pokemongo太陽伊布2025詳細懶人包!(震驚真相)

身高和體重:每種寶可夢有一個身高體重的標準值,但不同個體的身高體重相比標準值來說會有一些變化。 對於過小或過大的,會用XS和XL標註,目前似乎只在一些成就中有用(比如抓XL的鯉魚王)。 強烈建議大家使用旋轉球收服寶可夢,因爲一旦成功使用旋轉球會大幅提高抓捕率(平均能提升10%左右)。

  • 暗影寶可夢和活動特殊形態寶可夢(如克隆寶可夢)無法超級進化。
  • 日常任務通過轉補給站獲得(此時揹包必須有空位才能接受任務),最多可以同時保留3個,並且可以刪除不想要的任務。
  • 這些伊布的進化方向完全是隨機的,每次都不能確定你會進化出什麼屬性的伊布,而且可能經過好幾次的嘗試,你依然得不到你最想要的那個屬性的伊布。
  • 普通大師聯盟是不能使用40級+的寶可夢的,但大師聯盟XL可以使用。
  • 水伊布是伊布家族中,最值得進化鍛鍊的寶可夢,血量達到230算是很高,加上攻擊力又有200以上,在目前的水系寶可夢來說也能排行前幾名,純水系的它只怕兩個屬性也是優勢之一。
  • 而且因爲菠蘿不會提升抓捕率,所以爲了不浪費菠蘿,需要適當使用稍高級一些的球。

遊戲一開始先要設置自己的形象,然後從第一代三隻最初的寶可夢中選一隻(可以通過離開三隻寶可夢的位置很多次的途徑刷出隱藏初始寶可夢皮卡丘),設置好id後遊戲就正式開始了。 用精靈球捕捉寶可夢,並通過旋轉補給站來收集物品,達到等級後進攻/防守道館,參加團體戰,和朋友交換禮物和對戰,和路人在天梯對戰——這些大概就是這個遊戲的日常了。 黑白黑2白2會用全身上下的細毛來感受空氣的流動,預測敵人的想法和天氣。

pokemongo太陽伊布: 1 寶可夢界面

而且如果是你沒有的寶可夢,會優先顯示(比如你想去歐洲抓吸盤魔偶,這時它們都會優先顯示在你的nearby上)! 所以現在如果你在nearby看到了黑影,不要猶豫趕緊前往它對應的補給站吧! 不過在沒有補給站的地方還是會像以前一樣粗略顯示附近有什麼的。 相同種類、相同等級、不同IV的寶可夢在戰鬥時表現會有差異,100%的寶可夢造成的傷害平均比0%的多25%左右。 但100%和90%的表現只差2%,90%和50%的表現其實也只差10%。

第六世代XYX預知對手的行動時,分叉的尾巴前端就會微妙地擺動。 Y會用全身上下的細毛來感受空氣的流動,預測敵人的想法和天氣。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石對自己認可的訓練家極為忠誠。 pokemongo太陽伊布 據說為了保護訓練家的安全,預知能力變得非常發達。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石第七世代太陽月亮太陽利用又細又短的體毛感受空氣的流動,連對手的行動也能一瞬間洞悉。

在那種“連續扔五個旋轉球Great”之類的任務裏很有用,越往後越需要喂蕉香果來避免連擊中斷。 而且很有意思的是,它的英文其實很接近banana這詞反過來寫,所以翻譯成蕉香果很貼切。。。 前面說了,野生寶可夢的最大等級是30,所以有了天氣加成後最大等級就是35,考慮到從30往上強化的星星沙子花費,直接抓到35級的寶可夢可以省下大量星星沙子!

