9威力加強版2025詳細資料!(震驚真相)

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  • 要衝的建設或攻略、仕官或軍師的擢用等等,這些過程都能記錄起來,為玩家在歷史上留下一頁。
  • 《三國志Ⅹ威力加強版》是日本KOEI 公司的系列歷史模擬遊戲“三國志”之一,是《三國志Ⅹ》的擴充強化版本,於2005年上市。
  • 完成了教學模式的劇本後,遊戲中會出現兩位隱藏的武將:馬雲騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。
  • 3DS 三國志2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日註解:發行於3DS。
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  • 在威力加強版中,異民族的都市將會登場於一張地圖的邊陲,異民族包含烏桓、鮮卑、羌、南蠻以及山越等五個勢力,各個異民族都將保有強大的戰力,也因此不只是中央的政爭,邊境的戰略也將大幅改變,鬥爭的緊張感將更甚以往。
  • 在一定的點數內編制自己的部隊而戰鬥的競賽模式。

封禪:選任意君主,當上皇帝后去泰山探索,即可觸發。 君主政治,智力,武力各+5,手下武將忠誠大幅增加。 另一方面,也能充實戰力來進攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。 需要注意的是,異民族往往於險地構築據點且保有強大戰力,易守難攻。 在遊戲中發生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發展變遷和各種遭遇。

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4月29日,微軟宣佈Windows 10將採用同一個應用商店,即可展示給Windows 10覆蓋的所有裝置用,同時支援Android和iOS程式。 7月29日,微軟釋出Windows 10正式版。 五:AI加強﹕光榮遊戲的AI一貫被高手玩家諷刺為弱智,不知道本次AI增加到底如何,根據KOEI的說法,電腦思考將大幅加強﹐會兵分多路出擊﹐也會多派救援部隊增援。 也可以說是完全創新的要素,和我們以前在《蒼狼與白鹿》系列中所見到的完全虛擬的武將不一樣,這次是由玩家從自己的勢力體系中發現高能力士兵,而由自己一手培養而成就武將,讓我們獲得培養士兵武將的體驗,更加具有親和力和耐玩度。 光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設計視為最正統的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。

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除了常規部隊,還有青州兵、蠻族兵、象兵和突騎兵四個特殊兵種。 特殊兵種不能升級,但是有普通兵種不具備的特點。 特技最基本的就是積累對應的經驗,如農業技能需要農業經驗,突擊技能需要騎兵經驗。 經驗達到要求之後需要拜具備該特技的武將為師學習,通過單挑或者舌戰戰勝對方之後就會學習到該技能。 3DS 三國志22015年8月6日2015年8月6日2015年8月6日2015年8月6日2015年8月6日註解:發行於3DS。 3DS 三國志2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日2013年9月19日註解:發行於3DS。

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遊戲模式的迴歸,讓《三國志9》成爲了君王的天下,但或許是考慮到身爲堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,於是遊戲的戰鬥系統也發生了改變。 而最大的改變在於,玩家再也無法控制戰爭的進行了,同時由於參考了同門旗下《信長之野望》的戰鬥設計,戰略與行動轉換的時間很長,如果大家的電腦不夠強勁,隨着戰爭的頻繁進行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。 未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現實。 部隊的陣型一經選定派出後,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至於連奔射等戰技的施展也是隨機發生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對於想玩遊戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。

相對於之前遊戲中只有片頭、片尾動畫的設計,這次的遊戲中由於加入了衆多史實事件,因此在遊戲中觸發這些事件時就會播放對應的動畫,而這些動畫佔據了整整一張光盤。 由於《三國志9》的中文版爲光榮漢化,因此動畫中不僅有着中文字幕,更是中文配音,加上該系列遊戲中一向出色的音樂,強烈推薦。 三國志11威力加強版專區 16款 三國志11威力加強版專區專題,爲您提供三國志11威力加強版下載 隱藏全開補丁、三國志11威力加強版下載地址、三國志10威力加強版下載等內容。

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玩家可以根據自己的世界觀此來構築只屬於自己的三國時代。 譬如同《信長之野望》一樣的數據編輯功能,在遊戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數據都可以進行修改和編輯。 ⒍在戰鬥中發動“兵法”,有可能會產生扭轉局勢的效果。 出陣時,在武將已學得的“兵法”裏選擇其一,便能在戰鬥中使之發動。

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有武將的城市、要塞也可以發動兵法(即使武將本人不會)。 光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設計視爲最正統的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。 值得注意的是,本次的遊戲中一改前作中單張光盤的設計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道《三國志9》真有如此之大的程序容量嗎?

