仁王2薙刀鐮12大優勢2025!(震驚真相)

例如雖然「斧子」的攻速和動作非常慢,但單次攻擊力和精力削減非常高,可以使用殘心、架勢、武技來彌補此缺點。 上手難度最高的一檔,同一個性能可能可以由多個招式實現,這樣也不利於熟悉通用思路。 例如大太刀的荒波、逆水、牛突都能打崩解,搓起招來當然爽快,但是打完一套可能還沒意識到自己到底幹了什麼。 所以,大太刀和鐮刀可能也不太適合直接上手使用。

  • 精力和殘心可說是整個遊戲最重要的系統:遊戲中不論攻擊、防禦還是閃避都需要消耗精力值,而在仁王中,攻擊所消耗的精力比Dark Souls、Bloodborne還要多,往往砍個幾刀就用光精力了。
  • 《仁王2》遊戲中混沌的增傷是十分可觀的,而清小怪時毒也是非常好用的,那麼毒屬性如何跟混沌搭配起來呢,下面請看由“愛在日落沼澤”帶來的《仁王2》毒屬性混沌流薙刀鐮配裝分享,一起來看看吧。
  • 那麼接下來讓我們看看薙刀鐮的全部技能樹吧!
  • 選擇武器時,武器本身的強度當然是非常重要的指標,但是既然這個問題還要求“適合新手”,我們就需要增加一些額外的指標。
  • 星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。
  • 對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。

當然,如果你用的時候刻意只用少數幾個招式,保證每個功能對應一兩個招式,這也沒問題,而且我猜測這可能反而是新手上路的時候常見的情況。 上面已經對六把武器的上手難度進行過分類,裏面提到了雙刀和機關棍屬於招式分工相對明確的。 使用這種武器時,我們用的招式和當前所處的戰鬥階段是明確對應的,以雙刀爲例,削精階段就是用風神,輸出階段就是用十字斬或者水形劍。 仁王2薙刀鐮 這樣把操作和思路明確對應起來,就有助於新手熟悉通用戰鬥思路。 尤其是對新手而言,每次遇到新的敵人,都難免手足無措,又要記憶敵人的攻擊動作,又要找機會反擊。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 精華楔柱全位置一覽

仁王2完全版就要發售了,未來應該不會有太大的更新,而隨着PC版本的上線,應該會有不少的新玩家湧入,或許到時候會有很多人選擇封面武器太刀作爲自己的首發武器。 正因如此,我作爲一個首發入坑的老太刀哥,覺得是時候弄一篇太刀的詳盡攻略,爲大家由淺入深地介紹一下這把武器,爲新入坑的玩家解惑,也爲仁王1的老玩家指指路。 《仁王2》中玩家可以自由選擇慣用的武器來戰鬥,那麼排除人為因素之後從各方面綜合來看哪些武器相對來說比較強呢? 下面就一起來看看《仁王2》最強武器排行榜吧,你慣用的武器是不是最強的呢? 同樣還包括給新手玩家推薦的一些比較容易上手的武器,希望對大家有所幫助。 《仁王2》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。

  • 小技巧是在常世中只斬一刀,然後發動完美殘心(完美殘心時機依所消耗的精力多少而定,消耗越小就來得越快,所以只斬一刀的話很快就可完美殘心),就可快速解除常世。
  • 由於不能搓背了,二代我斬釘截鐵使用率不高。
  • 另外防具也會有點數需求,要達到指定點數才能發揮能力。
  • 連段倒是可以秀得花裏胡哨,但是很多招式都比較容易空。
  • 我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。
  • 側重雷屬性攻擊的套裝,側重【虎沖】的武技。

下面請看玩家“容岸amos-”分享的《仁王2》太刀玩法全方位講解,希望能爲各位玩家帶來一些幫助。 在妖怪裡世界掉落最好的關卡我個人認為是衝天之魔和黃金之城,一路順過去全是BOSS可以刷,沒有必要再前面刷流程。 而且大太法師跟長壁姬是互通的世界BOSS。 在這裡面我流程必得的製作書我沒有單獨列出來正常過流程即可。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 推薦魂核排行榜

太刀:削精武技只有一個腳踢是專用的,性能比較差,劍氣雖然以崩解爲主但也能用來削精,性能依然不太好。 崩解方面可用招式比較多,劍氣相對更有針對性一些,但是並沒有明顯崩解力非常高的招式。 輸出主要靠居合,傷害不錯但是輸出環境要求較高。 連段倒是可以秀得花裏胡哨,但是很多招式都比較容易空。 我們已經考察過仁王2中三類典型敵人的戰鬥過程,這基本就可以代表這個遊戲中的大部分戰鬥。 我們也得到了四個性能指標:削精能力,崩解力,輸出能力,連段能力。

武技是各武器最值得玩味的地方,一般來說全部都會點出來(反正可以隨時在自訂武技中換成想要的組合),但技能點需要累積熟練度獲得,點技能的先後會對流程造成不少影響。 固然每種武器都有其特色和較強勢的武技,但一般來說建議優先點可對精力造成額外傷害的技能,如手斧的虎挫、太刀的踢擊等。 另外有些武技雖然在技能說明中沒有提及,但所造成的精力傷害依然比較高,例如薙刀鐮的印堂鋒等(通常都是突刺或踢擊)。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧

完全空精:特指妖怪敵人空精後(紫槽歸零),紅槽被打滿的二度空精狀態,完全空精的表現爲敵人跪地不動,此時玩家可以對其進行近身刺擊。 對玩家指某個動作後的收招時間內無法操作的狀態,或者受到敵人攻擊後一小段時間內無法操作的狀態。 仁王2薙刀鐮2025 對敵人指出招後不會繼續攻擊的收招狀態,或者因爲受到玩家攻擊而打斷自身動作。 還有這作我個人刷的感覺是,同樣的BOSS人類形態跟妖怪形態爆的製作書不一樣,需要注意的是一,藤吉郎。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 攻略總匯

因為就算有殘心,仍然不能回復全部攻擊時使用的精力,但使用流轉就可回收更多精力,亦即能多砍幾刀提升輸出。 而最重要是配合武士技能中的「殘心」系列技能(各架式中完美殘心時可獲得一個buff),使用流轉不停轉換架式再完美殘心就可為自己不停上Buff,戰鬥力大大提升。 火車:在推圖過程中,火車算是最重要的一個魂核,即便不推圖,推BOSS也一樣有用,配裝核心關鍵點之一。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 新手開荒建議及守護靈、魂核推薦

這種情況下,我們也可以直接用輸出最高的招式來攻擊。 這個例子並沒有讓我們找到新的性能指標,只是進一步印證了輸出能力的必要性。 現在我們成功讓牛頭鬼失去了霸體,終於到我們的回合了。 這時候,我們可以自由選擇招式,不用擔心被牛頭一錘子打斷動作甚至敲死。

仁王2薙刀鐮: 遊戲評測

鐮刀:削精相對差一些,崩解也不太能找到非常突出的招式。 基本可以認爲是精力傷害(崩解)比較一般但是輸出比較突出的純傷害型武器。 B、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。 (3)最強妖雙刀:染血雙刀,自帶空精增傷同時沒有廢詞條。 星號對攻擊力反映(咒)和奧義兩立必備(機關棍和薙刀鐮同樣必備),其他如圖即可,如有武技吸血更好,不過三四星的武器完美基底可遇不可求,該有的有了就行不必強求,像我這個三星帶移植就已經不錯,足夠應對各種情況了。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 攻擊反應詞條效果實測

裝備提升幸運裝備、魂核,配置茶器等等,茶器中「箔」數值較高的茶具提升幸運越高,另外武家中蒲生、細川、荒木也能幫助提升幸運。 遊戲 加入全新的戰鬥方式“妖怪化”、外形邪惡醜陋的各路妖怪以及由妖怪產生的“常暗”世界等衆多新要素,使遊玩的體驗和成就感達到前所未有的高度。 遊戲中薙刀鐮的畢業裝怎麼搭配相信小夥伴們都想了解的吧,所以呢今天小編就帶來仁王2薙刀鐮畢業裝分享,下面就讓我們一起來看看吧。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 提升攻擊力Buff的收益分析

這樣看來,大太刀和槍比較像,但是大太刀有兩個相對於槍的優勢,一個是招式選擇可以更無腦,另一個是高輸出招式可以直接點出來而不需要刷。 槍:削精是短板,只有空木踢這一個專門的削精招式,想象一下自己打妖怪全程靠踢的樣子吧……崩解是槍的強勢項目,招式多樣,崩解力也高。 仁王2薙刀鐮 槍的輸出能力比較依靠婆娑羅,拿到之後可以彌補打妖怪時削精能力的不足,直接戳死省去削精的過程。 當然,我們面對的並不只有牛頭鬼這種強大的妖怪,有時候一些相對弱小的妖怪如油紙傘、古籠火也會成爲我們的對手。 還記得打牛頭鬼時最讓我們頭疼的特徵是什麼嗎? 這些弱小的妖怪,在平時也沒有霸體,隨便一個攻擊就能讓它們硬直。

在開始遊戲前可看看遊戲設定,有些頗為方便的功能,例如跳過已觀看的影片(刷關時很方便),以及顯示各量計和量表(HP、精力、妖力等)的數字。 仁王2薙刀鐮2025 仁王2薙刀鐮2025 要不要開看各人喜好,不過個人認為妖力計的數字顯示很方便,可以更準確地知道自己有沒有足夠妖力來施放妖怪技能。 上一集中忍者技能和陰陽術技能點只要提升忍和幻的數值就能獲得,今集就作出改動,忍者和陰陽術技能點主要靠使用相關道具(手裡劍之類)累積熟練度或在任務中拾取遺髮獲得,換言之就是要練才能拿到技能點。

