Google: Google 也是元宇宙競賽中的一名參與者。 雖然我們不知道任何確切的細節,但這家科技公司將主要專注於通過增強現實技術連接物理和數位世界,利用其在該領域的堅實基礎,包括 Google 眼鏡智能玻璃和全息會議解決方案 Project Starline。 除了智能合約、dApps、DAO 和 DeFi(當然還有加密貨幣本身),非同質化代幣(Non-fungible Tokens,NFT)已經成為加密貨幣空間內的關鍵創新之一。
更親切的是,沒有3D顯影裝置的消費者,依然可以以2D方式來體驗產品內容。 元宇宙的概念其實並不新穎,早在許多電影、遊戲之中有了許多想像。 而元宇宙一詞最早源自於1992年出版的名為《雪崩》Snow Crash的科幻小說。 其中講述了人類在高度發達的時代中,除了在真實世界生活之餘,還會透過數字化身到一個虛擬的三維空間中社交、生活、工作。 儘管人身處在虛擬空間,卻能讓人們帶來真實的感受,而這個人造空間就被叫作元宇宙。 經過科技的高速發展,元宇宙的概念又不像小說之中所呈現的那般單純。
元宇宙: 元宇宙的發展及幫助
在經歷了第一階段的摸索後,對應用程式的掌握更熟稔,這時就可以開始積極在平臺活動,好好裝飾自己的虛擬替身(這樣好友數才會增加),多與其他使用者進行溝通,並多多舉辦活動。 若發起活動,有不認識的人參加並且在空間裡東張西望,我們要歡迎他們,並嘗試和他們溝通。 有關這些疑問,臉書先前曾表示,將負責任地開發「元宇宙」這項新產品,涵蓋了經濟機會、隱私、安全與公平等4大關鍵領域,將致力確保技術的平等、多元,讓用戶對自己的數據有控制權,在看到不舒服的內容時也不至於求助無門。 元宇宙作爲信息革命的新發展階段,它的使命便是在此,即是利用信息技術的升級和融合,不斷拓展物理世界向虛擬世界映射的廣度和深度,促進數據生產要素協同,從而反哺實體經濟生產效率的持續提升,改善人們的生活體驗。 如果有一天元宇宙的時代真的完整呈現在我們生活了,那麼我們打造出來的虛擬世界也可能會有一定程度的社交、經濟、生活…等等的一系列活動。 元宇宙的究極型態不僅僅於遊戲而已,元宇宙的發展核心是讓人感受到沈浸式的體驗,就是即便是在虛擬的世界也可以有很真實的感受,甚至可以應用在現實社會中,無論是在商業、工業、醫療、教育、娛樂、生活等等,都可以幫助我們跳躍到下一個更美好的階段。
- 但對於現階段即將邁入元宇宙的路上,無論是VR還是AR都會是重要的過程,因為這些技術都是關於“體驗”,這也是Meta(原Facebook) 要以旗下Oculus作為重點開發項目,在未來五年內成功轉型為完整元宇宙公司。
- 在加密投資界,有的投資機構實際上是傳統股權投資機構的跨界佈局。
- 不論是哪個層級,發展元宇宙的目的都是要讓我們的生活過得更充實美好,但這過程中所衍伸的種種問題,也不是短時間內就可以解決的,像是隱私權問題、壟斷性問題等等,當然這些問題現在本來就已經存在了。
- 元宇宙不只是獨立且平行的虛擬世界,它的意義和價值更在於與真實世界的交互,並在交互中賦能實體經濟的發展,改善人們的生活體驗。
- 中國物流與採購聯合會副會長、國際採購與供應鏈管理聯盟全球副主席蔡進在致辭中表示,搶抓元宇宙發展新機遇是 ” 十四五 ” 全面拉動數字經濟產業發展的國家戰略和重要舉措,產業元宇宙將成爲元宇宙形態發展的必然趨勢,必將帶動實體經濟創新發展。
- 此外,a16z 還透過旗下成立的加密投資基金積極參與對區塊鏈行業的投資,投資組合覆蓋了加密貓、Flow Network、Rally、Opensea 等著名區塊鏈項目。
