阿努比斯屬於現役的後備生涯地圖組,是炸彈拆除場景。 在阿努比斯,T需要安放併成功引爆C4,CT則需要阻止T。 叢林是一張頭號特訓模式地圖,地圖背景是一座叢林。 你將扮演特訓選手,通過搜尋裝備、物資、使用兌換券升級裝備,以淘汰其他選手,以此成爲最優秀的戶外特訓戰士。 洛杉磯邊緣的某處銀行受到專業人士的襲擊,他們的目的是炸開目標位置的保險櫃。 而CT則是洛杉磯市特警,他們的任務是保護這裏。
這個小程式可以讓你方便的編輯自己喜歡的地圖集,並最多可存成10組設定隨時叫回來用。 只要按個鈕,在設定中的地圖就能自動隨機排列順序,就可以每次玩不一樣的組合,不一樣的順序囉! 再也不用麻煩的去修改MapCycle.txt了。 遠古遺蹟屬於服役生涯地圖組,是炸彈拆除場景。 在遠古遺蹟,T需要安放併成功引爆C4,CT則需要阻止T。
cs 地圖: 地圖位置簡稱的來源為何?
1.5跟1.4的差別其實並沒有很大,只是將一些細節問題的修正做的更為完善,這也是當初Beta版本所想要達到的目標。 不像Beta版本的更新一樣,這些正式版本都需要花比較多的時間去做更新動作。 V1.1是在2001年3月10號所釋出的,因為增加了第六人稱的觀看視角,所以此版本是一個讓大家所期待的版本,同時這也影響了日後HLTV的發展。 SIG SG-550狙擊槍是警察的專用武器,他的價錢太貴,雖然連射狙擊槍讓它聽起來好像很棒,但是強大的後坐力使得它的並無法擁有太大的用處,到後來也就漸漸乏人問津了。 cs 地圖 不過,現在在《反恐精英OL》中,它和G3SG1(匪用連狙)一起成為了生化模式中人類抵抗僵屍的主力武器,可謂是鹹魚翻身。
- 遠古遺蹟屬於服役生涯地圖組,是炸彈拆除場景。
- 在炙熱沙城Ⅱ中,T需要攜帶C4摧毀一處化學武器堆,而CT則要阻止T炸燬化學武器堆,隊伍成員需要拆除威脅目標區域的炸彈。
- 地圖中T的原型是專業人士,而CT的原型爲美國聯邦調查局。
- 在地圖的判讀過程中,首先要掌握整體的地形地貌,瞭解區域特徵及其形成條件與原因。
- 於 2014 年 7 月 1 日首次加入地圖集的 Mirage 目前為止大致保持不變。
- 原因是地圖當初在 1.6 版加入之後,這位瑞典選手就很喜歡待在這裡。
- 此時 David 意識到,Dust 地圖已經不歸他所有了,而是屬於所有 CS 玩家。
現在玩家可以能夠用一種比較貼近現實的方法進行通訊了-講述的都是與反恐有關的術語。 伴隨而來的是刀具的增加,這在以前的遊戲中並不存在。 Dust 地圖發表後,在全世界引起巨大迴響,成了當時玩家對戰使用頻率最高的地圖。 設計師 David cs 地圖2025 Johnston 很自然想要將這個地圖繼續做下去,在 Dust 初代地圖發表一年之後,David 開始製作新地圖。 在Version cs 地圖2025 1.4這個版本裡有很巨大的進化,可是時間卻很短暫,最主要是改善了模塊的動作以及子彈射出後服務器端的判定。 cs 地圖 有調整手槍在空中射擊的準確性,還有手槍移動中射擊的準確性,不過雖然可以邊跳邊射,但是卻增加了一個跳躍後落地會延遲的設定,這個設定也成為許多玩家的惡夢。
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此外,橋的地下通道變寬,並且在邊上加入一個樓梯井,可以使T在CT的火力下更好地登陸地上。 Valve細化了地圖的視覺效果並實現了一些遊戲調整。 例如,荒漠迷城的原版質感與意大利小鎮相似。 Valve再一次對列車停放站的貼圖進行了改進。 核燃料載具以放射性的圓筒代替,B包點的位置從裝貨碼頭附近移動到區域中部。
- 「AIM ROGUE INFERNO」已在上週發布,同時今日也進行一次更新,玩家可在下載網頁上查看指令碼,透過設定房間來決定每次地圖要生成的數量及限制等。
- Beta 6.0最早是在2000年3月3日發布的,這是Counter-Strike發展中的一個新的裡程碑。
- 雖然這張地圖可能對 CT 小隊來說很有利,不過也是地圖集中最靈活的地圖。
- 這張地圖經過改版後已經和原本大不相同,尤其是被稱為「老炸彈」的火車。
玩家可以從這裡跳躍接近 CT 小隊,coldzera 的事蹟就是在一場表演賽中跳躍失敗。 這是在正式區域網路賽事中,首次有選手在這個位置摔落。 Dust2 是《CounterStrike》的經典地圖,自從系列遊戲 1.6 版之後就是競賽地圖之一。 它是地圖集中最平衡的地圖,T 小隊和 CT 小隊的回合勝率保持在 50% 左右。
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這個位置是以 “Delpan” Marcus Larsson 命名,也稱為 Chair。 原因是地圖當初在 1.6 版加入之後,這位瑞典選手就很喜歡待在這裡。 有時候地圖玩家的「代表性」地點會成為地圖位置的簡稱。 最佳範例就是 Cache,這張地圖目前不在地圖集中。
cs 地圖: CS 地圖分享
