另一方面,The Z也提到如果在使用這個方式時,配合相關網路設定阻擋主機與認證伺服器的連線(比方調整路由器設定),就有機會以讓主機使用完整Playstation Network功能(筆者註:可能包含下載遊戲),並且不佔用認證名額。 這個狀況和Xbox 360相當類似,Microsoft打擊改機的主要方法,就是透過封鎖網路服務,,一旦經過修改(無論軟體改機或硬體改機)的主機連接上Xbox Live網路服務,並且被偵測到的話,就會永遠被禁止登入網路服務。 所以無論有無使用盜版軟體,改機的PlayStation 3玩家今後都要多注意PlayStation Network的管理方針,以免造成無法再也無法上線的遺憾。 然而後期的PS3機種則取消硬體相容設計,所以只具備向下相容PS遊戲的功能,PS2部分則需要額外購買透過軟體模擬的PS2 Classic數位版遊戲,玩家不但無法遊玩既有的遊戲光碟,也無法遊玩PS2 Classic陣容以外的遊戲。 在《PC World》雜誌的「2006年搞砸的科技產品排行榜」(The Top 21 Tech Screwups of 2006)中,PS3名列第八,該雜誌認為「發售太晚、太貴、缺乏相容性」。
7月15日 – PlayStation 3於日本銷售量突破一百萬部(實際數字為1,010,492部)。 9月15日 – 日經新聞報導索尼集團將會退出PlayStation 3的中央處理器「Cell」生產,以一千億日元把半導體生產機器賣給共同參與開發的東芝。 9月20日 – 宣佈推出 DualShock ps3改機 3,結合六軸感應及震動功能,預定於11月在日本率先推出,其他地區預定為2008年春季。 同時,PlayStation 3專用網上社交平臺「PlayStation Home」將會延期至2008年第一季推出。 10月5日 – 宣佈於歐洲推出40 GB版本的PlayStation 3,預定於10月下旬發售。
ps3改機: 面臨 PS3 改機潮,Sony 官方出面呼籲:「請大家不要改機」
記住,破解PS3違反了索尼的使用條款,因此在連網時有被永久禁封的風險。 此外,有些PS3型號是無法破解的,比如某些版本的Slim和所有版本的Super Slim。 或許PSVita是掌機的規格與操作方式創新,但是為了防盜犧牲使用者的自由性與遊戲樂趣,新規格記憶卡與遊戲片價格過高令人卻步,大量的PSP遊戲舊酒新瓶裝也讓人失去購買慾望,而UMD Passport的服務也不甚理想。 ▲設定完成後,PS3主機就能將PS、PS2、PS3、PSP的遊戲轉存至硬碟中並執行,方便管理遊戲收藏。 發售初期獲得的一些負面評價之外,部分知名網站也給予PS3正面的評論。 英國CNET讚揚「PS3是一部令人驚艷的萬能家庭娛樂裝置,雖然售價高昂但物有所值」。
- 「Folding@home」是由美國史丹福大學主導的醫學研究相關計劃,由於PlayStation 3能提供強大的運算性能,從PS3的1.6版本韌體開始,利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。
- 但是隻要安裝非官方韌體之後,就可以解開這些限制,在任何版本的PS3主機解放向下相容功能,因此能夠遊玩PS、PS2、PS3、PSP平臺的遊戲,玩家甚至可以將原版光碟的檔案轉存至硬碟中,方便管理自己的實體版遊戲收藏。
- 2004年12月7日 – 索尼電腦娛樂與NVIDIA宣佈共同開發次世代遊戲機用圖像處理器。
- 在2007年5月8日,索尼互動娛樂宣佈推出「PlayStation Network Card」,這是一種能在線上商店中使用的電子錢幣。
PlayStation 3與前代機種的差異之處之一,是提供稱為「PlayStation Network」的整合線上遊戲服務,與索尼之前由各家遊戲廠商各自提供線上服務的政策不同。 此外,其他的主要特色包括強大的多媒體相容功能、與PlayStation Portable(PSP)及PlayStation Vita 的連結能力,以及使用藍光光碟(Blu-ray Disc)作為主要的儲存媒體。 PlayStation 3同時也是市場上第一款支援Blu-Ray 2.0的藍光播放器。 PlayStation 3為微軟Xbox 360和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。
