nvidia更新2025必看介紹!(持續更新)

搶先加入體驗計畫,體驗 Omniverse Avatar Cloud Engine 如何簡化虛擬角色的開發流程,提供建立、自訂和部署互動式虛擬角色所需的人工智慧建置組塊。 此更新強化了效能和可用性,包括新的部署選項和生態系的擴展,新加入的採用者包括電通集團、Mercedes Benz 集團和 Zaha Hadid Architects。 與 NVIIDA 執行長黃仁勳和戴爾執行長 Michael Dell 一同於 Dell PowerEdge .Next 爐邊對談,一同探討人工智慧的創新突破如何幫助企業締造更聰敏且快速的成果。 目前擁有 vGPU 軟體授權的企業客戶,可以點擊底下連結登入企業軟體下載平臺。 欲瞭解更多關於軟體授權的相關資訊, 請往 vGPU 軟體下載頁面。

輝達於2013年6月宣佈將向裝置製造商授權顯示卡技術,首個授權的 nvidia更新 GPU 核心將基於克卜勒架構。 輝達還表示,其他核心(如下一代Maxwell)也會開放授權給ARM廠商。 於2020年9月17日開始逐步發售,但因加密貨幣礦潮而供貨緊張,導致價格飆升。 GeForce 5-代號為NV3x,支援DirectX 9.0B,OpenGL 1.5,特色是可以呈現’電影級效果’。

nvidia更新: Mercedes-Benz 使用 NVIDIA Omniverse 創立新一代工廠

2008年後NVIDIA允許了旗艦級產品的「非公版」(Non-Reference)設計,但只有極少數有實力的廠商(如華碩、技嘉、微星、影馳等)會推出自己設計的產品。 2010年10月初,NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌「原廠」產品。 NVIDIA保持低調到1997-1998年,當時它發佈了RIVA個人電腦繪圖處理器產品線。

  • 當地時間2022年3月22日,芯片巨頭英偉達在GTC技術大會上宣佈了一款全新架構的GPU芯片,英偉達稱這種新技術芯片可以大幅提升人工智能算法的計算速度,未來有望成爲人工智能基礎設施的核心。
  • 如果您以訪客或標準使用者身分登入,Windows 不會允許您安裝驅動程式。
  • 2020年5月21日,NVIDIA發佈了截至2020年4月26日的2021年第一季度財務報告。
  • 這些驅動程式都經由微軟 Windows Hardware Quality Labs 認證。

NVIDIA DRIVE嵌入式超級計算平臺是AI平臺,能處理網路攝影機、普通雷達和雷射雷達感測器等資料來分辨周邊環境、在地圖上確定汽車位置,然後規劃和執行安全行車路線。 AI平臺支援自動駕駛、座艙功能、駕駛員監視和其他的安全功能。 2021年4月,NVIDIA於今日發布NVIDIA Morpheus應用框架,可提供一整套能夠即時檢測和預防安全威脅的加速AI技術。

nvidia更新: 效能領導

輝達表示,供貨緊張的情況可能會持續到2022年4月才會改善。 隨後,NVIDIA推出了GeForce 2 MX,針對低廉和OEM市場。 它只有兩條像素流水線,核心頻率是175 MHz,隨後增加到200 MHz。 GeForce 900-代號GM20x,是第一款使用Maxwell的高階繪圖卡,現時推出了GTX 980和GTX 970兩款旗艦及次旗艦型號,以及偏向中階的GTX 960,偏向中低階的GTX 950。

“SD” Studio 驅動程式可為知名創作應用程式提供最佳體驗。 NVIDIA 針對頂尖的創作應用程式進行大量測試,確保提供極致的效能、穩定性與功能。 「標準 」指的是在 DCH 驅動程式設計範例訂定前的驅動程式套件。

nvidia更新: 透過 NVIDIA 和 Dell 加速創新

T4 GPU:基於Turing架構,具備人工智能推理的多精度計算性能。 從 FP32 到 FP16 再到 INT8和 INT4 精度,T4 的性能比 CPU 高出 40 倍,實現性能的重大突破。 T4 封裝在節能的小型 70 瓦 PCIe 中,可針對橫向擴展服務器進行優化。 Tesla V100 GPU:基於Volta架構,突破了深度學習每秒 100 萬億次浮點運算的大關。 V100 配備 640 個 Tensor 內核,可提供 120 萬億次浮點運算的深度學習性能,帶有 16 GB 和 32GB 兩種配置,在單個 GPU 中即可提供高達 100 個 CPU 的性能。 2018年11月20日至22日,NVIDIA將在蘇州召開GTC China nvidia更新2025 2018大會。

