這款遊戲在2019年E3正式以《Gods and Monsters》的名字宣佈。 遊戲最初定於2020年2月26日發布,但在2019年10月被推遲,因為育碧的試水之作《火線獵殺:斷點》在商業上未能獲得成功。 根據育碧的說法,延遲給了開發團隊更多的時間,以「確保各自的創新能夠完美實現,從而為玩家提供最佳體驗」。
RT:主角的名字確實是來自於中國傳說中的一位統治者。 在中國還沒有被稱為「中國」時,有個叫做「三皇五帝」的時期,當時有位統治者叫帝嚳,主角的名字就是從這來的。 一些熟悉中國神話也熟悉中國歷史的眼尖玩家,可能會發現我們在遊戲中對阿嚳名字的由來和靈感安排的一些彩蛋。 這個最新篇章以中國文化的民間傳說為基礎,並由 Ubisoft 成都工作室團隊構思、編寫與製作。 你將在整個遊戲世界裡遇到難題,這些難題就像是充滿了環境難題的《薩爾達傳說》式的地下城。
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來到眾神殿後與赫爾墨斯交談,得知有四名神被堤豐分離了精魂,變成了各不相同的樣子,而芬尼斯需要救出這些神並聯合他們的力量一起打敗堤豐。 來到任務地點首次遭遇蛇發女妖,按下C使用蹲伏從背後接近敵人可以使用潛行攻擊,潛行攻擊能夠對敵人造成巨額傷害。 畫面一轉,宙斯來到普羅米修斯被囚禁的山崖上請求他的幫助,而普羅米修卻開始給他講述一名凡人成長的故事,並向宙斯表示這名凡人才是他們最後的希望。 遊戲設定下方的輔助功能則能夠幫助玩家在遊戲中更加方便的破譯謎題或者找到目標,如果在某些關卡卡住可以嘗試打開該功能以獲得提示。 從精力管理到應優先獲得的技能,這 5 大重要技巧將協助你在《芬尼克斯傳說》強勢開場。
- RT:主角的名字確實是來自於中國傳說中的一位統治者。
- 芬尼克斯可以通過攀爬懸崖、騎乘坐騎、使用代達羅斯之翼飛行來快速穿越世界。
- 將三顆眼淚集齊後前往阿弗洛狄忒祕境,將眼淚灑在蘋果樹的樹根之上。
- 地圖上佈滿了圖標,儘管大多數挑戰都很有趣且簡短,例如將箭射出穿過一些環,與boss怪搏鬥,或爭分奪秒地向遙遠的目標奔跑,但有時確實感覺像是離線的MMO。
- 你要讓眾神變回原樣,使奧林匹斯山團聚,最後將堤豐送回下面的火坑。
- JAQ:當然有一些挑戰:把這些中國神話帶進遊戲中,創造新角色和新世界。
- 在遊戲開始時,玩家可以使用阿芙蘿黛蒂的美容椅來定製芬尼克斯的性別、聲音和外貌。
後來,我們轉而採用「女媧補天」這個故事,雖然要在所有不同的闡釋之間找到一些共同的典故相當具有挑戰性,但卻給了我們更多的空間去建構這些關係。 舉例來說:在這個故事所處的時期,共工和女媧是朋友嗎? 或許吧,我們不知道,但這讓我們可以在遊戲中探索這個想法。 我們把他們看作是與人類有著共同血緣關係的神祇,這也有助於凸顯出他們與其他神祇的不同,而這正是我們選擇這個方向的原因。
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例如,在中國神話裡,有個叫做「盤古」的巨人,他死後變成了山水樹木。 兒子就會問我「為什麼神祇會變成山水樹木」之類的問題。 我覺得這是中國文化裡相當典型的故事,這些神話可以讓我們和孩子分享有趣的故事,並且回答他們提出的一些問題。 RT:是的,還是有名,但可能跟我們遊戲裡闡釋的不一樣,我們確實做了一些創新嘗試。 這些故事給了我們創新的機會,尤其是和「女媧補天」發生在同一時期的中國上古故事,其實並沒有統一的版本,而是有很多種不同的版本。 例如,有的版本中把共工描寫成反派,就像個妖魔鬼怪。
