nvidiaoptimus11大優點2025!(持續更新)

隨着 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換的推出,以及其繞過集成顯卡的能力,如今筆記本電腦可以搭載 G-SYNC 可變刷新率顯示器,消除撕裂現象,並保持較低的系統延時。 NVIDIA GeForce RTX 筆記本電腦是目前最先進、功能最全面的筆記本電腦,使工作和娛樂加速到前所未有的速度。 NVIDIA 通過不斷開發新的創新技術來實現這一目標,例如 Max-Q,這套技術可以優化筆記本電腦,使其以輕薄機身實現高性能。

在2010年4月,新的MacBook nvidiaoptimus2025 Pro在配搭GeForce 330M顯示卡的情況下,可以支援Automatic Graphics Switching技術。 與PC平臺相似,上一代的MacBook Pro已經有顯示卡切換技術,但需要用家自行切換。 由於新的MacBook Pro使用了Intel Core i5/Intel Core i7處理器,已整合了顯示核心,顯示卡切換技術因而變得重要。 Mac OS X作業系統會自行判斷程式對顯示效能的負載程度。

nvidiaoptimus: 什麼是 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換?

在 Optimus 發明之前,筆記本電腦要麼通過低性能的集成顯卡運行,要麼通過高性能的功耗密集型 GPU 運行。 沒有中間地帶,最重要的是沒有辦法動態切換驅動內部顯示器的處理器。 相反,用戶不得不重啓筆記本電腦,並可能改變 BIOS 設置。 NVIDIA Optimus 是NVIDIA 公司最新開發的雙顯卡,基於雙顯卡的智能切換技術,能夠根據系統的負載自動切換獨立顯卡和集成顯卡的運行。 Optimus技術可完全自動地發揮作用,無需手動更改設置值,用戶即可體驗更長的電池續航時間以及驚人的視覺效果。 Advanced Optimus 動態顯示切換能自動選擇由 GeForce GPU 還是集成顯卡來驅動內部顯示屏,並根據正在運行的應用、根據需要進行切換,從而帶來有意義的、可衡量的益處,改善用戶體驗。

  • 在 NVIDIA 發明可變刷新率的 G-SYNC 顯示器之前,PC 遊戲玩家不得不在忍受顯示器上難看的撕裂和開啓 V-SYNC 之間做出選擇,後者會增加系統延遲,使遊戲更遲緩。
  • 沒有中間地帶,最重要的是沒有辦法動態切換驅動內部顯示器的處理器。
  • Optimus(官方中文譯名:優馳)是NVIDIA針對筆記型電腦的顯示切換技術。
  • NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換在原有基礎上進行改進,引入基於硬件的動態顯示開關,使 GeForce GPU 能夠直接控制顯示器,而不是通過 IGP 進行路由。
  • 隨着 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換的推出,以及其繞過集成顯卡的能力,如今筆記本電腦可以搭載 G-SYNC 可變刷新率顯示器,消除撕裂現象,並保持較低的系統延時。
  • 在2010年4月,新的MacBook Pro在配搭GeForce 330M顯示卡的情況下,可以支援Automatic Graphics Switching技術。

如今的筆記本,顯卡的重要性已經和處理器相差無幾,尤其是在3D遊戲、高清電影、專業繪圖等特定應用中,顯卡往往能發揮出事半功倍的效果。 另外,最新的32納米處理器都融合了集成顯卡,這就意味着雙顯卡筆記本電腦將成爲今後的常見機型,此時推出更智能的切換技術也是迫在眉睫。 為了提高筆記型電腦的電池續航力,NVIDIA和ATI的顯示卡都可以在不使用的情況下被關掉。 另外,驅動程式的設計亦會因而變得複雜,因為獨立顯示卡的驅動程式要包含整合式顯示卡的驅動程式。 電腦中亦要整合更多配件和線路去提供此技術,令到成本上升。

nvidiaoptimus: Advanced Optimus 動態顯示切換如何帶來最強性能和最佳續航時長

當一款遊戲或應用受益於高性能圖形和 GPU 加速時,NVIDIA GeForce 驅動的配置文件會告訴系統,GeForce GPU 將被標記爲渲染 3D 遊戲,並將渲染的幀傳遞給集成顯卡來顯示。 當遊戲或應用關閉時,顯示任務又迴歸集成顯卡,從而延長了筆記本電腦的續航時長。 nvidiaoptimus 利用Optimus技術後,電腦的顯示輸出永遠都只會通過整合式晶片組的顯示核心。 獨立顯示卡的顯示輸出將會被廢掉,有關的輸出亦會傳送到前者。 額外的切換線路亦變得不需要,因為在不需要獨立顯示核心的時候,系統會索性斷絕其電源供應。 協定分工方面由驅動程式負責,NVIDIA聲稱可以相容所有的API。

