伊吹童子12大著數2025!(震驚真相)

伊吹童子將父親身體內的這柄神劍作為寶具使用。 真名解放的一斬,甚至可怕到能劈開八條山谷與八座山峯,創造出八條大河……但是,伊吹童子曰,這只是暫時借用神劍的些許光輝而已。 由於傳承中是與人類的混血,因此本應很難擁有神核……但身為八岐大蛇之子的伊吹童子破例擁有高階級的本技能。

  • 伊吹童子的寶具爲紅卡羣體無視防禦輸出,造成寶具傷害前賦予自身無敵貫通狀態1回合。
  • ……好了,差不多到散步的時間了吧。
  • 賦予對“死靈”屬性的特攻狀態50,喫席三回合。
  • 不僅是烏鴉,金太郎身邊還跟著一大堆其他的動物,有黑熊,有狼,有烏鴉,有一隻跟隨他們的藤蔓妖,畫風一下子彷彿就跳到了凱爾特神話中的德魯尹了。
  • 伊吹童子不僅沒有達到大家期待的呆毛王水平,更是在評分上只拿到了一個A級的評分。
  • 對於《Fate/Grand Order》期間限定活動「北極夏日世界!~迦勒底盛夏的魔園觀光~」有興趣的玩家不妨可至 官方網站 以及 官方推特 查看詳細資訊。

那麼伊吹童子有著什麼樣的技能和屬性呢? 接下來就讓我們一起了解一下吧。 《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界! 在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭! 遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相! 《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。

伊吹童子: 伊吹童子の幕間・強化クエスト情報

酒吞童子(日本遊戲《無雙大蛇》系列中人物) 酒吞童子的名氣在日本妖怪中僅次於九尾狐,因此常成為許多戲劇、傳奇、遊戲中的題材,而且由於酒吞童子是鬼的大頭目,所以有人說酒吞童子是日本最強的鬼。 傳說酒吞童子是盤踞丹波國大江山(一說為近江國伊吹山)的鬼怪頭目,據室町時代的… 酒吞童子(日本傳說中平安時期著名妖怪) 酒吞童子,日本傳說中平安時期著名妖怪、鬼族首領,亦是“百鬼夜行”中最為人所熟知的妖怪。 傳說,他專門勾引處女,勾引到手後,便將她們的乳頭割下來做食物;因為嗜酒,所以稱為酒吞童子。 酒吞童子生活在990年的平安朝代,是震撼京都的…

而且伊吹童子3紅配卡打暴擊打寶具都不錯,在5星劍階角色中也算是非常不錯了,在大部分關卡中用一用也都沒啥問題。 日本Aniplex Inc.公司.《Fate/Grand Order》從者 伊吹童子 語音.中國:北京藝術與科技電子出版社,2016. 日本Aniplex Inc.公司.《Fate/Grand Order》從者 伊吹童子 資料.中國:北京藝術與科技電子出版社,2016.

伊吹童子: 伊吹童子強度

網站內使用的遊戲圖片、動畫、音頻、文本原文,僅用於更好地表現遊戲資料,其版權屬於 TYPE-MOON/FGO PROJECT。 本網站是由 Fate/Grand Order 遊戲愛好者,使用免費開源的 MediaWiki 程序製作。 網站所涉及的公司名稱、商標、產品等均爲其各自所有者的資產,僅供識別。 喜歡的東西餘並不覺得現世有多少意義。

一共4條血,最後兩條高達40W和50W,所以非常的喫打手持續作戰能力,不過實際上第三條HP血槽擊破之後就算是戰鬥結束了,所以實際上還好,主要是起特性方面的設計,和破血條後帶來的效果不錯。 其固定狀態持有的很多,一開始會有自身寶具封印狀態效果,不過第一條擊破後會解除。 如果你5回合內就擊破了兩條血,伊吹童子會獲得非常非常離譜的誇張Buff,不過你拖到後期更沒得打,所以儘量還是短時間解決戰鬥比較好。

伊吹童子: 伊吹童子參數

一旦對某種對象產生了興趣,就會非常執着。 只要感興趣的對象還存在,甚至會常常一刻不停地凝視着對方。 雖然大部分情況下都會伸出指尖,觸碰對方,將其破壞到粉碎——或是為對象帶去污穢,引領其走向死亡。 對自身另一面的鬼種尤其容易產生興趣。 當然,對與自身相同的存在(龍神之子)也會雙眼熠熠生輝吧。

伊吹童子: 牽絆點數

還有就是,泳裝伊吹的NP回收實在是太弱了,她是一定需要術呆或者奧貝龍這樣的英靈給她提供NP,否則的話,有可能會NP不足,無法達成寶具連發尷尬局面。 伊吹童子可以說是毫無死角的強度,基本上是任何從者需要的東西都具備。 充能幅度是迄今爲止所有劍階裏面最高的,配合產星效果,在變形本很好發揮作用。

