duskdiver酉閃町2025介紹!專家建議咁做…

完成李歐第一個守護神任務之後,解禁空中的技能,初期還算能用,同時也開放了支線任務,支線任務建議能做的時候,儘早去做。 在旗子圖示那兒,就可以接已經打過的主線關卡和其他新關卡,等第二關路上開啟強化系統之後,升級打完就可以回去做店長任務,S評價可以HP治癒藥水試作版打六折。 第一關打完之後,迎來第二天,可以在店長那邊購買道具了,不過初期的時候,道具不用買,一來道具太貴了,二來關卡初期難度不高,所以道具也用不上。 因為可玩的內容以及格局較小,故事劇情也中規中矩,或許比較難以在國際上吸引眾多玩家,只能成為在臺灣的小眾遊戲。 duskdiver酉閃町 《酉閃町》為一款 3D 動漫風格動作遊戲,玩家將扮演平凡女高中生陽語默,穿梭在現實世界「西門町」與裏世界「酉閃町」之間,與守護神一起並肩作戰,抵抗邪惡勢力的入侵。

另外魚腦妹的Lv3守護神任務,及得的技能非常強力,面對一堆中大型厄禍或boss戰的時候,暴力輸出,破盾兩不誤,只不過出招期間不能被捱打,不然魚腦妹會貼在你身上暫時召喚不了了(應該算一個bug)接下來可以喫個sp積攢Lv3的料理之後,繼續推主線,尋找語夏,就可以準備新的戰鬥了。 第一個支線任務兩個藍色問號解除之後,需要先去大地圖北邊偏右,再去西北角。 需要找三個揹包,同時附近還能接第三個支線任務西門町傳說之四,比平時的白給戰,略煩一點,打完之後,找狗狗交差,就去找揹包了,在大地圖最右邊的粉紅色揹包,其他兩個都不是的。

duskdiver酉閃町: DuskDiver酉閃町 食日之影(3)

其中守護神李歐第三個技能,對大型厄禍以及boss破盾非常好用,等後期與得魚腦妹第三個技能也一樣不錯,唯獨巴黑倒是很難命中,不建議使用。 目前遊戲仍在EA階段,有非常多的地方需要改進,做為第一款單機遊戲來說,想必也給開發人員不少的經驗回饋,酉閃町的出發點是好的,透過遊戲讓更多人知曉西門町,日式風格中日式配音,中日英字幕讓海外玩家免於語言的障礙瞭解西門町,只可惜目前仍無法從遊戲中感受到觀光以外的樂趣,希望未來團隊能再繼續修正戰鬥的缺失,加入更多有趣的新系統,讓遊戲變得更豐富。 官方透露,續作也將延續1代劇情,美少女主角「陽語默」會繼續穿梭在「西門町」與一體兩面的異世界「酉閃町」。

  • 接著在觸發了關於李歐料理劇情的時候,附近就有第四個支線任務連鎖料理店的支援說是任務,實際就是看完一段劇情,就可以回頭交差之後,去大地圖左上角接第五個支線任務服飾店老闆的危機,打完一場戰鬥之後,就可以完成任務了,此時你的D武裝性能也就Lv.6。
  • 遊戲劇本不長,逛逛街、解解小支線偶爾分心的情況下約莫 10 小時左右就可以破關。
  • 其二西門町傳說之二,要打一場毫無難度的戰鬥,完成任務,取得收音機繼續推主線帶巴黑逛街,也可以先把巴黑的守護神任務做掉,此時店長任務也出第二個了,可以讓sp試作版打六折的同時,HP回復藥也會開發出新的加血上限道具。
  • 一切順利的話,李歐好感度2級也滿了,也可以順帶觸發料理劇情之後,做掉李歐第二個守護神任務,打完就能解鎖新的技能,初期來說,這個技能還是蠻好用的。

