而我們只能在周遭尋找工具供自己使用,比如用骨頭製成的長矛,或者是開着飛機的海員們空投的珍貴火器,如果能夠從島上逃出,最後我們也希望能和他們匯合,一起逃離。 加上各種令人不適的音效以及判定,整體的玩家體驗就像是在摧殘一個遊戲中並不存在的衝刺鍵,並最終讓他們得到了一種沉浸感極強的第一人稱體驗——而這樣的體驗和現在最新的遊戲也並無二致。 在授權作普遍不被看好的大環境下,《金剛》沒有作爲一般用作造勢的周邊產品進行發售,倒也不是什麼稀奇的事情。 相對地,這個項目表現出了原 IP 中帶有的的自信和決斷力。 原因倒也簡單:某些意義上說,這個遊戲也是原生《金剛》IP 的一部分。
- 不過本作因應較為正精嚴肅的風格,遊戲的走向也較為寫實,所以希望玩自由度較大的內容可考慮之前的GTASA或等等看之後將推出的GTA5。
- 劇情上作為三部曲的完結篇,描寫得更加高潮迭起,也增加了許多浩瀚的大場面。
- 利用周圍的腳踏車、路標、車門等物體,組成連擊把敵人打得粉身碎骨,或是施展狠勁十足的一擊必殺,讓戰鬥境界更上一層樓。
- 戰鬥設計方面採用類似BIO4並加以強化的系統,操作上相當容易上手又很有爽度。
- 他們只能被迫再次逃離,他們將希望寄託在一個預言中的島嶼上,這個島嶼可能是拯救雨果的關鍵。
- 相傳在這片傳說大地中沉睡著許許多多的寶物,而兩人將在那裡展開夢寐以求的尋寶大冒險!
- 不過在經過長長的學習曲線而摸熟戰術之後,運用多種戰術突破精明的AI會變得更加有成就感。
由工程師沃康松先生所創造,設計作為王后保鑣的機械曠世鉅作艾吉絲,必須在這個充滿挑戰的動作 RPG 遊戲中拯救法國大革命。 《勇者鬥惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》是可以在廣闊的世界裡自由冒險、隨心所欲地尋找寶物的尋寶生活 RPG。 生活在維京人船上的卡繆與瑪雅是對感情很好的兄妹,某天在奇妙精靈們的引導下,他們誤闖進了異世界,那裡被稱為「無盡的龍之大地」。 相傳在這片傳說大地中沉睡著許許多多的寶物,而兩人將在那裡展開夢寐以求的尋寶大冒險!
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只要利用夥伴怪物的視野、跳躍及飛行等能力,也許能在意想不到的地點發現寶物。 《蓓優妮塔 3》是以性感魔女蓓優妮塔(Bayonetta)為主角、以華麗的槍擊與武打招式獵殺天使與惡魔的《蓓優妮塔(舊譯:魔兵驚天錄)》系列最新作。 xbox360遊戲推薦 本作為《魔物獵人:崛起》大型更新資料片,開放全新地圖與魔物、NPC。 然而這份和平被卻被突然出現在大社遺跡的「冰狼龍」,以及因此相遇的王國騎士菲歐莉尼所打破。 獵人收到王國使者菲歐莉尼的請求,為了調查「魔物之異變」而離開神火村,出發前往遙遠的異國之地。 Santa Monica Studio傾力製作,為備受讚譽的《God of War》(2018)推出矚目續作。
賽事種類的選擇也滿豐富的,車子的操縱感也相當好,在要求操控技術的同時也相當有爽感。 xbox360遊戲推薦2025 雖然本系列在臺灣人氣不算很高,不過對於喜愛越野拉力賽車的玩家本作還是相當推薦的大作。 在這個情節引人入勝的免費線上動作遊戲中化身成為一名勢不可擋的戰士甦醒過來並與你的好友們並肩作戰。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。
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- 在畫面上製作得美不勝收,將美國西部的荒野風光完美的呈現。
- 遊戲分成「直覺」、「記憶」、「分析」、「數字」和「知覺」5種類別的「大腦伸展」運動,像是算積木的數量、消除方塊、判斷照片內的動物等等,也能透過「大腦測試」來得知自己擅長和不擅長的類別是哪些。
- 不過大致來說個人覺得還不到雷作的程度,如果想接觸動作遊戲又不希望學習太複雜的系統或記一堆指令的話,又可以接受動畫中出現一堆QTE的話,也是可以考慮本作,動作遊戲老手的話則有其他更好的遊戲可以選擇。
