該案成為遊戲史上最大一筆交易案,也是微軟史上最鉅額的一筆收購,暴雪旗下著名的《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》、《鬥陣特攻》以及《爐石傳記》等系列遊戲,日後都將成為微軟的搖錢樹。 Xbox Live 是線上遊戲、數位媒體服務平臺,提供遊戲的訂閱、購買、線上交流、儲存等各種網路應用的服務。 後代機臺 Xbox 360 、Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平臺皆持續應用著 Xbox live。 於是 Xbox 在 2001 年開賣,搭配 Halo 系列的遊戲以及賠本出售的銷售策略,Xbox 成功在已經有兩大巨頭的市場下搶得一定的市佔,並在 2002 年推出 Xbox Live 訂閱服務。
2017年6月29日,任天堂代表董事技術研究員竹田玄洋宣佈退休,並於翌日擔任特別顧問一職,原任代表董事創意研究員的宮本茂成為代表董事研究員。 2017年4月28日,任天堂公佈了3DS家族的新型號機型「新任天堂2DS XL/LL」。 2012年4月26日,任天堂公佈2011年財報,因硬體降價及匯率等原因,淨虧損432億日圓。
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然而,kopite7kimi 當時並沒有辦法為此提供太過詳細的證據,只附上了 NVIDIA 基本版 T234 晶片的截圖,並聲稱這將會成為客製化 T239 晶片的基礎。 但到了現在,NVIDIA 內部的工程師似乎意外證實了 T239 晶片確實存在,同時揭露了更多與此有關的細節。 任天堂 Switch OLED(NS OLED)於去年 10 月推出,稍微「抵銷」一些與「Switch Pro」主機有關的傳聞,但近期一位 NVIDIA 內部員工透露的消息,似乎又重新點燃了與這臺傳聞中的新主機有關的討論。 或許會有,但絕對不如像Sony家的《最後生還者2》《戰神》或者XBOX陣營的《極限競速:地平線4》《最後一戰:無限》等等遊戲來的重視畫面聲光效果,那麼地提升明顯。 就算硬撐到50W以上功耗,依照原有Switch體積規模,想要做出優秀的散熱設計也是喫不消;再者目前720P的螢幕要是升級成1440P的2K螢幕,還會增加耗電。
- 不過,有分析師在看完影片表示,預告中的遊戲畫面可能是在下一代Switch上運行,因為目前的Switch根本無法達到預告畫面的水準。
- 2014年11月起,開始發售內建近場通訊晶片的週邊玩偶「Amiibo」,能夠存取或讀取對應的遊戲資料,其中《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》為首款對應該周邊的遊戲。
- 這年在日本亦推出FC遊戲機的外接配件「FC磁碟機」,並新推出了《薩爾達傳說》、《密特羅德》、《光神話 帕爾提娜之鏡》、《超級瑪利歐兄弟》的正統續作《超級瑪利歐兄弟2》及科樂美的《惡魔城》等遊戲。
- 熟悉的8BIT畫面,相信這是不少人童年的回憶,收錄的遊戲包含初代《薩爾達傳說》、《Zelda II-The Adventure of Link》、Game Boy版《薩爾達傳說 織夢島》以及操控角色變成林克的「VERMIN」小遊戲。
- 根據分析師 Piers Harding-Rolls 向《彭博社》預測,雖然明年任天堂仍有大作,如《曠野之息2》,但 Switch 的銷量仍會下滑,而為了維持主機銷量,任天堂將會選擇 2024 年推出新一代的主機。
總代理汎德透露,新大七目前接單近400張,超過半數都是電動車款,將於明年2月陸續交車。 類似情況,微軟先前提出可讓玩家直接在Xbox One、Xbox Series X|S直接放入Xbox 360等舊有主機對應遊戲光碟,即可直接在新主機遊玩的作法,其實也有一定限制,例如需要外接體感視訊攝影機等配件遊玩的遊戲,可能就會有無法向下相容的問題。 近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非難事,但目前並非任天堂當前發展目標。 根據分析師 Piers Harding-Rolls 向《彭博社》預測,雖然明年任天堂仍有大作,如《曠野之息2》,但 Switch 的銷量仍會下滑,而為了維持主機銷量,任天堂將會選擇 2024 年推出新一代的主機。 Switch的CPU、GPU正式由NVIDIA製作,因此職缺中提到的下一代遊戲主機,被認為極高機率是任天堂的新產品。 先前 NVIDIA 遭遇資料外洩時,有關於 DLSS 技術的程式碼,也被找到名為「NVN2」的 API,是與 Switch 現今繪圖程式碼同名代號。
任天堂新主機: 遊戲模式
另一方面,任天堂最近也開始碰到了微軟和索尼兩大遊戲主機競爭對手在過去這段期間不斷面臨的庫存與短缺問題。 說穿了就是任天堂走自己的路,區隔出不同於XB/PS、手機的路線後,在他的路線沒有對手,所以就完全不急。 Switch主打的賣點在於一機多種遊玩模式的特點,Switch不但能像掌機一樣帶出門隨時可以玩,也可以隨時放在桌上進行雙人遊玩,甚至能像家庭用主機一樣接上大螢幕玩。 驚見 5 年前老作品入列 任天堂稍早公佈最新一季的財報,揭曉 Switch 販售數據,更列出在 2022 年第二季最暢銷的 4 大作品,其中有一款……