pokemongo太陽伊布: 孵蛋

隨着世代開放的增加,這也開始是一個問題了(比如不同形態的漂浮泡泡,前不久還增加了關都阿羅拉形態的寶可夢)。 一種寶可夢的不同形態可能會擁有不同的技能池和/或種族值,比如阿羅拉椰蛋樹就能學會龍系技能,騎拉帝納的別種形態和起源形態種族值不一樣(這種情況英文稱爲forme而非form)等等。 特別地,如果你剛剛搬到一個新的地區,你就可以在搬走前收集很多地區專屬然後在新地區和當地玩家交換(比如原來在法國現在去了北美,那就多弄點魔尼尼、爆香猴和鑰圈兒吧),你會非常受歡迎的。

  • 所有莓果的有效期在寶可夢被收進球之前,也就是說如果你餵了一個莓果但是把球扔丟了,那麼扔下一個球時莓果的效果還會在。
  • 有的時候如果它的IV不高(可以從CP直接看出,因爲都是20級或25級)的話可能會陷入使用金蔓莓果還是菠蘿的糾結,畢竟傳說寶可夢的糖不好拿(buddy里程是20km)。
  • 所以如果你很有把握扔出旋轉球Excellent,並且你的銀菠蘿足夠多的話,可以試着賭一把。
  • 不幸的是,我們並沒有找到確定的方法進化成雷伊布、水伊布和火伊布,但他們並不如其他屬性的伊布稀有,所以你不用那麼多次的進化就可以獲得他們了。
  • 換句話說,如果你將你的伊布設為夥伴並獲得10公里但實際上沒有獲得2個糖果,那麼強制進化方法將無效。
  • 作爲最終版,爲了同時方便新老玩家查看,對於老玩家和迴歸玩家比較重要的內容(大概都是最近新出的)將使用斜體表示——如果你對很多基礎機制已經瞭然於胸,那麼只看斜體的部分即可。

有的時候在高等級時因爲低級精靈球總是優先被使用,所以長期不轉補給站的話,高級球就會沙裏淘金地越聚越多,然後你就發現你可能只有高級球了。。。 pokemongo太陽伊布2025 其他分支進化:刺尾蟲、珍珠貝的進化純隨機,無畏小子的進化是看哪個個體值最高(現在可以直接從剪影看出進化成哪個寶可夢了),脫殼忍者目前只能像一隻獨立寶可夢那樣直接獲得。 對應主系列的地點或天氣進化:現在GO有了特殊的誘餌模組,裏面的冰寒、藥草和磁鐵模組使用後就相當於“生成”了冰、青苔和磁場,以此法進化的寶可夢位於其中時就可以進化,比如冰/葉伊布、三合一磁怪、朝北鼻等等。

pokemongo太陽伊布: 太陽伊布

此外還會顯示抓到這隻寶可夢的時間、地點和方式(用的什麼精靈球,如果是孵蛋會顯示蛋,如果是團體戰boss會顯示紀念球,如果是交易會顯示原訓練家和交易時間,如果有活動會顯示活動,等等)。 準確度獎勵是指把精靈球扔進帶顏色的圈內之後獲得的獎勵。 就是那個顯示抓捕率的顏色的圈,當你按住精靈球時可以看到這個圈在縮小。 所以獲得什麼樣的準確度獎勵,取決於擊中寶可夢時圈的大小,而如果沒獲得準確度獎勵的話抓捕率和圈的大小無關。 準確度獎勵有三個:Nice,Great和Excellent,分別對應大、中、小三種情況,具體的邊界很難估計,因爲不同寶可夢的圈的最大半徑是不一樣的。

pokemongo太陽伊布: 1 寶可夢圖鑑

每天收服的第一隻寶可夢會有額外的星星沙子和經驗獎勵,最高連續疊加到七天,第七天的經驗和星星沙子都非常多。 做出攻擊動作時,寶可夢是無敵的,就算精靈球擊中也不會被收入球中。 改變位置時雖然仍然可以收服,但難度會加大,因爲和你平常正常收服的方式不一樣。

