不過在R15/R20測試中,這個區別沒有那麼大,因爲FCLK在auto時這個場景是識別爲最高頻率的,而3Dmark系列就不會,只能800或1066mhz。 採用 AMD Zen 2 微架構,萬眾矚目的 Ryzen 4000 APU 系列處理器終於正式發表。 這次 AMD 光是在 Ryzen 家族上,就推出多達 12 款新產品,但就如同先前市井謠傳,臺灣市場將不會零售 Ryzen 4000 APU,而是隻能隨 OEM 套裝機,或者是用「取巧」的方式搭整機出貨。 標壓H的功耗明顯要高於低壓U,應該是在遊戲裏沒有刻意限制CPU的頻率,這樣會帶來性能的提升,但從4600U和4600H的最終幀數來看,似乎並不是很值得。
- 總的來說,CPU方面,銳龍4000的性能不容置疑的,不管是極限性能還是能耗比都控制的很理想,筆記本就需要這種處理器。
- Lenovo 於今日(5/11)正式在臺推出搭載最新 AMD Ryzen 處理器的 Legion 電競筆電,一次在臺推出 3 款:L…
- 左爲4800U,右爲4800H單線程測試功耗不高,排除散熱影響,4800U當時是4.2GHz,4800H爲4.0GHz,正常應該是前者要明顯高,結果測試幾遍後還是前者低,很不合邏輯。
- R9-4900H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。
- R7-4800H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。
- 不管插槽內存還是板載顆粒,兩者直接差異不是SDP或者DDP,而是SDP和DDP帶來的Bank Groups數量的差異,考慮到未來X16顆粒幾乎都是SDP的(甚至插槽內存也會普及X16顆粒),之後以4BG和2BG來區別內存更合適。
AMD區分高低端一個顯著的特徵就是核顯規格,最高配的4800U是8cu的Vega,4700U則是7cu,4600U和4500U都是6cu,最低配的4300U則是5cu。 若是把筆記型電腦平臺的旗艦產品,同樣是 7 奈米製程、Zen 2 架構的 Ryzen HS 拿來一同比較,物理跟圖形分數各自為 21,289 與 4,084,Ryzen 7 Pro 4700G APU 用大約 10% 左右的差距小幅領先。 AMD Ryzen 4000 APU 全系列採用 Zen 2 微架構與 7 奈米製程,官方表示,整體效能較前一代旗艦產品 Ryzen G 快上 2.5 倍,且 Vega GPU 時脈也大幅提高至 2,100 MHz。
amd 4000: AMD 跨入核心顯示處理器,Ryzen 7 4000 系列效能對抗英特爾產品
不得不承認,AMD在物理分數上確實趕不上intel,相比R15/R20都有不同程度的縮水,一來是因爲銳龍4000的L3緩存較少,二來就是單核和多核沒有區分頻率導致單線程性能喫虧。 前兩個電流牆是無法被感知的,如果設定很低,即便你的頻率能跑滿,性能也會莫名其妙的下來,但是這個設定跟你機器的供電設計是強相關,無腦解鎖使用可能會導致主板燒燬等後果,需要慎重。 上圖是臺式APU的參數,相比筆記本來說核顯規格對應提了一檔,頻率大幅提升,CPU部分的話主要是最高頻率有提升。 標壓的整出來兩個類別,H和HS,看起來主要是TDP的差異。 不過說實話之前一隻都沒有HS這個說法,民間傳聞這是華碩定製的產品,目前沒有得到AMD的官方承認,最近的文檔更新出現了4900HS,看起來這個說法應該是假的。
有一個好消息是,Hwinfo可以完美識別新一代銳龍4000的功耗等信息了,本章介紹的數值也能查詢到,但是以百分比顯示的,實際運行數值在上方,可以反推算出來。 T客邦由臺灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 整體來說,代號 Renoir 的 AMD Ryzen 4000 APU 依然值得玩家期待,最高 65W 的 TDP 更讓人擁有無限創意,例如把 8 核心 16 執行緒的處理器,裝進如 DeskMini 這類的小主機中,這在過去真的是難以想像的事情。