通過將大多數遊戲中的物品轉化為區塊鏈上的 NFT,開發者可以賦予玩家在遊戲中擁有其所有資產的能力,甚至可以將它們轉移到另一個平臺或區塊鏈上。 元宇宙2025 此外,推得原生數位資產和邊玩邊賺(Play-to-Earn)模式使團隊能夠為他們的解決方案創建出成熟的經濟體。 因此,用戶不僅可以購買和出售武器、盔甲、角色、虛擬土地和其他物品,還可以通過積極參與生態系統來獲得這些物品。 所以我們可以將元宇宙想像成虛擬現實,更大型、順暢,且能容納多人的線上遊戲,但遊戲的自由度非常的高,我們可以在這個遊戲世界裡生活、交談、聊天、散步外,更能參加活動,如看電影、演唱會等,甚至是讓各行各業的職能教育更普及,例如線上診斷、線上裝修等都有可能實現。
元宇宙: 元宇宙的要素
因此,如果將元宇宙中的金融系統構建於區塊鏈之上,那麼可以利用智能合約的特性將契約以程序化、非託管、可驗證、可追溯、可信任的方式進行去中心化運轉,從而大幅降低金融系統中可能存在的腐敗和黑箱操作等有害行為。 然而,要真正保證元宇宙這個共享虛擬空間持久地運行下去,開放透明的經濟將是必不可少的補充。 元宇宙並非是憑空而來的臆想,而是基於科技發展水平和科技演化規律所作出的合理暢想,為了更加真實且準確的梳理元宇宙的產業生態和未來發展規律,那麼瞭解元宇宙的歷史演化路徑也是必不可少的基礎課。 其實從產品的形態上來看,網遊可以說是元宇宙的最初形態,因為網遊幾乎涵蓋了元宇宙所有的技術要素,但是網遊並不具備元宇宙的關鍵特徵。 AAX 是全球首家由倫敦證券交易所技術支持的加密貨幣交易所,提供場外交易、幣幣交易及期貨合約交易,讓用戶可以在一個安全、高流動性及低延遲的平臺交易,把加密貨幣與環球金融接軌。 同時,該領域的發展也加快了步伐,去中心化技術的崛起成為該領域的主要催化劑。
如何高質量、有針對性地傳播新知識,不僅是培訓機構的市場機會,而且對科普工作提出了更高的要求。 為此,應組織開展多種形式的學習培訓,助力全民普及更新知識,更好地滿足數字時代人才發展需求。 其次,在“to B”端,企業對元宇宙的需求總體上基於其超強模擬功能帶來的低成本甚至無成本實驗場景和試錯機會,與5G、人工智能、工業互聯網協同應用,元宇宙有望成為助推企業數字化轉型的高階通道。
元宇宙: 「元宇宙」魅力何在?外媒分析科技巨頭爭相投入原因
穿行於物理世界與個人靈境之間靠的是各種先進基礎設施和智能硬件,鑑於各國經濟發展水平和基礎設施以及不同人羣之間收入的現實差距,科幻作品《北京折疊》中的場面會在元宇宙下變得更加尖銳,進而加劇社會分化的矛盾。 在元宇宙概念大火的背景下,Meta的觸感手套被媒體渲染成元宇宙的“登月項目”。 Creator內容創作社區、Spark AR、數字貨幣diem等先後加入,進一步擴充了元宇宙的生態系統,做實了Meta的元宇宙基架。 這些操作一方面使元宇宙的技術架構不斷完善和強化,為開啟大規模的商業化提供了底氣;另一方面也恰恰反映出供給側面臨的障礙和製約,技術經濟性的臨界點仍在找尋過程中。 因此,技術專家和產業界普遍作出了現階段距元宇宙技術落地、價值實現、市場成熟還為時尚早的判斷。
元宇宙: 架構完整工業 元宇宙仍需創新研發