最後,在原版故事中,她犧牲了自己,作為補天用的材料。 在中國文化中,我們相信我們的古神藉由這些故事傳達他們的知識和精神。 他們如何待人,如何幫助人類,是我們可以學習和景仰的。 我覺得這和希臘神話有點不同,希臘神話多半在講英雄,以及設法成為英雄。 中國古代神祇更像是守護者或領導者,他們想幫助人類,為人類創造適合生活的美好世界。
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那本書真的很有趣,不知道是打哪來的,也不知道是誰寫的。 學者們後來試圖比較原作者實際看到的東西和他們寫下來的東西,設法在實地的真實動物和作者稱之為怪獸的生物之間建立起關連性。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 打敗幽靈小頭目後與阿瑞斯對話,獲得祝福阿瑞斯的憤怒,該祝福可以使芬尼斯在84連擊後獲得第四個階段的強化。 消滅科託斯後繼續向前尋找阿瑞斯的精魂,在看到精魂時卻被一個突然出現的人將精魂拿走,追擊不速之客離開祕境。 站在木箱旁邊將鐵箱推至圖中位置作為障礙物,射擊控制器改變風向,等到前方木箱移動至機關上後再次射擊控制器。
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來到任務地點後蘋果縮小變回正常大小,隨後將蘋果帶回給阿弗洛狄忒,可以獲得阿弗洛狄忒的親吻祝福,該祝福可以讓芬尼斯在第一次被擊中時不會重置連擊數。 隨後阿弗洛狄忒恢復正常,將擋住祕境入口的樹根移開,並且回到萬神殿等待芬尼斯將其精魂帶回。 在和阿弗洛狄忒對話結束後,由於我們的頻繁活動引起了堤豐的注意,它派出了一隻幽魂來攻擊我們,將幽魂消滅即可,在之後的自由探索中也會不是出現幽魂幹擾,但是將區域內的幽魂巢穴淨化即可防止幽魂出現。
芬尼克斯傳說: 《芬尼克斯傳說》 – 探索東方祕境的中國神話
玩家角色身邊有一隻名為Phosphor的伴鳥,它可以識別地圖中感興趣的地點。 芬尼克斯可以通過攀爬懸崖、騎乘坐騎、使用代達羅斯之翼飛行來快速穿越世界。 芬尼克斯傳說 當玩家探索這個世界時,會遇到一些裂縫,這些裂縫會將玩家傳送到塔爾塔羅斯的祕境,這是一系列的平臺挑戰,需要玩家利用芬尼克斯的戰鬥和穿越能力。
芬尼克斯傳說: 芬尼克斯傳說 戰鬥、祕境探索技巧分享
將房間中的藍色球放入另一個坑中打開左側柵欄門,獲得第三個藍色球。 芬尼克斯傳說 扮演新的有翼半神芬尼克斯,拯救希臘眾神脫離黑暗詛咒。 與神話中的野獸交手、精通眾神的傳奇力量,並在將會流傳千古的史詩級戰鬥中,對抗希臘神話最危險的巨人「堤豐」。