如果軟體要求進行CUDA計算或者利用到DXVA的時候,驅動程式可以馬上喚醒獨立顯示卡。 當程式(例如電腦遊戲)包含大量的DirectX指令的時候,獨立顯示核心同樣會被喚醒。 藉助 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換,NVIDIA 消除了 GPU 和顯示器之間的瓶頸,爲熱門電競遊戲帶來高達 22% 的延遲降低。 高負載的應用程式會紀錄在Optimus Profiles中。 驅動程式會利用這個Profiles,從而判斷一個程式的負載程度,再決定獨立顯示卡需要啟用與否。 透過Optimus Software可以保持Optimus Profiles的更新。

nvidiaoptimus: 系統延遲

就算到了2007年,NVIDIA推出的一個改良版本不需要重新啟動電腦,但系統依然不能夠自動切換顯示核心。 當使用者正在使用利用到Direct API的程式的時候,顯示核心更是不能夠轉換。 此外,在顯示核心切換期間,顯示記憶體的資料需要搬移,這就造成數秒的黑畫面狀態。 NVIDIA Optimus 引入在兩個圖形處理器之間動態切換的方法。

nvidiaoptimus: G-SYNC 顯示器

由於新的MacBook Pro使用了Intel Core i5/Intel Core i7處理器,已集成了顯示核心,顯卡切換技術因而變得重要。 Mac OS X操作系統會自行判斷程序對顯示性能的負載程度。 若果系統檢測到軟件使用了OpenGL等API的時候,就會使用獨立顯卡。 與Windows平臺不同,在使用獨立顯示核心的時候,集成顯示核心是可以被關閉的。 在汽車領域,混合動力車就是全自動切換的,無需駕駛者去思考該用發動機還是電機,省心又節能。 同樣地,在處理器領域,英特爾酷睿i5和i7處理器也加入了一項名爲“睿頻”的新技術,它可以根據系統當前的負載情況,來決定啓用多核處理器的其中一個核心或幾個線程,令它們超頻工作,同時關閉暫時不用的核心,從而減少電力浪費,實現能源利用最大化。

nvidiaoptimus: 平臺

藉助基準測試,我們可以證明 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換與 Optimus 和非 Optimus 筆記本電腦相比,在現實世界的優勢。

nvidiaoptimus: 技術

NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換在原有基礎上進行改進,引入基於硬件的動態顯示開關,使 GeForce GPU 能夠直接控制顯示器,而不是通過 IGP 進行路由。 繞過集成顯卡可以提高遊戲性能,降低遊戲的系統延遲,並且可以使用 G-SYNC 可變刷新率顯示器,從而改善用戶體驗。 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換是 NVIDIA Optimus 的演變,是一項改變遊戲規則的傳統功能。

nvidiaoptimus: NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換如何增強 GeForce RTX 筆記本電腦?

產品主要包括:聯想拯救者 R9000P 和拯救者 Y9000K,外星人 x14、x15 和 x17,雷蛇靈刃 15 和靈刃 17,以及宏碁掠奪者刀鋒 500 SE。 筆記本電腦的配置可能有所不同,請向當地筆記本電腦製造商瞭解對 nvidiaoptimus Advanced Optimus 的具體支持。 在遊戲中,幀率是王道,而 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換爲各類遊戲帶來大幅幀率提升,從 11% 提升到 27%,甚至更高。 而且OptimusCopyEngine支持雙向PCI-E傳輸技術,容許3D引擎在讀取系統內存的同時,亦可更新系統內存內的資料,這個非同步的DMA運作模式令資訊傳送更有效率並令Optimus技術不會令效能出現下降,是個十分聰明的設計。 Optimus能夠在後臺運行,對用戶運行的程序沒有任何干擾,可無縫地計算出最大限度優化筆記本計算體驗的方式。