玩家扮演高中女生陽語默,穿梭在現實的西門町與異次元的酉閃町之間,與守護神夥伴同心協力打倒名為「厄禍」的敵人,並阻止異變發生,守護西門町。 遊戲以強烈的動漫風格為主,從角色、音樂、場景到劇本皆充滿濃厚的日系少年動畫風格,強烈且鮮明的用色與異世界設定也不禁讓人聯想到近期紅極一時的《女神異聞錄5 》,但也僅止於風格上相似,實際上卻是完全不同的作品。 最後提及一下有關本作語音的問題,在流程的90%環節中都支持全程語音,同時由於製作組的關係,本作也理所當然的支援了中文配音,以體驗來說在初見時多少會感覺有些怪怪的,但是配音演員們極力想要將角色個性體現出來的努力,隨着對角色的瞭解還是能逐步體現出來的,屬於那種越聽越上癮的那種,此外日配也是請到了很多相當實力派的聲優助陣,多種語音給了玩家十分充裕的選擇空間。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 請團隊不要枉費贊助商與巴哈姆特的大力宣傳,現在這試玩版的成品在我看來就像是大型吸金的商業活動,臺灣玩家都很期待自主遊戲發展﹐希望你們的成品不要與試玩版一樣。

duskdiver酉閃町: DuskDiver酉閃町 食日之影(第5話)(電子書)

《Dusk duskdiver酉閃町2025 Diver 酉閃町》為競鋒國際旗下臺灣開發團隊JERA遊戲工作室以臺灣著名旅遊地點西門町為遊戲背景開發的日系動作角色扮演遊戲。 2021年7月10日於官方臉書公開新作《Dusk Diver 2崑崙靈動》短篇影片與發表網站,預計2022年2月24日發售。 Steam 版本獨家守護神熊店長將於今日遊戲更新正式加入,與玩家同一陣線守護西門町,乘坐機甲的熊店長火力是否真的如此強大,還是隻是出場華麗而已? 由 WANIN Games 研發、以臺北西門町為背景的動作遊戲《酉閃町》Steam 版今日更新,加入 Steam 版本獨家守護神熊店長,他將與玩家同一陣線守護西門町,玩家只要遊戲主線關卡全部通關,就可以獲得熊店長。 當前支線和料理都弄好之後,去推一下主線,教導巴黑販賣的水果是不能白拿來喫的。

  • 《酉閃町2:崑崙靈動》是一款冒險類動作遊戲,故事發生在《酉閃町》一年之後,主人公陽語默已經成爲了一名大學生,平淡的生活。
  • 料理的選擇還是很多的,但對S評價有幫助的,就兩個,其一就是SP積攢值Lv3,就像前面說的,我大多數關卡,就是靠這料理達成S評價,尤其是變身狀態,兩下滿SP,必殺不停的放,變相的永動機,同時必殺期間還是無敵的,所以也不怕hard難度捱打掉血,哪怕真的不小心掛了,還能自動復活兩次。
  • 因為可玩的內容以及格局較小,故事劇情也中規中矩,或許比較難以在國際上吸引眾多玩家,只能成為在臺灣的小眾遊戲。
  • 主角語默和死黨語夏在暑假的某天突然闖進名為酉閃町的異世界中,遭遇厄禍襲擊,幸好守護神出手搭救,才讓主角撿回一命,接著身為高中生的主角便陰錯陽差的開始了守護西門町和平的每一天。
  • 「酉閃町-食日之影」將帶領讀者重回一切的源起西門町街頭,故事背景為《Dusk Diver酉閃町》遊戲中最終大戰後1年,在迎來百年一遇的日蝕之際,主角語默與守護神們又將展開新的冒險篇章。
  • 《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣台北市著名的西門町地區,這裏的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——崑崙界,這個時空裂縫空間被命名爲——酉閃町。
  • 遊戲劇情部分,故事發生在你我熟知的北部熱門商圈【西門町】商圈內,平凡女高中生語默某日在與朋友相約在西門町逛街時,意外被不明力量吸引進入西門町的裏世界【酉閃町】,誤闖酉閃町的兩人立馬就被盤據語此的怪物襲擊,所幸其中一位西門町守護神李歐正好在附近巡邏,語默也在半知半解的情況下吸收了李歐的力量,展現出超常的戰鬥能力成功打敗怪物,這才免除一場不幸的悲劇。

