ps2主機2025懶人包!專家建議咁做…

Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 規格方面採用,主機板使使用ASRock所推出的H310-STX,可以安裝到9代的CPU,CPU部分使用Intel Celeron G4900,因為便宜,記憶體使用普通的DDR SO-DIMM,SSD使用創見的110S 512GB,CPU散熱器使用曜越的Engine27薄型散熱器。 與前代Playstation一樣,Playstation 2具有防盜版保護機制。

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時間來到 1998 年,SEGA 推出關鍵性主機 SEGA Dreamcast,雖然搶在索尼前發售,卻因為第三方遊戲不足,不支援當時最新影音媒介 DVD,縱使硬體規格強到逆天,依舊不敵晚了一年多才推出的 PS2,上市兩年多後宣告終結,SEGA 在 2001 年 3 月停止製造 Dreamcast,從此江湖不見。 ∙此商品由「廠商出貨」,預計訂單完成付款後3個工作天內出貨(不含週六日及國定假日);若為「較長備貨」賣場,出貨日以系統呈現為準 ∙此商品僅提供配送臺灣本島各縣市,離島地區恕不在此配送範圍內 ∙部份商品,偏遠地區無法配送貨或需加收運費,訂購後會有專人與您連繫 ∙商品僅配送至收貨地址一樓,無協助搬運上樓。 若需送至二樓以上,配送司機將會額外索取搬運費用(現場收取) ∙同筆訂單內若含多個「廠商直送」商品,將可能分批到貨 ∙例假日、國定假日訂單,將於下個工作日盡速安排出貨事宜 ∙若遇天候等不可抗力之因素,可能延…

  • 早期童年除了看電視就是打電動,當時正版遊戲片貴鬆鬆,盜版遊戲一片50滿天飛的時代,PS2這臺遊戲機就帶給我許多美好的童年回憶,遊戲也是數不清,不過天下沒有不散的筵席,PS2最終被PS3、PS4取代,而這臺PS2也盡了他的職責,已經無法開機了,不過我也實在捨不得丟掉這臺陪我多年的經典遊戲機,所以我想了又想,決定把他搞造成一臺迷你個人電腦。
  • 這種方法同樣不需改裝電路,只需有「引導卡」,但由於電影讀取模式會把光碟機的讀取限定為單倍速,而在特定需要較大帶寬的場合不能啟用2倍速的高速模式,造成讀取不夠連貫的情況。
  • 日本世嘉公司於1998年11月27日發售Dreamcast遊戲機,SONY便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機。
  • 主要的原因,除了 Sony 表示願意提供長期支援服務之外(直到 18 年才終止),也在於 PS2 主機本身所持有的 DVD 播放功能,在世界各地許多國家,都算是相當好用的且常用的一項功能,加上價格低廉,對於市場普及有相當的幫助。
  • 世嘉的Dreamcast(2001年停產)由於未能打敗SONY的PlayStation 2,SEGA宣佈停產Dreamcast遊戲主機,並退出家用遊戲主機的市場,但仍繼續開發遊戲軟體。

把這臺PS2要改裝成電腦其實限制還蠻多的,原本想用ITX主機版下去安裝,但是ITX主機板與PS2的寬度近乎相同,也就是塞得進去又塞不進去,塞進去必須要把整個機殼後面切除,實在不太美觀,為一個選擇就是比ITX還要小塊的STX規格主機板,不過目前的通路似乎都沒有單售STX主機板,只能買一臺ASRock推出的STX準系統回來殺肉。 雖然現在都已經是PS4主機的時代了,但是相信還是有些網友家中還珍藏著PS2主機,甚至或許連PS1都還留著。 畢竟,至今PS2從2000年3月開始銷售時,採用了當時才剛剛推出的DVD光碟為遊戲的媒介,在當時連DVD播放機都還沒普及,再不然就是價格昂貴,因此很多網友當初買來的主要用途之一就是當成家用DVD影音光碟機來播放。

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PS2平臺共推出了達10,828款遊戲,而且它還是至今上最高銷量的遊戲主機,總共售出了1億5768萬部。 因此,很多人家中至今應該都還保有一臺PS2主機,甚至可能每隔一陣還是會把自己珍藏的遊戲拿出來Play一下。 世嘉的Dreamcast(2001年停產)由於未能打敗SONY的PlayStation 2,SEGA宣佈停產Dreamcast遊戲主機,並退出家用遊戲主機的市場,但仍繼續開發遊戲軟體。 PlayStation 2本身可向下相容PlayStation的遊戲軟體,並可播放DVD影音光碟。 值得一提的是,PS2的下一代遊戲機PlayStation 3的早期部分機型是可以向下支援PS2遊戲的(詳見「硬體設計與PlayStation 3的相容性」)。 2009年8月18日,索尼官方宣佈PS2全球銷量達到破紀錄的一億四千萬部,是有史以來最暢銷的遊戲主機。

