三國羣英傳75大好處2025!(持續更新)

遊戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。 新加入的歷史故事模式,將讓遊戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。 另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下。 在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰鬥模式。 首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則採用淘汰制,每次各派一名將領出戰。

全新的虛擬劇本將有令玩家意想不到的新勢力參戰。 事件系統 隨著遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應而生。 除了即有的三國時代大事之外,因應勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設的情況,在歷史中可能存在的事件,也被混入事件系統之中。 伴隨著更多可能發生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。 除了過去無法產生效益的丟棄,對於已經用不到,或沒有存在價值的物品,可以透過特定的方式換成金錢。 戰爭模式 當部隊和敵方碰面,或部隊攻城,再或對方部隊攻城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。

三國羣英傳7: Buy 三國羣英傳7

除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。 必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。 而武力、智力越高的人,施展必殺技的機率便越高。 必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。 即使在百人戰中不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。 大地圖模式 在內政經營模式終了後便自動進入此模式。

徐庶自帶行軍特性,再給徐庶裝備上蒙船衝,水陸兩路都能快速行軍,適合當元帥帶路飛速跑。 (最好是放傷害型的!浮雷用一排就可以)如果等級還沒到,沒有浮雷的話,就要把前鋒第一排放蓮花落第二排放猛火或赤炎陣! 三國羣英傳7 (經驗表明,中間敵軍雖多,但衝不過兩道浮雷。 操作時一定要鎮定,不要急,等到敵軍衝到陷阱裏,死的七七八八的時候纔開始衝!(因爲戰車是最快的,所以只要把握好就行了!其他的最好在三十五秒前出發!),此法保證必勝。 第三: 所需打造的武器附加屬性也與成功率有一定的關聯,對於附加屬性較少的武器成功概率將會更高一些,而附加越多屬性的武器其失敗的可能性也將大幅提升。 第一回合,武將一個人用閃電槍就可以把對方全部殺死。

三國羣英傳7: 三國羣英傳V

玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”來進行裝備的合成鍛造。 本作新增裝備物品的強化系統,讓玩家可以自行打造各式神兵。 玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”來進行裝備的合成鍛造。 而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外,於戰場殺敵時,還可以發揮各種意想不到的效果,不但提升武將個人戰力,也同時增加面對各種突發狀況的應變力。

  • 即時系統 即時系統最重要的變革,便是所有事件、指令、行軍的進行,不再是以年、月為單位的回合制進行。
  • 同時在《三國羣英傳V》中,城池、關卡、港口也不只是單純的建築物而已,所有的據點都有可能因玩家的所作所為而發生種種事件,若是強徵重稅,就免不了發生暴民劫掠、人口外移˙˙˙等災禍。
  • 全新的虛擬劇本將有對三國的原有勢力造成極大威脅的新勢力參戰。
  • 其他說明 《三國羣英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰鬥將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。
  • 在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。

本作增加許多特殊的復合兵種,這些復合兵種各自具備獨特的戰技與特殊的兵種屬性,可讓玩家依照各種戰況來配置所需的兵力,使得領兵作戰更具彈性。 三國時代中,武將間兩肋插刀的朋友義氣、蕩氣迴腸的兒女之情,這次都將化爲武將情義組合技於千人戰場上展現神威。 次數刷多了之後可能會出現問題,遊戲會發生錯誤,自動關閉,注意存檔。 編者在經過無數次試驗後證明,出現錯誤的原因是時間已經到了第二天,但本次戰鬥已經觸發,遊戲會由於自身的BUG彈出報錯。 不過無需擔心,遊戲出錯前會在緊急存檔(最下面的存檔)中留下記錄。 其次是特殊事件,剛纔我們說過了大雪山中打敗影玄武,它就會轉移到玄武塔,其實地圖上還散落着很多的特殊事件點,如一些仙人歇腳的地方,如一些碑跡等等,拜訪這些地方少不了戰鬥,但戰鬥過後一定會給玩家意外的驚喜。

三國羣英傳7: 三國羣英傳7·配置

激發自身最大潛力,以驚人的爆發力揮動雙戟,對交戰目標敵人造成297%+9546傷害,每擊殺一名目標可提升自身攻擊300點,持續5秒,最多可疊加5層。 如何使用Android手機玩《三國羣英傳:一統天下》? 使用android系統手機的各位主公可以前往google play 下載 Puffin Web Browser 這個… 關於特殊關卡各位玩家似乎已經習慣了宇峻公司的一慣惡搞,可能對一個嚴謹的三國來說有點不能忍受,但遊戲總是爲娛樂。 在七代中,首當其衝的就是UJ好人卡,卡的獲得基本要靠特殊事件和山賊進貢,得到一定數量的卡片後,等到遊戲進行到15個年頭的時候,去日本島與臺灣之間的隱藏地點,這裏叫蓬萊仙境,或者很多人叫它蓬萊百貨,都是日常見不到的稀世珍寶。 在二代當中,玩家可培育出各具特色的士兵,率領士兵並配合全新的玩法與變化,體驗三國寫實的歷史背景,呈現出大型國戰的浩大場面。

