兩次。 變身CD快消耗光的時候,再用道具續變身時間,可以說是非常無腦了。 變身狀態下,大星厄禍也喫不消一套完整的C5攻擊,安全起見,可以用魚腦妹先來+破盾之後,再用C5招呼。 在前往第三關之前,守護神要求去買個喫的,此時開放守護神羈絆系統,每次升滿一級,需要找特定料理店觸發劇情,同時解禁新的料理店(五次,你懂得),然後再去便利店完成守護神任務,就可以解鎖好感上限的同時,學會守護神的新技能。 《Dusk Diver 酉閃町》是網銀國際旗下臺灣開發團隊JERA遊戲工作室以臺灣著名旅遊地點西門町為遊戲背景開發的日系動作角色扮演遊戲;家用主機版全球發行權由傑仕登代理,平臺為任天堂Switch、PlayStation 4。
duskdiver 酉閃町: 角色資訊 【店長】【涅梅雅】【劉語夏】
接著在觸發了關於李歐料理劇情的時候,附近就有第四個支線任務連鎖料理店的支援說是任務,實際就是看完一段劇情,就可以回頭交差之後,去大地圖左上角接第五個支線任務服飾店老闆的危機,打完一場戰鬥之後,就可以完成任務了,此時你的D武裝性能也就Lv.6。 任務做好的之後,不要走開,還要找她買一件服裝,關乎一個收集獎盃,不能漏的。 李歐和巴黑的終極任務學完,均會及得雙重超必殺,雖然平時戰場幾乎很少用到,但可以在主線最後一關boss戰用到爽。 另外魚腦妹的Lv3守護神任務,及得的技能非常強力,面對一堆中大型厄禍或boss戰的時候,暴力輸出,破盾兩不誤,只不過出招期間不能被捱打,不然魚腦妹會貼在你身上暫時召喚不了了(應該算一個bug)接下來可以喫個sp積攢Lv3的料理之後,繼續推主線,尋找語夏,就可以準備新的戰鬥了。
duskdiver 酉閃町: 問題點
官方透露,續作也將延續1代劇情,美少女主角「陽語默」會繼續穿梭在「西門町」與一體兩面的異世界「酉閃町」。 但玩家在2代中不但能操作主角,1代的3位崑崙人同伴也會成為可操作角色,包括戰鬥系統、動作都較前作大幅強化,不同角色都有各自的性能及攻擊方式,多元搭配的招式也讓遊戲戰略性大幅提升。 說是任務,實際就是看完一段劇情,就可以回頭交差之後,去大地圖左上角接第五個支線任務服飾店老闆的危機,打完一場戰鬥之後,就可以完成任務了,此時你的D武裝性能也就Lv.6。 李歐和巴黑的終極任務學完,均會與得雙重超必殺,雖然平時戰場幾乎很少用到,但可以在主線最後一關boss戰用到爽。 《Dusk Diver 酉閃町》是臺灣市場少見的獨立自主研發作品,玩法屬容易被大眾所接受的動作闖關玩法,融入華人玩家熟知西門町元素,確實也是它成為獨具話題性的遊戲作品,話雖如此,以一個遊戲評論家的角度來看這款遊戲,它確實存在許多美中不足的地方,例如:戰鬥系統單調、畫面表現過時、優化效能不佳、以及關卡設計變化性少等諸多問題。 不過它仍存在使人感到驚艷的優點:還原度極高的西門町場景設計,令人印象深刻的人物設定更是畫龍點睛,讓人自由探索西門町並嘗遍各式小喫美食的散策玩法,也提供給海外玩家一個瞭解臺灣商圈景點的好機會。
duskdiver 酉閃町: 遊戲系統 【飲食店/武器強化/靈石合成】
2021年7月10日於官方臉書公開新作《Dusk Diver 2崑崙靈動》短篇影片與發表網站,預計2022年2月24日發售。 Steam 版本獨家守護神熊店長將於今日遊戲更新正式加入,與玩家同一陣線守護西門町,乘坐機甲的熊店長火力是否真的如此強大,還是隻是出場華麗而已? 由 WANIN Games 研發、以臺北西門町為背景的動作遊戲《酉閃町》Steam 版今日更新,加入 Steam 版本獨家守護神熊店長,他將與玩家同一陣線守護西門町,玩家只要遊戲主線關卡全部通關,就可以獲得熊店長。 當前支線和料理都弄好之後,去推一下主線,教導巴黑販賣的水果是不能白拿來喫的。 在便利店附近有兩個支線任務,其一DuskEater01,要求給一個治癒藥水,你戰場取得沒使用過的話,就可以直接交差完事,如果用掉了就去便利店花600去買一個,完成任務就可以去天后宮那兒抽籤了。 【酉閃町】為網銀國際臺北分公司開發四部團隊歷經多時所設計出的一款單機動作遊戲,以臺北觀光文化重鎮西門町為故事舞臺的單機遊戲,故事以捷運西門站 6 duskdiver 酉閃町 號出口為起點,並強調透過以動漫風格筆觸呈現出的既真實又疏離的奇幻世界觀,來真實還原西門町街頭風貌。