pokemongo太陽伊布: 進化

所以儘量去達到金牌吧,這在抓對應屬性的傳說級寶可夢時算是不錯的優勢了。 pokemongo太陽伊布2025 Mega團體戰除上述獎勵外還會獲得Mega能量(用來超級進化),數量僅與完成戰鬥的時間有關,上面的10%、25%、50%、75%、100%五個等級會分別獲得90、80、70、60、50個Mega能量。 各種進化道具:剛纔說了,平時有很小的概率在補給站直接獲得,七天的首個補給站獎勵必然會獲得。

pokemongo太陽伊布: 任務

這些伊布的進化方向完全是隨機的,每次都不能確定你會進化出什麼屬性的伊布,而且可能經過好幾次的嘗試,你依然得不到你最想要的那個屬性的伊布。 Pokémon GO寶可夢無庸置疑的是這幾年最夯的手遊之一。 如果你是這個遊戲的忠實玩家並且喜歡這款遊戲,你就會知道伊布在寶可夢遊戲中的重要性。 而玩家們之所以這麼喜歡伊布的其中一個原因是他可以進化成不同的形態,伊布的進化也經常出現在寶可夢相關的論壇及玩家們討論的主題。 太陽伊布本來沒有任何能力,但據說為了保護自己從而覺醒了預知能力。

pokemongo太陽伊布: 寶可夢特別篇

道館戰和團體戰備戰時如果選好了隊伍,也可以點擊星號把它保存爲對戰團隊。 一般來說,高級玩家可以獨自解決一個道館的全部寶可夢,只要有合適的屬性剋制並且時間和藥水夠用。 第一次是最困難的,後面會簡單很多,因爲活力下降後防守寶可夢的CP也下降了。 道館戰也可以合作共同進行,而且只要是和道館隊伍不同都可以合作(比如紅藍可以合作打黃隊的館)。 特殊招式學習器(Charged TM):改變寶可夢的特攻(如果能的話)。

pokemongo太陽伊布: 寶可夢 3D 造型悠遊卡最新款「大師球」 11 月 3 日開賣!

可以在某隻寶可夢就差幾顆糖就能進化時(尤其是400糖進化的寶可夢)使用,也可以給平常不好拿到糖的傳說寶可夢或交換來的地區專屬來強化它。 40級以上的升級獎勵中還能獲得神奇糖果XL,可以轉化爲任意寶可夢的XL糖果。 蔓莓果(Razz Berry):8級解鎖,收服寶可夢時使用可以提升抓捕率,也可以在道館少量回復防守寶可夢的活力。 這個是直接提升抓捕率的數值,也就是讓圓圈的顏色“綠移”,如果你覺得這隻寶可夢不好抓或者不想浪費精靈球的話,用一個蔓莓果吧。

pokemongo太陽伊布: 屬性相性

所以最好的辦法是等寶可夢攻擊,然後爭取在無敵時段結束後立刻將球擊中寶可夢,這樣可以確保寶可夢被收入球中,雖然能不能成功收服靠的是抓捕率,但至少我們不會因爲沒擊中寶可夢而白白浪費精靈球。 這在精靈球有限的場合(比如你的精靈球所剩無幾,或者收服團體戰boss時)非常有用。 一般:通常不會用一般屬性在PVE輸出,因爲沒有剋制(除非出反轉對戰,但感覺不大可能)。 不過PVP中一些一般屬性招式有奇效,比如三神柱的鎖定充能極快,泰山壓頂也是不錯的PVP招式(過動猿等寶可夢使用就很香,還有STAB)。 如果你懷疑被軟禁了,可以看看日記有沒有大量的寶可夢逃跑記錄,有的話重啓一下游戲應該就好了。

