即日起官方將啟動國際版《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的「預先註冊活動」,完成指定步驟的玩家即有機會在遊戲上市後獲得虛寶獎勵。 本作由 SQUARE ENIX 與 gumi Inc.(《勇者前線》研發商)聯合開發,國際版將同時支援英文、德文、法文、西班牙文、中文(繁體)、韓文等六國語言。 為紀念與《Final Fantasy VII 重製版》展開合作,推出了限定 1 次的免費 10 連召喚,必定能獲得合作兵員 UR「蒂法」。
尤其這次官方並特製中文版投影片,並由兩位製作人輪番親自介紹遊戲內容,可以感受出對中文玩家的重視。 另外遊戲中也能透過任務取得的材料來製作武器、裝備、藥水,但目前看來這系統也算是遊戲的一個坑,因為想一次生產多個要道具時就得花錢擴充製造欄位啦。 遊戲中的戰鬥方式採用傳統的回合制,玩家可以慢慢的決定要進行攻擊、施展技能、防禦、或喫藥水。 同時,本作也沒有指定的攻擊順序,戰鬥時端看屬性相剋與我方連續攻擊而形成的傷害加成來決定一場戰鬥的勝負。 官方表示,《WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》國際版已正式啟動事前登錄活動,邀請所有喜愛本作的粉絲們,前往活動專頁進行登錄,並推薦給更多朋友。 本次的合作任務中,「守衛巨蠍」「獵敵者」等將化身敵人登場。
finalfantasybraveexvius日版: 玩家評論
雖然感覺國際版的進度好像是比日版慢一點,但是國際版卻可以進行比較完善的調整,說不定反而是國際版在平衡性上的優勢。 某種程度上,日版可以說是在進行一些實驗,比如說角色的人氣不如預期,或是角色的特色沒有傳達出來,收到日版玩家的評價後,我們可能就會在國際版做出對應的調整。 《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》是一款繼承《FINAL FANTASY》之名的全新作品,針對智慧型手機平臺特別打造,也是 SQUARE ENIX 第一款自行營運的國際版手機遊戲。
另外關於我喜歡的隊伍編制,目前日版是以『蒙特』、『斯特恩』、『拉瑪達(聖誕節)』、『桑克瑞德』,以及『奧爾蘭多』為主力兵員。 藤本製作人:《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》國際版,是於日版發布 8 個月後上市。 《FFBE 幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS》是一款全新的策略 RPG 智慧型手機遊戲,為《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》世界所衍生的新作。 於本作中玩家將縱橫於各式各樣的戰場,除了運用策略與敵人進行對抗,還要透過召喚強大的幻獸來扭轉戰局。
另外關於《FINAL FANTASY XV》跨界角色「諾克提斯」,因為這是我們首次嘗試在日版跟國際版同步推出新角色,然而國際版整體的角色強度還沒有到日版的程度,所以假設把諾克提斯設定成日版的數值,在國際版中會顯得太強。 因此就算是同時推出的角色,我們也會針對當時的版本平衡性來調整,讓諾克提斯在兩邊都是相對強悍的角色,又不失其平衡。 如同剛才所回應,國際版雖然是以日版為基礎來進行開發與營運,但在實際的服務內容上,則是國際版與日版各自獨立運行。 我們也相信玩家一定會進行比較,但如果單獨考慮國際版本身的營運平衡,應該是不會讓玩家玩不下去;也就是說,我們並不會把國際版跟日版拿來比較,而是考慮只玩國際版的玩家在通關上會不會有困難。 《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》去年 11 月在日本舉行一週年紀念,目前已經邁入兩週年,國際版也已經營運半年以上。 在目前環境如此嚴苛的手機遊戲市場還能存活一年,甚至現在還可以說進入巔峯成長期,與其說有什麼特別難忘的回憶,不如說這段期間一直都讓人印象深刻。
finalfantasybraveexvius日版: 購買前,請確認【帳戶資料】和【商品】無誤
日本版上市八個月後才推出國際版,在版本方面,大約是差了兩三個版本;我們總是要在這個基礎之上慢慢更新。 事實上,國際版的基底跟日版的基底不太一樣,雖然是在日版營運八個月時推出,但國際版是以「日版營運到第三個月時」的版本為基礎下去改善;國際版先自行統整過一次再進行獨家的調整。 日本玩家非常重視「不課金也可以玩到最後」,國際版玩家則是重視「花了錢要得到相對的回饋」。
- 本商品重點備註:部分獎勵可能還在信箱自行領出即可,此為日服專用,國際服請勿購買。
- 在設計國際版的活動時,因為全球的玩家都可以玩到,所以我們會盡量選擇全世界都知道的習俗。
- 今(17)日宣佈,將於今年夏天推出支援中文的國際版,並會在 iOS 與 Android 平臺同步上架。
- 「信賴度」是日版與國際版共通的系統,是為了喜歡遊戲角色的玩家而設計的回饋機製,隨著玩家付出的時間而會獲得對應的報酬,同時也是遊戲的生命線,如果大幅將其縮短的話也會減損玩家的樂趣。
- 另外也會在巴哈姆特公開最新情報,一定要每天關注唷!
