士兵的屬性也並非全然固定,有些特殊兵種可通過訓練從而提升自身的體力值,武力值和智力值。 每一種兵種都有特殊的屬性,如水兵若是在淺水地帶作戰,其攻擊力與防禦力便會上升。 在戰鬥中,兵種還可以使用士兵技,同一類型的兵種士兵技相同,但士兵技的等階不同。 以 461 % 武力將自身範圍內敵方吸入黑洞造成物理傷害,並恢復60%體力,且在 19秒內以變大的身軀來提升2000 點體力上限,同時每秒恢復80點體力。 以 331 % 武力對前方範圍內敵方造成物理傷害同時產生燃燒狀態,且在 三國羣英傳8下載 20秒內可以任意穿越敵陣並沿途留下火焰。 以361%武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並在20秒內對範圍內的敵方武將每秒造成-80點傷害,若敵方武將在狀態時間內死亡則蛇毒就會爆發,且傳染給周遭的敵方武將。
- 而回血技能在面對武將數量較多的戰局中,效果尤爲明顯所以要儘量攜帶。
- 徵招的民兵,裝備及訓練素質皆低落,戰力無法期待,不具備兵種特殊技能及剋制效果,僅能算是帳面上的戰力,使用基礎弓矢。
- 武將年齡衰減打開的話,年紀太輕或老都會變弱,也可以考慮關掉,選擇前期劇本,會有比較多的在野武將,比較容易探索出驚喜。
- 以 311% 武力對自身範圍內敵方造成物理傷害,並在 26秒內對敵方造成傷害的30% 轉變爲自身體力。
- 戰鬥中按空白鍵可以給武將和士兵分別下移動指令,雖然無法隨意點地版移動(希望能改),但可以指定敵人攻擊,也能原地待命或全軍前進後撤。
- 在選擇自設武將與已有武將的親子關係時,若兩者出生的年相差小於17年,則無法建立親子關係(自設武將僅可作爲已選武將的子輩)。
冰楓論壇»論壇 › 其他軟體/遊戲討論 › 單機遊戲討論 › 三國羣英傳8 V2.02 全DLC+神將 免安裝 [ZS@簡中@GB] … 大地圖的設計上,力求還原三國時期疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。 戰鬥中按空白鍵可以給武將和士兵分別下移動指令,雖然無法隨意點地版移動(希望能改),但可以指定敵人攻擊,也能原地待命或全軍前進後撤。 建議只提升主力武將的官階就好,雜魚都九品也無所謂,如果錢夠多,可以讓勾選”打草驚蛇”,施放成功的城池就能避免被放離間計。 武將在野的地點並沒按照歷史典故,加上也沒有提示,基本只能隨意探索摸獎,懶得自己來就只靠輔臣探索也無不可,偶爾也是會有驚喜。 開啓士兵增強,戰死建議關掉,不然只要在戰場上被擊退,該武將就有不低的機率直接陣亡,就算你那場戰鬥大獲全勝也一樣,那怕是關張之流也很容易不小心死掉,切記。
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部分玩家在玩這個事件的時候,蒐集武將沒找到華佗,這裏給大家帶來了三國羣英傳8黃巾開局華佗位置… 大家遊戲的過程中可以刷各種等級的裝備,這裏給大家帶來了三國羣英傳8紫色裝備簡單刷法介紹,一起來… A:在您征戰新史的最後一步,會詢問您本局遊戲是否使用特典武將。 您可以選擇本局遊戲使用或者不使用所有的特典武將。 各位玩家,遊俠網本身不提供下載資源,以下資源地址均爲網友整理提供,並且需離開本站,請各位網友謹慎選擇,我站將不提供任何保障。 兵器的種類繁多,有單手兵器,遠射長弓,長柄兵器等。
以460%武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並依據擊殺的士兵數量補充自身預備兵,同時召喚9只兵奴加入我軍。 投擲出武器對敵方全體武將重複打擊 ,並以 39 % x9武力造成物理傷害且燃燒10秒,同時在地上留下持續 10秒的火焰。 以411%武力對目標範圍內敵方造成物理傷害且讓敵方武將產生5秒暈眩,同時4秒爲間隔以203%武力隨機對敵方武將周圍造成4次物理傷害。 乘着蒙衝與自己的部隊到達指定地點,且以310%武力對範圍內敵方造成物理傷害。
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以 361 % 智力對目標範圍內的敵方造成法術傷害,同時範圍內敵方武將暈眩 5 秒,且4秒爲間隔以 203% 三國羣英傳8下載 智力隨機對敵方武將周圍造成 4次法術傷害。 以410%智力對前方範圍內敵方造成法術傷害,並召喚1座塔樓加入我軍,且這座塔樓每10秒會召喚1只木鐵人。 在15秒內使我方全體進入無敵狀態,並提升武將100點武力和智力以及40%爆擊率爆擊傷害,且同時提升士兵10點武力和智力以及10%爆擊率爆擊傷害。 以310%智力對前方範圍內敵方造成法術傷害,並在10秒內造成降低3點移動速度以及攻擊間隔,且每秒造成-5點傷害的冰凍狀態。 以310%武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並在26秒內強化自身50點武力,且死亡時會在原地掉落造成瘟疫的棺材。 以 310 % 智力對自身範圍內敵方造成法術傷害,並在 20秒內使全體我方武將反射所有傷害,且有 5%的機率以 310% 智力對範圍內敵方造成法術傷害。
