小小夢魘2switch2025詳細介紹!內含小小夢魘2switch絕密資料

曾經以《小小大星球》系列作品而聞名的工作室透過將自己的平臺專業知識與更黑暗且陰森的風格融為一體,製作出迷倒玩家們的遊戲。 小小夢魘2switch 小六為生存而奮鬥的故事看來真的引起了玩家們的共鳴,這款獨立遊戲最後超越期待,出貨超過200萬套。 現在,將近4年之後,Tarsier 帶來了續集,且一切看起來更具野心。

繼續向前進入下一個房間後再次出現一臺電視機,調整信號後進入電視機,這次進入電視後可以將走廊盡頭的大門打開,發現在門後有一個身穿西裝頭帶禮帽的瘦高男人坐在椅子上。 之後快速向前移動,及時使用手電筒照射左右兩側新出現的可行動人偶,將其全部留在我們身後,即可通過此處,鑽過門縫到達下一個房間。 離開管道後看到前方有三個學生,向前踩踏圖中標記出的地板後觸發機關,利用水桶將畫畫的學生消滅,注意觸發機關後快速移動到一旁進行躲避。 獵人在追逐二人的時候會使用獵槍射擊,我們需要利用場地中的箱子來躲避射擊,等待獵人開槍將我們藏身的箱子破壞後再繼續向前跑至下一個箱子即可。

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鑽過前方的病牀後還有三個可以行動的人偶在埋伏我們,下圖中只能看到兩個,第三個為當前房間中最前方的人偶,使用手電筒照射他們後通過即可。 拉開左側的櫃子後諾姆會跑到沙發下面,跳上沙發玩打地鼠遊戲再次逼諾姆現身。 隨後諾姆移開畫像進入管道,摩諾也進入管道繼續追蹤。 在遊戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六同心協力跨越難關,兩人之間的關係將成為故事中的關鍵,並可能因此解鎖新的遊戲要素。 臺灣萬代南夢宮娛樂今日宣佈,驚悚解謎遊戲《小小夢魘 2》(英文名稱:Little Nightmares II)將於 2021 年 2 月正式推出繁體中文版。 此外,持有 PS4/Xbox One 版的玩家將可於 2021 年後期免費更新到 PS5/Xbox Series 平臺遊玩。

在剃鬍須的小遊戲中,如果你連續玩了三次,那麼遊戲的目標會變成“剃光頭上所有的頭髮”。 要像理髮師拿推子一樣拿 Joy-Con 小小夢魘2switch2025 纔可以,由於是剃頭髮,角度大翻轉,那些之前贏不了的人有可能會獲得勝利哦。 Joy-Con將化身電動剃鬚刀,玩家可用它來比賽“刮鬍子”。 當然,想體驗“刮鬍子”感覺的女生也可以和男生們一起比賽一下哦。 空氣乒乓球,將手柄想象成球拍,最初幾回合屏幕會顯示球的軌跡,但會逐漸變淡直至消失,只能通過聲音和對方的手法判定球位置。 可以按着LR/ZR鍵實現快球抽殺,提示音效也會有區別。

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在餐廳中,食客一個個全都肥頭大耳,動作笨拙,這裏也上演了幾齣精彩緊張的追逐大戲,把故事推向了高潮。 食客們代表了既得利益者,他們只在乎自己的利益(專注於饕餮美食),一經發現底層越線變會全體排斥攻擊。 這裏也隱喻了小孩子對於大人們看管特別嚴的一種想象。 瞎子在整艘輪船上是最底層的勞工,囚禁小孩子們,並把他們包裹起來運送到餐廳(可怕),主角小六最先逃離的就是瞎子的魔爪。 倉庫這裏只有瞎子一個人,他生活在被人遺忘的角落,地位可見一斑。 小小夢魘是一款輕度的恐怖冒險解謎遊戲,遊戲畫質精美,關卡難度適當,遊戲時間適中。