- 其實由天野喜孝先生製作的主 Logo 上的角色便是『吉爾伽美什』,是這世界唯一可以翱翔天際壓倒性般的存在,也是鮮少干涉外部世界、充滿謎團的角色。
- 『FFBE』系列在營運的同時一點點地推展劇情,就像電視劇或漫畫連載一樣,剛好可以觀察玩家們的迴響,並將其反映到日後的故事進展中。
FFexvius1.2.0國際版,請問可否修改怒氣或召喚珠值全滿嗎? 因為很多任務都要使用終結技或召喚獸纔有獎勵,謝謝大大。 藤本製作人:《WOTV FFBE》國際版將會舉辦日版有推出過的合作活動。 其他的合作活動也正在討論中,我們將準備符合玩家們期待的合作活動。
finalfantasybraveexvius日版: FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 國際版週年慶,公開全新情報
除了角色特有的「極限技」與「能力」,「召喚獸」更以華麗的 3D 動畫登場,搭載了諸多提升遊戲體驗的高戰略性戰鬥系統。 國際版雖然是以日版為基礎來進行開發與營運,但在實際的服務內容上,則是國際版與日版各自獨立運行,國際版並不是日版的移植版本。 比如說,國際版纔有 FB 綁定登入等功能,還可以用寶石來購買商城禮包,給遊戲時間比較少、或是想快速升級的玩家一個選擇的方案。 國際版也會希望盡可能引進日版的活動,且國際版也有自己的專屬活動。 我們會持續調整腳步、與玩家共同成長,開發目標就是希望不斷改良系統,帶給玩家新的體驗,以後也一定會繼續推出新的系統。 非常抱歉在這個時間點沒辦法透露更多內容,但因為 6 星角色也是後來才開放,玩家一定也會想說會不會加開七星… 但目前還無法公開。
finalfantasybraveexvius日版: 遊戲訊息
臺灣、香港、澳門的玩家們,感謝大家長久以來的支持。 今後也請繼續支持《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》。 因為《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》是一款基本免費遊玩的遊戲,如果可以的話希望大家都能來嘗試看看。 日版營運至今也已經超過一年了,希望可以成為被玩家喜愛且持續遊玩的作品。 因為亞莉安娜在歐美圈的知名度比較高,想說先出國際版會讓玩家印象比較深刻,所以選擇在國際版先行舉辦此合作活動,給國際版玩家一點驚喜。
finalfantasybraveexvius日版: 遊戲容量有點大
當然,「村莊系統」也採用了單機RPG的設計,讓玩家在村莊內遊蕩時發現寶箱、買賣武器裝備、藥水,還可以接取NPC任務獲得獎。 不過,沒意外的話後續應該會開放新村莊、或是隨等級提升來開放商店內所販售的物品。 今(17)日宣佈,將於今年夏天推出支援中文的國際版,並會在 iOS 與 Android 平臺同步上架。
finalfantasybraveexvius日版: 資訊
希望能早日與包含臺灣在內世界各地的玩家們分享《WOTV FFBE》國際版,因此我們正努力地開發中。 雖然和《FFBE》共有相同世界觀,但從時間軸、登場人物及劇情來看都是另一部嶄新的故事。 準備了不論是否有接觸過《FFBE》的玩家都能盡情遊玩的內容,因此希望發佈時能讓很多人體驗遊玩。 finalfantasybraveexvius日版2025 本作戰鬥系統為戰略 RPG,可以操縱策略慢慢地來玩。
finalfantasybraveexvius日版: 支援中文等語系的國際版《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》即將上市
同時跟著主線走可獲得一隻幻獸來實裝在隊友身上形成另類的必殺技,不過這個幻獸必殺技卻是採用3D動畫跟遊戲整體的風格有些落差。 finalfantasybraveexvius日版 冒險者們將跟隨「格蘭謝爾特王國」中的兩位騎士,與一名突然出現在他們面前的少女展開這趟奇幻旅程。 在尋找水晶的過程中,冒險者們將可在城鎮上接任務,深入迷宮冒險、探索與尋找隱藏通路。 而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。 下面我舉例修改召喚獸的案例給各位做參考,其餘其他修改方式都一樣.畢竟我不是學程式的,所以有些說明很口語,也不一定正確就將就一點吧.