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從其他地方找到的一個解釋,使用這個技術是在當前的工藝無法滿足更高密度時使用的,將兩個顆粒裝在一起,實現翻倍的單顆粒容量。 由於DDR4內存有bank group,使用DDP工藝後也就翻倍了bank group,性能自然就會有提升。 如果我們的數據十分湊巧,都分佈在不同的group中,Bank amd 4000 Group會帶來巨大的性能提升。
3750H也就能和低壓U玩玩,跟遊戲本標配的9300H/9750H沒法比,所以當時的市場中AMD只能混低端,靠價格取勝。 採用 Zen 2 架構,7 奈米製程的 AMD Ryzen 4000 APU,代號為 Renoir,預計將推出多款型號,從最低階的 Ryzen GE 到最高階的 Ryzen G 等,可能會有多達 7 amd 40002025 到 12 款不等的產品問世。 Lenovo 於今日(5/11)正式在臺推出搭載最新 AMD Ryzen 處理器的 Legion 電競筆電,一次在臺推出 3 款:L…
amd 4000: AMD 正式發表 Ryzen 4000 APU,最高 8 核心 16 執行緒
由於兩個測試環境皆用上了 16GB(2x8GB)的 DDR 記憶體,所以互相比較並沒有太大問題。 只不過,也由於採用了 Zen 2 微架構的關係,所以即便是最頂規的 AMD Ryzen G,其內含的 Vega 顯示晶片也僅帶有 8 amd 4000 個 CU,比起上一代 Ryzen G 少了三個。 不過 AMD 仍表示,得力於時脈進步,Ryzen 4000 APU 每個 CU 仍擁有 60% 的效能提升。 看得出這一代因爲7nm和3200內存的雙重加持,Vega7老架構的核顯同樣可以跑出來比較不錯的水平,頻率也不會莫名其妙的縮水了。 可以看到這三個功耗相比3750H都有了一定的優化,跑分上4900H/4800H比3750H也高了不少,4600H稍弱於3750H,能耗比提升顯著。
至於 Ryzen 5 Pro 4400G 部分,這顆 6 核心 APU 的性能比 Ryzen G 快上 56.2%,但內顯性能同樣不敵前代產品 Ryzen G,圖形分數倒輸了將近 8%。 從上面數字不難發現,較喫 CPU 本身效能的物理運算方面,Ryzen 7 Pro 4700G 的成績較前代幾乎翻了一倍,但因為 Renoir APU 的 Vega 內顯 CU 數減少,所以圖形分數反而下降了一些。 同為商用版本的 Ryzen 5 Pro 4400G 則稍微低階一些,具備 6 核心 12 執行緒,基礎時脈 3.7 GHz、最大超頻時脈達 4.3 GHz,將帶有 7 CU、1900 MHz 的內建顯示核心。 AMD Ryzen 7 Pro 4700G 雖然是商用版,但預計將有暴力的 8 核心 16 執行緒,基礎時脈 3.6 GHz、最大超頻時脈達 4.45 GHz,內顯部分依然是 RX Vega 架構,但只具備 8 CU,頻率則是 2,100 MHz。 Nanri個人是覺得AMD除了是拿NB的APU來桌上型賣是能節省研發成本,不過重點還是在市場區分吧…
amd 4000: 低壓U的FCLK被限制,CPU和核顯性能損失約5%(相比於文中的測試結果);
左爲4800U,右爲4800H單線程測試功耗不高,排除散熱影響,4800U當時是4.2GHz,4800H爲4.0GHz,正常應該是前者要明顯高,結果測試幾遍後還是前者低,很不合邏輯。 看過所有設計文檔後,我覺得這一代的低壓U和標壓H本質上還是一個產品,只是固件不同而已(PI Code),通過一些設定,總能讓低壓U跑到標壓H的水平。 雖然上次講R7-3750H有提到過,但這次還是得說一下,很重要,以後大家可以用hwinfo來check這些實際的參數,並利用民間工具改造自己的筆記本。 R9-4900H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 amd 40002025 R7-4800H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 R5-4600H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。