這些問題,無論你身處的產業和科技是否沾得上邊,都必須思量。 人們已經可以透過網路來滿足包括工作、社交、娛樂、餐飲、購物、出行等幾乎所有的生存、社交和娛樂需求,同時,人們的大量線上互動又會沉澱大量的原生內容(UGC 內容)從而進一步吸引線下活動向線上轉移。 Roblox簡單來說就是一個遊戲創造以及交易平臺,玩家既可以在上邊玩別人創造的遊戲,也可以自己創造遊戲給別人去玩,並且收取一定的費用。 除了遊戲玩家同樣可以在Roblox上建立、購買和出售虛擬物品,比如服裝、道具、裝備等等。 在Roblox上交易使用的是一個名叫Roblox的遊戲幣,這看起來其他網遊也有,但厲害的就是這個遊戲幣,它可以兌換為現實世界當中的貨幣,這就吸引了越來越多的創造者在Roblox上生產內容。
元宇宙: 元宇宙互聯網
在經濟部技術處科專計畫支持下,工研院攜手仁寶、飛競鬥士開發全球首創的5G MR無人機電競系統,此次競技無人機的創新應用,除仰賴5G專網系統外,也需搭配高速定位、低延遲傳輸、即時渲染運算等軟硬整合技術,展現商業潛力。 儘管元宇宙欲達成的虛擬互動體驗仍近乎科幻場景,但在工業應用上卻已取得真實進展。 隨著數位雙生技術日益成熟,元宇宙的沉浸式體驗,對製造業及供應鏈管理效能提升極具價值;而工業場域因數位化程度高、場域封閉,基礎建設條件更佳,元宇宙已先在工業應用上發熱發光。 具體來看,以Zoom(多人手機雲視訊會議軟體)為代表的線上視訊會議工具在疫情期間得到了廣泛應用;美國加州大學柏克萊分校選擇沙盒遊戲《當個創世神》做為畢業典禮的舉辦場所,畢業生們以虛擬形象齊聚校園參加畢業典禮;美國著名流行歌手崔維斯.
元宇宙: 元宇宙第一層級:在完全虛擬的世界中達成共識
新北市藝文中心現正推出「『丰采存珍』–梁丹豐珍藏.傳承畫展」,展期將持續至2月19日,歡迎民眾前往感受藝術家梁丹豐的世界;展場也特別復刻打造梁丹豐畫室造景。 1978年開園的高雄壽山動物園,陪伴市民度過40多年的歡樂時光,為了提升園區內圈養動物的福祉,也讓遊客逛得更舒適,市府決定啟動開園以來最大規模整建計畫,2021年開始休園,進行全面大整修。 斥資5億多、歷經500多天的日子,壽山動物園終於在上個月(12月)重新開園,透過新聞放大鏡一起來看看。 鮑爾(Matthew Ball)撰寫的元宇宙系列文章,已經被許多人視為當前的標竿論述。 電影《駭客任務系列》描述了一個反烏託邦的未來:人類在不知的情況下被困在一個名為「母體」(Matrix)的元宇宙裏,而智能機器在利用人類的身體作為能量來源的同時分散人類的注意力。
元宇宙: 元宇宙行業應用
以避免未來在「多元金流支付」模式下,個資被盜用,辛苦錢莫名其妙不見。 元宇宙時代來臨,好多好多的新科技與APP可以運用與下載,令人眼花繚亂霧煞煞。 元宇宙2025 Canalys首席分析師鮑爾認為一些成人娛樂可能在元宇宙中成功,商業領域絕大部分元宇宙項目將在2025年之前失敗。 本世紀初泡沫破裂後互聯網的冷寂與重生是檢驗新生事物螺旋式上升規律的有力佐證。
元宇宙: 元宇宙文旅業
大量資產的投入意味著人才與資源的集中,在這個失業率頻頻提高,畢業即失業的時代,捕捉經濟局勢變化的敏銳度還是我們需要具備的。 現今的元宇宙概念集合了各大企業所掌握的最新科技,包括5G、區塊鏈、人工智慧(AI)、虛擬實境(AR)與擴增實境(VR)等。 而作為一個集合高科技元素於一身的載體來說,對人們目前所處的環境來說是陌生又不可控的。 當虛擬與現實的界線模糊,不僅法律的界線需要重新定義,人們生活型態也會改變,隨之而來將會延伸出更多需要被探討的課題。 元宇宙2025 2021年年末,南韓遊戲公司Com2uS公佈了元宇宙平臺《Com2Verse》的試玩影片,從圖X中可以看見該平臺也是個多人同步在線的社交平臺。
元宇宙: 技術領域新動向:飛行出租車和衛星電話