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此60 GB版本與其他地區的不同,不再內置PlayStation 2的EE+GS晶片,改為用軟件模擬方式運行PS2遊戲。 PlayStation 3舊型號內置PlayStation 2的EE+GS晶片,可以兼容約90%以上的PS2遊戲,而轉用軟件模擬方式的PS3新型號只可以兼容約50%的PS2遊戲。 日本 PlayStation 官方網站今(3月17日)公佈,將於近日停止 PlayStation 家族第 3 代電視遊樂器主機「PlayStation 3(PS3)」的出貨,替這臺產品生命週期超過 10 年的長壽主機畫下句點。
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如果出現提示詢問你是否允許PS3恢復”損壞”的文件,選擇確認,並允許主機備份文件。 如果你看到的數字超過3.56,PS3就無法破解,嘗試破解會對主機造成無法修復的損壞。 再來是PS3,遊戲片價格高居不下,當初口口聲聲說有720P的遊戲經驗,但是許多遊戲卻用補像素的方式來達成,實際上連720P都沾不到邊。 而PSN在許多方面的服務不足,為了強制從二手交易市場獲利而實行的線上通行證也令人不滿。
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由於PlayStation 3的破解進度已經到達可以執行備份遊戲的程度,所以玩家可以用來執行自己購買並備份的遊戲(相對沒有侵權問題),但是這個功能也可以用來執行盜版遊戲。 然而不論玩家執行的遊戲是正版或盜版遊戲,只要主機經軟體方式破解或是硬體方式改機,並在連上網路時被Sony官方偵測到,就會被永久封鎖,禁止登入PlayStation Network,這就是俗稱的「Ban機」。 另一方面,安裝非官方韌體後,玩家也可執行各種自製軟體,比如利用RetroArch模擬器遊玩FC、MD、PCE、SFC、GB、GG,甚至是大型電玩等遊戲,讓PS3搖身一變成為能夠支援超多平臺的遊戲主機。 3月15日 – 由於藍光光碟規格未定與HDMI內容制定進度延遲,索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3延期至同年11月於日本、歐洲及北美地區同時上市。 9月6日 – 由於「藍光光碟」的關鍵藍光二極體組件產量未達理想,索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3在歐洲的上市日期推延至2007年3月。
本次宣佈停產的,是第 2 代薄型 PS3 主機的改版 CECH-4300C 木炭黑 500GB 機種,是目前唯一還在日本銷售的機種。 由於官方並未發表新機種來取代,代表 PS3 產品線將就此畫下句點。 2001年3月9日 – 索尼電腦娛樂(SCE)、IBM、東芝三社達成共識,決定共同開發能配合寬頻世代的超並列處理器。 2002年4月1日 – IBM、索尼、東芝宣佈共同開發最新半導體製造處理器技術2004年9月21日 – 索尼電腦娛樂宣佈次世代遊戲機將採用「藍光光碟」作光碟格式。 2004年12月7日 – 索尼電腦娛樂與NVIDIA宣佈共同開發次世代遊戲機用圖像處理器。
ps3改機: 光碟
PlayStation 3專用的PSN於未來會投入更多服務,包括網上使用者虛擬的家「Home」,利用「Home」這個強大的網上社交平臺,玩家可以與全世界玩家溝通,進行遊戲心得交流。 每個玩家會有自己獨立的人物及房間,玩家可以設計自己的虛擬分身及任意裝飾房間,日後玩家可以在PS Store下載擴充內容,或在PS3遊戲上取得特殊的遊戲紀念品放置於「Home」內。 The Z表示,由於Sony官方的認證機制為了要能在離線時運作,所以基本上只要能讀出與寫入Playstation家族主機的韌體或相關設定資料,就能將遊戲分享給無限多款主機。