這張地圖的特點是 CT 小隊直接在炸彈設置點 cs 地圖2025 A 開始回合,而且可以非常快速抵達炸彈設置點 B。 雖然它沒有傳統的「中央」區域,不過和傳統風格的地圖一樣,有兩種不同方式可以抵達炸彈設置點。 在到達炸彈設置點前,有一個通道區域可以通往兩個炸彈設置點。
cs 地圖: 一般地圖 -> 下載頁面
這張地圖是「Barney」Chris Auty 創作的另一張地圖,於 2001 年 3 月首次在《絕對武力》系列作中亮像,當初是遊戲的 1.1 版。 不過從 2019 年 3 月開始,一切都改變了,重製版地圖加入競賽地圖集,取代原本常用的地圖 Cache。 美國微軟與Valve宣佈將藉由Xbox Live提供Xbox「絕對武力X(Counter-Strike)」兩個新地圖供玩家免費下載遊玩使用,藉以增加本作更豐富的遊戲樂趣,讓玩家體驗本作不斷更新的全新樂趣。 Steam是2003年9月開始和CS1.6同時推出,因為Steam的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認為非常合邏輯的部份。 不過全世界的玩家都對Steam有著相當的不滿,因為覺得遊戲被改變的太多,而且並沒有重視玩家方面所發出的聲音。
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這個情況一直持續到2001年,也就是1.3版發布的時間。 雖然他們一開始對發行這個遊戲的期望很高,但是很多玩家覺得他們加了很多不重要的細節,所以剛發行的時候並沒有受到太多的回響。 因為 A、B 爆破點都是在地圖的一面,而 CT 的誕生地是處於兩點中央,T 誕生區域的拉長使 T 方到達爆破點的距離變得不可預測。 簡單來說,因為這個錯誤而使 T 與 CT 到達兩點的時間會產生時間差,哪方都有可能先到而佔據優勢,間接完善了地圖的平衡性。 也因此 Dust2 成為比賽地圖的常客,在路人對局中也更受到玩家的歡迎。
cs 地圖: 跳躍圖 -> 下載頁面
這是一張社區作者Squad製作的地圖,地圖場景設定爲舊金山動物園,T的任務是將慌亂帶到灣區動物園,並且在兩處位置埋放炸彈摧毀目標,而CT的任務是阻止他們。 地圖中T的原型是鳳凰戰士,而CT的原型是FBI。 地圖主體就是威尼斯的里亞爾託橋,另外T還有一個通道可以從公寓進攻。 T的目標就是炸燬里亞爾託橋,而反恐精英的任務就是阻止他們摧毀這裏。 原型取自經典地圖de_dust,去除了B包點和匪家的部分。
cs 地圖: 一般地圖 -> 下載頁面General Maps -> Download Page
同樣是傳奇性的地圖,也成為了後期《CSOnline》和《CS:GO》等系列作的重要地圖,往往有玩家認為Dust2比起Dust更有趣及挑戰性。 總體來說,Nuke 的主要問題在於地圖配置。 由於兩個炸彈點彼此重疊,因此觀眾很難捕捉地圖上的所有動態。 觀眾觀看實況時很難融入戰況,似乎只能看到半場對戰,這張地圖對於觀眾而言真的不太親切。
cs 地圖: 死亡奔跑地圖 -> 下載頁面
Inferno 也是地圖集中的經典,近年來總是能製造緊張刺激的接近比賽。 地圖的特色是兩個「中央」區域,有不同路線可通往炸彈設置點 A。 這張地圖最知名的或許就是通往 B 地點的路線,代表性的 Banana 區域產生許多緊張刺激的戰鬥,並且出現創新的戰術。 炸彈設置點 B 的區域 “Cold” 是以 “coldzera” Marcelo David 命名。 和其他地圖位置簡稱不同,命名的原因並非他在這裡表現優異。
據悉,《CS絕對武力》的「Dust2」地圖在2001年3月推出,當時這款遊戲的共同設計師傑西. 克里夫(Jess cs 地圖2025 Cliffe)曾表示,地圖場景取自摩洛哥多塵的環境中,在遊戲中的設定是,玩家分別扮演反恐部隊、恐怖分子,在地圖中的2個角落擊殺對方,或是安裝炸彈並引爆目標來取得勝利。 當然這裡還有各種娛樂地圖,比如打殭屍、防守模式等。 玩家如果有能力的話,也可以製作這些地圖來提供給大家玩。 創意工坊中全部地圖和遊戲模式都是由玩家自己做的,需要訂閱下載之後纔可以使用。
地圖中T的原型是專業人士,而CT的原型爲美國聯邦調查局。 地圖場景設定在歷史性的意大利城市威尼斯中。 意大利小鎮屬於最經典的人質地圖之一,場景美麗閒適充滿生活氣息,老CS中在遊戲中還能聽到帕瓦羅蒂的高音。
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7.06 MB cs1.6刀戰地圖包 cs1.6(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作爲主的第一人稱射擊遊戲… 19.21 MB cs1.6跳躍地圖 cs1.6(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作爲主的第一人稱射擊遊戲… 突入點II屬於人質解救地圖組,是人質解救場景。 在突入點II,CT需要至少成功解救一名人質,T則需要阻止CT。 這個版本的地圖上有一些視覺上的改進,但沒有太大的變化。