不過它仍存在使人感到驚艷的優點:還原度極高的西門町場景設計,令人印象深刻的人物設定更是畫龍點睛,讓人自由探索西門町並嘗遍各式小喫美食的散策玩法,也提供給海外玩家一個瞭解臺灣商圈景點的好機會。 最後的最後,筆者由衷希望製作團隊能盡快補足遊戲性方面的不足,將《Dusk Diver 酉閃町》變成能夠走向國際市場的優質國產遊戲。 《Dusk Diver 酉閃町》是款第三人稱動作闖關遊戲,由 JFI GAMES 研發,該公司於2017年2月正式成立遊戲開發團隊,屬於臺灣業界新興的遊戲製作公司,同時本作也是他們首次嘗試製作的非手機平臺遊戲。

duskdiver酉閃町: 世界観

儘管遊戲團隊非常認真的還原西門町面貌,但以畫面來說仍略遜一籌,酉閃町使用的是虛幻引擎,可這樣的畫面,真的不像是虛幻引擎該有的品質,若沒注意遊戲中跳出的虛幻LOGO訊息,我真的會以為酉閃町是Unity引擎製作的。 還有關於UI的部分,除了操作介紹,建議多新增UI的簡介,必殺技量條比HP條還長還明顯的動作遊戲我還真的是第一次見到,我一進入遊戲我打怪打得爽爽的,然後莫名奇妙就掛掉了,結果完第二輪我才知道原來中間那條黃色的是HP條…… 較可惜的一點是,玩家與路人之間幾乎沒有可互動行為,而且非飲食相關的店家也僅剩電影院可以參觀,真希望以後可以增加更多的功能,例如前往服飾店購買服裝,在五金行選購工具作為武器等設定。 然後就可以去打主線關卡了,本關有boss戰,所以語默的加點可以考慮均衡發展,剩下多餘的點數可以給李歐堆攻擊力,具體該如何分配就由玩家們自己抉擇吧。

duskdiver酉閃町: DuskDiver酉閃町 食日之影(第6話) (電子書)

例如劇本偏短、場景重複、系統介面不夠完善、操作流暢有待加強等缺點也清晰可見。 正式版補錄了主線全語音,有趣且幽默的臺詞配上優秀流暢的中文配音,讓玩家自然喜歡上每一位性格獨特的角色,搭配上王道「友情」「努力」「勝利」三要素,雖然劇本已完整描述一段故事,令人破關後還覺得相當意猶未盡。 其次,《Dusk Diver duskdiver酉閃町2025 酉閃町》在遊戲性上的表現雖不到神作等級,也已算是可圈可點。 本作是一款有著大量敵人蜂擁而上的動作遊戲,非常講求戰鬥的節奏與爽快感。

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遊戲劇本不長,逛逛街、解解小支線偶爾分心的情況下約莫 10 小時左右就可以破關。 以一款短篇動作遊戲來說,節奏掌握的十分恰當,相當適合忙碌的現代玩家。 duskdiver酉閃町2025 《Dusk Diver 酉閃町》的劇本架構在你我都熟知的現實地點之上。

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主角語默和死黨語夏在暑假的某天突然闖進名為酉閃町的異世界中,遭遇厄禍襲擊,幸好守護神出手搭救,才讓主角撿回一命,接著身為高中生的主角便陰錯陽差的開始了守護西門町和平的每一天。 然而十分可惜的是,整體地圖遠看之下特色豐富且還原度高,但靠近時會發現場景使用了非常多的兼用物件與貼圖,雖然西門町本身就有著許多賣相似物品的商家,但遊戲中的重複景色實在太多太顯眼,將玩家硬生生拉回現實。 要製作一款帶有城市行銷目的的遊戲,在地化自然是首要條件。 本作雖披著日系外衣,但各方面基礎架構都取材自臺灣當地風俗民情,除了能讓臺灣玩家立刻融入遊戲的世界觀外,還保有現代臺灣獨特在地元素,以求帶給外國玩家一段良好的異國體驗。

duskdiver酉閃町: DuskDiver酉閃町 食日之影(4)

《Dusk Diver 酉閃町》是以臺北西門町爲故事舞臺的奇幻風格動作遊戲,故事以捷運西門站 6 號出口爲起點,強調透過以動漫風格筆觸呈現出的真實又疏離的世界觀,來還原西門町街頭風貌。 然而,敵人鎖定方式與主角方位操縱稍嫌生硬,時常會發生揮空打錯邊、或無法即時掌握敵人動向的情況,是需要改進的部分。 《酉閃町2:崑崙靈動》是一款冒險類動作遊戲,故事發生在《酉閃町》一年之後,主人公陽語默已經成爲了一名大學生,平淡的生活。

duskdiver酉閃町: 問題點

變身狀態下,大星厄禍也喫不消一套完整的C5攻擊,安全起見,可以用魚腦妹先來+破盾之後,再用C5招呼。 在前往第三關之前,守護神要求去買個喫的,此時開放守護神羈絆系統,每次升滿一級,需要找特定料理店觸發劇情,同時解禁新的料理店(五次,你懂得),然後再去便利店完成守護神任務,就可以解鎖好感上限的同時,學會守護神的新技能。 《Dusk Diver 酉閃町》是網銀國際旗下臺灣開發團隊JERA遊戲工作室以臺灣著名旅遊地點西門町為遊戲背景開發的日系動作角色扮演遊戲;家用主機版全球發行權由傑仕登代理,平臺為任天堂Switch、PlayStation 4。

duskdiver酉閃町: DuskDiver酉閃町 食日之影(第3話) (電子書)