(5)八尺洗不出妖力增加量,能刷出來屬於錦上添花。 (2)之所以推薦手甲放棄大兼光的主要原因是手甲這個武器從誕生至今就是對人形寶具,驅鍾馗+討惡鬼基本就是碾壓人形BOSS的存在,這在深處30層也依舊如此。 我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。 (1)先說說為什麼選擇雙刀,因為雙刀有個奧義磐石刀,還有個技能渦龍斬(昂龍一擊)。 1、在1.25版本下,無論是武器、武技、妖怪技等等都已經做出了一定的平衡性修正,儘管遊戲過程中可能還是存在不平衡的情況,奈落獄深處30可能就是個最好的例子,當然你不去挑戰深處30層,也是一種解決方式。

暗影劍是太刀的次要削精/崩解技,前置太長、硬直太大是他的主要缺點,而且暗影劍的攻擊範圍比上段重擊短,經常會出現打空的情況。 因此儘管暗影劍的削精和崩解都強於劍氣,但是不建議大家經常使用此技能。 遊戲中武技解鎖需要隨着遊戲進程逐步解放,但是並非總是越晚解鎖的武技越好用,太刀的幾大核心技能出門即可學習。 我的分析將按照武技的解鎖時間排序,派生武技根隨前置武技一併分析。

當然,人類也不會就這麼站在那裏捱打,他們如果一小段時間沒有受到攻擊,就會終止防禦,開始積極地嘗試進攻。 那麼很顯然,要想讓敵人乖乖站好,我們就需要打出連綿不斷的進攻。 這就要考驗武器的連段能力,這就可以作爲第四個性能指標。 現在假設我們面前有一隻勞模牛頭鬼,我們要想辦法打敗它。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 遊戲圖文攻略 part1

鎖鐮對人比較難受,雖然有掃倒處決的無賴連段,但是打人類boss的時候就捉襟見肘了。 大斧:斧子的招式往往都是削精、崩解、輸出三合一的,直接掄上去就完事了。 不過斧子靈活性會差一些,招式持續時間過長,自身硬直較大。 槍總體來看是一個專門對人的武器,打妖怪時因爲削精不足會顯得很尷尬,但是拿到婆娑羅後靠着傷害高能有一些高光。

也是官方前期贈送的套裝(問題來了,為什麼不送輕裝。?)各方面都很體貼,不過這套更注重開大,也就是妖怪化。 目前為止第一把自帶雙屬性的雙刀:一期一振。 但是詞條基本上是和幸運這個屬性掛鉤,我一般只用前3個詞條。 主要是看重一期一振的雙屬性輸出可以疊加混沌屬性。 最好的疊加武技肯定是水形劍~那麼詞條的搭配就看各位的想像力了。

仁王2薙刀鐮: 武器性能評價

輕裝中最後一套,也是最牛逼的一套了,而且需要享受的是最後一個特效。 【一門專精】的意思是在各個段位只設置一種武技的時候,該武技的傷害提高15%,配合手臂防具和武器的詞條,再加上目前1.09版本的本多勢力強化武技的加成,可以讓你的傷害有一個質的飛躍。 仁王2薙刀鐮 陰陽流的話最好能穿到四件套,打副本的時候可以一直讓敵人處於防禦下降狀態,還是不錯的。 有八呎的話最少要穿三件,可以洗出一些自己比較喜歡的武技詞條搭配用。 (3)怨靈鬼:還有另一個選擇那就是酒吞童子,二者的主要區別在於怨靈鬼自帶兩個說好不好說壞不壞的固有詞條,魂核相對好刷極品。

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其實我自己當初從鎖鐮換成機關棍的時候,就遇到過這種問題,削精和輸出突然分離會感覺很不適應。 大斧:要用的招式不多,操作很簡單,思路也很粗暴,很多時候只用上段重就能一路推過去。 不過在打有霸體的妖怪時,可能會比較麻煩吧? 我沒有大斧開荒的經驗,所以沒辦法猜想新手用大斧上手的心路歷程。 最後來總結一下,一把武器走天下可以選擇雙刀或大斧,從精力控制出發的經典思路可以選擇鎖鐮+大太刀或機關棍+大太刀,以輸出爲出發點的思路可以選擇機關棍+鐮刀。 大太刀:削精只能靠裏槌,這玩意比太刀的腳踢還差。

仁王2薙刀鐮: 仁王 2 (NIOH 屬性傷害及效果講解

首先先明白一個定位,白澤本身不是用來推BOSS的,而是作為副守護靈輔助和主要推圖用的,當你推圖,請一鍵切換至白澤。 火車在詞條選擇上不需要考慮妖怪技傷害,首選一定是此妖怪技傷害,因為火車的推圖性能優秀,需要最大化強化該魂核的作戰能力。 獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時喫發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性循環,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。 順便一提詞條繼承妖力增加量反應並不是最優解,像對異常敵人回妖這種收益會更可觀。 玩家開始遊戲時可選擇兩款初始武器,分別給予玩家1點屬性(能力值)獎勵。 但其實1點的獎勵無關痛癢,完全沒有需要因為數值來考慮;而且初始武器選擇也不影響後來可使用的武器,玩家隨時都可以更換其他武器,因此隨心選就可以。