可以超級進化的寶可夢花費各自的超級能量就可以超級進化。 超級進化的寶可夢會保持超級進化狀態8小時,之後這隻寶可夢再超級進化所需的能量將會大幅減少。 超級進化的寶可夢可以參加道館戰、團體戰和對戰(GO對戰聯盟暫時除外),但不能用來守館。 有玩家帶超級進化寶可夢參加團體戰時,玩家下方會出現超級進化圖標。 超級進化寶可夢登場後,所有玩家的寶可夢招式威力+10%,並且和超級進化寶可夢自身屬性相同的招式威力還會+30%(比如X噴在場就是火、龍系招式威力增加)。 你的寶可夢最多只能有一隻處於超級進化,如果你進化了另一隻,前一隻就會復原(即使8小時有效期還沒到)。

pokemongo太陽伊布: 4 進化

但目前的遊戲其實還算是比較照顧新玩家和回坑玩家的,之前錯過的寶可夢現在有了更多元的方式來獲取。 43級:獲得100000星星沙子,使用200次效果絕佳的特殊招式,收服5只傳說的寶可夢,獲得5個白金獎牌。 pokemongo太陽伊布 成功升級後獲得43級姿勢和一組特殊任務,完成後可以拿到鋼兵、鬼蟬、原蓋海龜等獎勵。

這樣其實比較方便,缺什麼轉什麼就可以了,但你如果缺後者的話,就要了解自己家附近的道館位置並設計一條有效率的補給路線了。 在Pokemon GO中,有的寶可夢只能在特定的大洲或地區抓到。 這着實是全圖鑑收集玩家心目中的噩夢,不過這是符合遊戲精神的——要周遊世界才能集齊所有寶可夢嘛! 如果抓到異色寶可夢的話,會在圖鑑增加異色顯示的槽位。 需要注意的是,寶可夢是不是異色對每個人是不一樣的,我抓了這隻寶可夢是異色,不代表你抓就一定也是異色。 可以選擇一隻寶可夢當同伴(buddy),走到一定里程後就會獲得一顆這隻寶可夢的糖。

這個只在一些活動的限時禮包裏或特別任務獎勵裏有。 這對於長期缺星星沙子的人來說簡直就是福音,但第三世代加入後因爲有天氣加成所以其實還好,所以可以留着在星星碎片雙倍的活動中用,效率最高。 凰梨果(Pinap Berry):18級解鎖,俗稱菠蘿,收服寶可夢後可以獲得雙倍糖果。 對於CP低的進化型寶可夢極其有用,假如你碰到一隻CP只有100的快龍,那就不要猶豫了,菠蘿加超級球,可以獲得10顆迷你龍糖! 而且因爲菠蘿不會提升抓捕率,所以爲了不浪費菠蘿,需要適當使用稍高級一些的球。

pokemongo太陽伊布: 進化月亮伊布及太陽伊布方法

不過還是接着說團體戰,團體戰會隨機在道館刷出,最開始是一個蛋,蛋在一個小時後孵化,孵出的boss會存在45分鐘,道館上面會顯示所有這些計時。 Boss的CP一般都有好幾萬,最多20名玩家可以組隊一起擊敗boss。 收服時會發給大家一定數量的紀念球(Premier Ball),玩家只能用紀念球來收服(但可以使用莓果),紀念球耗光後boss就跑了,抓到後多的紀念球也不會留下。 所以如果缺進化道具的話,不要忘了每天轉補給站哦。

pokemongo太陽伊布: 對戰

比如一隻30級的百變怪對戰一隻15級CP爲1000的快龍,那麼百變怪變的快龍是30級的,CP會在3000上下,可以輕鬆擊敗對方的快龍。 生成點在osm中如果是公園,就可能是巢穴(nest),表現爲特定種類的寶可夢會更加常見(而這些寶可夢平時相對不常見)。 在寶可夢種類不太多的時候,巢穴的效果十分明顯,有時一整個大公園可能都是各種御三家、木守宮、呆火駝、沙河馬、斑斑馬這類不算常見的寶可夢,所以那時候我經常進行“巢穴狩獵”。 現在巢穴的機制有所變動,隨着寶可夢種類的增多,巢穴中更常見的寶可夢將可能不止一種,巢穴可能會出的寶可夢種類(英文一般稱爲nesting Pokemon)也在不斷變動,大家可以在距離自己最近的公園中自行觀測。 由於Pokemon GO基於現實世界,因此現實世界的環境會對GO中生成寶可夢的種類有一定影響。 現在Pokemon GO的地圖基於openstreetmap(以下簡稱osm),而GO中每個生成點就會根據在osm中的情況賦予不同的羣系(biome),比如山地、沙漠、森林等。