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一旦結婚之後,玩家在遊戲中就會有後代,玩家可以自己培養其成爲何等類型的人才,而後代也可以接掌玩家在遊戲中的勢力。 9威力加強版 今集的主題會以武將多采多姿的人生作爲重點,而內裏還會加強人性的表現,令遊戲不再單憑兵多和公式化的戰略便可取得勝利。 雖然在試圖逼迫異民族從屬、壓制異民族都市時,強力的異民族武將將會成爲很大的阻礙,然而如果可以以部下身分加入自勢力而成爲友軍的話,將會成爲非常可靠的戰力。 武將在滿足基礎牌和氣力條件之後可以發動必殺技,攻擊系列武將技同級別的會互相抵消,防禦系武將技包括回復、氣合、氣焰、反擊和反斬,無法直接攻擊敵人或者依靠對方主動才能生效。

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戰略部署的策略指令能夠使用在戰術戰爭中,而在防禦方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。 戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了遊戲的趣味性。 《三國志9》重新將遊戲迴歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰天下,號令羣雄,7、8代中曇花一現的武將角色扮演模式也就消失不見了。 與此同時,對應武將角色扮演所專設的精緻城市控制界面也被早先單一的城市命令窗口所取代。 從總體上來說,雖然模式的迴歸可以讓玩家把精力更集中於對天下的掌控和策略的施展,但原本已引爲特色的創新的突然消失仍然讓人感到有些遺憾。

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除了常規戰鬥,遊戲中還允許佔領超過一個州的玩家發動戰役。 戰役直接在大地圖上進行,由玩家編組相應的軍團並操作軍團進行移動。 這時內政命令會大幅簡化,武將的具體能力對戰鬥的效果影響也有很大縮減,而武將之間的親密關係如親緣、伴侶、義兄弟會導致一定幾率發動”合擊”效果。 玩家以個人身份進入城市之後,所有“設施”都可以進入,進入不同的設施可以進行不同的操作,例如己方的內政指令和在敵方城市的計略指令,以及和設施內的其他武將對話。 當武將身份不是君主或太守、都督的時候,通常會接到上級的內政任務分配,到具體的設施中進行內政建設。 《三國志Ⅹ威力加強版》是日本KOEI 公司的系列歷史模擬遊戲“三國志”之一,是《三國志Ⅹ》的擴充強化版本,於2005年上市。

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幾乎空白的城市,屈指可數的房屋,偶有幾個人物活動,不然簡直就象是一座死城。 不同的命令,點擊不同的建築場所直接進行:點擊“家”有:宴會、鍛鍊、下野、獨立、反亂、奮起、仕官、休養。。。 點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事。 其他建築:“城門”:進行城牆的修築,“農村”:進行農業開墾和治水,“兵舍”:進行徵兵和訓練,“鍛冶”:進行各種兵器的開發和製造,“市場”:發展商業,上述建築以前都有相應的命令對照,比較好理解。 另外,還從城市的資料欄中發現了“賊”這個數據,分析一定與治安有關,並且在遊戲中將會有“討賊”的指令出現,哈哈!!

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統御越高的武將相同時間內行動的次數越高。 行動力用”行動點數”表示,各武將每個回合的行動需要消費一定的點數,行動點數不足就無法行動。 戰鬥通過出征指令選擇戰鬥或建設,在遭遇敵軍或攻打敵方據點、城市的時候觸發,有野戰、據點戰、攻城戰三種。 一場戰鬥可以允許出兵方出動最多五名武將,一名武將可以率領最多5支部隊,但是部隊總數限制為10種。

  • 進行面時,我方武將會根據戰略面所下的指令執行命令。
  • 出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。
  • 4、勢力統合系統:多個弱小勢力透過統合成爲一個強大勢力,可共用武將及資金,信望會上升,志願兵也會增加。
  • 戰爭遊戲也可稱爲SLG遊戲,能讓玩家享受策略對戰、體驗歷史情懷。
  • 同樣,在戰鬥地圖中破壞掉設施堰時,河水也會破堰而出,本來是平地的方格變成了大河。
  • 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。
  • 完成了教學模式的劇本後,遊戲中會出現兩位隱藏的武將:馬雲騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。