ps3改機: 發售狀況
12月25日 – 美國《時代雜誌》(Time Magazine)將PlayStation 3列為「5 Things That Went From Buzz to Bust」。 12月31日 – PlayStation 3於日本銷售量達46萬部。 其詳細方法為在使用正常方式將主機進行認證之後,透過硬體或軟體方式讀出韌體或相關設定資料,然後再依正常方式取消認證,最後再將資料寫回主機中,這時候就能在不佔用認證名額的前提下執行數位版遊戲。 2007年10月9日,索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3的40 GB版本將於11月11日在日本及亞洲地區發售,提供鋼琴黑及陶瓷白兩種主機顏色選擇。
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Nicolas Freires在其個人Twitter發表讀出PlayStation 4的NOR Flash記憶體中資料的教學影片,這個議題又再度被炒熱。 幾個月前,來自巴西的Sony PlayStation 3改機晶片廠商,宣稱他們設計了可以備份與執行Sony PlayStation 4遊戲的設備,不過在這段時間中,並沒有出現更多詳細的消息。 日前駭客The Z對此事發表了自己的看法,他推測這只是迴避Sony對遊戲主機授權的認證,並以Sony PlayStation Portable進行示範與驗證。 至於PSP遊戲的相容性部分,Sony則是透過HD Remaster的方式,將遊戲重新包裝後移植至PS3平臺販售,玩家也會面臨與PS2 Classic一樣的問題。
ps3改機: 文章分類
在推出後不久,PlayStation 3被批評其過高的價格以及缺乏高品質的首批遊戲。 然而,在接連的售價調降、藍光光碟在市場上擊敗HD DVD,以及多款受到好評的遊戲推出後(包括祕境探險:黃金城祕寶、潛龍諜影4:愛國者之槍),PlayStation 3開始獲得較多的正面評價。 初期PlayStation 3版本主機出現故障時,情況是開機後先是綠燈,後出現紅燈閃爍,伴有B.B.B.響三聲,或者遊戲過程中突然死機黑屏,紅燈閃爍,觸碰電源鍵後閃現黃燈而又變回紅燈。 「死亡黃燈」出現的主要原因與XBOX360類似,主要是由於主機過熱造成的主板變形、元件老化以及脫焊。 XBOX360的「三紅」屬於「急性」故障,因為一次或者幾次的驟冷驟熱直接就會導致「三紅」,PS3的「死亡黃燈」則屬於「慢性」的,隨著時間的積累而發作。 由於是過熱導致的損壞,部份「死亡黃燈」發生原因是超級電容器故障導致,初期的60GB以及20GB版本之首冠,老80GB與40GB次之。
PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,同年11月17日於美國、香港及臺灣上市,2007年3月23日於歐洲和大洋洲推出。 剛推出時分別是配有20 GB硬碟的基本款式,以及配有60 GB硬碟和部份額外功能(無線連網、3種記憶卡插槽)的進階機種(20 GB的機種並未於歐洲和大洋洲發行)。 2009年9月,PlayStation 3推出較薄及更大容量的改良機型PS3 Slim。 2012年9月,推出更輕巧的新型PS3 ps3改機2025 Super Slim。 由於我們無法從外觀得知CECH-25xx型主機的預載韌體版本,所以需要透過MinChkVer這款小工具確定版本(後詳)。 如果讀者手上的主機不支援安裝自製韌體的話,仍可以參考這篇教學,安裝HAN破解工具,但使用上的限制比較多,也無法安裝RetroArch等自製程式。
韌體版本非3.55版的主機,要視主機型號可否使用Flash記憶體刷寫器,強制將3.55版韌體刷入主機快閃記憶體中,才能刷為新版非官方韌體。 基本上是先使用主機內建的功能,將原本硬碟資料備份到外接硬碟,然後在更換硬碟後,重新安裝Rebug,最後再從外接硬碟進行系統回復。 PS3 OFW ps3改機 4.82 Nand/Nor Flash Writer的優點是能夠在最新版本的官方韌體上運作,但是並非支援所有主機型號,讀者需先確定自己的主機是否相容。
