武器庫和工具系統也設計得很巧妙,給了玩家巨大的動力去探索遊戲中的每一個角落,尋找能讓你的旅途變得更爲容易的工具。 比如你可以製作橡膠棍子球來瞬間抓捕所有敵人,但它所需的資源成本也是相當高的。 此外,你還可以製作粘性手榴彈來引爆敵人,炸開通往新區域的通道,也可以製作一個噴火器,讓每一關的挑戰都變得更爲輕鬆。 這似乎是個有意爲之的設計,如果一切順利的話,遊戲體驗也還可以。
- 以最小的風險去重複失敗可以讓自己掌握遊戲裏的每一部分,並設計出完美的策略,在克服最新障礙的同時,儘量把損失降到最少。
- 雖然遊戲中那些護送任務以及繁重的關卡可能會讓人感覺到厭煩,但其中獨特的、令人愉快的以及奇異的體驗會吸引著玩家繼續前進。
- 但是新手會發現,很難沉浸並體驗這段經歷,儘管這是有史以來最受歡迎的遊戲系列之一。
- 《奇異世界:靈魂風暴》代表本系列在視覺以及影像敘事方面的極大飛躍。
- 在不斷的垂死、緩慢的控制與無聊的支線目標之間,很難感到受到鼓勵而回頭重新遊玩遊戲的某些部分。
- 作為一款平臺遊戲打造,《奇異世界:靈魂風暴》不只具備高壓的環境挑戰需要克服,或者應該說越過,但它也具備大量的益智解謎情況。
看來《奇幻世界:靈魂風暴》這款預計於4月6日在 PC 跟 Playstation 4/5 上登場的遊戲挺龐大的,要玩完一輪可要花上好些時間。 儘管是對於《奇異世界:阿比的流亡》的重新構想,開發商 Oddworld Inhabitants 添加了許多新內容並使得本作規模增加不少。 《奇異世界:靈魂風暴》接續在《新鮮可口》之後,看到阿比跟自由的姆多貢人逃離屠宰農場「Rupture Farms」與格魯貢(Glukkons) 一族的魔爪。 就在暫時於深深的礦井下躲開狩獵的眼睛並找到一些慰藉之後,姆多貢人再度被發現,只好繼續逃跑。
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不過,電影使我們想知道為什麼這之間甚至會有 gameplay。 這款遊戲被認為是該系列「視覺和影片的重大飛躍」,就這一點上,它絕對帶來了很棒的內容。 《奇異世界:靈魂風暴》全劇情流程視頻攻略,全分支條件視頻流程。 《奇異世界:靈魂風暴》是一款動作冒險遊戲,是奇異世界系列的經典作品的現代重製版。 《奇異世界:靈魂風暴》代表本系列在視覺以及影像敘事方面的極大飛躍。
將這些功能與引人注目的電影效果,以及殘酷而迷人的故事情節融為一體,《奇異世界:靈魂風暴》帶來了以敘事為中心的出色體驗,這就是為什麼在對比之下,遊戲玩起來疲倦且惱人會格外可惜。 在我們深入遊戲玩法之前,值得一提的是,《靈魂風暴》的故事情節從第一分鐘開始一直持續到最後。 與其他《奇異世界》遊戲一樣,開發商 Oddworld Inhabitants 在這部分表現出色,確保了故事情節在每一個環節都引人入勝。 奇異世界靈魂風暴是動作遊戲Oddworld系列新作,以全新的敘述和玩法,見證Abe在可怕新陰謀籠罩之下面臨的激烈衝突。 本作講述一個動盪社會被推向極限的史詩冒險故事,在視覺效果和電影化敘事方面將是重大飛躍。
奇異世界:靈魂風暴: 阿比回來了,在這個1998年原版《阿比逃亡記》重製版當中的大型視覺畫面與影片中亮相。