nvidiaoptimus: G-SYNC 顯示器

有別僅用硬件單純地透過切換顯示輸出線路,選擇在IGP或是GPU工作,而是以驅動程式層面把把需處理的所有3D渲染工作,交由GPU作出運算處理,但最終圖像輸出至屏幕的仍是IntelIGP處理器。 因此IGP的只是被當作一個簡單的顯示控制器,但卻因此達成了無縫,無閃爍的經驗,沒有必要重新啓動,情況就如當年3DFX加速卡把3D工作完成,並以2D顯卡作顯示輸出一樣。 Max-Q 的一個關鍵進展是 NVIDIA Advanced Optimus 動態顯示切換,它爲 GeForce RTX 筆記本電腦用戶帶來最佳性能、優化的續航時長、最低的遊戲延遲和 G-SYNC 顯示面板,實現無撕裂、超流暢的遊戲。 在 NVIDIA 發明可變刷新率的 nvidiaoptimus G-SYNC 顯示器之前,PC 遊戲玩家不得不在忍受顯示器上難看的撕裂和開啓 V-SYNC 之間做出選擇,後者會增加系統延遲,使遊戲更遲緩。 G-SYNC 解決了這個問題,提供了更高質量的顯示器,並在這個過程中徹底改變了顯示器行業,帶來創新和技術進步的黃金時代,且毫無式微跡象。 NVIDIA Optimus 是NVIDIA 公司最新開發的雙顯卡切換技術,它可以實現筆記本電腦中獨立顯卡與主板內置顯卡之間無縫、自動、實時的切換(用戶無需重啓或手動調整),從而實現能源的節約。

nvidiaoptimus: 平臺

第二代SwitchableGraphics儘管已變得實用,但仍然不受到用戶注意,尤其是非專業用家的一般使用者,更是不願意付出更多的錢購買自已可能無法駕馭的技術,因此NVIDIA決定研發更智能、更先進的GPU省電技術,並命名爲NVIDIAOptimus技術。 欲瞭解更多有關 GeForce RTX 筆記本電腦的其他創新,請點擊此處,並繼續關注 GeForce.com,瞭解全新筆記本電腦技術和採用這些功能的全新遊戲。 即刻起,宏碁、外星人、華碩、藍天、戴爾、技嘉、惠普、聯想、微星和雷蛇等合作伙伴帶來超過 50 款採用 nvidiaoptimus2025 NVIDIA Advanced Optimus 的 GeForce RTX 30 系列筆記本電腦。

系統會判斷使用者所使用的應用程式,從而決定利用那一個顯示核心作計算之用。 Optimus(官方中文譯名:優馳)是NVIDIA針對筆記型電腦的顯示切換技術。 它可以實現筆記型電腦中獨立顯示卡與主機板內建顯示卡之間無縫、自動、實時的切換(使用者無需重啟或手動調整),從而實現能源的節約。

Mac OS X操作系統檢測到軟體使用了OpenGL等API的時候,就會使用獨立顯示卡。 與Windows平臺不同,在使用獨立顯示核心的時候,整合顯示核心是可以被關閉的。 通過在 GeForce GPU 和集成顯卡之間進行智能切換,可以優化續航時長,在需要時提供最佳性能,而在不玩遊戲時提供最佳續航時長。

NVIDIA 一直站在遊戲響應速度的最前沿,很早就意識到它與高幀率一樣重要。 最近,NVIDIA 推出 NVIDIA Reflex,這是一套旨在測量和降低遊戲系統延遲的技術,此外,我們還詳細介紹瞭如何進行系統調整以進一步降低延遲。 最重要的是,NVIDIA 在發明 G-SYNC 之後不斷創新,直接帶來如今超高質量的 4K 120Hz G-SYNC 筆記本電腦顯示屏,其色彩精確度驚人,讓用戶在移動設備上獲得桌面級的顯示效果。

獨立顯示核心的計算結果,需要從顯示記憶體搬到系統記憶體,以給整合式顯示核心作輸出之用。 整個搬運過程由Optimus Copy Engine負責,顯示核心中的記憶體控制器不需要參與這個過程,只需專注圖像計算。 Optimus Copy Engine會整合在GPU中。 而NVIDIA Optimus技術就是利用硬體和軟體的配合,去令系統可以自動轉換顯示核心。

nvidiaoptimus: 技術

Optimus與以往顯卡切換功能的不同之處,就在於路由和拷貝引擎這兩大關鍵技術,其中路由是一個智能單元,而異步拷貝引擎則可以將顯存中的數據複製到內存中去,同時不影響3D引擎的渲染過程,它們是相互獨立的,因此絲毫不會降低渲染速度。 另外需要補充的是,Optimus路由除了能夠自動識別系統負載之外,還內置了一個資料庫,這個資料庫記載了數量龐大的各類軟件(包括遊戲),當其中某個軟件啓動時,Optimus無需偵測負載即可知道該用哪個顯卡。 而每當用戶連接網絡時,這個資料庫還會在後臺默默更新,十分人性化。 在2010年4月,新的MacBook Pro在配搭GeForce 330M顯卡的情況下,可以支持Automatic Graphics Switching技術。 與PC平臺相似,上一代的MacBook Pro已經有顯卡切換技術,但需要用家自行切換。