- 最好情況下,2個bank groups和16n prefetch的提升一樣,4個bank groups和32n prefetch一樣。
- 不過在R15/R20測試中,這個區別沒有那麼大,因爲FCLK在auto時這個場景是識別爲最高頻率的,而3Dmark系列就不會,只能800或1066mhz。
- 單條4G的DDR4內存,一般就是x16顆粒的,比如上圖所示的,按照JEDEC規範的命名(紅框標註的部分),“1RX16”意思就是x16顆粒了。
- 這個遊戲主要喫GPU,不喫CPU和帶寬,所以各種核顯都比較理想。
- 跑圖形測試的場景下,4600U和4500U並無本質差異(考慮到超線程的功耗增加),物理分數有差距是超線程的問題,所以跑分低並不是功耗上不去的原因。
- R5-4500U,Renoir-U架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。
- R5-4600H,Renoir-H架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。
4BG和2BG的性能比較中,求生之路2中帶寬明顯讓vega核顯瓶頸了,4800U甚至還不如4600U,而巫師3和看門狗2裏4500U是89%的性能,4700U是87%的性能,縮水幅度也是很明顯的。 看門狗2中,4BG內存的4600U/H跟低功耗版MX150一致,遠高於3750H和1065G7,4800H更好一些但還是沒到標準版的MX150水平。 單條4G的DDR4內存,一般就是x16顆粒的,比如上圖所示的,按照JEDEC規範的命名(紅框標註的部分),“1RX16”意思就是x16顆粒了。 如果這裏的標識爲“1RX8”或者“2RX8”,那就是X8和X4顆粒了。 核顯頻率一直處於滿頻狀態(除了切換場景自己掉下來的),功耗分別爲23和26W,而R7-3750H這個場景下也有26W了。 即便用了DDR4-3200,4800U也不能避免的增加了內存響應時間(83.4→95.8ns),內存帶寬也明顯差很多。
amd 4000: 內存響應時間是下來了,但是內存帶寬只有4800H的81-84%,損失了將近20%的帶寬。
最好情況下,2個bank groups和16n prefetch的提升一樣,4個bank groups和32n prefetch一樣。 如果我們的數據剛好都在一個bank group中,頻率又十分高,最壞情況,bank group不會帶來任何好處。 藉助Bank interleave,我們的實際情況一般在最好和最壞之間。 總的來說,CPU方面,銳龍4000的性能不容置疑的,不管是極限性能還是能耗比都控制的很理想,筆記本就需要這種處理器。
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R5-4500U,Renoir-U架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 R7-4700U,Renoir-U架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 R7-4800U,Renoir-U架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 基於ZEN2架構開發的4000系列,註定它會跟上一代產品有着完全不同的表現,甚至可以說,它是一個里程碑,對當下的筆記本市場有着決定性的影響。 衆所周知,AMD核顯對內存帶寬是非常敏感的,單通道和雙通道下性能是兩個水平,這個20%帶寬的差距自然也會體現在性能上。 不過即便如此,R5-4600U仍然綜合上跟10750H相當(UMA);而4800H即便沒有獨顯的加持,性能上也跟9880H不相上下;4900H與10875H在都有獨顯的情況下平均值很接近,這是十分令人意外的。
amd 4000: 低壓U這邊的成績就不那麼樂觀了,4500U的性能顯著低於4600H,4700U也不如4800H,4800U即便跟4900H一樣,結果還是打不過4800H,只有4600U一枝獨秀,跟4600H性能完全一致