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地圖上佈滿了圖標,儘管大多數挑戰都很有趣且簡短,例如將箭射出穿過一些環,與boss怪搏鬥,或爭分奪秒地向遙遠的目標奔跑,但有時確實感覺像是離線的MMO。 擊敗地生人後修補好盔甲,獲得灰白戰爭之皮盔甲,該盔甲可以使命中時獲得的精力值增加10%,會萬神殿與阿瑞斯交談後任務結束。 芬尼克斯傳說2025 阿瑞斯拜託我們去消滅當他變為雞時嘲笑他的兩名地生人,打敗地生人後可以獲得一件盔甲作為獎勵,一名地生人位於海邊的山崖上。 來到阿瑞斯的寶庫中,發現之前拿走阿瑞斯精魂的竟然是芬尼斯的哥哥利格倫,隨後利格倫將精魂交還給芬尼斯。
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玩家需要在戰鬥中管理芬尼克斯的耐力,因為當她連續攻擊會變得精疲力盡。 隨著玩家在遊戲中的進步,他們將能夠解鎖強大的神力。 例如,芬尼克斯可以解鎖戰神的長矛,將敵人推向空中。 裝甲和武器也可以通過在遊戲世界中收集足夠的資源來升級。 JAQ:在這個故事中,女媧為了補天做了很多事情 – 殺死製造混亂的怪獸、收集補天用的材料。
魁北克工作室利用額外的時間增加了宙斯和普羅米修斯作為遊戲的雙人旁白,取代了最初打算履行這一角色的希臘詩人荷馬。 2020年6月,在Stadia上泄露了一個遊戲的工作進度構建,代號為Orpheus。 2020年9月10日,本作被重新命名為《Immortals Fenyx Rising》。
老師用圖片和故事板講述中國神祇如何創造世界和人類的故事。 一般人小時候都會聽到這個故事,但是到了國中、高中階段就不太會再聽到這個故事。 這個故事其實很有意思,我每天晚上都會跟兒子講我自己版本的女媧和共工的故事,他對中國神話故事非常感興趣,也對世界是如何創造的,以及故事中人物今天是否還在有很多疑問。
來到圖中位置,在右前方的操縱桿處召喚一個方塊,將其帶到坡道前方成為道路。 隨後在後方的平臺上召喚鐵球沿著坡道推到前方的坑中。 芬尼克斯傳說 將房間中的箱子推至近處木箱旁將其擋住,拉動控制桿後射擊前方控制器改變風向將前方的木箱吹到右側機關上,之後再拉動控制桿擋住左側的風,將擋住木箱的箱子推至前方的機關即可。 遊戲玩法的部分,連 Ubisoft 官方都承認致敬《薩爾達傳說 曠野之息》,但實際玩過遊戲以後,我認為兩者的相似度沒有想像中的高,除了主線的架構以及部分的技能和謎題相似之外,其他部分的差異還是相當大的。 遊戲設計以希臘神話為背景,為顧及對希臘神話不太認識的玩家,亦採用了較「抵死」的生動對白,讓你逐步認識故事及各個「神」的特點,爽快的作戰系統,亦有無雙般的體驗,及不同的變化。
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有多個不同的技能可以升級及使用,隨著你的探索,解開不同地區的迷題,就會有越來越多技能幣讓你使用,升級後,可以提升作戰力,探索力,及移動力等,讓你可以更容易地走到更多地方。 Ubisoft 最近推出了最新的 RPG 作品,名為《芬尼克斯傳說》,新作在官方宣傳中,亦確定是向任天堂最強作品之一《薩爾達傳說 曠野之息》致敬,到底新作是否值得入手? 若您有任何遊戲產品相關問題,請參閱我們的 客戶服務中心 專區,在那裡我們提供了詳細的說明來解決您可能遭遇到的問題。 如您還需要我們進一步的協助,請依照該專區內的說明填寫回報單與我們的支援團隊聯繫。 我使用Xbox One X玩,除了加載時間相對較短(我可以想像在下一代硬體上的狀況一定更好),在遊戲的過程中,連續25個小時我都沒有遇到一次程式錯誤哦。 有一些非常輕微的圖形故障,例如檔案在一兩個場景中加載特別緩慢,但實際上也不是非常明顯。