- 本作在種種精心的設計下讓遊戲比起以往更有實際打籃球的感覺,雖然學習門檻也更高了,但上手之後一定會感受到這代在籃球遊戲設計上的大進步。
- 解謎和極限運動依然是維持不錯的樂趣,但在戰鬥上就感覺太過單調,敵人的種類不多AI也不高,少了以往系列作戰鬥的爽感。
- 在遊戲裏傑克作爲主角的部分中,這種絕望感和其他 FPS 一樣,來自於自己被大軍包圍;而在作爲金剛的部分中,這種絕望感源自於一種成爲「未知」,哪怕你擁有了世上一切的力量,你也無法確信自己是否能保護哪怕一個生靈。
《金剛》的開發者們並不僅僅是喫螃蟹的勇士,他們還把這些全新的要素做到了極高的高度,以至於遊戲業界的其他公司要花上一個世代,才能重新摸索出這樣一部電影周邊作中早已如天恩垂慈般實現的種種機理。 我按下 B 鍵 —— 也就是抓取鍵 —— 然後剎那間,金剛就將一頭霸王龍舉過了頭頂。 問題在於,我根本不知道要怎麼操作才能把這一招試出來。 這種遊戲體驗中,玩家確實得到了遊戲的引導,不過我覺得自己也獲得了充分的探索感。 然而《金剛》發售的時候,開放世界遊戲這個概念甚至還沒有興盛起來。
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本作的舞臺位於「尚興地區」,那是一片烈日高照的荒蕪沙漠。 沙漠的中心地帶是以混雜街道為主的「蠻頹鎮」,許多熱愛對戰的魷魚和章魚皆聚集於此。 以墨汁塗抹面積一決勝負的 4 對 4「佔地對戰」雖然和以前相同,不過當中加入了可以從半空開始比賽的「魷魚生成」等新動作 似乎讓對戰的趨勢發生了變化。 在對戰中除了過去登場過的武器,也有在用類似弓類的武器。 艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG遊戲。
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在戰役上依然維持系列作一貫的優點,這次又加入了一直只聞其聲的安雅,而______壯烈犧牲(避雷)的劇情更是令人動容。 HALO3的外傳,這次扮演的不是斯巴達戰士士官長,而是軌道空降突擊隊ODST隊員,故事時間軸也介於2代和3代之間。 總之本作玩起來有別於HALO正傳的感覺,很適合當作補完HALO世界觀的佳作。 《湯姆克蘭西:全境封鎖 xbox360遊戲推薦2025 2》為《湯姆克蘭西:全境封鎖》系列續作,背景設定在致命病毒席捲紐約市的七個月後,將引領玩家前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區。
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稍微給整理幾個個人覺得比較贊的,體育類和體感類的就不說了基本上都可以多人同屏,主要介紹RPG。 《卡利斯托協議》是以 2320 年木衛四為背景,講述在黑鐵監獄中的一名囚犯 Jacob Lee 的故事。 當神祕事件引發一切混亂,整個監獄的獄警與囚犯不知為何開始變異成想要吞噬的怪物,Jacob Lee 得在這恐怖的環境下想辦法生存下來,並且試圖揭發聯合木星公司背後的黑暗祕密。 本作具特色,融合了射擊與近距離戰鬥的元素,雅各需要調整戰術來跟進化迅速的生物作戰,同時從廢棄物中尋找有用的物品來解鎖新武器、裝備和技能,以避開越來越可怕的威脅,並逃離這個恐怖的木星死亡衛星。
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也感謝臺灣微軟將這款遊戲中文化,才能讓中文玩家也能在沒有語言障礙下閱讀這個感人的千年之夢。 遊戲文字介紹及截圖豐富,可能直接看到相關文章介紹,甚至攻略、評測、存檔資訊皆有,免註冊登入就能下載,缺點則是遊戲數量少 & 下載方式單一。 漫畫家包括青山剛昌、石渡治、小林善紀、島本和彥、田村由美、藤原芳秀與皆川亮二。 伴隨著喬神一句”Are you ready”,直接帶入了1991年總冠軍戰公牛VS湖人的浩大場面,相信讓所有經歷過公牛王朝的玩家都鳥肌了起來!