這是工研院與資策會合作推出的「MR夾娃娃機—快樂農場」,將混合實境(MR)技術與實體夾娃娃機結合,民眾只要戴上MR眼鏡,就能進入元宇宙虛實物件的遊戲世界中,自由互動體驗、挑戰闖關任務。 這項技術最大的價值,就是不需透過任何穿戴式裝置,就能進入元宇宙世界,有助未來元宇宙的發展和創新。 預計在今年下半年,「互動時光機」的核心技術將於高雄衛武營中化身其他互動裝置,讓民眾實際體驗。 元宇宙的第三個要素是數位資產技術,包括區塊鏈、NFT、智慧合約及版稅自動分潤機制等,才能促成數位文化及數位資產的發展,增加價值並促進交易。 ● 豐富的內容生態: 元宇宙的內容或服務生態須足夠豐富,可以滿足眾多人羣的生活與娛樂需求,具備廣闊的可探索或可開拓空間,每個人既是內容和服務的需求方,又是創作方。 2021年3月,元宇宙概念股Roblox在紐約交易所上市,當天漲幅高達54%,市值超越400億美元。
元宇宙: VR (Virtual Reality) 虛擬實境
目前,“元宇宙必須且必然不等同於、不侷限於遊戲”的認識已成各界共識,但沉浸式的遊戲化產品仍將是未來較長時期內元宇宙集中發力的市場。 元宇宙 而在元宇宙生態體系中,包括AI芯片、高端傳感器、觸覺設備等內在的智能硬件既是研發密集投入的方向,也是產業鏈上增值效應最大的環節,堪居元宇宙“金字塔”的頂端,但高端硬件領域進入門檻高,技術積累週期長,是短期內難以攻克的技術和產業“高地”。 然而,正是由於元宇宙具有強沉浸感,導致在虛擬世界犯下的“惡行”或許會在心理和行為兩個層面上跳脫或延續至現實的法治社會。 元宇宙2025 “現實世界的一些關鍵邏輯和規則要在元宇宙中找到對應,否則人們很難將元宇宙認可為一個真正的世界。 ”目前,在已有超過500萬青少年開發者參與創作和分享的Roblox平臺上,元宇宙“自組織、自配置”的治理特徵漸成風尚。 可見,控制元宇宙衍生出的“破壞性”體驗,並為虛擬世界的行為範式樹規立矩在技術上應該是可行的。
元宇宙: 全球首創!5G MR無人機電競飆速登場
這方面的例子包括Meta的Horizon Workrooms和微軟的Mesh。 這可進一步讓員工在任何地方進行虛擬工作,減少在城市中生活的需要。 現階段各國對元宇宙的討論和佈局集中在科技界、產業界和媒體界。 近期韓國政府釋放出大力推動元宇宙發展的政策信號,提出打造“政務元宇宙”的具體目標,但美國等經濟和科技大國迄今並未發布元宇宙的發展戰略或專項計劃,這與大數據、5G、人工智能、物聯網等領域大國密集佈局、全面參與技術和標準競爭的局勢形成了一定的反差。
雖然我們還不知道該公司將如何發展其數位王國(只是一個模糊的概念),但它在過去幾年已經建立了一個良好的基礎設施,可以作為其框架。 除了數十億的社羣媒體用戶,Meta 公司還收購了生產 VR 設備的 Oculus 公司,這對提高用戶在元宇宙的體驗可能會很有幫助。 2021 年 12 月,該公司發布了 Horizon Worlds(原名 Facebook Horizon),這是一款適用於 Oculus Rift S 和 Oculus Quest 2 的免費 3D 線上虛擬實境遊戲,玩家可以在其中共同建造、連接、互動和發現。 2021年細田守執導的網路科幻動畫電影《龍與雀斑公主》,作品描述的元宇宙是擁有全球50億名用戶、名為「U」的大型虛擬世界。
元宇宙: 元宇宙意思是什麼?元宇宙概念一次搞懂