finalfantasybraveexvius日版: 內容選單
然而國際版會有專屬的活動,以及日版沒有登場的角色,所以還是希望大家能盡情享受國際版專屬的服務內容,不必特別與日版作比較。 國際版在地化作業需要一定的時間,畢竟要同時對應六國語言,因此同時更新是非常困難的事情。 不過,就像剛剛提到的諾克提斯一樣,我們未來也有計劃在兩邊同步推出合作角色。 如同上述所說,《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》國際版是為帶給全球玩家愉快的遊戲體驗而獨立營運的版本。
此外也預計推出國際版獨有的節慶活動(如農曆新年等)以及國際版原創角色,並會觀察日版發佈時的狀況來作調整改善。 “展現『FFBE』世界觀的吉爾伽美什” 在本作《FFBE 幻影戰爭》中是首次登場。 其實由天野喜孝先生製作的主 Logo 上的角色便是『吉爾伽美什』,是這世界唯一可以翱翔天際壓倒性般的存在,也是鮮少干涉外部世界、充滿謎團的角色。 除此之外,『吉爾伽美什』更是將《FFBE》本編故事,與《FFBE 幻影戰爭》故事串聯在一起的重要存在,其理由只要遊玩本作便能明白,還請多多期待。
finalfantasybraveexvius日版: FFBE 最終幻想 Final Fantasy Brave Exvius 7.5.2 修改版 MOD
在收到簡訊前登入導致購買或儲值失敗等損失,本公司一概不負責。 使用BlueStacks腳本自動執行FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS中的重複任務。 加快 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 中刷首抽的過程 進行多次抽卡,並繼續尋找最佳英雄。 掌握 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 的腳本功能。 記錄自己完成並希望自動執行的單調任務,然後僅需按一下按鍵即可重複執行它們。 ●經營網站或多或少都需要營運成本,假如能夠有你的支持,小編定必心存感激,更落力的為大家制作攻略情報。
另外關於新功能的部分,我們希望能一邊傾聽玩家們的意見一邊檢討改善。 我們並不會在原創角色與合作角色之間,作出強度的區別。 而是會混合各角色的個性與特色,以及考量玩家們對該角色的印象與好感度等要素後,再接著進行角色的能力設定與平衡調整。 不過隨著角色越來越多,新角色推出的時候一定會加上一些特別的要素讓他看起來比較強。
finalfantasybraveexvius日版: 遊戲特色一覽
至於故事中的登場角色,也不太可能像合作角色那樣一出現就突然很強,而是會讓他們在突破一個瓶頸之後能更強一點,因為如果在故事初期玩家就把角色練很強也很奇怪,所以是採用階段解放的部份;目前大部分主線角色也都可以解放到 6 星。 之前推出日本版的時候,自遊戲上架開始,玩家下載數就以非常驚人的速度在成長。 之後推出國際版又吸引更多人下載,讓我體會到《FINAL FANTASY》系列在全世界受歡迎的程度,也讓我對在全球市場中投入了本作這件事,擁有更真實的感受。 《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》能獲得全球玩家們的喜愛,真的令人非常高興。
通過任務除了能獲得合作兵員的育成素材外,在 EX 任務中還能獲得合作武具「破壞大劍」的製作配方。 一旦開始使用Bluestacks進行遊戲,會發現操控鍵盤與滑鼠比點擊手機方便多了,超大螢幕的體驗和操作空間提升,也杜絕容量與流量的限制,透過MAC或PC再次喚醒光明的種子,黑暗勢力,等你來對抗。 我們沒有特別偏重魔法角色或是物理角色,有些敵人可能會對魔法特別弱或是特別強。 如果覺得手邊的魔法角色不夠強,或許可以考慮用強化兵員的方式(合成魔力罐、體力罐等)來強化角色基礎能力值、培養信賴度、配戴裝備等,培養更多元化的角色。 finalfantasybraveexvius日版 我們也知道有很多玩家是日版、國際版都有玩,雖然日版推出新東西的速度通常比較快,但國際版則是有對應六國語言,希望大家如果兩邊都有玩,就盡情享受兩邊各自的優點。 例如日前《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》與美國歌手「亞莉安娜・格蘭德」合作,為其打造點陣風格的專屬角色,也將單曲「Touch It」重新編曲為特別混音版於遊戲內實裝,活動陸續在國際版與日版舉行。