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利用周圍的腳踏車、路標、車門等物體,組成連擊把敵人打得粉身碎骨,或是施展狠勁十足的一擊必殺,讓戰鬥境界更上一層樓。 書寫自己的史詩般的冒險旅程,並在 刺客教條 奧德賽 中成為傳說中的希臘英雄,在這場鼓舞人心的冒險中您必須在即將撕裂的世界中創造自己命運、定義自己道路。 你會體驗因自己決定而形成的多彩多姿、千變萬化世界,而那些決定也會影響歷史如何呈現。
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本作不必拼命找掩體,只需運用LEASH和大腳丫就可以嘗試各種手段大肆虐殺,爽度實在不是一般射擊遊戲可以比擬。 這部超爽FPS推薦給喜歡嘗試不同風格射擊遊戲的玩家。 本作完整延用了FALLOUT3的遊戲系統(還有更多的BUG),因此製作團隊可以更加專心的加強遊戲的內容。 在本作中加入了專家模式,會模擬真實生理情況讓硬派玩家有更完整的荒野歷險體驗。 本作在劇情、運鏡以及隊友互動上一樣維持著高水準,畫面上則有相當明顯的進步,無論是人物還是場景的描繪都更加細緻。 最大的進步在於戰鬥系統,這次的槍戰部分做得非常流暢,幾乎可以當成純TPS來玩了。
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雖然新增了一些場面、武器以及敵人,但因為一代的震撼性太強,反而讓二代在單機上沒有大躍進的感覺,不過多人的持久戰則獲得不少好評。 遊戲中的整個城市做得非常細緻,有美國回來的親戚一看到就說:”NEW YORK CITY!”城市中諸如行人以及天候等細節也都描繪得非常細膩(之前好像有人整理出幾百個細節),讓遊戲中的城市是非常有生命力的。 本作依然有許多有趣的小遊戲可玩,而主線任務隨著本作故事性的加重也變得更有分量。 作為連結玩家與遊戲世界的手機及網咖介面也都做得很好。
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我對這款遊戲最主要的記憶,就是「這款遊戲和我不對付」,以及你在這款遊戲裏的存亡都決定在你手中折斷的長矛之上。 在遊戲裏傑克作爲主角的部分中,這種絕望感和其他 FPS xbox360遊戲推薦 一樣,來自於自己被大軍包圍;而在作爲金剛的部分中,這種絕望感源自於一種成爲「未知」,哪怕你擁有了世上一切的力量,你也無法確信自己是否能保護哪怕一個生靈。 於我來說各個關卡結束的都很快,沒有讓我覺得自己只是個在金剛那傷痕累累的皮毛中裏亂晃的外人。
在武器的種類上也增加了不少,就算不想玩匿蹤的玩法而是要用火力跟敵人硬幹也是可行的。 本作一改以往的緩慢步調以及只能被動躲避敵人的玩法,在攻略方式上給予玩家相當大的自由度,新增的系統讓玩家在隱匿的優勢上給予更多的主動性,整個遊戲節奏也跟著變快了。 xbox360遊戲推薦2025 在保留了系列強調匿蹤的醍醐味的基礎上,加入了更多符合本世代玩家需要的改變,無論是系列作老玩家還是新手都相當的推薦這部強作。