PlayStation 2在1999年發表,2000年開始發售,由於生產延誤,當時市場上很難購買到PS2。 由於PS2發售同時也同時發售多款遊戲大作,加上PS2採取當時較為先進的DVD-ROM,容量達4.7或8.5GB,而Dreamcast只使用1.2GB的GD-ROM,同時SONY為遊戲開發商和為消費者提供更多的PS2支援,所以PS2很快便打敗Dreamcast,更間接導致SEGA完全退出家用遊戲機市場。 後來索尼爲網絡遊戲提速而增設的網卡/硬盤擴展裝置被黑客加以利用,而開發了可直接利用機載硬盤讀取遊戲的功能。 日本世嘉公司於1998年11月27日發售Dreamcast遊戲機,SONY便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機。

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2016年3月31日早上6點(太平洋標準時間),PS2平臺上《最終幻想XI》的線上服務正式停止。

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雖然當時 PS2 被限制出口 Sony 肯定是始料未及,但諸多的新聞報導也讓當時不玩遊戲的人都知道了 PS2 的存在,對 Sony 來說簡直是相當強大的免費宣傳。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 由女星徐若瑄(Vivian)和日本成員天野博之、南原清隆組成的「黑色餅乾」,歷經20多年時光,終於重返舞臺,昨(3)日登上電視臺特別節目《BestArtist2022》表演,以一夜… T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 銷售統計資料:2000年3月4日開始於日本販售,據fami通統計,發售首周於日本地區銷量爲63萬0552臺。

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SEGA Dreamcast 留下了玩家的惋惜,還有當年針對 PS 推出的自虐廣告系列「湯川專務」,包括在自家廣告裡面直接說出「PS 比較有趣啊~」的臺詞。 家用電視遊戲主機從 80 年代興起,一直到 90 年代市場成熟,2000 年發售的 PS2 剛好處於一個起飛時刻,外加強大的話題話題 IP 助陣,支援 DVD 播放等。 在前一段文章中,提到了不需改機,就可以在PS2上執行非授權遊戲的方式,不過 這個方式在每次開機時,都需要使用Swap Magic引導片,操作上比較麻煩,這次我們就來看另一個不需引導片,就能引導系統執行特定ELF的破解方式。 再來是儲存的部分,這臺PS2改裝機我不打算裝HDD,所以我一開始就選定使用大容量SSD做主硬碟,剛好近期大容量SSD價格帶其實不錯,所以我就選定了創見的512GB 110S NVME SSD當作這臺主機的硬碟,規格為PCIE Gen3 x4規格、3D TLC顆粒,官方標示讀1700MB/s、寫1500MB/s。

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再來就是無線網路模組的部分,當初買這套STX準系統的時候有附贈一張m.2的無線網卡,同時也包含了藍牙功能,不過要能正常連線運作必須另外拉天線出來。 PS2本身也有提供USB連接阜,但是原本的連接阜是固定焊再在主機板上的,所以我準備了USB母頭轉杜邦9pin線,以便連接在主機板提供的的USB插槽上,再將USB母頭固定在PS2機殼提供的USB洞口。 銷售統計資料:2000年3月4日開始於日本販售,據fami通統計,發售首周於日本地區銷量為63萬0552臺。

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原裝壓制的盤片1-23道具有邏輯混亂的誤碼,主機正是通過讀取這部分誤碼來判斷遊戲是否爲正版。 刻錄複製的盤片,誤碼由於會被電腦刻錄機的自動糾錯機制修復或忽略,因此不能通過PS2的檢查。 微軟的XBOX(2009年停產)為了給XBOX的繼任機種Xbox360上市拓展道路,微軟的XBOX主機祕密停止市場宣傳,並在2009年宣佈全部停產。

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記憶體匯流排為embedded EDRAM分成3個系統,包括1024bit讀取、1024bit寫入、512bit讀寫雙向,但是實際上三者不能堆疊,嵌入於GPU的DRAM可以提供最高9.6GB/s的雙向資料傳輸頻寬。 當時2000年的最強的顯示卡NVIDIA GeForce2 Ultra記憶體頻寬只有7.36GB/s。 任天堂的GameCube(2007年停產)任天堂的新遊戲主機Wii發售後,宣佈GameCube全部停產。 總之,家用遊戲主機發展多年,想要上市一砲而紅,不外乎夠份量的首發遊戲,有誠意的定價策略,夠穩定的在地行銷推廣,最後再加入各種創意與氣勢,次世代主機即將到來,世代交替又是一輪,繼續與遊戲共度一生吧。 隨著玩家口味快速變遷,隨身串流娛樂市場更顯活躍,PlayStation 在固守家用電視(螢幕)市場多年之後,到底是淹沒在市場洪流,還是引領潮流就看 PS5 的表現。