藤本製作人:本作以《FFBE》的形式與廣受全球玩家支持的『FF』原創系列共有相同世界觀,玩家將可以充分享受結合戰略性 RPG 戰鬥系統,以及具深度的故事劇情的玩法樂趣。 此外,除了對戰及協力任務以外,本作更包含社羣系統,可以和世界各地的玩家一同遊玩,也是魅力點之一。 《FINAL FANTASYXIV》也是《FINAL FANTASY》系列作之一,因此雖然無法公佈明確的時期,但將來還是會登場的。 而且畢竟《FINAL FANTASY XIV》也有推出國際版,相信全世界玩家也對這款作品很熟悉。 關於《魔物獵人 Explore》的部分,由於是跟其他公司作品的跨界合作,因此我們無法擅自回答。
同時,紀念 CM 播出也實施了最多能 100 抽的免費 10 finalfantasybraveexvius日版2025 連召喚。 在設計國際版的活動時,因為全球的玩家都可以玩到,所以我們會盡量選擇全世界都知道的習俗。 萬聖節偏北美、聖誕節起源是歐洲、農曆新年則是針對亞洲圈,希望各地的玩家都能夠感受到我們的用心。
不過因為《魔物獵人 Explore》還沒有推出國際版,要直接跟《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》國際版合作,可能有一定的難度。 「信賴度」是日版與國際版共通的系統,是為了喜歡遊戲角色的玩家而設計的回饋機製,隨著玩家付出的時間而會獲得對應的報酬,同時也是遊戲的生命線,如果大幅將其縮短的話也會減損玩家的樂趣。 我們目前沒有打算改動信賴度機制的想法,但玩家只要透過活動等方式來收集「信賴度莫古利」,就能夠有效提升信賴值。 我們在遊戲中放入從簡單到困難不同程度的達成條件與要素,會讓遊戲具有深度,使不同階層的玩家都能體會到遊戲的樂趣。 不過,玩家們這麼認真去刷土之神殿這件事,實在也是出乎製作團隊的意料…。 廣野製作人:《FFBE 幻影戰爭》的社羣系統包含了「公會」內容,可以與其他玩家組成公會,享受公會內的聊天室與公會戰。
finalfantasybraveexvius日版: 合作/優惠連結
不會只限於提供像是「強化魔法攻擊型兵員」這樣的角色,但在考量全體平衡性或是想製作極具特色的角色時,或許就會企劃這樣的角色。 問題所說的狀況也會依據敵人的類型而定,像是最近日版推出的活動關卡,是魔法攻擊比較有效的,從這方面來說也不能說魔法角色比較弱。 本作的特色之一就是要考驗玩家依據狀況來組成隊伍的策略。 許多玩家表示擁有大量角色卻少登場機會,而且不同角色可以有更多的技能和支援組合,加上敵人也越來越強大,所以這次新增了候補隊員害和交替戰鬥的功能。 可以參戰的角色從 6 位上升到 10位,方便玩家得以自由組合配對更強大、全方位的陣容。
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另外為了想輕鬆遊玩的玩家們準備了「自動模式」,是大多數人都可以享受遊玩的內容。 另外也會在巴哈姆特公開最新情報,一定要每天關注唷! finalfantasybraveexvius日版 《WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》是一款策略 RPG 智慧型手機遊戲,為《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》世界所衍生的最新系列作品。 以拉比斯世界中自古以來謠傳著水晶傳說的「阿朵拉大陸」為舞臺,環繞霸權爭鬥,揭開幻影戰爭故事的序幕。
finalfantasybraveexvius日版: 手機遊戲
我們在臺灣文化節慶之一的農曆新年期間,推出了國際版專屬的活動。 在新角色部分,一位是陸行鳥武僧「雲」,騎乘的陸行鳥身上是雞的鎧甲;另外還有舞者「鈴」,擁有可以弱化對方角色的能力。 此外,也讓人氣角色「曉」從 5 星開放升到 6 星。
收到玩家的反應後,我們將卡池調整為不會出現覺醒後的角色,在日本玩家之間的評價非常好。 玩家都會很在意數值,因為是同樣的角色所以也難怪會被比較。 不過,角色強度是依照整個遊戲去調整的,國際版跟日版的基底已經不一樣,所以希望玩家們可以理解。 比如說,我們不會把《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》裡出現的克勞德跟《王國之心》中串場的克勞德拿來比較誰強,因為是不一樣的遊戲。
雖然不是要比較,不過日版的「曉」目前還是隻有到 5 星。 而活動關卡 BOSS 也是以「年獸」為概念,是探索形式的任務。 若藉由與亞莉安娜的合作,能讓那些沒有接觸過《FINAL FANTASY》的年輕人因而認識本遊戲,進而喜歡上整個《FINAL FANTASY》系列,那將是非常令人感到開心的一件事情。 假設國際版跟日版要同步更新,畢竟原本的落差大概有六個月,國際版要趕進度、日版則會變成要等國際版的進度,這樣一來對哪一邊的玩家都不好。