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其後亞洲地區相繼引入80 GB版本,同時停止60 GB版本販售。 2006年9月,索尼電腦娛樂於東京電玩展上公佈了日本地區的價格,較北美地區的有較大的削減,而亞洲地區亦低於預期,其中以香港的價格為全球最低。 2月8日 – IBM、索尼、東芝三社共同開發的「Cell」中央處理器架構發表。
ps3改機: 透過PSP的IDPS進行破解
在2007年1月24日,索尼宣佈PlayStation 3將於2007年3月23日在歐洲、澳洲、中東地區、非洲與及紐西蘭推出。 在2007年3月7日,60 GB的機種在新加坡發售,售價為799新加坡元。 市場調研公司Strategy Analytics近日發布最新報告稱,截止到2010年年底,PS3的全球裝機量達到4340萬部,而比其早一年發售的Xbox 360,由於在歐洲和亞洲市場表現不搶眼,裝機量為4290萬部。 任天堂Wii仍舊是主機界霸主,它的全球銷量達到7550萬部。 2011年,據索尼數據顯示,自2006年11月發布到今2011年3月底,PS3的共計售出5000萬部。 除此之外,索尼公司擁有全球的PlayStation網絡註冊帳戶7500萬個。
PS3系統軟體 經常將PlayStation®3主機的系統軟體更新至最新版本。 可透過此服務獲取全世界約六十個都市的新聞、天氣、氣溫等情報服務。 此外可切換頻道,分別有取得世界各地情報的頻道,以及Folding@Home頻道。 在2006年9月21日的東京電玩展上,索尼宣佈將在「PlayStation Network」上提供多款PlayStation和PlayStation 2的遊戲作品銷售下載,每款作品售價約為5~15美元。 2012年9月19日,SCEH宣佈月內推出外型更輕巧的新型PlayStation 3主機型號。 新型PS3主機(CECH-4007系列)10月19日在臺灣推出,提供250GB HDD/500GB HDD機型,新型主機尺寸大小和重量上都只有最早的60GB硬碟機種之一半以下;相比現行的PS3縮減了20 %與25%。
索尼互動娛樂稱,目前“Folding@home”項目在20萬部PC平臺上僅提供了“250 teraflps”運算能力,但是在60萬部PS3參與後,將總數據運行能力首次推進到“1 petaflop”級別。 PlayStation 3的詳細規格內容爲,使用SCE、東芝及IBM共同開發的“Cell”中央處理器。 “Cell”是一枚高性能的處理器,最大特徵是稱爲“Cell運算”的網絡分散運算功能。
索尼互動娛樂已加入美國斯坦福大學的“Folding@home”計劃,由於PlayStation 3能提供強大的運算性能,從PS3的1.6版本固件開始,利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。 當PS3閒置時就會啓動運算程式,精確計算蛋白質的摺疊效應,利用所得的結果研究各種疑難雜症。 當CELL處理器運算時,NVIDIA的RSX顯核就會提供立體的蛋白質的摺疊實時圖形展示。 該圖形展示效果支援1080p輸出,還有HDR效果,玩家可利用DualShock 3來控制觀賞不同角度。 2007年東京電玩展上索尼互動娛樂宣佈,PS3全球玩家們成功將“Folding@home”科研運算專案的資料處理速度推進到一個新里程碑,就是超越“1 petaflop”。 “1 ps3改機 petaflop”運算量相當於1000萬億次運算每秒,目前全球最快的超級電腦IBM Roadrunner剛剛達到這一運算水平。
