現在放下拆彈器後,已找到的炸彈位置標識會持續出現在抬頭顯示器了。 炸彈位置的顏色也經過更新,能夠顯示它們不再是主要目標。 在此調整前,炸彈位置的標識會消失,造成不少困惑,尤其是新進玩家。 此調整旨在降低困惑的情況發生,並協助新進玩家明白自己的目標。 位於「首頁」的「名聲」區塊已經更新,玩家的「名聲位階」以及生效中的名聲懲罰將在此顯示。 虹彩六號:圍攻行動2025 「名聲位階」是每個玩家都有的分級,可讓玩家從中瞭解自己的遊戲內行為評價。
同年8月,育碧宣佈遊戲將從2015年10月延期到12月,以給出更多的時間調整多人遊戲的平衡性。 同年9月,遊戲進行了Beta版本的封閉測試以進一步調整遊戲內容。 在11月時,遊戲開啓了Beta版本的開放測試,但因爲匹配問題而短暫延期了一天。
虹彩六號:圍攻行動: Azami | 特勤幹員 |《虹彩六號:圍攻行動》| Ubisoft (ZH)
在排名戰中有七個不同的位階,分別是紫銅、黃銅、白銀、黃金、白金、鑽石以及冠軍。 而冠軍位階需要進行100場排名戰並高於分數門檻,方可獲得該位階。 防守方在回合開始前無法離開建築物,回合開始後若離開建築物會在1秒後被偵測,顯示幹員名稱和位置(若隊上有Alibi則不會顯示名稱)。 攻擊方對準建築物外牆按住跳躍鍵(預設為空格鍵)可以在建築物表面進行垂直左右繩降,繩降時按下蹲鍵(預設為C鍵)可以改變繩降的姿勢為倒立。 繩降時在已經破壞到一定程度的窗戶或牆面按跳躍鍵可以起跳進入建築物裡面,也可以在窗戶、表面上貼上爆破炸藥後再跳躍,在剛起爆後馬上跳進建築物。 防守方對準門框、窗框按下互動鍵(預設為F鍵)便可將其用木板擋住,此木板受到近戰攻擊三次或多發正常子彈便會被完全破壞。
在會場中實際遊玩後,首先映入眼簾的是全體「電競風格」又時髦的 UI。 而在進入對戰後,就能瞭解到本作的關卡設計在繼承了《虹彩六號:圍攻行動》獨特遊玩手感的同時,也專門對行動裝置進行了最佳化。 舉例來說,像是要求讓射線從傢俱或扶手的空隙間穿過等細緻操作的場面明顯減少了。 在過去也進行過對於開發團隊的電子郵件採訪(相關報導),若是重申概要,就是本作相當於《虹彩六號:圍攻行動》的行動版作品。 帶上最厲害的小隊成員,與競爭激烈的社羣成員一同參加每週錦標賽,或者觀看《虹彩六號:圍攻行動》Pro League最精彩的職業電競隊伍拼個你死我活。 歷經多個在工作室熬夜的時光,無人機塗裝準備問世!