在動作冒險遊戲《奇異世界:靈魂風暴》中,玩家將跟隨阿比(Abe)探索一個晦暗的故事,其中的黑色幽默突顯了人類處境的諷刺。 遊戲故事敍述敵方勢力將無所不用其極地阻止阿比與夥伴發起革命;敵方勢力有充沛的資金、可進行洗腦宣傳,也可採取暴力或殘暴的致命手段。 遊戲中加入了 RPG 要素,玩家可以根據自己擁有的能力,選擇以激進或被動的方式進行遊戲。 如果你從沒玩過《奇異世界》系列,也不瞭解每部作品的內容和它們之間的聯繫,那麼你會驚恐地發現,《奇異世界:靈魂風暴》整一部就是個巨大的護送任務。 不僅如此,你要護送的對象還完全沒有獨立思考的能力,一碰就死,而且一路瘋狂抱怨,這一切都是開發者有意而爲之的。 這款不同尋常的動作平臺跳躍遊戲帶給玩家的挑戰,就是通過試煉(和很多很多 Bug),讓這些可憐弱小的生物在越來越致命的關卡中活下去。
- 遊戲中阿比將會和300人在沒有水、沒有食物的地方開啓自己的全新冒險,爲了自由,他們必須拼儘自己的全力。
- 在聲明中,他們還提到遊戲將會是 PS5 系統 & PS4 系統限時獨佔,並且也確認了PC版本預計將同時在 Epic Games Store 上發行。
- 你可以附身到敵人身上,把他們當做提線玩偶來對付其他敵人,比如操縱敵人去殺死他們的友軍、讓他們幫你解開謎題,或直接引爆敵人將其甩開。
- 在本作中,你的主要戰鬥工具是阿比非常厲害的看家絕活附身技。
- 《奇異世界:靈魂風暴》最糟糕的部分就是強迫玩家去和同伴們協助作戰,簡直就是一場可怕的災難。
- 為了保持遊戲趣味性,除了到達某一關卡的終點外,還有一大堆收藏品可供發現,還有能夠征服的目標。
穿越險惡而危險的土地之前,阿比再次將同伴與和其他奴隸姆多貢人帶到了安全地帶,但是隨著格魯貢人及他們恐怖的機器緊追其後,這一旅程將是艱難的,必會有所犧牲。 《奇異世界:靈魂風暴》最糟糕的部分就是強迫玩家去和同伴們協助作戰,簡直就是一場可怕的災難。 即便被告知原地待命,並配了最強武器,這些同伴們也完全派不上用場。 他們反應遲緩,且如無頭蒼蠅,只知道呆立着任人宰割,或眼睜睜地看着警衛端着獵槍屠殺十幾個夥伴。
奇異世界:靈魂風暴: 《奇異世界:靈魂風暴》IGN 7分 年代感滿滿的平臺遊戲
這個激勵很棒,會讓玩家儘可能地去保護更多同胞,也讓我產生了每一關都儘量達到完美的動力。 雖然這遊戲有時會讓人很越玩越火大,但《奇異世界》系列的天才之處在於,如果你或你的同伴因爲一個完全可以避免的失誤而死亡,總是會忍不住扶額並感到哭笑不得,然後再嘗試一次。 那些如旅鼠一般的同伴們會漫不經心地直直撞上致命障礙物、在限時區域內超時而喪命,或在受到攻擊時不進行任何防禦。 《奇異世界:靈魂風暴》是一款非常棒的90年代平臺遊戲的翻版,充滿了魅力與挑戰,但也包含著一些惱人的Bug。 《奇異世界:靈魂風暴》代表本系列在視覺以及影像敘事方面的極大飛躍。 以充滿智能的全新要素和扭曲的全新裝置,帶來爆炸性的陰謀詭計。
奇異世界:靈魂風暴: 奇異世界:靈魂風暴
這是遊戲中我最不喜歡的部分,完全就是在拼運氣,氣得我想砸屏幕。 在《奇異世界:靈魂風暴》,他將在起義的過程中面臨眾多難以克服的困難,而也因為威脅、障礙更大,才顯現出這場豪賭的價值。 玩家的每一步、每一個選擇都將帶來難以想像的改變,同時也能體驗 Abe 冒險犯難的精神。 這款遊戲設計有一個缺點,那就是每到一個新關卡,之前累積的資源素材就會清零,玩家必須每關都「白手起家」。 試想一下,你剛剛纔在上一關卡中花了 奇異世界:靈魂風暴 1 小時集齊軍火庫,然後又要從頭再來,心裏難免感到沮喪。
奇異世界:靈魂風暴: 奇異世界:靈魂風暴玩家圈子
遊戲中的 2.9D 環境及次世代動作表現提供了玩家盡情探索 Abe 世界的可能性,其中也收錄像是 Gorge、Sorrow Valley 以及 Feeco Depot。 去年我們不只首度看到gameplay 影片,還在 E3 2019活動上獲得機會實際親手試玩。 雖然目前發行日期仍然未知,但有其他新資訊浮現,而我們想要與你分享。 作品本身並不是旨在提高血壓的殘酷遊戲,但是呆滯的機制與危險的世界將意味著你將死很多次。