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以 310% 武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並在 10 秒內對範圍內敵方武將造成每秒 -15 體力的中毒狀態。 以 410% 武力對自身範圍內敵方造成物理傷害,並在 6秒內對敵方武將造成沉默狀態,此狀態讓武將只能發動第一招。 以310% 武力對自身範圍內敵方造成物理傷害,並在 15 秒內對全體敵方武將造成沉默狀態,此狀態讓武將只能發動第一招。 三國羣英傳8在內政界面中玩家需要任命太守及內政幕僚來發展據點。 點擊【太守任命】指令即可指定據點中的武將擔任太守。 太守選擇主要看的是智力和【管理】能力,太守的智力越高據點的發展速度越快,也越能阻擋敵方的計謀。
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【名將詭謀 特技加持】 玩家可對戰場中複數武將進行微操。 經典三國名將角色、各類武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫。 另外,大部分傷害技能都是按武將的智力或者武力來計算傷害,爲武將搭配技能的時候這是一個重要的考慮因素。
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而回血技能在面對武將數量較多的戰局中,效果尤爲明顯所以要儘量攜帶。 其中第一類戰技受武將使用武器類型的影響,例如黃忠使用的武器爲長弓類,能夠習得電光等箭矢類技能,但是無法習得半月狂斬等近戰技能。 第二類戰技則沒有武器的限制,其中部分武將會有專屬的兵種戰技,比如曹純的虎豹騎、韓當的解煩兵等等。 系統設定裏,建議將暫存捲動視角啓用,並且將戰鬥時間改成長,如果願意玩自創武將的話,選擇”建業”是個很好的開局位置。
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四、若解鎖名將【虞姬】後退款《三國羣英傳》系列任意一代或多代,將會使得在《三國羣英傳8》中無法繼續使用名將【虞姬】。 管理、務農、經商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中選其一。 輔助臣特性可選四類“內政”“人事”“謀略”“不選”。 自設武將可選五種武器,且各類武器皆有獨立建模。
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徵招的民兵,裝備及訓練素質皆低落,戰力無法期待,不具備兵種特殊技能及剋制效果,僅能算是帳面上的戰力,使用基礎弓矢。 徵招的民兵,裝備及訓練素質皆低落,戰力無法期待,不具備兵種特殊技能及剋制效果,僅能算是帳面上的戰力,使用基礎刀劍。 玩家在這裏可以進行一些戰鬥相關功能的調整以便於獲得更好的遊戲體驗。 很多玩家不清楚成就裏的獸王都在哪裏,這裏給大家帶來了三國羣英傳8獸王尋找方法分享,感興趣的小夥伴們… 很多玩家已經體驗了不同劇本和武將,這裏給大家帶來了三國羣英傳8馬騰開局心得分享,感興趣的小夥伴們…
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這些專屬技能沒有技能書,所以其他武將是無法習得的。 要靠俘虜降忠誠要關很長很長的時間,所以通常是滅掉該勢力再一口氣登用在野武將,真的想挖角可以對該武將城池連放離間計降忠誠,是比較可行的挖角方式。 一開始建議練弓兵就好,比其他兵種強太多,射程遠又射得快,善用召集可以讓武將帶著部隊快速在我方城池移動,所以只要有一隊強將就能應付大部分戰鬥。 武將年齡衰減打開的話,年紀太輕或老都會變弱,也可以考慮關掉,選擇前期劇本,會有比較多的在野武將,比較容易探索出驚喜。
例如長安的據點規模達到二級時可以解鎖女兵,達到三級時可以解鎖戟兵。 遊戲裏神獸多多種,這裏給大家帶來了三國羣英傳8神獸簡單打法技巧,很多小夥伴不止技巧,盲目的打,導致… 五星難度是三國羣英傳8裏的最高難度了,很多人都苦於高難度過不去,導致遊戲進度被拉滿,影響我們… 三國羣英傳8下載2025 打開博物經可查看史詩和基本稀有度的坐騎獲取途徑。 但傳說坐騎則需要玩家們去遊戲中自行尋找獲取途徑。
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每個專屬武器都自帶特性,若是名將裝備了屬於他的專屬武器,可爲該名將提供武器覺醒的效果。 在建立自設勢力時僅能選擇尚未被侵佔的城市作爲國都,勢力色也不可與已有的勢力色相同。 在設立初期,自設勢力的君主與武將僅可選擇自設武將不可選擇遊戲自帶的武將。 在自設武將界面可以選擇武將基礎屬性:相貌、性別、姓名、字號等。 若想讓創建的武將形象更加豐滿,也可以爲他編輯列傳。 三國羣英傳8下載 以4秒爲間隔持續對周圍敵方武將發出中範圍的魅惑光環,當敵方武將身上累積滿4次光環狀態則魅惑成功,被魅惑成功的敵方武將會在戰場上倒戈加入我方,當成功魅惑兩隻以上的敵方武將後光環就消失。
