minecraft藥水指令8大好處2025!內含minecraft藥水指令絕密資料

如果使用“腐化”藥水,飢餓條會減少;在大部分等級,玩家會受到飢餓傷害。 效果:每過固定時間給予1點的傷害,生命條會變黑,傷害見表4:(不像中毒,這效果能殺死玩家和其它實體)與生命恢復相對。 效果:恢復玩家生命值,恢復量是(2×等級的2倍),不死生物會受到(3×等級的2倍)傷害。 解除效果:所有的狀態效果都能通過喝牛奶來消除。

  • 最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。
  • 然而我們只需要對這個指令進行一點小修改就可以召喚出騎着怪物的怪物。
  • 原主機版TU5Patch 1加入了狀態效果。
  • 如果使用“腐化”藥水,受到的傷害會增加。
  • 在Java版中,噴濺型藥水的持續時長與同類普通藥水的持續時長相同;在基岩版中,噴濺型藥水的持續時長會略短於同類普通藥水的。
  • 有多個效果時,無論玩家是否在飲用藥水,狀態效果的倒計時器秒數都會同時減去1秒。

如果使用“腐化”藥水,近身攻擊造成的傷害會增加。 minecraft藥水指令 註釋:飢餓等級是遊戲的隱藏變量,玩家的每一項行動都會令其增加,滿4.0時自動歸零並減少1飢餓值。 在等級127,5秒鐘之內你的飢餓條就會被抽空(除了和平難度)。

minecraft藥水指令: 藥水效果失明

然而,若移走釀造材料或清空藥水槽,那麼釀造過程就會終止。 minecraft藥水指令 所有基礎藥水都是在水瓶裡加入單個材料製作而來的。 平凡藥水和黏稠藥水可以和火藥結合來製造出對應的飛濺藥水。 飛濺藥水和滯留藥水都可以像它們的普通藥水一樣改性。

  • 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。
  • 等級過高時:一個效果的最高等級爲255級,但只能通過命令和修改器等獲得。
  • 在這段時間內,旋轉的粒子會從受影響的實體的位置發出。
  • 負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落,墜落傷害不受影響。
  • 如果該效果同時與失明進行,屏幕會被霧覆蓋。
  • 每份作爲燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20點燃料。

有多個效果時,無論玩家是否在飲用藥水,狀態效果的倒計時器秒數都會同時減去1秒。 這是因爲這些效果都是使用相同的倒計時器,此倒計時器每20遊戲刻運行一次以節省內存空間。 例如,如果玩家一瓶接一瓶地喝不同藥水(效果均不同,以便不會重置倒計時器),5.5秒(或任何其他非整數秒)後狀態效果倒計時器都會同步地減去1秒。

minecraft藥水指令: 效果列表

(以前都是一顆金色的心臟圖示)反胃效果不會在被清除的時候顯示出進入地獄門時的效果了。 15w51a發光效果可以更清楚地顯示目標的輪廓了,包括插到身上的箭和手上的物品。 minecraft藥水指令2025 註釋:在等級20,飢餓條會在一刻內填滿。

玩家可以打開自己的物品欄來查看當前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間。 效果的等級決定它的力量,等級愈高,效果愈強(當然夜視,隱身等效果,等級提高也不會增強效果)。 minecraft藥水指令2025 0.13.0build 1加入了兔子和兔子腳,所以可以在生存中釀造跳躍藥水了。 加入凋靈和凋零效果,凋零效果可以通過凋靈的攻擊附加。 0.16.0build 4凋零效果可以由新加入的衰變藥水和衰變之箭附加(版本獨有)。

minecraft藥水指令: 藥水

3.當你跑動速度過快時,區塊加載會發生極其嚴重的錯誤,從而導致超平坦世界的區塊加載爲默認世界的區塊。 在末路之地使用時,所有東西會變成粉紅色。 如果該效果同時與失明進行,屏幕會被霧覆蓋。

minecraft藥水指令: 效果概述

註釋:凋零效果不同於中毒,它會觸發傷害免疫(極短時間內無敵),所以導致其4級之後會有傷害失效的情況,表4就是算入傷害失效的結果。 效果:生命條將變成黃綠色並每秒造成傷害(如表3),在生命僅剩隨後一滴時不會減少,但在效果完結前恢復生命會繼續。 註釋:盔甲、拿着的物品、一些實體的特徵(羊的毛、蜘蛛的眼等等)和生物發出的顆粒不會和實體一起消失。

minecraft藥水指令: 中毒

負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落,墜落傷害不受影響。 檢測到玩家後,生物會忽視隱形狀態繼續感知玩家。 註釋:將generic.luck屬性減去(1 × 等級),使搶奪表中quality值高的結果的出現減少,而quality值爲負的結果的出現提升。 效果:使飢餓等級每刻增加( 0.025×等級)。 如果目標沒有飽和度,每16秒減少1飢餓值,飢餓條變成黃綠色。

minecraft藥水指令: Minecraft 遊戲常用指令表整理

註釋:效果結束後實際生命有可能會大於初始值,除非被治療過。 儘管在1.8.3以上,玩家在受到傷害時會被射向上,火是最好的例子。 如果使用“腐化”藥水,跳躍高度會減少;在大部分等級,玩家不能跳躍。 在等級5,任何被動型生物(除了村民和馬)能被殺死。 如果使用“腐化”藥水,近身攻擊造成的傷害會減少。

minecraft藥水指令: 藥水效果另見

將1-3個水瓶或藥水放入釀造臺介面底部的藥水槽中,將材料放入頂部的材料槽中,再在燃料槽裡放置烈焰粉,便可開始釀造。 在這款遊戲裏,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。 2.在鍵盤上輸入爲“ /effect 即可“(注意每輸入完一項打一次空格),需要什麼藥水效果可以自行添加。 飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來。 若藥水的效果持續時間為1單位,則飛濺藥水持續時間為1單位;滯留藥水為1/4單位;藥水箭為1/8單位。 等級為 I 的村莊英雄效果會把第一等級的交易價格降低 30 %,每一級可在此之上降低 1/16,當村莊英雄等級為 V 時,交易價格會減少 55 %。

minecraft藥水指令: 藥水種類歷史

唯一的例外是女巫承受的來自狀態效果的傷害將被減少85%(除凋零),使這種方法不那麼有效。 在Java版中,當強狀態效果覆蓋弱狀態效果時,弱效果會保留但處於隱藏狀態。 如果弱效果比強效果有着更長的持續時間,它將在強效果終止後重新出現。

基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。 3.當你跑動速度過快時,區塊載入會發生極其嚴重的錯誤,從而導致超平坦世界的區塊載入為默認世界的區塊。

如果使用“腐化”藥水,飢餓等級不會增加。 minecraft藥水指令2025 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害(治療)實體。 該效果造成的傷害無視護甲值,僅能被保護附魔和抗性提升效果所抵擋。 註釋:在3級或更高的等級時,玩家在挖掘時的手臂將不會揮動。

關於其他類似的物品,請見“瓶子(消歧義)”。 關於藥水給予玩家的效果,請見“狀態效果”。 提升黑暗中的視野,使得玩家看各處都像是15光照等級,同時也提升水下的視野。