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DAU 成爲平臺收入增長的主要驅動力。 roblox stock2025 平臺各項經營指標較穩健:1)DAU 再創新高,全球遊戲產業遇冷下仍保持較高速增長。 3Q22 Roblox 平臺DAU 約達到5880 萬人,同比增長24%。 22Q3 Roblox roblox stock 平臺用戶總時長達134 億小時,同比增長20%。
roblox stock: ROBLOX(RBLX.N)2022年三季報點評:疫情紅利消退後收入增長承壓 平臺生態發展仍穩健
技術創新與內容創新並行,持續擴大全球受衆,促進平臺生態發展。 1)Roblox開發者社區發展迅速。 截至22M9,Roblox 平臺開發者總計1520 roblox stock 人,同比增長54%。
22Q3 公司經營成本1.3 億美元,同比下降3%。 3)經營虧損上升主要系研發、基礎設施、營銷等費用同比增加。 用戶平均時長和變現能力在疫情紅利消退後仍維持增長韌性。
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隨着全球疫情防控措施放鬆,宅經濟紅利消退,22M9 Roblox 每DAU 用戶時長對比20M9 下降6%,對比疫情前19M9 增長約20%。 以Bookings/用戶總時長爲指標衡量平臺變現能力,22M9 平均每小時Bookings 與20M9、21M9 基本持平,相比19M9 增長約15%。 疫情帶來的高增長率逐漸回落,但對比疫情前仍實現較大幅度增長。
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- 【免責聲明】本文僅代表作者本人觀點,與和訊網無關。
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Bookings 系Roblox 平臺虛擬貨幣Robux 遞延收入,能較直接地反映平臺變現水平。 22Q3公司Bookings 達7.0 億美元,同比增長10%(按固定匯率計算同比增長15%)。 點評:疫情宅經濟紅利消退下,公司營業收入增長、經營利潤及淨利潤的改善均有所承壓。 營業收入增速從21Q1 的140%下滑至22Q3 的2%。
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22M9 roblox stock2025 平臺舉辦第8 屆開發者大會,來自28 個國家和地區的800 多名開發者參會。 開發者持續生產內容吸引更多用戶,促進平臺工具和基礎設施進步,實現內容生態的良性循環。 22Q3 歐洲DAU、總時長同比增長30%、34%;亞太地區DAU、總時長同比增長40%、20%。 【免責聲明】本文僅代表作者本人觀點,與和訊網無關。