遊戲大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊,最精緻的地圖呈現,除了保有開放探索式的玩法之外,也增添了新的探索元素與地圖物件,玩家可隨性探索、任意接戰,擁有自由度更高的遊戲體驗。 暌違 12 年的等待,最新續作《三國羣英傳 8》在眾所期盼下即將推出。 除此之外,玩家也可以通過挑戰野外的山賊等等獲取技能書,來學習更多的戰技。 技能展演:選擇快速略過所有武將的技能動畫都會省略。 選擇手控武將的話,只會播放手控武將的技能動畫,其他武將的技能動畫會自動省略。 選擇全部展演敵我雙方所有武將的技能動畫都會播放。
簡化七代的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。 在20秒內使我方全體武將受到的治療量以及增益狀態時間提升40% ,同時受到的傷害以及減益狀態時間降低20% ,並在20秒內每秒恢復20點體力。 召喚一個狼顧結界,並在20秒內對我方全體武將強化50點武力和智力,以及10% 爆擊率和爆擊傷害。 《三國羣英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。 2007年推出《三國羣英傳VII》後一直沒有單機續作問世,最新續作《三國羣英傳 8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,詮釋恢弘的三國羣英爭霸時代。
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隨着投擲出去的武器飛到指定的地點,並且以461%武力對範圍內敵方造成物理傷害。 同時在20秒內進入狂暴模式,並強化自身2000點體力上限以及80點武力智力和20%所有抗性。 以410% 武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,同時對體力低於40%的目標造成 20 % 額外傷害,且在20秒內對敵方造成傷害的 15 % 轉變爲自身體力。 以 361 %武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並召喚3只虎王加入我軍。 且在 20 秒內變大身軀強化 40點武力,同時提高所有異常狀態 30% 抗性。 以310 % 武力對前方範圍內敵方造成物理傷害,並造成每秒-40點傷害的永久燃燒,同時自身也會一起燃燒且受到少量傷害。
三國羣英傳8下載: 三國羣英傳8 官方中文
精心設計的武將成長系統,包含官職、裝備、神器、戰馬、稱號等多維養成。 簡化《三國羣英傳7》的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。 遊戲內有幾十種兵種,每一種都有自身獨立的建模,有些特殊的兵種需要佔領特定階級的城池纔可以解鎖。 士兵的屬性也並非全然固定,可以通過建造兵營建築從而提升自身的體力值,武力值和智力值。
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要提到的一點是,播放動畫的情況下武將們釋放大招時都是處於無敵狀態的。 如果選擇略過,技能動畫雖然不會演示,但武將們仍會在地圖上打完一整套大招動作,而此時他們無敵判定,可能會出現技能放一半被打死的情況。 在建築界面中,玩家可以預覽和選擇附屬建築的升級路線。 例如商業的四級建築大糧商可以允許勢力交易糧食,而另一個四級建築珍品館則能增加商人來訪的幾率。 另外,附屬建築的最大等級以及可建設數量同樣受到據點規模的限制。 作爲一款人氣IP系列鉅作,在《三國羣英傳8》中你體驗到一場絕無僅有的三國羣雄大亂鬥,那麼對於新手玩家來說,有哪些常見的問題…
《三國羣英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新制,整體畫面質量大幅提升。 戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更爲鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。 同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。 在《三國羣英傳8》遊戲中有各色各樣的裝備和不勝枚舉的兵種,如何巧妙地運用武器和兵種是打好一場戰役的關鍵,讓我們一起來了解一下游戲中的裝備系統和兵種系統吧。 呂布以虓虎之勇震三軍,荀彧以王佐之才安城邦,在《三國羣英傳8》中,每一位武將都有符合其人物特性的數值,有着可考究的勢力歸屬。 但除去那些聞名遐邇的名將們,《三國羣英傳8》也支持玩家在三國的遊戲背景下自設武將,自建勢力。
表示當前城牆的耐久值,據點的技術值越高城防的耐久上限也就越高。 城防耐久下降後,玩家可以通過【建設】→【城防修葺】來修復。 據點規模表示據點目前的規模等級,當農業、商業、技術值達到當前的上限時,就可以在【建設】→【據點擴建】中選擇擴建據點。