這是網上找到的三星內存顆粒規格,插槽內存用的一般是4組bank group的(x4 or x8顆粒),而板載是2組bank group的(x16顆粒/SDP),所以插槽內存不需要擔心bank group數量。 所以如果標壓H用了板載(X16顆粒/SDP),結果也會跟低壓U一樣的。 DDR4藉助核心頻率的提升和bank group,性能提升不少。 從之前的測試來看,3750H/3700U的核顯性能還可以,跟icelake的1065G7相近,但後者能耗比顯著好於前者,並且前者的CPU性能不理想,單核效率較差。
至於更入門的消費者版 Ryzen G,則僅有 4 核心 8 執行緒,基礎時脈 3.8 GHz、最大超頻時脈達 4.1 GHz,內顯為 6 CU、1900 MHz。 其中,Ryzen 7 Pro 4700G、Ryzen 5 Pro 4400G 和 Ryzen G 的跑分資料,近日又被 Twitter 使用者 rogame 給挖了出來,性能表現就如同外界所期待,並沒有讓人失望。
amd 4000: amd cpu 4000
核顯方面,AMD的規格配置碾壓14nm的intel,跟10nm的icelake有競爭力,但是與上一代3750H相比反而縮水了。 2020年1 月 7 日早晨六點,AMD 在 CES 2020 發佈會上正式推出了 7nm 銳龍移動處理器。 這是全新的4000系列,包含了U和H兩種規格類別,面向不同散熱設計的筆記本產品。 就以結果而言,Ryzen 7 Pro 4700G 的重點依然在於 8 核心 16 執行緒的狂暴效能,要說它的性能較上一代 APU 強了整整 100%,絕對是可以說得過去,只不過繪圖表現方面,雖然提高了頻率,但 CU 數遭砍顯是個硬傷。 根據 rogame 得到的資料,Ryzen 7 Pro 4700G 的 3DMark Fire Strike 物理分數為 23,392,圖形分數為 4,301,若對照上一代旗艦 APU Ryzen G 的分數,各自為 12,233 與 4,353。
amd 4000: 電腦王網站地圖
如果都按照4BG內存的性能來看,銳龍4000系列性能提升顯著,核顯終於可以跟入門獨顯MX150LP打一打了,不再是隻能跑分不能遊戲的“假把式”。 跑圖形測試的場景下,4600U和4500U並無本質差異(考慮到超線程的功耗增加),物理分數有差距是超線程的問題,所以跑分低並不是功耗上不去的原因。 R5-4600U,Renoir-U架構,7nm製程,BGA封裝不可更換。 4000U系列參數上圖是低壓U的所有規格(消費類),所有規格實際都是一種die,原生8核基礎上閹割而來。
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巫師3中,4500U用2BG內存都可以打過R7-3750H,換了4BG內存的4600U/H比低功耗版MX150還好一點。 這個遊戲主要喫GPU,不喫CPU和帶寬,所以各種核顯都比較理想。 求生之路2中,銳龍4000系列全都打不過低功耗版MX150最接近的4900H也還是差了快8幀,這個遊戲中基本上所有核顯都不行,比較喫內存/顯存帶寬。 不管插槽內存還是板載顆粒,兩者直接差異不是SDP或者DDP,而是SDP和DDP帶來的Bank Groups數量的差異,考慮到未來X16顆粒幾乎都是SDP的(甚至插槽內存也會普及X16顆粒),之後以4BG和2BG來區別內存更合適。
4BG和2BG性能差異理論上在intel平臺也會出現,可能一直沒人注意……至於LPDDR4X,這個技術標準裏沒有Bank Group概念,只有8Banks,相當於2BG內存,就不用糾結了。 終於寫完了,先開始我是沒想到低壓U會有這麼多坑,各種奇怪限制把CPU和核顯的性能搞的亂七八糟,再加上各家DPTC的差異性,未來的銳龍本一定會是千奇百怪,有可能會出現你買的4800U甚至不如人家4600U的情況,務必要做好購買前的準備工作。 amd 4000 可以看到,低壓銳龍U的功耗控制的很不錯,去年測過的R7-3750H和i7-1065G7在遊戲中都有30W左右的發熱,而4800U最高也不過32W。