nvidia更新: 安裝 NVIDIA 驅動程式

2021年12月16日,禾賽科技宣佈與英偉達NVIDIA達成合作,英偉達將在其NVIDIA DRIVE平臺使用禾賽的Pandar128激光雷達作爲其自動駕駛開發系統的真值傳感器。 英偉達當時向ITC投訴三星、高通侵犯其用於改善圖形芯片性能的專利,要求ITC禁止進口最新Galaxy手機以及使用高通驍龍GPU或三星Exynos處理器的平板電腦。 NVIDIA爲了更好的抵制“狗牙”,又推出了全新的抗鋸齒技術即TXAA,TXAA分爲TXAA1、TXAA2兩個級別。 全新的TXAA抗鋸齒技術是通過硬件來實現的,在NVIDIA全新的304.79驅動中首次得到真正應用,當然由於這項抗鋸齒技術還未度過嬰兒期,所以支持TXAA的遊戲只有《The Secret World》。 NVIDIA 全新的TXAA抗鋸齒技是一款類等同於在動畫、電影、遊戲CG中所採用複雜的高畫質過濾器,從而減少因爲鋸齒導致畫面出現的撕裂和閃動等非常態顯示。

nvidia更新: GeForce RTX™ 40 系列筆記型電腦

NVIDIA從研發高度合成核心時,得到很多額外的經驗,並將之應用在GTS中,結果核心頻率得到了改善。 它的像素填充率是GF256的兩倍;材質填充率是GF256的四倍,因為每條像素流水線都支援多層貼圖。 它亦新加支援S3TC壓縮技術、FSAA和改善了的MPEG-2動態補償。 基於產品的成功,NVIDIA贏得了Microsoft的合約──為Xbox研發繪圖硬體。

nvidia更新: GeForce 顯示卡

專為滿足全球最先進應用的計算要求而設計—— 這些應用包括自然語言處理、推薦系統、AI 超級計算 —— 其所進行的海量資料分析需要超高速計算效能和大容量記憶體。 2008年2月11日,NVIDIA發布了用於手機平臺的APX 2500應用處理器。 這款處理器是由NVIDIA和微軟聯合研製,方面應用於使用Windows Mobile的電話中,提高Windows Mobile平臺的多媒體處理能力。

nvidia更新: Game Ready 驅動程式與 NVIDIA Studio 驅動程式

NVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForce圖形芯片和NVIDIA nForce平臺解決方案的各類臺式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。 NVIDIA可提供一整套移動解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統性能的前提下運行工程設計應用,爲多功能娛樂設備提供圖形處理能力等等。 伴隨GeForce Go移動圖形處理器家族(包括性能超羣的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成爲業界首家提供適用於移動市場的高性能三維圖形處理器的企業。 對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形芯片 Quadro Go GL能夠讓他們在移動平臺上實現實時交互。

nvidia更新: Deloitte 藉助 NVIDIA AI 和 Omniverse 平臺擴展創新解決方案

所以當RIVA 128在1997年首次推出時,它的規格都是難以置信的。 效能比市場領導者3dfx的好,還有一個完整的三角形生成引擎。 RIVA 128大量銷售,因為其低廉的價格,高效能的2D/3D加速,使它成為OEM受歡迎的選擇。

nvidia更新: 產品新訊

因爲ARM爲包括蘋果和三星在內的衆多科技公司提供設計方案,由於擔心英偉達會完全控制這家英國芯片公司,就在英國宣佈對該交易進行爲期六個月的調查後,美國聯邦貿易委員會(FTC)決定也介入審查這一收購。 HGX-3 採用單一基板,配備 4 枚或 8 枚 A100 GPU。 4-GPU 配置通過 NVLink 完全互聯,8-GPU 配置通過 NVSwitch 互聯。 兩個 8-GPU HGX-3 基板還可通過 NVSwitch 互聯技術進行組合,以創建功能強大的 16-GPU 單節點。 當今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數字化內容的PC解決方案。

nvidia更新: 遊戲

透過這個技術,可以並聯兩張顯示卡,理論上使繪圖效能加倍(實際上只有大約1.4-1.6倍)。 ATI的同類型產品是X1000系列顯示卡的CrossFire。 2021年4月,NVIDIA在GTC 2021 發布其首款基於 Arm 架構的資料中心 CPU 處理器。

nvidia更新: 企業級解決方案

由於世嘉土星是建基於Forward-Rendered Quads技術與Quadratic Texture Maps,幾款SEGA Saturn的遊戲亦被移植到電腦平臺,例如《鐵甲飛龍》和《VR快打》。 Tegra-系統單晶片產品,基於ARM架構的處理器,包含有圖形處理器、音效處理器、北橋晶片、南橋晶片和記憶體控制器等功能。 NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產品線於1999年首次亮相。