圖中標注的ABC是普通關卡會獲得的龍脈石,而D是hard難度限定獲得的龍脈石,後續地圖ABCD標注一樣,不再重複。 去圖中問號買好可麗餅,再去北邊地圖最上方找到人,就可以往西接第三個支線任務服飾店老闆的需求二,拿戰場取得的十個厄禍尾巴交差完事。 的技能,初期還算能用,同時也開放了支線任務,支線任務建議能做的時候,儘早去做。 圖中標示的ABC是普通關卡會取得的龍脈石,而D是hard難度限定取得的龍脈石,後續地圖ABCD標示一樣,不再重複。 或許是礙於製作時程非常短的關係,不像《人中之龍》那樣以小遊戲來帶出收集要素,反而僅是用「花錢→確認」這種呆版的方式處理,重複同樣的步驟 N 次纔可能將轉蛋或詩籤抽完,過程相當折磨玩家。 《Dusk duskdiver酉閃町2025 Diver 酉閃町》最大的特色,便是將大家熟知的西門町作為遊戲舞臺忠實呈現。

這此買限定版也算是支持國產遊戲,不過老實說遊戲還沒開始玩,如果好玩的話,同團隊之後出的遊戲我應該就會繼續支持,但如果反過來的話… 個人覺得中配和日配感受差異性的問題是萬年不變的老問題了,並不能單從酉閃町去探討聲優的問題,臺灣聲優的訓練環境差,一人身兼多角配音,容易出現重複性或是出戲的問題,如同遊戲中的店長,這位配音人員是配蠟筆小新美冴的配音人員,聽店長說話不時的就想到美冴的面孔,好出戲阿。 我猜你想批評的是美術風格吧,如果是這樣的話,請不要把遊戲引擎跟渲染風格掛勾,UE4跟Unity也不過是工具,大家的renderer可能有分別,但在這方面不存在什麼該不該有的品質。 遊戲引擎除了畫面還有開發上的其他考量,例如所用的程序語言,是否有已存在的開發工具(遊戲AI等),有沒有足夠的使用說明,遊戲引擎授權費用等等……

duskdiver酉閃町: Duskdiver酉閃町 食日之影(第7話) – Ebook

《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣台北市著名的西門町地區,這裏的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——崑崙界,這個時空裂縫空間被命名爲——酉閃町。 而遊戲主人公則是一名普通的女高中生,因爲祖輩曾是靈能者,在機緣巧合下獲得了變身的能力,並由此展開了一系列不可思議的冒險故事。

《酉閃町Dusk Diver》是一款由臺灣遊戲廠商JFI Games製作發行的基於虛幻4引擎製作的都市動作遊戲,遊戲的舞臺設定在臺灣臺北市著名的西門町地區,這裡的喧鬧吸引了神明與妖魔,由於不同維度的能力不斷聚集,每到酉時(下午5點到7點)就會出現時空裂縫,人類和妖魔就能夠進入神的住所——昆侖界,這個時空裂縫空間被命名為——酉閃町。 而遊戲主人公則是一名普通的女高中生,因為祖輩曾是靈能者,在機緣巧合下獲得了變身的能力,並由此展開了一系列不可思議的冒險故事。 接下來談談《Dusk Diver 酉閃町》畫面整體表現,這部分就要靠個人審美觀來評斷優缺了,以下純屬為筆者個人【較為悲觀】的看法,首先這是款預計在家用電腦和主機平臺發售的遊戲,核心玩法也是主打一敵多無雙式的動作闖關遊戲,但卻沒有將該擁有的畫面優勢呈現出來。 老實說,個人認為本作的畫面表現更像是手機遊戲,搶先測試版本的遊戲可玩內容卻連手機遊戲都不如,這對希望在電腦和主機遊戲發展的遊戲來說,並不是一個很好的開始,如果無法吸引到非華人玩家,那麼本作就剩下【愛國情懷】可供消費了。 跟隨李歐的腳步來到由黑熊造型的撲滿經營的便利超商後,語默這才知道,被稱為西門町守護神的他們,正是在另一個世界活躍的居民【崑崙人】,而那些出現在酉閃町的怪物叫作【厄禍】,它們平時的影響力較弱,不會實質幹預到表世界的居民,頂多就是成為民俗學家口中常說到的髒東西,造成難以用科學角度解釋的神祕事件。