奇異世界:靈魂風暴: 動作遊戲ACT下載TOP10
以一個黑暗的寓言形式,講述了一個被推到極限的動蕩社會的史詩故事。 每個關卡中玩家可選擇要用火燒、炸毀的方式,或試著用偷偷摸摸繞道的方式進行。 每當玩家拯救的人越多、革命活動就越強大,你還可以選擇將製作出來的物品當作禮物送給追隨者,更可以決定要擁有激進或被動的追隨者。 本作的時間設定在Abe族創世以後,緊接着RuptureFarms的工友們解放以後的劇情講述。 《奇異世界:靈魂風暴》將延續環保主義、資本主義、消費主義、和癮品等社會題材,這也是《奇異世界:新鮮可口》廣受喜愛的元素。
奇異世界:靈魂風暴: 遊戲介紹
不過這種設計也是可以理解的,因爲它限制了玩家在每個關卡中可以獲取的工具種類,可以給不同關卡增加一些有趣的挑戰。 比如其中一個關卡剛開始時,玩家可能只有製作煙霧彈的素材,因此必須潛行通過該區域。 當人們收集到更多素材和資源後,就可以製作不同的工具,應對挑戰的方案選擇也就更多樣。 《奇異世界:靈魂風暴》裏的一切都如此迷人且另類,玩家很容易就會被吸引到阿比的旅程之中,見證他從一個愚昧無知的奴隸變成一個革命家。
奇異世界:靈魂風暴: 動作冒險新作《奇異世界:靈魂風暴》正式推出 釋出上市宣傳影片
從拯救姆多貢人到找到蜂王乳(Royal Jelly),收集容器與透過雙筒望遠鏡觀察,每個關卡都有鼓勵探索和重玩的目標。 其中一些挑戰,例如找到蜂王乳,甚至可以增強阿比的生命值,因此,值得時不時地冒險前往人跡罕至的道路,只不過這經常讓人感到有些繁瑣就是了。 革命,往往都源於最不起眼的人物或是地點,故事中的英雄 Abe 生來就是大企業底下的奴隸,但他卻無視自身的困境,樂於擔當巨大機器中數百萬個小齒輪中的其中一員。
各位玩家,遊俠網本身不提供下載資源,以下資源地址均爲網友整理提供,並且需離開本站,請各位網友謹慎選擇,我站將不提供任何保障。 當然,你也可以選擇自暴自棄,每一關都直奔終點,不去拯救任何人,但這麼做必然會導致你的冒險倉促結束,並走向一個絕望的結局(自私的行爲總會伴隨報應)。 本作共有 4 種結局,分別是最差結局、不太好的結局、好結局和最佳結局。 最差結局和最好結局只是分別基於不太好的結局和好結局的基礎上做些小調整,後者只有最敬業的玩家才能到達,而前者則是爲了「表彰」那些特別不擅長讓同伴活着的玩家。 為了保持遊戲趣味性,除了到達某一關卡的終點外,還有一大堆收藏品可供發現,還有能夠征服的目標。
奇異世界:靈魂風暴: 遊戲特色
不過,如果不設置這些障礙的話,那這遊戲就會變得完全沒有挑戰性。 在靈魂風暴惡魔般曲折的故事中,我們講的是一個具有感染力的故事,關於對抗最新的吞噬靈魂產品而進行的起義和滲透的故事。 一般來說,遊戲的高難度挑戰會是一種痛並快樂着的體驗,但這款遊戲裏成堆的 Bug 會進一步增加遊戲難度。 在整個通關過程中,我遇到了各種諸如畫面故障或同伴在關卡中憑空消失等惡性 Bug。 在絕大多數情況下,退回主菜單重新加載關卡或重啓遊戲就能解決問題,但由於這遊戲的 Bug 實在太多,彷彿是在故意測試玩家的極限,讓挫敗感倍增。
以最小的風險去重複失敗可以讓自己掌握遊戲裏的每一部分,並設計出完美的策略,在克服最新障礙的同時,儘量把損失降到最少。 這也這導致了在一些區域中,玩家在每次死亡後都必須重新掠奪該片區,並重新制作所有武器,非常令人惱火。 奇異世界:靈魂風暴 作為一款平臺遊戲打造,《奇異世界:靈魂風暴》不只具備高壓的環境挑戰需要克服,或者應該說越過,但它也具備大量的益智解謎情況。 《奇異世界:靈魂風暴》是一款由Oddworld Inhabitants開發的動作冒險遊戲。