  • 可能是因爲DLC章節經歷了先後的製作和發佈,其在玩法和難度上沒有做好完美的統一,這也是我對DLC部分的推薦度略低的原因。
  • 學生在進攻前會先向我們衝過來,然後站住不動準備進攻,此時向前稍微走一下即可攻擊到學生。
  • 頭上罩著紙袋的摩諾扮演續集的中心主人翁,但幸好對於原作的粉絲而言,備受喜愛的小六依舊有出現,作為支援角色存在。
  • 可以按着LR/ZR鍵實現快球抽殺,提示音效也會有區別。
  • 拉住電閘等待熄燈時人偶行動,從前進的縫隙處離開即可。

隨後會從三個方向依次出現三名學生,將其一一消滅即可。 學生在進攻前會先向我們衝過來,然後站住不動準備進攻,此時向前稍微走一下即可攻擊到學生。 我們在通過書架時必然會導致兩本書掉落,導致老師察覺到了我們的行蹤,快速向右跑爬上右側書架躲避老師的追殺。 沿著房梁來到對面平臺後跳上繩索,攀爬繩索繼續向上。 房樑上的玻璃罐可以將其拿到平臺上,這樣可以避免老師再次伸頭查看情況。

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遊戲基於虛幻4引擎,在橫版闖關的構架下3D效果和角色互動發揮的淋漓盡致。 小小夢魘2switch2025 遊戲雖然通篇基於暗黑色調,但視覺效果和音效並沒有刻意去追求恐怖效果,十分適合想體驗恐怖遊戲但又害怕做噩夢的輕度玩家。 等上樓梯來到最高層,在最左側的房間中見到被西裝男抓走的小六,此時他已經變為了一個巨大的怪物。

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離開管道時由於木板不穩,導致兩個瓶子落到下方房間,女教師會將頭伸上來查看情況,趕快進入前方的箱子中躲避。 在前方的房間中我們會遭遇一個在黑板和地面寫寫畫畫的學生,由於該學生被鎖鏈拴住,可以先吸引其注意力,讓他來抓我們並由於鎖鏈的原因摔倒後,快速拿到鋼管將其消滅。 櫃子倒塌後鑰匙會掉在地板上,但隔壁房間的老師也會聞聲趕來。 牆壁後方的房間中央地板有些鬆動,和同伴一起站在地板上跳躍,注意把握好節奏需要兩個人同時起跳落下,打開地板後繼續前進。 小小夢魘2switch 從右側的電視機跳到空中的繩索處並抓住繩索,前後擺動將左側的電視機踢落,在掉落的電視機的帶動下摩諾快速上升

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回到走廊中後可以發現我們所在的建築其實是一所學校,沿著走廊前進至圖中位置。 在踩到圖中球左側的地板後會有一個水桶從走廊中間甩過,注意沿著兩邊前進或跳過該地板。 在房間中看到小孩正在嘗試打開一個機關但失敗了,於是小孩請求摩諾的幫助。 來到小孩身邊使用抓住鍵即可與小孩互動,二人合力打開機關出現一個向上的樓梯。 《小小夢魘2》在要求我溜進陰影當中好躲避這些令人痛苦的生物追捕時,使我心臟怦怦亂跳。

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我會讚美開發人員,並說品質比數量更重要,但這並沒有改變我想要獲得更多內容的心情。 光是想到當我在1月份預覽第2章的開頭時,等同我幾乎玩了一半的遊戲,這真的很瘋狂。 當然,原版遊戲的時間也不長,但是我希望由於預算與規模增加,本作本可包含更多內容的。 小小夢魘2switch 原版的水下地點貪顎號(The Maw)由於缺乏多樣性而招致批評,但在《小小夢魘2》當中這一點無論如何不會被批判了。

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各自將Joy-con扣在桌上,根據系統提供的“鈴聲”,最快拿起電話並說“Hello”的玩家即爲勝利。 鈴聲有很多種,只有遊戲剛開始提示的聲音纔是正確的。 將Joy-con想象成蘇打水進行搖晃,通過振動的手感判定氣泡水狀態,並在適當時候交給下一位玩家。 最終氣壓過大在手中炸開的玩家即判定爲失敗,在考驗觸覺的同時也有心理因素,筆者第一次接手就瘋狂搖晃,結果一次就炸了。