伴隨着應用場景的不斷成熟,未來元宇宙將演化成爲一個超大規模、極致開放、動態優化的複雜系統。 元宇宙 這一系統將由多個領域的建設者共同構建完成,涵蓋了網絡空間、硬件終端、各類廠商和廣大用戶,保障虛擬現實應用場景的廣泛連接,並展現爲超大型數字應用生態的外在形式。 元宇宙 比如Roblox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供遊戲,只提供開發平臺和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。 這意味着任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置遊戲關卡等。
在元宇宙的沉浸感要求中,用戶必須透過互動設備獲得實時的真實體感,這就對硬體提出了極為苛刻的要求,因此,硬體是邁向元宇宙的必然需求。 此外,智能合約同樣也允許用戶開發出透明、開發、安全的去中心化應用,可廣泛應用於金融、社交、遊戲等領域。 尤其是,智能合約在 DeFi 領域的應用獲得了長期發展,已經湧現出一批成功的應用,如 Uniswap、AAVE、Compound 等。 網路是元宇宙誕生的重要先決條件,不僅提供了集網路和算力為一體的物質網路基礎,也產生了大量原生的優質內容(如遊戲、音樂、影片等),從而實際上構成了元宇宙虛擬網路的基礎設施。 本文旨在透過對元宇宙的前世今生進行系統且全面的總結和分析,為讀者展現一幅關於元宇宙的產業全景圖,並將嘗試向讀者描繪元宇宙的激動人心的未來暢想。
8211 Roblox 遊戲截圖來源Roblox 8211總而言之,元宇宙中的內容產業將會迥異於網路時代,將透過以遊戲為主體的方式去展現,如典型的遊戲+演唱會、遊戲+工作會議、遊戲+畢業典禮等。 Minecraft 的流行離不開 UGC 模式,透過配套工具包來降低玩家進行遊戲開發的門檻,減少內容創作成本,並能夠很好地滿足玩家的個性化需求,從而極大提高用戶的創造積極性和使用粘性。 從原理上而言,相比於 VR 和 AR 設備,直接與人類大腦皮層相連的腦機接口更有可能成為未來元宇宙時代中玩家與虛擬世界之間互動的最佳設備。 網路的發展其最早可追溯到 1969 年的 ARPANET,其主要用於研究機構之間的數據交換。 然而,直到 1989 年全球資訊網誕生之後,網路才真正透過資訊網和網頁瀏覽器的結合走入大眾視野,並快速滲透到人們的社交、工作、生活和娛樂等各個方面。 對於元宇宙的新機會,施振榮指出,臺灣在元宇宙大趨勢可以扮演的角色,一方面臺灣可以是元宇宙物質文明硬體基礎建設的關鍵角色,成為進入元宇宙所需普及化設備的主要角色;另一方面則是在精神文明領域,提供具特色的東方文化內容,成為豐富元宇宙世界的重要貢獻者。
確實,臉書一直以來都是以社羣媒體作為重要的商業地位,但今後的它們除了維持原有的社交功能以外,也會著重開發旗下的Oculus公司,這是一間虛擬實境的科技公司,專門研發VR相關的設備,這對於Meta未來在元宇宙領域發展會有很大的幫助。 前面我們知道了元宇宙是什麼樣的概念還有可能會需要的技術應用,透過觀察元宇宙對未來可能的需求來找出我們可以怎麼先佈局,下面也會分享我思考到相關於元宇宙的6支美股給大家參考,也是我自己比較認識的公司。 上述所提的元宇宙,需要網路速度、運算速度、5G、AR、VR、區塊鏈以及人工智慧每一項都成熟,才能算真正完成發展。 目前,元宇宙的發展還算從基礎開始而已,要真正實現元宇宙可能還需要段時間。 相信如果看過《一級玩家》這部電影的人,可以大概瞭解到元宇宙的概念。 在《一級玩家》的世界中,每個人只需要戴上 VR 設備,就可以進入到一個虛擬世界,在那世界中你可以交朋友、工作、娛樂及上課學習等,你在現實生活中可以做的所有事情,都可以在虛擬世界中進行。