伊吹童子: 技能

日本三大妖怪 酒吞童子 也稱酒顛童子或酒天童子,是活躍在平安時代的幾大名妖之一,曾是統領眾妖的百鬼之王。 關於其出生的說法有多種,最早有關其的傳說是在丹波的大江山一帶,而最為人們所熟知的則是在近江的伊吹山附近。 鬼王酒吞童子 記憶中的伊吹山總是伴著悠長的鐘聲及綿綿細雨。 數百年前,山上有座寺廟,許願尤為靈驗,香客絡繹不絕。

伊吹童子: 《FGO》日版推出平安京 Pick Up 2 召喚 從者「伊吹童子」成為可遊玩角色

而其厲害的不僅僅是這一點,如果說是單核隊伍碾壓的話,現在的副本仇凜打輸出可以說是綽綽有餘,傷害是完全溢出的狀態,所以就算是傷害碾壓了仇凜也沒啥意義,除非官方進一步加強敵人的強度和血量。 而泳裝伊吹強度真正誇張的地方,是壓制了多核隊伍,衝擊了摩根、暗狐還有道滿等體系,目前開發出來的術呆+雙伊吹的體系,甚至能在0np禮裝下只要不是11X,就能實現完美通殺,這纔是最離譜的,陰間本都給你碾壓了。 當然有個大前提,就是高寶,不過這個問題,日服助戰已經做到了非好友的從者也能用寶具了,所以這個問題,實際上不是問題。 而真正離譜的還是在傷害方面,經過計算後發現,同樣是33X單核的副本,配合雙術呆的情況下,同練度和寶具等級,仇凜智障且泳裝伊吹不特攻的情況下,泳裝伊吹的傷害全面碾壓了萬金油仇凜,第一面高50%,第二面高20%,第三面高10%左右,可以說就傷害方面,是仇凜的完全上位了。

伊吹童子: 伊吹童子の強み・弱み

被斬下的酒吞童子的首級向賴光發動了攻擊,但卻被神明賜予的頭盔擋了下來。 羈絆故事三 她不太談及自己的身世。 伊吹童子這個別名純粹是看透了八岐大蛇…

伊吹童子: 戰鬥形象

呵呵,和餘四處走動那都是散步吧。

伊吹童子: 伊吹童子のスキル強化重要度

技能:賦予敵方單體寶具封印1回合,提升自身30%~50%暴擊威力3回合,賦予自身對【死靈】30%~50%特攻狀態3回合,充能時間8~6回合。 階級:A+種類:對軍/對城寶具有效範圍:1~60最大捕捉:500人Shinken Kusanaginotachi記紀的素戔嗚尊神話曰,被流放出高天原的素戔嗚尊降臨出雲之國,拯救了被當做活祭的奇稻田姬,並消滅了巨大的怪物。 這個怪物就是八岐大蛇,擁有八頭八尾的赤眼之怪——橫跨八條山谷與八座山峯的超巨大之蛇。 素戔嗚尊打倒了這條大蛇(龍),並從其尾部獲得了一柄神劍。 這柄劍的名字就是草那藝之大刀。

酒吞童子的名氣在日本妖怪中僅次於九尾狐,因此常成為許多戲劇、傳奇、遊戲中的題材,而且由於酒吞童子是鬼的大頭目,所以有人說酒吞童子是日本最強的鬼首領。 ),也作酒顛童子、酒天童子、朱點童子等,是日本傳說中的妖怪,與白麪金毛九尾狐、大天狗並列為「日本三大妖怪」。 隨後不久終於到達酒吞童子的居所,這裏的排場果然如同宮殿。 源賴光等向門役通報稱自己一行人等爲修驗道行者後,得以進見酒吞童子。 他們知道酒吞童子並非刀劍所能傷害的。

日本妖怪 關於酒吞童子的身世,《御伽草子》等小說都記載其本是越後出身的小和尚,因為容貌俊秀故招來嫉妒,由於諸多惡念,遂使其化為鬼怪。 此外還有「伊吹山明神(實際上是閻魔)與附近毫族姬君之子」的說法。 如按前種傳說所述,酒吞童子後來…

不過在普通玩家看來,伊吹童子的傷害早已是劍階光炮中的天花板。 如果不考慮打各種週迴的情況,這種級別的設計早已領先呆毛一大截。 但是普通玩家若想依靠伊吹童子去肝各種陰間本,那麼就需要禮裝上的一些配置,這對於預算較低或者零氪的玩家而言十分不友好。

伊吹童子: 泳裝伊吹童子測評

FGO在近期更新後開啟了2.55平安京轟雷一閃主線章節,那麼本次主線中的伊吹童子該怎麼打呢? 另外如果你使用系統助戰金時的話,會賦予全體毅力狀態和每回合5個暴擊星效果,還算是可以吧,不過一般來說在體系成熟的情況下並不是很推薦就是了,真的麻煩。 另外可以嘗試一下泳裝XX毛或者楊貴妃也不錯。 FGO在近期更新後開啓了2.55平安京轟雷一閃主線章節,那麼本次主線中的伊吹童子該怎麼打呢? 接下來就讓我們一起了解一下吧。

伊吹童子: 伊吹童子(Berserker)