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然而這絕對不是一趟輕鬆的旅程:潛藏在這個世界中的未知威脅,正等著他們。 房間中左右各有兩個門,為了方便描述,將距離我們較近的門標記為1、2號門,其中左側為1號門右側為2號門。 而本作的全新要素包含,摩諾可運用環境中的物品解謎或禦敵,有時也會有悄悄從敵人身旁溜過的選項,玩家必須當機立斷如何保全自己與同伴。

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謎題和平臺仍然是遊戲玩法的核心支柱,但是這次感覺玩法變得更富有創造性與多樣性。 當然,這次有一名同伴,她可以幫助你觸及更高的高度,並幫助你跳過更寬的裂縫。 許多難題的設計概念主要是讓你與同伴互相幫助,通常會要求你單獨冒險往前,並找出讓兩人能夠重聚的方法。 關於解謎,事情開始變得更簡單一點,但是你會發現自己無休止地沿著環形走廊走來走去,不得不使用電視作為蟲洞。 《小小夢魘2》 直接延續了首部遊戲的故事劇情,但這次由另外一名看來不太像主角的主角成為焦點。 頭上罩著紙袋的摩諾扮演續集的中心主人翁,但幸好對於原作的粉絲而言,備受喜愛的小六依舊有出現,作為支援角色存在。

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但小六此時正在小心翼翼的保護屋子中間那個他最喜歡的玩具,而遊戲最一開始摩諾首次遇見小六時,他正在玩耍的也是同樣的玩具。 小小夢魘2switch2025 第四個房間中左側有四個門,右側有三個門,按照下圖的數字為其分別編號方便描述。 首先我們要先將房間中央的木板推倒,隨後按照1523的順序依次穿過即可。

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在遊戲的某些部分,你必須在敵人出手打你之前快速將鈍眾的武器揮舞過肩,但我發現操作是非常不精確的。 即使經過大量的練習,我仍然發現自己錯過目標,而被摔倒在地。 我瞭解到,從某種意義上講,這可能是故意的,以顯示你作為角色是多麼虛弱無力,但這樣不可靠的本質導致這成為遊戲中最令人沮喪的層面。

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《小小夢魘 2》中,玩家將扮演受困在扭曲世界的男孩摩諾,而前作的主角小六為電腦操控角色,相伴在摩諾身旁。 玩家必須和小六協力解開謎團、探索世界的祕密,並試圖從恐怖怪奇的「獵人」、「老師」的魔掌中逃離。 小小夢魘關卡設計難度十分合理,既需要花時間思考,又不至於卡關,在通關後有滿滿的成就感。

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一路向右走將門上的木板拽下,會有一個大人從門後突然衝出,返回水池邊的控制桿處並將其拉動,使水中通電將大人消滅。

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此外,玩家將可在貪顎號以外冒險,探索全新環境如黑暗的荒野,或是面對虐待狂老師等全新敵人。 小小夢魘2switch2025 這裡的世界籠罩在黑暗中,到處充斥著大量怪異難看的快拍照片,世界因對電視的依賴而被逼上邊緣。 遊戲的氛圍也使你感到脆弱,並且似乎在旅途中對你不利的情況,這樣的設計確實非常出色。

在這裡,兩人發現自己身處於一個受到電視電波影響的世界當中,而且必須仰賴他倆前往一個叫做信號塔的地點,解救這裡被影響且困住的居民。 現在,我們不多說,我確實得說我發現這段敘事很有力道,因為它充當了對於現代社會的註解,並且能夠有效地傳達訊息,而無需劇情動畫或文字。 隨後通過4號門來倒房間左側再次呼叫小六,穿過3號門回到房間左側拿到斧子,注意小六的攻擊可以穿過門打到我們,在拿到斧子後第一時間向下走。 當電梯來到最上層後再次拉動開關使電梯下降,隨後快速通過電視回到房間中,跳入電梯頂部,跟隨電梯下降來到中間樓層。 小小夢魘2switch 前方被電視吸引的大人我們也無需理會,直接進入右側房間,但通過前幾個大人可以得知這些人會被電視機產生的信號吸引。 繼續向前來到圖中位置,圖中標記出的兩個人偶是可以行動的,注意及時使用手電筒照射阻止他們行動,以防被抓住。