二:高手競技模式﹕可設定武將能力值高低﹐和武將可死亡屬性(這下玩家又要體會當年《霸王的大陸》良將戰死而悲痛萬分的心情了!)﹐也可隱藏部份出陣指令。 各位玩家,遊俠網本身不提供下載資源,以下資源地址均爲網友整理提供,並且需離開本站,請各位網友謹慎選擇,我站將不提供任何保障。 比如:成都-連弩,也就是說,當你去攻打成都的時候,這個兵法特級自己啓動,無論成都守城的部隊有無會連弩的武將,都可以啓動連弩攻擊,使得攻打城市的難度加大了,真正體現了一些着名城市的易守難攻。 7.你也可以直接攻下當前皇帝所在城市並將皇帝廢棄,且你的信望還夠佔領一個州,系統就會自動爲你升官哦。 不過不建議廢棄皇帝,你可以擁立這個皇帝這樣他的武將忠誠會就回歸你所屬了。 3、一年有36個回合,每回合兩個階段(戰略面、進行面)。

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【遊俠導讀】《三國志9》將放棄7、8代的全武將扮演系統,迴歸到系列傳統的“君主扮演系統”,也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了,而只能選擇劉備等諸侯角色。 遊戲恢復了7、8兩代的結婚功能,並將《三國志8》威力加強版中的生子和教育子女的功能融合在一起。 在遊戲中,並且首次實現了武將之間的結婚功能。

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諸如此類,只要拿下特定的州並取得「地利」,便可以與異民族勢力進行外交,並可透過派遣使者強化與異民族的外交感情。 玩家只要壓制各「州」一定數目的都市,便能夠取得各式各樣的「地利」優勢,而所有的州所具備的「地利」效果均有不同。 9威力加強版 出征中的部隊若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結,就能維持擁有“兵站”(補給線)的狀態,以萬全的態勢進行戰鬥。 但若部隊與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結完全被截斷,該部隊就會受到士氣低下與狀態異常等影響從而被弱體化。 保證補給線的安定是維持戰線的十分重要的要素。 默認的角色有最少有4張牌,基礎為智力60,包含60以下,從60開始每增加10點知力,則多一個。

三國志12 PSVita2013年2月7日未發行未發行2013年2月7日2013年2月7日註解:發行於 PSVita。 三國志VIII PSP2007年3月21日未發行未發行2007年3月21日2007年3月21日註解:發行於PSP。 Mobile三國志2004年8月19日未發行未發行未發行未發行註解:發行於F702iD、D800iDS等日系手機。 三國志GBA2001年11月30日未發行未發行未發行未發行註解:發行於Game Boy Advance。 三國志II WonderSwan2000年4月6日未發行未發行未發行未發行註解:首發於WonderSwan。

如果說想找一款現行遊戲的模式來形容《三國志9》的新特徵,只能說《信長之野望10蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略遊戲,而不是即時戰略遊戲。 日本光榮公司於2003年4月發佈的《三國志》第9代,非常優秀的三國遊戲。 和前幾代不同的是,9代遊戲畫面更爲精美,將內政和軍政融合在同一張大地圖上進行,戰略指揮被提高到一個新的高度,氣勢磅礴的戰爭場面,重點表現大會戰的場景,非常刺激、過癮,喜歡玩戰爭遊戲的朋友們絕不應該錯過這款遊戲。 ②周圍勢力較多,首先要觀察進行面的各方勢力趨勢,是否與你的君主發生惡化關係,如果有對你造成危害的勢力,那麼你就要着重去觀察這個勢力了。 微軟在照顧老使用者的同時,也沒有忘記隨著觸控螢幕成長的新一代使用者。

戰爭時所持的兵數會以官職的級數來分配。 官職要提升,功積必需要達到指定的目標。 當與異民族的外交感情達到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬後,將可使異民族武以自勢力的部下身份登場。 9威力加強版 取得幽州便可與「烏桓」外交,而取得幷州便可與「鮮卑」進行外交。

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未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現實。 9威力加強版 部隊的陣型一經選定派出後,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至於連奔射等戰技的施展也是隨機發生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對於想玩遊戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。 《三國志八》中的城市的內容和形式與《三國志七》有巨大差異。 在《三國志七》中,行使各種命令是通過城市畫面最下端的家居指令欄進行各項活動的,在《三國志八》中,城市畫面變得更加漂亮和富有特色。 不再象前作那樣,無論洛陽和雲南都是一付城市凋敝的慘景。