便利商店遊戲6大分析2025!(小編貼心推薦)

這些人物可以帶許多顧客來店裏消費,效果持續12小時。 每次只能用一個密技,就是説直到前一個密技的效果消失後,才能使用新的密技。 Five Star(便利商店的專輯) 《Five Star》是2004年01月發行的一張音樂專輯,專輯歌手是便利商店。

而當它處於對手的身份時,它也和“6-12”一樣,算是友善的一位。 但當大家向它作出攻擊時,它就會向你還擊。 1.《便利商店2》比起上一代產品來,它不僅在操作界面方面有較大改進,而且在設計創意方面更是作了大的調整。 (iPhone):在 iPhone 中開啟 App Store 並搜尋「便利商店物語」即可下載安裝,或「按這裡」透過 iTunes 安裝。 所以等到有店員10級後,錢也賺夠,不要客氣,每週點攻擊,以火燒和下毒為主,火燒會讓對方存貨歸0,下毒讓對方顧客滿意度下降,照三餐點整垮所有店,你就全破了。 一開始先進到讓全部貨架都滿貨為止,之後的補貨原則以店員走完一圈後,回到休息室時,將存貨量為0或個位數的補上。

另外,除了這一些節日商品較爲特別之外,其實官方也經常會推出一些新貨品給大家下載。 而這些貨品其實與一般的貨品一樣,大家先看清銷售量後再決定入貨數量便可以。 而要下載它們則前往下載便可,此外遊戲也有一個指令可以直接帶大家到網頁去。 遊戲中是有日期計算的,就算在現實世界裏,也總會有一些特別節日,如“情人節”、“中秋節”、“聖誕節”等等…因此便利商店也不例外。 而每當一個特別日子來臨時,也會是大家賺錢的好機會。 遊戲中早就準備了一些節日禮物給大家販賣。

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最重要的還是多了一個叫“自動入貨”的功能。 這功能可以將售清的貨品自動補回,方便至極。 而筆者便建議大家在“自動入貨”的入貨量選擇1%便可以了,因爲可以避免系統不停大量入貨而令存貨太多,令大家虧蝕。

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知道之後,大家便可以將暢銷的貨品進貨大約30至50件,若成本便宜的,如茶葉蛋,你甚至可以考慮一次進貨幾百件。 但相反,不暢銷的貨品當然不要進太多貨,但又不可以完全不進,否則客人便會說自己的店鋪沒有東西賣。 而筆者建議大家一類不暢銷貨品只需進8至16件便可以了。 但若果繼續賣不出的話,那隻好長期擺放在倉裏或退貨了。 在遊戲進行到一定階段,就會對你的店鋪進行評比,不要小看這些評比喔! 便利商店2同前作便利商店1一樣是一款免費使用且非常有趣的模擬經營遊戲。

  • 所以在決定開分店之前要有足夠的資金儲備。
  • 現在諸位不妨先把進貨與定價這兩步放一放,選擇“確定”,直接進入人事部分。
  • 另外,在不同的地區客人也會有不同的口味,例如“商業區”,上班一族的辦工室生活,通常都會選擇一些飲品、方便食品(如麵包、三文治)以及一些零食。
  • 如果相關商品或服務的規格、圖片、說明、價格、或相關交易條件有誤,代購業者得在接到您委託代購的訊息後,拒絕接受您的委託。
  • 各式商品還真不少,連“茶葉蛋”都有的賣。

當資金積累一定程度後,爲了進一步提高營業額就應該考慮開連鎖分店了。 開分店可以大幅提升營業額,但是相應的,進貨需要的資金也會成倍的上升,同時開分店也意味着要負擔更多的員工工資。 一旦經營不善,分店不但不能帶來新的財源,反而可能成爲“便利店”事業發展的“滑鐵盧”。 所以在決定開分店之前要有足夠的資金儲備。 建議在資金達到100萬~150萬以上再考慮開第一家分店。

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商品的售價決定了商店的利潤,定價太高會引起顧客不滿,定價太低則會使商店經營陷入困境。 便利商店遊戲2025 便利商店遊戲 茶葉蛋進價3元,售價可定為5元,利潤高達66%,但因為單價較低,所以顧客不會介意。 其他商品的售價可以定為進價的120%。 這只是一般的經驗,如果你有耐心的話,可以根據顧客們的意見,對各種商品的售價進行1、2元幅度的微調。 在保證顧客滿意的前提下獲得最大的利潤。