三國羣英傳7: 三國羣英傳

提醒您:請避免長時間沉迷於遊戲,以有害身心健康。 此遊戲部分內容或服務需另行支付費用,十五歲以上之人始得使用。 從來都是5武將0兵卒就衝鋒,連比武的神獸也能不用武技硬砍。

三國羣英傳7: 三國羣英傳Ⅶ小地圖

劇情事件英雄豪傑間的愛恨情仇,還有局中有局、計中有計的戰策奇謀,三國故事引人入勝之處,莫過於此。 在『三國羣英傳VI』中,玩家將親身體驗耳熟能詳的傳奇故事,彷彿置身那「江山如畫,一時多少豪傑」的三國時代。 『三國羣英傳VI』可不只是單純的呈現故事劇情而已,同時也將更多的主控權交給玩家,在最新的『三國羣英傳VI』中,這些攸關天下局勢的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動都有可能牽動前所未聞的三國歷史,創造出全新的傳奇。 此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國羣英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國羣英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。 諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 事件系統為了讓《三國羣英傳V》擁有更多的可能性,這次特別大幅度的擴充遊戲中的事件類型及數量。

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歷經7代系列,經典三國IP大作強勢歸來,《三國羣英傳》系列推出網頁遊戲新作《三國羣英傳:一統天下》。 遊戲採用了單機遊戲的各項設定,延續原作劇情及核心策略玩法,並在此基礎架構之上,增加萬人國戰、攻城掠地等嶄新玩法。 不但可以勾起單機遊戲時期玩家的經典情懷,夢回當年《三國羣英傳》系列不眠的記憶,更能滿足新一代玩家的萬人團戰的激情。

三國羣英傳7: 三國羣英傳7·簡介

除此之外,喜愛原先《三國羣英傳 2 Online》玩法的玩家,還是可以透過 RPG「經典版」來培養角色以及體驗指揮士兵的樂趣。 戰場模式集結了歷代羣英傳之大成,本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多美麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。 新戰場模式將以與千人戰場完全不同的風格來呈現。

三國羣英傳7: 三國羣英傳7·視頻

假設設置一組衝城錘隊所花費的衝陣點是3點,那每一個衝城錘兵衝過陣地時,將對武將造成3點的傷害。 當時間到或者雙方已經沒有殘存士兵時,以達陣數較高者爲勝。 玩家可以自由運用衝陣配置數,在自己的陣地上構築防禦工事,以及法術陷阱來防禦對手的衝陣士兵,並巧妙的使用衝陣士兵突破對手的陣地。 三國羣英傳7 集結了歷代羣英傳之大成,本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多美麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。 《三國羣英傳VII》的遊戲錄像因爲其後來變得較低的配置要求而變得簡單,推薦使用錄像軟件《超級捕快》,錄製各個關卡的精彩遊戲視頻。 爲了獲得更好的錄製效果,錄製全屏遊戲時,建議設置成OPENGL模式或窗口模式。

三國羣英傳7: 三國羣英傳Ⅶ專屬必殺

將錄製好的視頻直接發送到網上或社區分享即可。 “三國羣英傳”此次發行的第七代作品,不僅汲取前六代戰鬥精華於大成,針對各名將的人物造型亦呈現不同於以往的大幅度改變,細膩刻畫栩栩如生的個性與氣質。 如:劉備將以日本漫畫中熱血男兒的形象現身、孫仁(孫尚香)將化身爲智勇雙全的女中豪傑,而非單純成爲政治聯姻下的傀儡、司馬懿儘管充滿心機與謀略,但卻是一位瀟灑帥氣的文人。 這些重大的造型改變,徹底顛覆玩家們對於三國時代歷史人物的認知與想像。 戰略模式 內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先要知道自己有哪幾座城,每座城裡有那些將領,從而融資徵兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊徵戰,還是分配隊伍進行偷襲迂迴等等。 2021年1月12日三國羣英傳系列是由宇峻奧汀公司出品的一款以三國爲背景的對戰遊戲。

現已推出8部單機遊戲作品和2部網絡遊戲作品。 遊戲中保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,另增加全新的虛擬劇本供玩家進行體驗。 全新的虛擬劇本將有對三國的原有勢力造成極大威脅的新勢力參戰。 召喚太平經書,使我方主將恢復25點怒氣,並為我方全體施加可抵擋于吉氣血上限0.25%+800點傷害的護盾,護盾持續20秒。 本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多華麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。

玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”,來進行裝備的合成鍛造。 《三國羣英傳 2.5 Online》推出新鮮的「雙系統」模式。 玩家進入遊戲後,可以選擇具有 DOTA 血統的「競技版」或傳統的 RPG「經典版」,遊戲在升級為雙系統後,提供兩種遊戲模式供玩家選擇,並且單一帳號還可雙開兩個系統,讓玩家在 三國羣英傳72025 RPG「經典版」練功的同時,也可以開啟「競技版」進行遊戲。 「競技版」系統,是以雙方陣營互相攻防為主要遊戲方式, 開戰人數以 5 對 5 的方式為主,敵我雙方必須擊潰對方的箭塔以及主塔來取得勝利;系統的設計上,除了需要玩家本身有良好的技巧外,團隊的合作默契更是遊玩此係統的一大重點。

三國羣英傳7: 遊戲資訊

千人戰系統 三國羣英傳7 這一次《三國羣英傳IV》 在系統上的提昇,使得千人對戰的場面得已出現。 三國羣英傳72025 三國羣英傳72025 更勝於此的,是對戰的場面不再只是一將領兵的部隊戰,而是最多五對五的集團戰。 部隊的操作、戰局的營運、等等不同的戰場情勢,都將產生新的挑戰。 一擊逆轉的武將技、多種不同兵種的混合部隊、武將特有的必殺技、代表身份、強化能力的座騎,除此之外更增加了讓武將變更武器的功能。 雖然,長程的攻擊武器在羣英傳系列中不是第一次出現。

像是拋射兵種的弓騎兵,具有更高攻擊力與耐力的重弓騎兵等。 三國羣英傳72025 遊戲增加更多具備特殊能力的士兵,像是舞孃、龍炮侍衛以及弓騎兵等,讓玩家在調度兵種以及戰術的規畫上,擁有更多、更有彈性的選擇。 旋轉長刀釋放出8道半月斬對交戰全體陣造成237%+12800傷害,並使自身部隊獲得10%閃避,持續5秒。 遊戲中保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,另增加全新的虛擬劇本供玩家進行體驗。 全新的虛擬劇本將有對三國的原有勢力造成極大威脅的新勢力參戰。 終於輪番進攻,讓影玄武活生生又升了兩級後用計謀一直將其耗死,得到物品青竹扇,隨後平原城東北的玄武塔開放,再進去打過,就可以得到玄武靈殼、百年玄鐵、乾坤圈等超等級的寶物。

在全面即時的修改下,不論是內政還是部隊的配置、行動,都產生了相當的改變。 相較於過去派兵點將,指定部隊目的城市的基本規則、以及在兩軍交鋒進入野戰模式;即時系統的《三國羣英傳IV》,所有的部隊將即時的在大地圖上移動,不再受限於各城市之間的固定路線,而是以整個部隊最適合的路線前進。 更不受限於只能往特定的目標(城市及據點),可以移動到地圖上的任何一點,不再只能進攻或防守,更可以有效利用部隊及地形特性,進行更大的戰略部署。 再者,因為系統的即時,將可以更有效的對部隊進行控制。 不再須要同過去一般,只有在每月指令之時,才能對部隊進行變更及控制。

除了可發射遠距離的光彈攻擊敵兵之外,還具備童子召喚的能力,每次攻擊都有機會召喚操弄落雷的童子進入戰場,對敵軍造成極大的威脅。 像七代新增舞孃,雖然近戰能力不如一般正規兵,但可利用由舞蹈變化出來的獨特步法,來對大多數的攻擊進行迴避,大大的提高戰場存活率。 尤其舞孃本身還具有特殊的誘惑攻擊,每次成功擊中敵兵時,都有機會媚惑敵方士兵為我方所用;當面對男性士兵時,更有意想不到的效果。

三國羣英傳7: 三國羣英傳Ⅶ十大神兵

玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防禦敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。 三國羣英傳7 在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。 每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。 同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。

這也證明了刷怪時間的流逝是在武將碰觸到怪的過程中。 PS:怪物較特殊,打了一次過後,他象人一樣,只有1滴血了,再打次,只有1滴血,來個暗箭傷人就解決,這種方法很賺裝備。 還有如果調時間順序快慢,推薦數字9999,一天大概可以N多次,另外如果存檔再讀檔的話,時間又會回到當天的開始,也就是可以算無限使用。

《三國羣英傳Ⅶ》由宇峻奧汀研發,是三國羣英傳系列第七作。 遊戲內除了擁有系列作中廣受好評的千人戰之外,全新升級了武將技,添加更多的戰略系統,在武器的合成、士兵的強化等方面都做了全新的設計。 藉以觸動玩家每壹根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。 《三國羣英傳Ⅶ》由宇峻奧汀研發,是三國羣英傳系列第七作。 遊戲內除了擁有系列作中廣受好評的千人戰之外,全新升級了武將技,添加更多的戰略系統,在武器的合成、士兵的強化等方面都做了全新的設計。 藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。