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同時修正日本地區首發出貨量為100,000部,預計11月11日上市;北美地區首發出貨量為400,000部,預計11月17日上市。 11月1日 – 香港索尼電腦娛樂宣佈PlayStation 3在香港及臺灣將於2006年11月17日與美國同步上市。 11月11日 – PlayStation 3率先在日本全國發售,在Bic Camera東京旗艦店舉行首賣會,第一批88,400部遊戲機已搶購一空。 11月17日 – PlayStation 3在美國、香港及臺灣發售。 香港索尼電腦娛樂分別在香港九龍尖沙咀及臺灣臺北西門町「Sony Digital Square」舉行首賣會,兩地首賣會中,香港200部以及臺灣300部皆於會場銷售一空。
4月12日 – 宣佈北美將會停止生產20 GB版本的PlayStation 3。 5月16日 – PlayStation 3全球出貨量達550萬部。 6月16日 – PlayStation 3於韓國發售,80 GB版本定價為518000韓圓。 7月9日 – 宣佈將PlayStation 3的60 GB版本在北美減價100美元,新售價為499美元,新型號80 GB版本PlayStation 3將會全面取代舊有60 GB型號。
然而並非只有破解、改機會造成封鎖,如果玩家在連線遊戲時作弊、透過PlayStation 3發送色情、詐騙等不良訊息,甚至是盜刷非法信用卡購買遊戲(使用網路拍賣代購可能誤觸此條規範)都有機會被封鎖。 在影片發布之後,駭客The Z也發表了他的看法,由於現在已經知道有方法能夠讀出並寫回PlayStation 4 NOR Flash記憶體中的資料,所以推測先前討論的PS4 Jailbreak,應該是種迴避遊戲主機授權認證的方式。 他認為把這種技術包裝為PS4 Jailbreak或是破解,並當作「改機」販賣給消費者是讓人相當火大的事。 2008年2月5日,日本索尼電腦娛樂宣佈將於3月6日推出緞布銀的40 GB版本PlayStation 3。 2007年3月23日,PlayStation 3的60 GB版本於歐洲、中東、非洲及澳洲地區發售。
ps3改機: 面臨 PS3 改機潮,Sony 官方出面呼籲:「請大家不要改機」
Sony官方在進行封鎖時,主要是以主機內的IDPS序號做為辨識依據,當主機連上網路時,伺服器會檢查該主機的IDPS是否為正常序號且沒有被封鎖。 過去如果玩家在Sony PlayStation 3上執行盜版遊戲,並將主機連上PlayStation Network使用網路功能的話,主機就有機會被封鎖,造成無法使用任何網路服務的後果。 然而駭客Mr.Gas在研究PlayStation Portable的IDPS序號時,發現有組序號居然能用來讓被禁止上網的PlayStation 3主機回復網路功能。 The Z猜測PS4 Jailbreak應該就是使用這個方式,而並不是真的針對遊戲主機進行破解。
當時並未展出可實際操作的主機,在2005年9月的東京電玩展中也沒有試玩主機的設置,但在兩個展覽中,索尼使用軟件開發工具包(SDK)和相容的電腦硬體進行部份遊戲的展示(例如《潛龍諜影4:愛國者之槍》)。 同時也公開了PlayStation 3預測的性能畫面示範影片(包含《Final Fantasy VII》的技術展示)。 在過去被封鎖之後,原則上玩家就無法再使用任何PlayStation Network的服務,所以玩家就不能在上網與其他玩家進行連線遊戲,或是於網路商店購買遊戲,不過還是能使用離線功能並執行遊戲。 筆者曾在先前介紹過PlayStation 3的 LV0 密鑰遭到破解,但是因為Sony在3.56版韌體封堵了刷寫韌體的漏洞,所以只有3.55版韌體,可以透過舊有的漏洞刷寫新版非官方韌體。
但是隻要安裝非官方韌體之後,就可以解開這些限制,在任何版本的PS3主機解放向下相容功能,因此能夠遊玩PS、PS2、PS3、PSP平臺的遊戲,玩家甚至可以將原版光碟的檔案轉存至硬碟中,方便管理自己的實體版遊戲收藏。 1月7日 – 宣佈於2007年聖誕假期五星期之內,售出120萬部PlayStation 3。 1月8日 – 於「國際消費電子展」(CES)中宣佈,將會推出利用PlayStation 3拷貝藍光光碟影片並傳輸給PlayStation Portable的功能,使用者通過這種方式就可以享受可擕式的高清電影。 1月10日 – 日本索尼電腦娛樂宣佈20 GB及60 GB版本的PlayStation 3在日本停止生產。