duskdiver 酉閃町: 配音名單
在旗子圖示那兒,就可以接已經打過的主線關卡和其他新關卡,等第二關路上開啟強化系統之後,升級打完就可以回去做店長任務,S評價可以HP治癒藥水試作版打六折。 duskdiver 酉閃町2025 第一關打完之後,迎來第二天,可以在店長那邊購買道具了,不過初期的時候,道具不用買,一來道具太貴了,二來關卡初期難度不高,所以道具也用不上。 因為可玩的內容以及格局較小,故事劇情也中規中矩,或許比較難以在國際上吸引眾多玩家,只能成為在臺灣的小眾遊戲。
duskdiver 酉閃町: Dusk Diver 2《酉閃町 2 崑崙靈動》白金獎盃攻略
我猜你想批評的是美術風格吧,如果是這樣的話,請不要把遊戲引擎跟渲染風格掛勾,UE4跟Unity也不過是工具,大家的renderer可能有分別,但在這方面不存在什麼該不該有的品質。 遊戲引擎除了畫面還有開發上的其他考量,例如所用的程序語言,是否有已存在的開發工具(遊戲AI等),有沒有足夠的使用說明,遊戲引擎授權費用等等…… 儘管遊戲團隊非常認真的還原西門町面貌,但以畫面來說仍略遜一籌,酉閃町使用的是虛幻引擎,可這樣的畫面,真的不像是虛幻引擎該有的品質,若沒注意遊戲中跳出的虛幻LOGO訊息,我真的會以為酉閃町是Unity引擎製作的。 還有關於UI的部分,除了操作介紹,建議多新增UI的簡介,必殺技量條比HP條還長還明顯的動作遊戲我還真的是第一次見到,我一進入遊戲我打怪打得爽爽的,然後莫名奇妙就掛掉了,結果完第二輪我才知道原來中間那條黃色的是HP條…… 較可惜的一點是,玩家與路人之間幾乎沒有可互動行為,而且非飲食相關的店家也僅剩電影院可以參觀,真希望以後可以增加更多的功能,例如前往服飾店購買服裝,在五金行選購工具作為武器等設定。
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本關三顆龍脈石一目瞭然,不要慌,慢中求穩就行,心急反而容易誤操作。 第一顆拿到之後,剩下兩顆正好在岔路一邊一個第四顆hard難道限定的龍脈石跟第一顆的拿法一樣的巴黑和魚腦妹歸隊之後,此時李歐和巴黑好感度都滿了,魚腦妹好感也應該滿Lv3了,都可以去新的料理店觸發守護神任務。 duskdiver 酉閃町 同時巴黑解禁的SP積攢值Lv3這個料理非常好用,我大多數全關卡S評價,全靠這個輕鬆達成。 同樣也有新的支線任務可以做了,地鐵口附近就有熱血兄弟一合,非常簡單,觸發兩下劇情就完成了。 然後去右上角找道長買一下龍脈石地圖位置,同時附近就可以接第二個支線任務DuskEater04,需要慢慢走不能拉開距離前往阿宗麵線。 下圖紅色箭頭就是阿宗麵線達到麵線店別走開,還能繼續接第三個支線任務DuskEater05,也是要慢慢走到便利店那邊,非常近,算白給的任務。
現在立即訂閱「酉閃町-食日之影」數位漫畫,即可獲得《Dusk Diver酉閃町》限量PC/行動裝置電子桌布,同時還有機會抽中《Dusk Diver酉閃町》免費遊戲和守護神黎維妲抱枕。 基本上一個關卡僅會出現兩種色調,場景模型已算簡潔,與光源處理上依然單調,讓整個場景十分空洞。 所幸本作玩家大多專注在戰鬥之中,鮮少有機會分心去觀察場景。 只是在某些沒有敵人、需要跑酷的關卡此缺陷就會明顯感覺到。 《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣臺北市著名的西門町地區,這裡的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——昆侖界,這個時空裂縫空間被命名為——酉閃町。 而遊戲主人公則是一名普通的女高中生,因為祖輩曾是靈能者,在機緣巧合下獲得了變身的能力,並由此展開了一系列不可思議的冒險故事。