- 然而,不少與「Switch Pro」有關的傳聞和外流消息最終都連結到了主要針對螢幕技術進行升級的「OLED 款式」,但即使在這臺新機推出後,不少粉絲依然深信著任天堂還在額外計畫一臺能夠支援到 4K 高解析度的升級版 Switch 新機。
- KROUSnV哪來放棄,地瓜系列現在主要用在車載跟AI,NS用的X1之後有X2、Xavier、Orin、Atlan。
- 2019年4月26日,任天堂與中國控股公司騰訊共同宣佈雙方將展開合作,由騰訊在中國大陸發行「Nintendo Switch」主機。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。
根據外媒彭博社今(27)日報導,知情人士稱任天堂計畫最早在今年的七月開始製造新版Switch主機,預計將在九月至十月之間發售。 商品開箱後若有瑕疵 / 不良,需由消費者帶至授權中心進行維修流程,需依 APPLE 原廠規範判定後提供更換或是維修處置。 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。 不過在 2017 年發佈的初代機型之後,任天堂也曾推出過無法拆卸 Joy-Con 手把的 Switch Lite、以及換用 OLED 螢幕的機型(改進了電池續航和顯示品質)。 根據官網介紹,雖然主機尺寸與既有的 Switch 差別不大,但螢幕邊框有所收窄改成細框風格,也搭載 7.0 吋 OLED 螢幕,相較之下 Switch 是 6.2 吋液晶螢幕,Nintendo Switch Lite 是 5.5 吋液晶螢幕。
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裝置背面設有一個可拆卸的磁吸支架,能滿足用戶平放或斜放的需求。 這款產品配備了一個 65W 的充電器,可同時為最多三臺支援 任天堂新主機2025 Qi 的裝置進行峯值 15W 的無線充電,而且對擺放位置也沒有要求。 和之前的 Cyberwhistle 相比,這款要價 US$300、明年二月出貨的充電板倒還顯得比較… 有性價比。 如果你想要入手一臺的話記得盡快下單,畢竟 Tesla 的相關周邊一般都會很快賣空喔。 由於 NS 採用了由 NVIDIA 提供、主要應用於 Android 行動裝置上的 Tegra 行動處理器,對於 NS 是否能支援針對智慧型手機開發的作品一事,官方表示目前無法回答。
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2019年4月26日,任天堂與中國控股公司騰訊共同宣佈雙方將展開合作,由騰訊在中國大陸發行「Nintendo Switch」主機。 同年12月宣佈,中國大陸版Nintendo Switch於12月10日開始販售,首發遊戲含《New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》並將在數周內上市《瑪利歐賽車8 豪華版》、《超級瑪利歐 奧德賽》等作。 2001年3月21日,任天堂推出了「Game Boy Advance」(簡稱「GBA」),北美地區於6月11日推出,歐洲地區則於6月22日推出市場。 任天堂亦在2001年9月14日於日本推出電視遊戲機「任天堂GameCube」,這部遊戲機稍後於北美(2001年11月18日)和歐洲(2002年5月5日)地區發售。 1991年8月,超級任天堂於美國推出,取名「Super Nintendo Entertainment System」(簡稱「SNES」),而1992年亦於歐洲推出。 1989年4月21日在日本推出「Game Boy」,這是首次嘗試卡帶式的掌上遊戲機,隨機附上《俄羅斯方塊》卡帶(至今仍是最受歡迎遊戲之一)。
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以前是由位於日本國內的外包廠商的工廠進行生產與組裝,而現在則是在位於中國大陸的生產合作工廠(鴻海科技集團下屬之鴻海精密工業)進行製造。 疑似暗示下一代 Switch 主機 外界持續關注任天堂何時推出下一代 Switch 主機? 儘管社長古川俊太郎對外始終沒有給出明確答案,在最新一季財報卻被外媒……
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樓高兩層,並包含許多GameCube、Game Boy Advance、任天堂DS和即將於9月發售的「Game Boy Micro」等相關東西;此外,亦放置著任天堂以前的商品,如任天堂首件產品-花札卡牌。 他們計劃於美國開設更多商店,並於洛杉磯、達拉斯、波士頓和費城、舊金山、聖路易、華盛頓和芝加哥開設分店。 任天堂新主機 2000年3月1日,任天堂和日本廣告公司電通合資創立NDcube(2010年電通取消持股,公司重組後NDcube正式成為任天堂旗下的子公司)。 1998年4月14日,任天堂推出了「Game Boy Light」,這款Game Boy帶有背景發光功能,能夠在光線不足的地方遊玩。 不久,任天堂亦推出了Game Boy首批週邊產品-相機及印表機,儘管其解析度較低,這兩款產品仍大受歡迎。