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儘管世嘉在2001年3月宣佈停止生產Dreamcast,PS2又立即面臨來自新對手的競爭,微軟的Xbox和任天堂GameCube。 許多分析家預計三大遊戲機之間的密切的三方對決:Xbox擁有最強大的硬件,而GameCube的是最便宜的遊戲機,再加之任天堂改變其政策,鼓勵第三方開發者,而PlayStation 2則是最弱的規格,但有著良好的開端(擊敗Dreamcast)、不少的遊戲支援,加上SONY與開發商的承諾。 其跑車浪漫旅系列、GUNDAM系列、俠盜獵車手系列等遊戲令到PS2大賣一時。

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而在微軟推出聯機功能的Xbox Live的發布之際,索尼早在2002年底發布了PlayStation網絡適配器,並與開發商合作推出眾多聯機遊戲。 雖然透過系統升級可以防堵破解漏洞,但是隻要玩家把記憶卡取下,系統又回覆到有漏洞的版本,馬上門戶大開,無法真正修補破網。 但是Sony似乎沒有想要取消這個功能的打算,就算系統升級已經被「好好利用」,後期推出的薄型主機還是具備此功能。 Sony在設計PS2時,留下了將系統升級檔案儲存於記憶卡的功能,Sony的想法很間單,如果遇到需要進行系統升級的時候,官方只需提供升級專用的光碟,玩家取得之後將它插入主機,光碟中的程式便會將升級檔寫入記憶卡,以便於修補系統bug。 而 PS2 的產品壽命,即使是後來到了推出 PS3 和 PS4 主機,也依舊在持續著。 主要的原因,除了 Sony 表示願意提供長期支援服務之外(直到 18 年才終止),也在於 PS2 主機本身所持有的 DVD 播放功能,在世界各地許多國家,都算是相當好用的且常用的一項功能,加上價格低廉,對於市場普及有相當的幫助。

儘管SEGA在2001年3月宣佈停止生產Dreamcast,PS2又立即面臨來自新對手的競爭,微軟的Xbox和任天堂GameCube。 許多分析家預計三大遊戲機之間的密切的三方對決:Xbox擁有最強大的硬體,而GameCube的是最便宜的遊戲機,再加之任天堂改變其政策,鼓勵第三方開發者,而PlayStation 2則是最弱的規格,但有著良好的開端(擊敗Dreamcast)、不少的遊戲支援,加上SONY與開發商的承諾。 雖然PlayStation 2的初始遊戲陣容認為是平庸的,但在最後成功領先Xbox,GameCube。 而在微軟推出聯機功能的Xbox Live的發布之際,索尼早在2002年底發布了PlayStation網路適配器,並與開發商合作推出眾多聯機遊戲。 再來就是PS2的手把插座部分,我的目標是讓這臺PS2改裝電腦可以當一般電腦使用外,也可以透過模擬器遊玩PS2遊戲,雖然這張STX主機板可以另外擴充無線藍牙模組,透過藍牙手把進行操作,不過為了還原當年玩PS2的感覺,所以我將PS2原本的手把插座另外連接到PS2的手把轉接器。

值得注意的是,原本安裝過升級檔的記憶卡會被與主機綁定,不能拿去其他主機上使用,不過FMCB破解了這個限制,只要各主機的分區相同(比方說都是臺灣專用機),就能夠使用同一張安裝FMCB的記憶卡。 不過Sony最後還是推出了不具升級功能的SCPH-9000X機型,阻斷了執行FMCB的可能性。 日本SEGA公司於1998年11月27日發售Dreamcast遊戲機,SONY便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機。

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在中國大陸,索尼(中國)的行銷口號是:「△○✕□,很有PS風格的感覺」。 在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:「就是這一部」,強調不僅能玩遊戲更能播放DVD。 ps2主機 主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。 PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、銷售時間最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 說到這邊,聰明的讀者大概可以猜到FMCB是如何運作的了,沒錯,只要透過假的升級檔,將改造過的PS2系統寫入記憶卡就可以了。

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索尼對MODCHIP曾採取過措施,包括硬件佈局改動使得相關附加電路在物理上更難加裝,後期出版的一些軟件也具有在MODCHIP存在的情況下偵測並阻止複製光碟運行的功能。 不過MODCHIP也是歷經不斷的改版升級,後期版本已經達到了接近完美的兼容性。 索尼互動娛樂於2012年12月28日在日本官網上發佈消息,確認PS2正式終止銷售。 只不過每一個世代只能有一個贏家,任天堂在 2001 年 9 月開賣的 GameCube,雖然終於擠身光碟儲存之列,設計與作品質感頗得人心,但是不能支援 DVD 播放成了硬傷,就算與 Panasonic 合作推出可以播放 DVD 的機種,影響有限。 今天是 2020 年 3 月 4 日,恰巧是一代神機 PlayStation 2(PS2)上市 20 週年紀念;以一個人的年齡來說,20 歲已經成年,今天就用一篇回顧文,瞧一下全球最高銷量家用電視遊戲主機的輝煌歷史。