縱使這計劃用去了工程師很多時間,但短期內,並沒有對公司做成很大的影響。 終於,GeForce 2 GTS於2000年夏天正式發售。 在1999年下半年,NVIDIA推出了GeForce 256(NV10),最特別的是它帶來了硬體幾何轉換與光源(T&L)。 它亦提供了先進的影像播放加速、動態補償、硬體子像素alpha混合和四條像素流水線。

nvidia更新: 產品製造

NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勳在GTC 2020主題演講中表示:“我們的願景是成爲一家‘數據中心規模’公司(data center scale company)。 2022年2月8日,據國外媒體報道,在因嚴格監管審查及競爭對手的反對而考慮放棄收購Arm的消息出現半個月之後,這一半導體領域備受關注的收購交易,最終以失敗告終,英偉達和軟銀已經宣佈終止收購Arm的交易。 2019年8月18日,中金:英偉達(NVDA.US)2QFY20遊戲業務強勁 對話式AI將成爲行業增長點。

nvidia更新: 驅動程式下載

2017年6月,入選《麻省理工科技評論》“2017 年度全球50大最聰明公司”榜單。 “PB / LLB” 正式分支 ) 正式分支 [舊稱為 Linux 長期分支 ] 正式分支 Linux 驅動程式為 Unix 客戶提供 ISV 認證及最佳的穩定性與效能。 此驅動程式最常部署在企業端,為經常性的錯誤修正和安全性更新提供支援。 正式分支 ) 正式分支 [舊稱為 Linux 長期分支 ] 正式分支 Linux 驅動程式為 Unix 客戶提供 ISV 認證及最佳的穩定性與效能。 2005年,受惠於PCI-Express介面的高頻寬,NVIDIA推出了自3dfx公司所獲得技術SLI(速力)。

黃仁勳(Jen-Hsun Huang,1963年2月17日—),美籍,中國臺灣人,繪圖晶片公司NVIDIA的創立人之一,現爲公司主席兼行政總裁。 2022年,根據Glassdoor發佈的2022年最佳僱主榜單,NVIDIA榮獲美國最佳工作場所獎。 GeForce 700-除旗艦型號GTX 780及GTX 780Ti外仍為GK10x,但有改進。 而旗艦型號GTX780是Titan的縮減版,使用GK110,2013年5月23日推出。 NVIDIA Omniverse -NVIDIA發布的一個易於擴充的平臺,可以實現 3D 設計協同運作以及可延伸的多 GPU 即時逼真仿真。 HEAVY.AI 使用 NVIDIA Omniverse™ 協助電信公司優化無線網路點的佈建,降低營運複雜性。

Adaptive nvidia更新 Vsync(自適應垂直同步)技術能夠讓顯卡自動根據遊戲的幀速率來啓用或禁用垂直同步功能。 當遊戲幀速率達到60FPS以上時,顯卡將會自動開啓垂直同步,保證遊戲畫面不會出現撕裂等問題,而當遊戲幀數低於60FPS後,垂直同步功能自動關閉,讓遊戲避免出現切換垂直同步速度時的卡頓問題。 NVIDIA已經把業務重心轉向SOC芯片以及GPGPU技術的研發,開發這些產品自然需要大量的資金支持,因此他們自然會放棄那些自認沒有競爭力,商業價值小的花錢項目。

nvidia更新: 最新消息

新功能分支 [舊稱為 Linux 短期分支 ] 新功能分支 Linux 驅動程式可讓早期的採用者和最尖端的開發人員在最新的驅動程式功能整合到正式分支前先行使用。 Titan RTX-代號TU102,為Turing系列晶片的完整版本,使用光線跟蹤跟蹤功能,類比光線反射,同時核心原是為深度學習而設計。 nvidia更新 nvidia更新2025 DRIVE基礎架構:包括開發自動駕駛技術(從原始資料收集到驗證)所需的完整資料中心硬體、軟體和工作流程。 該基礎架構為神經網路開發、訓練和驗證、回放以及在仿真中進行測試提供了所需的端到端構建模組。

NVIDIA HGX ,NVIDIA HGX-1 和 HGX-2可以用在標準化加速 AI 和高效能計算的資料中心設計。 2022年3月,在 NVIDIA GTC nvidia更新 大會主題演講中,NVIDIA推出採用 NVIDIA Hopper架構的新一代加速計算平臺。 NVIDIA Hopper GPU架構利用新DPX指令,將動態編程速度提高多達 40倍。