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將遊戲速度放慢一點,經常檢查一下貨架上的商品(雙擊貨架)是否已經賣完、倉庫裏是否還有存貨,並結合“市場調查專家”提供的前十種最受歡迎商品的銷量,及時補充進貨。 如果爲了進貨而暫時產生一些赤字,還是可以接受的,但是金額不能太多,最好在月初時借錢。 在月底結算前應該消滅赤字並保持一定的現金,因爲月底要付員工的工資。 要是現金餘量太少的話,結算時仍然會出現赤字。 連續2個月的赤字就會斷送辛苦建立的商店(如果有分店就會被迫出售分店抵債),請千萬注意。 如果你曾經有這方面的夢想但終究沒有實現,那麼由遊戲橘子公司開發製作的《便利商店》今天就讓你夢想成真,它能讓你通過虛擬的商店,體會真實的感受。

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店員的等級要二級以上才能執行攻擊行動,攻擊方式有謊報、鬧場、黑函、搶劫、下毒、放火等6種(爲了擠垮對手無所不用其極!)。 店員的等級越高就能夠執行越可怕的任務。 當然,對手也會來攻擊你的商店,所以應該保證所有分店的店長都由等級最高的店員擔任,這樣才能防備對手的進攻。

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因此,大家的店舖建立在什麼地區,入貨的種類數量也會大大不同。 另外,如果你的店舖附近有特別建築物,如遊戲場,那麼購買玩具以及飲品類的人就會較多,這一點也是需要注意的。 遊戲中是有日期計算的,就算在現實世界裏,也總會有一些特別節日,如“情人節”、“中秋節”、“聖誕節”等等…因此便利商店也不例外。

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如果可以減少20%的話,可以節省了不少支出。 那開發商未來也將朝向大型化,中小型廠商可能會比較辛苦。 做完內部裝修,接下來就要考慮進貨、定價了。 各式商品還真不少,連“茶葉蛋”都有的賣。

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一開始就選第三種難度可能會打擊你的自信心。 接下來就是選擇你喜歡的連鎖便利店,一共有4家店供選擇:6-12店,Long-life店,Familiar店,和ON店。 其實還有第5家隱藏商店-Fullsoft店(富峯羣店)。 在選擇店家的視窗背景中(注意!不是4家商店的店徽)的一點上連按鼠標左鍵11下,或選擇三個不同的點各連按3下,或者在六個相距較遠的點上各按1下,都可以使隱藏商店出現。

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夢幻便利商店 夢幻便利商店是一款全新的實體互動式經營遊戲,由歡樂家庭資訊所研發製作。 跟以往一般經營遊戲最大的不同在於,『夢幻便利商店』中,玩家將可真正看到電腦控制的顧客… 另外,開設分店後新的功能也會增加,例如是多了些宣傳手法…當然越價的手法效果也會越好。 最重要的還是多了一個叫“自動入貨”的功能。 這功能可以將售清的貨品自動補回,方便至極。 而筆者便建議大家在“自動入貨”的入貨量選擇1%便可以了,因為可以避免系統不停大量入貨而令存貨太多,令大家虧蝕。

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玩家隨著遊戲的不斷升級,便會有更多的『 特色貨架 』登場,讓玩家有更多的選擇,令自己的店舖增添不少特色氣氛,貨品也會隨著玩家的升級從而增加店舖營收。 而找它當對手時,因為它大多數都只會集中於發展自己店舖的規模,很少會用甚麼特別手段和你競爭,所以可算是四名對手中最友善的一個。 便利商店遊戲2025 今年的代理產品中小型營運商會面臨挑戰,因為產品在變少,主要是中國的關係、產品數量變少,原本手機遊戲就不是一定有代理需求,在市場產品數量變少後問題會更嚴重。 我們對 PC 市場仍採取樂觀態度,雖然現今線上遊戲市場沒有以前大,但對於服務 PC 用戶,橘子還是放在很核心的位置。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 店員可以在工作中獲取經驗來升級,其中早班店員升級最快,而店長的升級速度最慢。

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貨架的擺放原則就是,在保證顧客能夠順利到達每一個貨架前購物的同時在有限的店面裏放進儘可能多的貨架。 因爲不同種類的貨品必須放上相應的貨架才能出售,建議儘量把所有類型的貨架都放進去。 請各位自己多試試吧,我覺得這是本遊戲最有趣的部分。 只可惜同《夢幻西餐廳》一樣,內部空間還是小了一點,不能盡情發揮。

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不會使用複雜美術軟體的玩家不必擔心,本作提供一個LOGO編輯器供你使用,製作LOGO,方便又簡單! 想想,如果能掛出你設計的獨家logo當招牌的店,是不是很美妙的事? 您因委託代購所支付之款項,可能包含代購商品價金、各式運費、以及代購服務費等,詳細支付內容及各項費用明細以代購網頁上所顯示者為準。 橘子集團今日在橘子總部舉辦臺北電玩展展前記者會,劉柏園現場宣佈,橘子集團決定以 beanfun! 為設計主軸、一舉擴大參展規模,他現場公佈遊戲橘子上半年的遊戲計畫,包括三款新作,其中一款是開發將近兩年、自有 IP 打造的新作《便利商店口袋版》。