有些遊戲可能也已經發布到Xbox 360以外的平臺上,在這種情況下,僅計算來自Xbox 360版本的銷售數據。 有些遊戲可能也已經發布到Xbox 360以外的平臺上,在這種情況下,僅計算來自Xbox 360版本的銷售數據。 體驗 Xbox Series X 的效能或 Xbox Series S 的速度。
畫面上因為在次世代主機登場,畫面上比起2代有了超級大的進步。 劇情上作為三部曲的完結篇,描寫得更加高潮迭起,也增加了許多浩瀚的大場面。 系列作一貫強大的畫面表現、完整的世界觀以及精彩的劇情,還有流暢的手感和高度的遊戲性等優點在這精典三部曲的磅礡完結作中更加發揚光大,也是360上絕對不能錯過的本家獨佔遊戲。 操作上算是滿好上手的,也可以打出爽度,但是相對的對常玩動作遊戲的玩家來說深度不足,沒有值得重複鑽研的地方。
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立刻升級,在最符合你遊戲風格的新一代主機上,遊玩數千款橫跨四個 Xbox 世代的遊戲。 最暢銷的Xbox 360遊戲列表是一個已售出或出貨至少十萬份的Xbox 360遊戲列表,以售出數量排序。 有些遊戲可能也已經發布到Xbox 360以外的平臺上,在這種情況下,僅計算來自Xbox 360版本的銷售資料。
「快速比賽」讓玩家立即置身在真實的 NBA 和 WNBA 環境中對抗真實的球隊與球員。 在 MyTEAM 裡用當今的明星和過往的傳奇人物打造自己的夢幻球隊。 在 MyCAREER 裡實現成為職業球員的夢想,體驗挺進 NBA 的崛起旅程。 在 MyGM 和 MyLEAGUE 裡發揮您的管理才能。
當然敵方的攻擊也可能造成我方相同的傷害,身體的傷害就必須盡快治療不然會影響主角的行動力。 V.A.T.S的系統會消耗AP,若是AP耗盡的話就必須用類似FPS或TPS的方式開戰,難度會相當高。 基本上戰鬥中都會造成敵人相當嚴重的身體傷害,當然如果嫌敵人的死狀不夠悽慘的話,後續也可以手動用刀幫忙肢解,相當獵奇! (那時候適逢另一個肢解遊戲絕命異次元發售,常常幫敵人大切八塊)本作自由度高,內容極度豐富,雖然主線較短但重點其實是去細細探索遊戲世界,推薦給愛好美式RPG的玩家。 系統上延續了2代,但加入了一些新要素,如訓練刺客、公會任務、攻陷敵方據點等等。
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在畫面上製作得美不勝收,將美國西部的荒野風光完美的呈現。 內容上一樣有豐富的主線及支線內容,本作的主線劇情也做得相當有水準。 在漫長的原野漫遊上會遇到隨機任務以及陌生人任務,讓廣大的地圖上處處充滿變化與驚喜。 在遊戲的流程上,本作的設計也對玩家貼心許多,新增的DEADEYE系統讓槍戰更容易上手,就算中途陣亡了也不必像以往GTA系列一樣重新接任務,任務會從關鍵點RETRY,減少枯燥的重跑地圖流程。 本作維持R星一直以來的高品質,有優秀的劇情、超高的自由度以及豐富耐玩的遊戲內容,為沙盒類遊戲以及西部風格遊戲再立下一個新標竿,是絕對推薦給熱愛開放世界類型遊戲玩家的滿分神作。 這代回歸到時之沙系列的寫實風格,時光倒流系統也回來了。