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此外,續作會繼續以真實臺北場景做為遊戲背景舞臺的設計,除了西門町,另外也會有迪化街、松山菸廠遺址與紅樓等地點在遊戲出現。 《Dusk Diver 酉閃町》是以臺北西門町爲故事舞臺的奇幻風格動作遊戲,故事以捷運西門站 6 號出口爲起點,強調透過以動漫風格筆觸呈現出的真實又疏離的世界觀,來還原西門町街頭風貌。 《酉閃町2:崑崙靈動》是一款冒險類動作遊戲,故事發生在《酉閃町》一年之後,主人公陽語默已經成爲了一名大學生,平淡的生活。
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然後就可以去打主線關卡了,本關有boss戰,所以語默的加點可以考慮均衡發展,剩下多餘的點數可以給李歐堆攻擊力,具體該如何分配就由玩家們自己抉擇吧。 圖中標注的ABC是普通關卡會獲得的龍脈石,而D是hard難度限定獲得的龍脈石,後續地圖ABCD標注一樣,不再重複。 去圖中問號買好可麗餅,再去北邊地圖最上方找到人,就可以往西接第三個支線任務服飾店老闆的需求二,拿戰場取得的十個厄禍尾巴交差完事。
但遊戲地圖不僅沒有支線導引(主線是有的),甚至連地圖熱鍵都沒有,想查個目標地點必須要開選單慢慢找,這種使用者體驗是完全不及格的。 遊戲內人物建模與立繪形象相差太大是筆者認為美中不足的地方,將重點放在主配角色的過場動畫,除了女主角語默會表現出些許的表情變化之外,其餘配角的面部五官幾乎沒有任何情緒波動,我們只能單靠對話的內容和聲優的語氣來判斷該人物當下的心情為何。 同時讓人感到不適的還有人物角色在戰鬥時所喊出的臺詞重複性過高,舉例來說,指示獅子守護神李歐進行攻擊後,總是會在最後聽到千篇一律『就這樣嗎?』的臺詞,同理能套用在其他角色的戰鬥臺詞,聽來聽去就是那幾句萬年不變的臺詞,建議可增加戰鬥臺詞的多樣性,纔不會造成聽覺上的審美疲勞,這是無法單靠優秀聲優就能解決的問題。
duskdiver 酉閃町: 世界觀
被封印於酉閃町的神祕少女,是1代最終頭目,酉閃町&西門町一連串事件是她一手策畫,是酉閃町龍脈控制系統的『自律人型生體運算單元』,曾洗腦控制巴黑、黎維妲、李歐,後於被語默一一解救。 於最終決戰中一度佔上風使語默與其他人陷入困境,但店長帶來意想不到的援軍-語夏來支援眾人,語默集眾人之力擊敗涅梅雅的最終型態,從系統中分離。 《2代 崑崙靈動的經歷》前作的事件結束後除不能繼續控制厄禍之外,智能也變為一般人類小孩水準,個性變得溫和許多,但偶爾有失禮言詞的一面,目前寄宿在黑熊便利商店的食客,由語默等其他人負責照顧。 語默和三位守護神強化滿級,就必須要龍脈石全獲得+全關卡S評價,西門町的龍脈石收集,都可以跟道長買地圖標注提示,酉閃町的龍脈石收集,每一關我都貼圖註明了座標。
duskdiver 酉閃町: Switch遊戲 NS 西門町2 酉閃町2昆侖靈動 DuskDiver2中文
最後提及一下有關本作語音的問題,在流程的90%環節中都支持全程語音,同時由於製作組的關係,本作也理所當然的支援了中文配音,以體驗來說在初見時多少會感覺有些怪怪的,但是配音演員們極力想要將角色個性體現出來的努力,隨着對角色的瞭解還是能逐步體現出來的,屬於那種越聽越上癮的那種,此外日配也是請到了很多相當實力派的聲優助陣,多種語音給了玩家十分充裕的選擇空間。 Face基於日前微軟官方表示 duskdiver 酉閃町 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 請團隊不要枉費贊助商與巴哈姆特的大力宣傳,現在這試玩版的成品在我看來就像是大型吸金的商業活動,臺灣玩家都很期待自主遊戲發展﹐希望你們的成品不要與試玩版一樣。 既然是出在PC上的遊戲,那拜託正式發售不要鎖幀,並且開啟完整的畫面調節選項,現在隨著硬體的發展PC玩家擁有144GHZ或4K螢幕的核心玩家越來越多,畢竟PC遊戲的主力客羣,還是已有經濟能力的成人佔大多數,這種不開放調節,或是鎖偵的方式根本不討好PC玩家的眼球。 清完第一波雜兵之後往右,店長會提醒有龍脈石,注意了!!! 這附近正好有兩顆龍脈石,不要手賤把腳踏的地方先毀了,先上去拿,不然只能重新打。
duskdiver 酉閃町: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK
最後的最後,筆者由衷希望製作團隊能盡快補足遊戲性方面的不足,將《Dusk Diver 酉閃町》變成能夠走向國際市場的優質國產遊戲。 《Dusk Diver 酉閃町》是款第三人稱動作闖關遊戲,由 JFI GAMES 研發,該公司於2017年2月正式成立遊戲開發團隊,屬於臺灣業界新興的遊戲製作公司,同時本作也是他們首次嘗試製作的非手機平臺遊戲。 遊戲劇情部分,故事發生在你我熟知的北部熱門商圈【西門町】商圈內,平凡女高中生語默某日在與朋友相約在西門町逛街時,意外被不明力量吸引進入西門町的裏世界【酉閃町】,誤闖酉閃町的兩人立馬就被盤據語此的怪物襲擊,所幸其中一位西門町守護神李歐正好在附近巡邏,語默也在半知半解的情況下吸收了李歐的力量,展現出超常的戰鬥能力成功打敗怪物,這才免除一場不幸的悲劇。
duskdiver 酉閃町: 國際要聞
跟著老頭慢慢到右上角進入次元裂縫完成任務,其中會關門的機關靠迴避觸發的子彈時間進去然後就可以找道長買龍脈石在西門町位置的地圖了,可以全收集來升級技能點數當前支線和料理都弄好之後,去推一下主線,教導巴黑販賣的水果是不能白拿來喫的。 在便利店附近有兩個支線任務,其一DuskEater01,要求給一個治癒藥水,你戰場獲得沒使用過的話,就可以直接交差完事,如果用掉了就去便利店花600去買一個,完成任務就可以去天后宮那兒抽籤了。 其二西門町傳說之二,要打一場毫無難度的戰鬥,完成任務,獲得收音機繼續推主線帶巴黑逛街,也可以先把巴黑的守護神任務做掉,此時店長任務也出第二個了,可以讓sp試作版打六折的同時,HP回復藥也會開發出新的加血上限道具。 一切順利的話,李歐好感度2級也滿了,也可以順帶觸發料理劇情之後,做掉李歐第二個守護神任務,打完就能解鎖新的技能,初期來說,這個技能還是蠻好用的。
可惜本作沒有動作遊戲常見的武器系統(只綁在某些招式上),主角雖有不同連招按法,但實質上只是一套拳法打到尾。 幸好守護神招喚戰鬥系統稍微彌補了沒有武器的缺憾,每位守護神都有各自對應的戰場狀況,玩家必須要針對不同的敵人配置判斷該選擇哪位守護神招式,方能取得優秀的關卡評價,過程相當有趣。 筆者初見本作的人物設定時,覺得太過強調日系少年風格,沒什麼共鳴。 但開始遊戲,透過背景、故事以及臺詞累積後,逐漸體驗到主角語默的熱心、大叔李歐的溫情、巴黑的天然、店長的精明…等,每位角色立刻變的十分鮮明,面臨破關之際,反而開始不捨即將結束的旅途。
duskdiver 酉閃町: 攻略站
的技能,初期還算能用,同時也開放了支線任務,支線任務建議能做的時候,儘早去做。 圖中標示的ABC是普通關卡會取得的龍脈石,而D是hard難度限定取得的龍脈石,後續地圖ABCD標示一樣,不再重複。 或許是礙於製作時程非常短的關係,不像《人中之龍》那樣以小遊戲來帶出收集要素,反而僅是用「花錢→確認」這種呆版的方式處理,重複同樣的步驟 N 次纔可能將轉蛋或詩籤抽完,過程相當折磨玩家。 《Dusk Diver 酉閃町》最大的特色,便是將大家熟知的西門町作為遊戲舞臺忠實呈現。 玩家扮演高中女生陽語默,穿梭在現實的西門町與異次元的酉閃町之間,與守護神夥伴同心協力打倒名為「厄禍」的敵人,並阻止異變發生,守護西門町。 遊戲以強烈的動漫風格為主,從角色、音樂、場景到劇本皆充滿濃厚的日系少年動畫風格,強烈且鮮明的用色與異世界設定也不禁讓人聯想到近期紅極一時的《女神異聞錄5 》,但也僅止於風格上相似,實際上卻是完全不同的作品。
duskdiver 酉閃町: 網銀國際股份有限公司的其他商標
由臺灣團隊自製的《酉閃町》是款以臺北觀光文化重鎮西門町為故事舞臺的單機動作遊戲,故事以捷運西門站 6 號出口為起點,強調透過以動漫風格筆觸呈現出的既真實又疏離的奇幻世界觀,來真實還原西門町街頭風貌。 被捲入了突發事件的女主角「陽語默」將與守護神「李歐」在異世界一起斬妖除魔,阻止邪物入侵人界的危機。 官方臉書於2021年7月10日公開並發表新作《Dusk Diver 酉閃町2 崑崙靈動》短篇影片以及網站,崑崙靈動大幅強化戰鬥系統以及動作,可操作除了主角陽語默以外的角色,戰鬥中能隨時自由切換角色,能去除西門町以外的街區:迪化街、松山文創園區等。