它會從額頭的珠子放射出精神力量進行戰鬥,當它使用精神力量時,額頭的珠子也會放出光芒。 47級:用六種不同的寶可夢贏得團體戰30次,用不超過1500CP的寶可夢贏得3星團體戰,將3只寶可夢升到50級,獲得20個白金獎牌。 其實特攻用暗影球更好,雖然沒有STAB但仍然更強,而且幽靈和惡的打擊面一樣。 不過如果遇到特殊複合屬性(比如超能+妖精或一般+超能)就有區別了。 其次是Y神(大聲咆哮/惡之波動)、三首惡龍(咬住/惡之波動)、班基拉斯(咬住/咬碎)和瑪狃拉(大聲咆哮/欺詐)。 蟲系輸出最強的是火神蛾(蟲咬/蟲鳴,還沒出,就算出了也很難獲得,400糖進化),其次是蓋諾賽克特(連斬/十字剪,不同卡帶沒有區別)。

之後你還可以邀請原來地區的朋友遠程參加你這裏的團體戰,這在比如三聖菇迴歸時將是無比重要的。 我們社羣就有個玩家現在在歐洲,然後2020年三聖菇迴歸時我們幾乎每人都從她那蹭到了艾姆利多。 星星碎片(Star Piece):這是第三世代加入後纔出現的新道具,30分鐘內獲得的星星沙子增加50%。

每隻boss的技能會從技能池裏隨機選,很多時候三種可能的特攻的屬性會不一樣,所以有些時候需要知道是哪種特攻從而選擇正確的寶可夢。 以前可以通過推薦的寶可夢判斷,但現在的算法似乎變了,比如鳳王特攻是不是日光束都會推薦班基拉斯了。 如果參加團體戰的人不太多,要注意自己寶可夢的DPS,不要只注重苟活。 要正確選擇屬性剋制的寶可夢打出最大傷害,單挑時可以適當注意躲避。 爲了增加對戰玩家的遊戲體驗,自己隊的道館如果有寶可夢被踢出,一段時間內就不能往裏面放寶可夢,如果一名玩家通過對戰將敵對道館變爲中立,那麼該玩家可以優先放置寶可夢。

pokemongo太陽伊布: 4 孵蛋

放入道館的寶可夢會增加“活力值”的概念,表現爲一顆心,活力值下降時CP會暫時下降。 給同隊寶可夢喂莓果可以回覆活力值(金蔓莓果可以直接回滿),每次喂莓果可以獲得20星星沙子並有極小概率獲得一顆被喂的寶可夢的糖,但一定時間內只能喂10顆。 通過對戰擊敗寶可夢會降低活力值,如果沒有被喂莓果的話擊敗三次就能把活力值降爲0。

從我個人的經驗來看,如果某隻本來比較好抓的寶可夢經常從球裏跳出,它就有可能是百變怪,所以不要退出努力收服吧! 和異色寶可夢不同,百變怪對所有玩家是一致的,也就是我抓的這隻波波是百變怪變的話,所有其他人來抓都一樣。 因此,請大家牢記:如果Let’s GO或劍盾對戰裏看到異色寶可夢,它說不定是從Pokemon GO傳過來的,不一定總是魔法師或歐皇(滑稽)。 這樣看來Pokemon GO無法在國內遊玩可能就確實是個很大的遺憾了。 對應主系列的連接交換:GO其實過了挺久才加入交換功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖進化的。