芬尼克斯傳說: 遊戲初期問題:延遲明顯影響體驗
孩子們會因為打鬧劇而開懷大笑,並享受簡易的戰鬥,而家長們則會因為能夠理解全部(或者部分)神話的出處以及解決謎題而覺得自己非常聰明。 由於達成了很棒的平衡,遊戲應該獲得讚美,我也非常推薦想在樂高之外找點其它有趣東西來玩的家庭參考一下這款遊戲。 除了像海克力斯那樣戰鬥並以贏得亞裏士多德讚美的方式解決難題之外,你還可以像……伊卡洛斯一樣飛翔。
電玩遊戲故事很少同時在這兩個層級上都發揮作用,即使幽默最終顯得有些疲乏且過度使用,但編劇真的應受到很多讚揚。 使用二段跳到達前方平臺,獲得阿塔蘭忒之斧消滅出現的敵人,按住Shift後點擊左鍵即可使用斧子進行重攻擊,重攻擊能夠有效擊破敵人防禦。 但如果在遊玩之前本身已經對希臘神話有著比較深的認識,可以更深刻的體會到遊戲中的各種故事細節與關卡安排。
另一隻手在坑中的廢棄自動魔像處,隨後將手交還給赫菲斯托斯,獲得赫菲斯托斯的火花祝福,該能力可以讓芬尼斯在完美閃避時產生一道火花對周圍敵人造成傷害。 任務完成後回到萬神殿與阿弗洛狄忒對話,獲得裝備春的桂冠,該裝備可以使芬尼斯在使用生命值藥水後獲得一個持續6秒的40%傷害加成。 回到萬神殿對蘋果樹使用精魂,將阿弗洛狄忒還原,獲得祝福阿弗洛狄忒的狂喜,該能力可以使芬尼斯在使用藥水後免疫受到的第一次攻擊傷害。
將剛剛推出的大箱子放在鐵錠標記的機關上解鎖控制檯,操控控制檯打開風道完成任務。 赫菲斯托斯拜託我們重新打開鍛造爐,我們首先需要點燃四臺爐子為煆爐提供火焰。 以煆爐大門為中心左右各有兩座火爐,首先點燃右側下方的火爐,使用攻擊破壞封印。 操縱控制檯召喚出兩個箱子和一個石塊,注意機關上的標誌,羽毛圖案代表輕型道具即可觸發,鐵錠標誌的則需要較重或者多個道具纔可以觸發。 操縱平臺中間的控制檯召喚出箱子,將左側的大型箱子推到左側機關上,隨後按E將遠處的小箱子牽引過來放在右側的機關上。
芬尼克斯傳說: 世界的命運岌岌可危
解迷元素類似《曠野之息》的神殿,不過是簡單版,只要你明白過中的技巧,基本上沒有太大難度,你可以在不同的神殿中,取得技能及特別的武器,因此你想要有更多作戰組合,就要走到不同的地圖中,找到你的需要。 JAQ:除了我們在新篇章裡講的故事,我最喜歡的故事是后羿的故事。 很久很久以前,世界上有十個太陽,每天都會有一個太陽來到天空,提供光與熱。 後來有一天,太陽們決定捉弄人類,十個太陽同時出現在天空中,造成了酷熱炙烤著大地,讓大地有毀滅的危險。 英雄后羿決定拿弓上山,並射下了九個太陽,拯救了大地上的生靈。
當怪獸來襲時,神祇們會充當守護者,為保護人類和世界而戰。 中國和希臘神話傳達了不同類型的訊息,我認為這也顯示了兩種文化間的一些差異。 我希望這款遊戲能幫助玩家進一步地瞭解中國文化和故事。 消滅場地中的怪物後來到左側的機關處,使用弓箭射擊前方的機關關閉雷射,隨後將右側的箱子推動至盡頭處打開封印,將中間的箱子推出。 《芬尼克斯傳說》是一款全新的第三人稱開放世界動作冒險遊戲,以希臘神話奇幻世界為舞臺。 玩家將扮演芬尼克斯這位可完全自訂的新英雄,踏上拯救希臘諸神免於黑暗詛咒的征途。