奇異世界:靈魂風暴: 使用說明
但考慮到有大量 Bug(要通過重啓或退回主菜單恢復),一個小 Bug 就會導致你白廢一整個小時甚至更久的努力。 開發商 Oddworld Inhabitants 已經發現了很多 Bug,併發布了幾個更新來解決部分問題,但 Bug 依然多到離譜。 很顯然,本作的開發過程還需要更細緻一些(疫情期間誕生的其他遊戲也有不少類似的問題)。 在本作中,你的主要戰鬥工具是阿比非常厲害的看家絕活附身技。 你可以附身到敵人身上,把他們當做提線玩偶來對付其他敵人,比如操縱敵人去殺死他們的友軍、讓他們幫你解開謎題,或直接引爆敵人將其甩開。
《奇異世界:靈魂風暴》於今日起正式登上 PC 和 PS4、PS5 平臺,官方同步釋出上市宣傳影片。 另外,官方指出擁有 PS Plus 的玩家將可在 4 月時免費獲得該作品 PS5 版本;而 PS4 和 PS5 實體版預定 7 月 6 日推出。 儘管還不能說完美,但就操作性而言,《奇異世界:靈魂風暴》是系列中做得最好的。 當然,也有一些還需要繼續優化的地方,比如平臺跳躍部分的攀爬巖壁以及柱子間搖盪動作的隨機成功率。 和《奇異世界:新鮮可口》的笨拙設計大不相同,二段跳的反應靈敏度可以讓玩家更精準地穿越障礙、躲過特定區域中的致命陷阱。
奇異世界:靈魂風暴: 靈魂遊戲大全
當我看着一切落幕,片尾字幕緩緩滾動時,不僅默默祈禱不久後的將來能看到《奇異世界:蒙克歷險記》的重製版(求求了,別再搞那麼多 Bug 了)。 儘管難度超高、Bug 巨多,《奇異世界:靈魂風暴》仍然是一款值得體驗的作品,原因之一是其劇情優秀。 奇異世界:靈魂風暴2025 姆多貢人的反抗很可愛,像一羣慘兮兮的傻子;貪戀權力的格魯貢人令人作嘔,他們是一羣機會主義怪物。 遊戲對於不受約束的資本主義及環境破壞的反烏托邦式描寫也荒誕得可怕,相當獨特。 掌握每一個關卡、探索每一個犄角旮旯來拯救所有被奴役的兄弟,你將在遊戲結束時獲得 2 個額外的獎勵關卡和一個值得所有努力及堅持的結局。
新遊戲的存在透過為電玩作品進行年齡分級的組織如PEGI或者美國的ESRB走漏風聲,是越來越常見的情況了。 現在,又出現新的一例,因為後者如今已經為《奇異世界:靈魂風暴》進行了Xbox平臺的分級,這款遊戲4月26日發行以來,目前僅有在 PC 與 Playstation 上推出。 到目前為止,在大多數情況下,很難查明《奇異世界:靈魂風暴》真正出色的確切部分。 平臺玩法可能很難受到愛戴,而儘管有趣,物品與能力通常僅次於跑步或溜過某些東西,但這之中,確實引人注目的其中一個部分則是其視覺效果──尤其是影片的藝術性。 當你在外面時,環境令人興奮且非常美麗,在山洞和礦山中就沒那麼漂亮。
奇異世界:靈魂風暴: 動作冒險新作《奇異世界:靈魂風暴》正式推出 釋出上市宣傳影片
《奇異世界:靈魂風暴》是奇異世界系列最新續作,玩家將見到熟悉的角色,在進行設計的關卡場景中,找尋生存下去的哪一條路。 奇異世界:靈魂風暴2025 奇異世界:靈魂風暴 遊戲的畫面非常精美,雖然遊戲中的角色顏值都不是很高,但世界觀設定非常有意思。 奇異世界:靈魂風暴2025 《奇異世界:靈魂風暴》是一款經典卷軸動作遊戲一次優秀的當代重製版。 本作繁重艱難的護送任務可能會有點讓人厭煩,但不影響它與衆不同、別有趣味,其優秀劇情和用心設計也讓整個體驗變得物超所值。