人們都說我是這伊吹山神子,生來就要普度眾生。 我那時端坐在廊上,日日聽著祈福的鐘聲,香客虔誠地向我跪拜,絮叨迷茫煩惱,我… 酒吞童子(遊戲《Fate/Grand Order》中的5星Assassin) 伊吹童子 在酒宴中,賴光他們讓酒吞童子喝下了毒酒,趁眾鬼沉睡之際偷襲,得以討伐了他們。

伊吹童子: Pick Up 從者

別名爲草薙劍、天叢雲劍、都牟刈之太刀。 據說之後被供奉在熱田深宮內,被定爲三種神器之一。 伊吹童子將父親身體內的這柄神劍作爲寶具使用。 真名解放的一斬,甚至可怕到能劈開八條山谷與八座山峯,創造出八條大河……但是,伊吹童子曰,這只是暫時借用神劍的些許光輝而已。 既然泳裝伊吹這麼強,她到底強在哪裏了呢?

伊吹童子: 伊吹童子外觀

伊吹童子的寶具爲紅卡羣體無視防禦輸出,造成寶具傷害前賦予自身無敵貫通狀態1回合,寶具後降低敵方全體20%~40%紅卡耐性3回合(效果隨OC等級提升)。 泳裝伊吹的被動技能只有三個,狂化E,2%的B卡性能提升,龍種EX,還是B卡性能提升12%,賦予被傷害減免200,這也是泳裝伊吹唯一的減傷技能了,蛇神的神核A,賦予自身附加傷害250,強化解除耐性提高20%。 在更加細緻的分析中,FGO攻略組認爲伊吹童子在劍階從者中是非常出衆的一位,但是在和呆毛王進行對比的時候,似乎顯得有心無力。 雖然在寶具和第一回合的自充方面伊吹童子強於呆毛王,但是隨着戰局的不斷延長,呆毛寶具帶來的續充效果會更順利打出更多的連發。

伊吹童子: 伊吹童子の総合評価

爲轉爲泳裝靈基自行選擇了Berserker職階後的姿態。 因爲模板是「身邊就有的坂田金時」,狂化技能只有最低階級。 體驗了加勒比的夏天,將之認知爲“原來如此這可是個好東西”的伊吹童子,想到了“差不多也該是自己變換爲泳裝靈基的時候了吧~”。

對於《Fate/Grand Order》期間限定活動「北極夏日世界!~迦勒底盛夏的魔園觀光~」有興趣的玩家不妨可至 官方網站 以及 官方推特 查看詳細資訊。 官方表示,透過遊玩關卡收集來園者點數與活動道具藉此獲得豪華報酬獎勵,隨著每日開放劇情關卡來推進活動還可以讓期間限定從者加入,從「斯露德、希露德、奧特琳德」3 種「瓦爾基裏&靈衣獲得關卡」之中選擇 1 名入手。 在特異點其他地方觀察的話,只是個有點大的太陽,但前往泳裝童子的玉座所在的地標位置,也就是冰之北極塔附近時,會發現塔的頂端飄着一個巨大的光球。 對伊吹童子來說,她很清楚靈基在調整時,作爲洪水神的一面被增加了。

伊吹童子: 伊吹童子角色背景

假如淪落為鬼,就會失去本技能,並置換為低階級的神性技能了吧。 在解放寶具真名等動真格的時候,似乎會恢復成天生作為“神”之性質的舉止,但平時似乎會更為輕鬆地安於自己作為“蛇姐姐”的身份。 伊吹童子 另外,幼體形態時(第一階段的靈基),會表現出“蛇姐姐伊吹”與“身為神的伊吹”兩者混合的言行。 本人表示“蛻皮後就危險了”,恐怕指的就是“身為神的伊吹”吧。

伊吹童子: 伊吹童子技能

乃是近江伊吹山麓附近“酒吞童子”的別名。 這在自然下不可能出現的誕生,也就是作爲鬼子誕生的伊吹童子在山中成長,最終獲得了可怕的超常能力。 有時也會使出通常的Saber靈基狀態下那樣的徒手攻擊,但那並不是水流攻擊,沒有作爲寶具成立。

以上就是今天給小夥伴們帶來的FGO泳裝伊吹技能寶具屬性效果一覽,泳裝伊吹可以說是新時代的藍卡光炮,是FGO日服2022夏日活動期間實裝的新從者,希望大家喜歡。 伊吹童子 泳裝伊吹童子是FGO日服在2022年8月先行實裝的從者,那麼泳裝伊吹的技能和寶具效果都是什麼樣的呢? 接下來就讓我們一起了解一下FGO泳裝伊吹從者圖鑑吧。 三技能沙灘浩劫A+,CD冷確時間8-7-6,這個技能可以說是泳裝伊吹的核心技能了,己方自身NP增加30%~50%,賦予每回合獲得暴擊星的狀態5~10,暴擊星集中度提升3000%~5000%,這一刀烈火下去受擊人是相當的痛苦呀。 此外在buff方面,伊吹童子的加成總量雖然大於呆毛王,但是其一技能山河的臂力是按攻擊次數算buff的機制。