以選擇第2種難度為例,起始資金總共才110萬。 要是在買地的時候花得太多,就沒有錢佈置店面和進貨了。 所以選擇一塊單位地價5萬左右,“市口”還過得去的地塊就可以了。 值得注意的是應該選擇離開其他3個競爭對手的店稍微遠一點,避免一開始就陷入與他們的直接對抗(等積聚起足夠的經濟實力再一個個收拾他們)。

3.在本作新的設計中,製作者專門爲玩家提供了一個更加廣闊的發揮空間。 (Android):在 Android 手機中開啟 Play 商店,搜尋「便利商店物語」即可下載安裝,或「按這裡」從網頁遠端安裝。 當初玩到後來有點煩,因為不知道怎麼結束遊戲,一連開了13家分店,後來才知道只要其他npc的店倒閉,就算沒有分店也能全破…。

他說,順利的話遊戲會在聖誕節前推出,至於先前加碼的 H 場景日文配音與 Live2D 部分,目前版本的遊戲尚未能做到,但承諾會在之後以免費 DLC 的方式追加。 其實剛開將之後,入貨數量筆者同樣是會建議大家少量的進貨會比較好。 雖然是麻煩了一點,但其實遊戲中可可玩性最高的便是這部份了。 大家開始遊戲一段時間後也應該大約清楚自己店鋪那些東西比較暢銷,若還不太清楚的話,可以在指令中找“市場分析”的“商品排行表”中看到近期最暢銷的十種貨品。

「民之所欲,常在我心。」直接觀察每一位消費者的心理狀態是很重要的,看看他們對這家店抱持什麼評價,或需要什麼商品,在營運缺點上進行補強,不然三天兩頭就被投訴,店內人氣可是會直直落的。 遊戲的另一特色就是在遊戲裡,會有一個隱藏神祕角色,至於他的出現就要靠您開啟有關任務,才會成功出現。 他不單是一個星級客人『 江南大叔 』,而且他還可以當上您的店長,成為店舖的人氣生招牌。 遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡,開放更多新的物品和功能。 招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣,以提高他們的工作效率,實現更高的盈利目標。

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“住宅區”的顧客們則多會購買一些日常生活用品、罐頭食品或其他食品。 而“工業區”的顧客們,則會以購買香煙或酒精類飲品為主。 因此,大家的店鋪建立在什麼地區,入貨的種類數量也會大大不同。

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這時候,在黃金地段開家便利商店,絕對不是夢想中的事!! 除此之外,便利商店二更將開放韓國、香港等地的地圖、地標給玩家下載,開店開到國外去…出國比賽嚕!! 告訴大家,新一代的便利商店裡,除了內建的商店logo,你可以設計自己所想要的logo唷!

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在入貨數量分配上,我建議大家在開始時可以利用“全選”這個指令,先選擇所有貨品,然後每一件貨品也先入二十五個以及價錢為成本價的130%。 便利商店遊戲2025 但這樣會導致入貨太少,以至於會很快售清。 可以看清楚自己的店鋪那一樣貨品比較暢銷,雖然麻煩了一點,但是可以避免因入貨量太多而虧本。 “No”的優勢就是可以使退貨時的損失金額減少20%。

便利商店遊戲: 遊戲介紹

遊戲共分為五個等級,最簡單的是猴子級,其次為媽媽級,最難的是博士級。 而另外的兩個恐龍級以及阿甘級是需要從GAMANIA的網頁中下載了新的地圖纔可以進入。 而每一個難度最大的分別,就是對手(即其他便利店)的實力,以及整個地圖的環境,難度越高當然客人的流量和要求也會比較複雜。 所以對於一種商品來說它的總量應該是貨架上的數量加上倉庫裏的庫存量。 遊戲操作比較方便,滑鼠移到每個按鈕上都會出現提示。 其實還有第5家隱藏商店-Fullsoft店(富峯羣店)。

你作爲連鎖便利店的一個經營者,要想盡一切辦法來招來顧客,使自己立於不敗之地。 便利商店2遊戲畫面獨具匠心,遊戲畫面非常耀眼,另外,《便利商店2》中的商品貨源也變得更加充足。 遊戲提供 iOS、Android 以及 Facebook 版本,若想要在不同裝置間同步遊戲進度的話,可按下方的「數據傳輸」連結自己的 FB 帳號。 按下「開始」後,初次進入的話需先創建人物,可選擇男生或女生。 以下是經營40個月後的價目表,這遊戲在經營一段時間後,也會自動幫你把一些物品的價格調高,簡單講就是顧客比較能接受稍高一點的價格了,如果照著這價目表為你的新店調整,可是會出現大量問號喔。