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現在 Zofia 和 Capitão 的切換技能模式不用事先裝備裝置就能啟用,讓玩家可以提前決定要使用的彈藥類型。 隊伍顏色自訂功能已經延伸到特勤幹員裝置與觀測工具。 現在,顏色偏好會反映在裝置外觀上,幫助玩家辨別隊友與對手的裝置。
- 從復燃行動行動開始,排名戰安裝或破壞拆彈器所需的時間改為與電子競技模式相同的七秒,而休閒模式則為五秒。
- 如果您屬於攻擊方,然後發現自己偏好的突破點遭到防彈壁壘阻擋,別太驚訝。
- 本作為 Ubisoft 旗下備受好評的戰略射擊遊戲,擁有數百萬名忠實玩家,是 PS4 與 PS5 主機平臺上優秀的多人線上遊玩遊戲。
- 從幻鏡行動起,MMR重置值會定在“中等水平”(2500 MMR)與玩家前一賽季的排名水平之間,上限爲3500,下限爲1500。
- 本作既然是 PvP 作品,理然當然地有將其放進藍圖中,但還不到能在現階段發表的程度。
票券能透過對戰後的獎勵、戰鬥通行證及戰利品箱中獲取。 《虹彩六號:圍攻行動》的本質是一款高精準戰略射擊遊戲,遊玩重點在於思慮周密的團隊合作及精心調整的戰術執行。 本作為 Ubisoft 旗下備受好評的戰略射擊遊戲,擁有數百萬名忠實玩家,是 PS4 與 PS5 主機平臺上優秀的多人線上遊玩遊戲。 在《彩虹六號:圍攻》之前,育碧曾在2011年公佈了《彩虹六號》系列的新作《彩虹六號:愛國者》,這是一部以多線劇情相互交叉敘事爲主的戰術射擊遊戲。
虹彩六號:圍攻行動: 《虹彩六號 圍攻行動》最佳畫面設定教學
遊戲的更新由育碧蒙特利爾和育碧位於德國的子公司Ubisoft Blue Byte負責。 2019年9月20日,Ubisoft宣佈將在近期升級伺服器,主要是為瞭解決存在已久的DDoS問題。 2020年1月15日,遊戲更新了“2020邀請賽之路”活動,正式爲遊戲增加了戰鬥通行證機制,玩家可以通過遊戲戰鬥獲得一些裝備,也可以通過購買戰鬥通行證獲得更多的裝備和獎勵。 從2020年第三賽季的“暗影傳承行動”起,育碧巴塞羅那工作室開始承擔遊戲更新的主要職責。 從2021年第一賽季“緋紅劫案”開始,育碧取消了本作的季票機制,改爲通過戰鬥通行證獲得新幹員以及遊戲中的獎勵。 虹彩六號:圍攻行動2025 但是在時隔一年後,育碧於2022年第一賽季“惡鬼面紗”開始重新提供季票給玩家購買。
虹彩六號:圍攻行動: 虹彩六號標準版和高級版有什麼區別
無論是風景如畫的郊區住宅,或是遭到包圍的領事館……每個地點都有著不同的挑戰。 防守方則必須保住目標、加固建築物入口,以及在整個地圖上的重點位置建構防禦工事。 此外,他們的工具包括讓戰友繼續作戰的裝甲和醫療功能,以及情報蒐集和施放幹擾裝置來阻止敵人偵察。 顧名思義,攻擊方就是圍攻部隊,負責破壞、清除和捕獲目標。 為達到上述目的,他們的工具均經過調整,包括完備彈藥補給、偵察設備和羣體控制武器等。 PvP 以 5 對 5 戰術團隊遊戲為基礎,將玩家分為紅隊和藍隊,在各種情境下相互對抗,執行解除炸彈、營救人質或守住重要地點等行動。
虹彩六號:圍攻行動: 排名戰 2.0
《圍攻》被育碧定義爲《彩虹六號》系列的重啓作品。 爲了給遊戲帶來全新的面貌,初始團隊確定了僅保留多人遊戲要素作爲新遊戲的開發方向,這與系列之前作品的多着墨於劇情相比是巨大的變化。 爲此,開發組決定將全部資源投入到多人遊戲模式的開發中而終止了單人遊戲方面的製作。 如果您已擁有此遊戲的 PS4™ 版,即可免費取得 虹彩六號:圍攻行動 PS5™ 數位版,不需額外付費,也不需要購買本商品。 擁有 PS4™ 光碟版的玩家如果想下載或遊玩此遊戲的 PS5™ 數位版,必須將光碟插入 PS5™ 虹彩六號:圍攻行動2025 主機。
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而全新導入的成長要素能使造就自己中意的特勤幹員這件事變成可能。 育碧方面確認遊戲“會有很長的生命週期並會爲其提供長期的內容更新”。 遊戲的追加下載內容是對所有玩家免費提供,不過購買了季票的玩家可以提前一週使用追加下載內容中的新特勤幹員並無需聲望解鎖。
虹彩六號:圍攻行動: 《虹彩六號 圍攻行動》幹員Nokk機制與玩法思路
進攻方玩家可以個別選擇出生點,而防守方玩家則可以投票選出點位。 領先對手3分的隊伍,或者率先達到4分的隊伍勝利。 若3-3平手,則進入延長賽,領先對手2分的隊伍,或者達到5分的隊伍勝利。 炸彈模式從幻鏡行動起爲所有排名戰對戰的標準玩法。