2016年3月31日早上6點(太平洋標準時間),PS2平臺上《最終幻想XI》的線上服務正式停止。 民視新聞/綜合報導提醒大家,騎機車時,千萬不要把雜物掛在機車手把,因為一個不留神,就很可能會發生意外。 臺中有一名婦人,貪圖一時方便,把剛買來的整袋東西,掛在機車催油門的手把處,綠燈一亮,婦人就暴衝,不但撞倒前方的機車騎士,自己也慘摔倒地。

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2002 年 11 月 29 日,國民遊戲終於在 PS2 推出新作《勇者鬥惡龍 VIII》。 此後,PS2 進入黃金期,遊戲軟體百家爭鳴,推啥賣啥,現在紅透半天邊的《魔物獵人》就是此時,也就是 2004 年推出。 2001 年 7 月,PS2 站穩腳步的歷史級大作《Final Fantasy X》發售,精美 CG 模組動畫、系列本傳首款加全語音導入,銷售量衝到 250 萬套。 這個世代 Xbox One 最常被戲稱的「最划算藍光播放機」,PS2 初期也有著「最實用 DVD 播放機」稱號。 從 2000 年 3 月 4 日上市,一直到 2012 年 12 月 28 日宣佈停止出貨,在役 12 年年餘,累計銷售 1.55 億臺以上,至今無人能敵。 ▲FMCB可以用於引導系統執行特定ELF檔,所以不需Swap Magic,至於協助繞過安全檢查的方式就請期待下篇文章囉。

但機身尺寸大小足足減少了130%,由30.1 cm X 17.6 cm X 7.8 cm減少至23 cm x 15.2 cm x 2.8 cm。 性能與功能和原版沒有分別,光碟機由原本的機械託盤式改為艙門式,不僅依然相容任何PS1的遊戲,依然支援CD音樂及DVD影音播放功能,並且直接內建網路接口。 直到目前為止PlayStation 2 slimline還是全世界最輕薄的家用遊戲機的記錄保持者。 PS2的後繼機種 PlayStation 3(PS3)的GPU記憶體頻寬只有22.4 GB/s,讓PS3對PS2軟體的相容性出了很大的問題。 早期的解決方法為在PS3主機內加入EE和GS,硬性將PS2的核心零件安置主機,這樣PS3便能完全相容PS2遊戲。 早期的解決方法爲在PS3主機內加入EE和GS,硬性將PS2的核心零件安置主機,這樣PS3便能完全相容PS2遊戲。

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PS2 上市售價 39,800 日圓雖然不算便宜,但是比當時大多數的 DVD 播放機便宜,1+1 話題奏效,讓 PS2 上市首周就打破遊戲機開賣歷史紀錄。 PS2 自 2000 年 3 月 4 日上市,一直到 2012 年 12 月 28 日最後一批 SCPH 型號在日本結束出貨為止,總計在役 12 年,成為至今上市時間最久的主機。 PS2 作為重要度僅次於開山始祖 PS 的重要產品,索尼一早就貼出賀文,感謝前輩的過去貢獻。 當然來淘寶海外,淘寶當前有444件ps2主機相關的商品在售,其中按品牌劃分,有PLAYSTATION2件。 在這些ps2主機的版本類型有港版、中國大陸、日版、美版和歐版等多種,在ps2主機的內存容量有640GB、500GB、320GB、250GB和160GB等多種。

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2011至2012年與SONY聖誕期間銷售,根據Sony SCE發佈的官方情報,PS2的銷量超過50萬,並超過PS Vita所打下的50萬銷量。 SONY原來設定PS2的壽命為10年(即2010年),但根據SONY表示,它的生命週期將繼續下去,只要開發商繼續開發新的遊戲和有銷售需求,SONY願意繼續生產及支援PS2。 GameCube 最後只留下全球兩千多萬臺的銷售量,2006 年交棒給 Wii,自己在 2007 年下臺一鞠躬。 至於 Wii 引爆的體感熱潮,以及後世影響,又是另外一個篇幅的故事了。 在任天堂喊出 Wii U ps2主機 不與 PS3、Xbox 360 拼銷量,以及微軟表態 Xbox Series X 未來要走自己的路之前,過往的主機大戰可以用「殺聲震天」形容。 當年廣告真的超有趣,回顧另一個 PS2 ps2主機 經典廣告,大家一定有印象的初代《惡魔獵人》。