duskdiver酉閃町: 遊戲系統 【飲食店/武器強化/靈石合成】

在便利店附近有兩個支線任務,其一DuskEater01,要求給一個治癒藥水,你戰場取得沒使用過的話,就可以直接交差完事,如果用掉了就去便利店花600去買一個,完成任務就可以去天后宮那兒抽籤了。 【酉閃町】為網銀國際臺北分公司開發四部團隊歷經多時所設計出的一款單機動作遊戲,以臺北觀光文化重鎮西門町為故事舞臺的單機遊戲,故事以捷運西門站 6 號出口為起點,並強調透過以動漫風格筆觸呈現出的既真實又疏離的奇幻世界觀,來真實還原西門町街頭風貌。 由臺灣團隊自製的《酉閃町》是款以臺北觀光文化重鎮西門町為故事舞臺的單機動作遊戲,故事以捷運西門站 6 號出口為起點,強調透過以動漫風格筆觸呈現出的既真實又疏離的奇幻世界觀,來真實還原西門町街頭風貌。 被捲入了突發事件的女主角「陽語默」將與守護神「李歐」在異世界一起斬妖除魔,阻止邪物入侵人界的危機。 官方臉書於2021年7月10日公開並發表新作《Dusk Diver 酉閃町2 崑崙靈動》短篇影片以及網站,崑崙靈動大幅強化戰鬥系統以及動作,可操作除了主角陽語默以外的角色,戰鬥中能隨時自由切換角色,能去除西門町以外的街區:迪化街、松山文創園區等。

既然是出在PC上的遊戲,那拜託正式發售不要鎖幀,並且開啟完整的畫面調節選項,現在隨著硬體的發展PC玩家擁有144GHZ或4K螢幕的核心玩家越來越多,畢竟PC遊戲的主力客羣,還是已有經濟能力的成人佔大多數,這種不開放調節,或是鎖偵的方式根本不討好PC玩家的眼球。 清完第一波雜兵之後往右,店長會提醒有龍脈石,注意了!!! 這附近正好有兩顆龍脈石,不要手賤把腳踏的地方先毀了,先上去拿,不然只能重新打。 此外,續作會繼續以真實臺北場景做為遊戲背景舞臺的設計,除了西門町,另外也會有迪化街、松山菸廠遺址與紅樓等地點在遊戲出現。

一天,主人公得到酉閃町再次出現災禍的消息,她再次踏上戰鬥之旅。 若以冒險類型的作品而言,通過現實中存在的事物與虛擬進行結合,似乎是一種很容易將玩家帶入其中的做法,當然這樣的框架結構下所誕生的遊戲也不計其數,而今天這款《Dusk Diver 酉閃町》同樣是這樣一款,通過現實中所存在的“西門町”與虛擬世界進行的一次結合,特別的戰鬥玩法和遊戲中現實世界的交互帶來了一場別樣的除魔體驗,此次本文就將針對這部作品進行簡單內容評測。 一般來說在臺灣的配音界你是不會知道領班是什麼人的啦,畢竟大多數是配別國的作品,所以不會出現在工作人員名單上。

民進黨九合一慘敗後,總統蔡英文一路神隱,直到參選黨主席的賴清德21日講出3大敗選原因當天,纔在臉書表示將召開國安會議,臺灣民意基金會董事長游盈隆22日表示,「態度,是今日蔡政府最大的問題」。 異世界的酉閃町設計也十分有意思,雖然模型稍嫌簡陋,呈現的氛圍卻相當到位。 隨著不同的「異變」事件,也有著獨特的關卡設計存在這點也很不錯。 西門町真實還原是遊戲的最大特色,以6號出口作為起點,中華路、峨嵋街、漢中街,這些耳熟能詳的地方,美觀園、阿宗麵線、老天祿,這些知名美食店家,你不必現身到西門町現場,從遊戲中就能看見西門町的真實面貌。