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並確定遊戲機於3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年9月20日宣佈於12月1日在韓國與臺灣發售。 這遊戲機銷售並不理想,但任天堂仍希望它繼續推出遊戲,並於美國推出,惜銷量仍不理想。 同年,任天堂發覺自己已處於競爭劣勢,例如SEGA的32位元遊戲機SEGA Saturn,以及索尼的32位元遊戲機PlayStation。 索尼好鬥的市場陣營接踵而來,並開始侵蝕任天堂與SEGA的市場佔有率。
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索尼於 1946 年成立,起出以電視、隨身聽等消費性電子產品起家。 但在 1992 年 5 月合作破局,本來打算退出遊戲市場的索尼,在久多良木健的堅持下,全力開發新一代遊戲機。 1994 任天堂新主機2025 年 12 月 3 日,正式推出了第一款遊戲機—PlayStation。 在第四世代,出現了 Game Boy,任天堂的代表作超級瑪莉、SEGA 的代表作音速小子,也在這期間出現,第五世代更出現彩色的遊戲,整個主機遊戲市場進入了成熟期。 雖然這臺任天堂主機目前在銷量上依然有著亮眼的表現,但他們在 2022 年也碰上了另一個全新的對手,那就是 Valve 的 Steam Deck 掌機。
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1993年,任天堂發佈了一個代號為「Project Reality」的計劃,這計劃為一個64位元平臺,平臺提供全三維電腦圖形環境與角色的能力。 1994年,任天堂亦提出在美國的Project Reality將會改稱為「Ultra 64」。 Ultra 64這名字是來自任天堂的機臺格鬥遊戲《殺手輓歌》,以及賽車遊戲《Cruisin’ USA》。
他們知道其他公司已發展了合帶系統而且成功,這平臺比以往的更優秀,而價格仍是合理。 》(Radar Scope)於商業決定上失敗後,宮本茂將這個趨勢改變。 宮本完全改變了方向,在橫井軍平幫助下,開始發展《大金剛》,遊戲裡的工匠,試圖拯救在猩猩手上的女朋友。 起初任天堂的同事表示不滿,但發表《大金剛》後得到空前成功,賣出6萬5千套,成為該年最受歡迎遊戲。 任天堂最初名為「任天堂骨牌」,它於1889年後期,由山內房治郎成立。 任天堂(Nintendo)官方名稱的解釋是「謀事在人,成事在天」,但民間對任天堂名稱來源有不同解釋。
直至今日,PlayStation 已經出到第五代,雖然因為供應鍊缺料、市場策略的不同,銷量相比 Swtich 落後許多。 但是主打高效能高畫質的 PS5 仍有許多忠實玩家,目前也是全球第二銷量的主機,僅落後 Switch。 目前,索尼的業務劃分,遊戲及網路服務業也是公司營收與獲利最好的業務類別。 在主機遊戲已經相當純熟的時期,PC 和手遊的遊戲市場也越來越大,尤其是手遊。
任天堂新主機: 《瑪利歐派對 超級巨星》
加入Nintendo Switch Online(付費),就可和全世界的玩家或遠方的朋友享受對戰和協力遊玩的樂趣。 您也可以和智慧型手機專用應用程式連動,一邊等待朋友或進行語音聊天,一邊遊玩。 T客邦由臺灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 不過,後來任天堂的確推出了新機,但卻是讓很多網友失望的Switch OLED。 於是,又有網友繼續期待,任天堂會推出真正的Switch Pro。
關於 NS 的產品包裝中會包含哪些內容,官方表示這部分會在上市前發表,不過預定會隨主機同捆左右兩組 Joy-Con 控制器,至於底座、Joy-Con 握把等配備則沒有明確答覆。 NS 使用稱為 “遊戲卡(Game Card)” 的卡匣為儲存媒體,並未使用光碟。 電池續航力的詳細規格雖然要等到上市前才會發表,不過 NS 是以即使在沒有電源的地方亦能暢快遊玩為目標來開發的。 1983 年推出家用遊戲機「紅白機」, 1985 年推出遊戲《超級瑪利歐兄弟》,這款主機與遊戲風靡全球,奠定了任天堂在遊戲市場的地位,公司也於這期間上市。 1990 年代,紅白機系列也持續推出新款,超級任天堂、任天堂 64 ,另外也繼 Game & Watch 後,推出掌上型主機 Game boy,至今仍史上是銷量第二的掌上型遊戲機,第一則是NDS。 Nintendo Switch 是已故任天堂前社長巖田聰於 2015 年 3 月在「任天堂、DeNA 業務 / 資本合作 共同記者發表會」上宣佈的下一代新主機,當時是以「NX」為開發代號。