好的產品、系統、網站都需要UX收集,才能根據UX轉化UI去呈現最後的使用者介面(成品)。 大家熟知的 iPhone、小米…都是經過大量的UX數據收集纔有目前友善、簡單、易用的好產品。 UI主要是負責設計,將介面上的按鈕、區塊等等,主要考慮「產品怎麼呈現」,以使用者便利性與整個設計的美學為出發點設計,依 UX 的理念和架構設計,包括整個網站產品的顏色、字型、字體大小,主要是根據 PM 或是 UX設計師給的架構設計網頁或是 App介面,是產品的美學工程師。 UX(User Experience)主要的範疇為根據使用者的習慣設計優化用戶體驗,主要考慮的是「產品用起來的感覺」,也就是使用者介面設計。 鑽研如何妥善安排整個網站頁面的內容規劃,例如行動呼籲按鈕(Call to Action)的位置應該擺在哪裡、哪些區塊的內容要先在網站上出現等等。 使用者體驗,是根據使用者的習慣,安排整個網站頁面的內容規劃,像是哪些區塊的內容要先在網站上出現,哪些按鈕一定要在哪,重大責任就是要確保產品從這一步流動到下一步符合邏輯。
User Experience(UX)的中文翻譯是「使用者體驗」,什麼是使用者體驗? 臺灣有些中小型的新創公司因為人員資源有限,會選擇融合 UI 和 UX 設計這兩個角色,並期許這位 UI 設計師可以兼具 uiux2025 UX 設計能力,最好還要會些前端程式語言,直接產出符合使用者體驗+美感的網頁。 UX Podcast 是由 James Royal-Lawson 和 Per Axbom 所主持的雙週節目,致力於透過談話突破學習上的孤島,並邀請從事 UX 的設計師分享自身經驗,因此,其討論的主題不僅限於 UX 的內容,還提供商業、技術,以及相關設計議題的探討。 每集的時間介於 30~40 分鐘,且內容可大致被分為以下 4 類:鏈接節目、嘉賓節目、主題節目和活動節目,是非常具多元性的 Podcast 之一。 作為世界上備受歡迎與推崇的「網頁設計」與「網頁開發」部落格之一,Smashing Magazine 為網頁設計師和開發人員提供大量可靠且實用的文章,包括網頁設計、圖形設計和用戶體驗。
uiux: Google UX Playbook 建議指南
他能讓你的其他工作夥伴,一看到你的資料夾,就知道你目前的工作進度,並且順暢的接手剪輯的工作。 這樣的工作習慣不但能讓你在與其他剪輯師交接工作時更加順利,也將減輕你的工作負擔,讓你在開始工作時,更快銜接上上一次的工作進度。 所以,請將你的資料夾按照一定的邏輯分類,並在資料備份的硬碟中,也要保持一致的分類邏輯。 另外,你也必須確保你備份了所有下載的影音檔、螢幕截圖以及檔案。 你絕對不會知道當別人在離線的狀況下,看到你的檔案還需要上雲端去下載的時候,內心多麼崩潰。 若你也對檔案管理毫無頭緒,這裡的小技巧能讓你凌亂的數位檔案乖乖就緒,再也不會像迷宮一樣令人頭昏!
- Axure RP還增加綜合文檔、自動化紅線和更完整的移交給開發人員,無需程式語言。
- 不一定,因為事情總是一體兩面:當一個領域的資源越來越豐富,也代表著競爭者越來越多,同時業界對人才能力的要求也隨之增高,另外也要考慮到:因為現在的學生能夠在在學時期就接受 UX 系統性的教育,那我們非本科系或跨域者,相較於這些受過良好教育的本科畢業生的優勢是什麼呢?
- 在電商網站地圖中,關鍵點在於產品頁和結帳流程,因此只要能從網站上買到東西就可以當作電商網站去優化。
- 我都會依照對方的整體需求規劃設計需要項目,然後抓個專案製作的時程(需要包含來回的溝通時間),依據每個項目估時數報價,而且最好每週回傳進度,以及固定跟對方開會,因為UI/UX的調整次數較頻繁,以時數去制定修改規範會比較適合。
- 如果想進一步瞭解我們是如何架設出精美又符合 UX及SEO搜尋引擎優化的網頁,可以點進我們的網站架設頁面瞭解更多。
Visual Designer 看中繪畫能力及設計能力,對美感尤其要求,對學歷的要求比較沒那麼多,想應徵 Visual Designer 可以多著墨於自己的作品集以及設計的經驗。 與一般傳統商店相同,數位網站需要漂亮的門面、簡單直覺的使用者介面及舒適的購物體驗,吸引人的首頁設計能讓來到網站的客戶能一眼看出你是賣什麼、或是正在舉辦什麼促銷活動,以增加轉換率。 在 UI UX設計中,會用顧客旅程地圖來掌握消費體驗與流程,進而找出改善方向。 UX Movement 是以 UX 設計為主題的部落格,透過分享技巧、技術和實際案例應用,教你如何掌握軟體、網頁和行動裝置介面的用戶體驗。 更方便的是,你可以利用網站上的快捷鍵,快速挑選喜歡或感興趣的主題。
uiux: 網頁設計、網頁開發、UIUX是什麼?
從上述內容來看,你會發現 UI 設計師注重的是整體的美感,也就是是否能讓使用者一眼就喜歡這項產品;而 UX 設計師著重於產品的功能,也就是這項產品是否符合使用者的需求。 隨著科技的發展,UI 與 UX 設計師成為近年來搶手的人才,下篇文章將回答大家關於這個職位的疑問,並教大家如何準備面試作品集。 UI 是 User Interface 的縮寫,又稱為使用者介面,主要是針對網站的美感、圖片的選擇、按鈕的呈現、色系的搭配、配置的安排等外觀來設計,並同時考慮使用者便利性,也就是專精於「產品怎麼呈現」,確認在視覺上能傳達 UX 的理念。 我目前在一間資訊財經公司擔任 UI/UX 設計師,負責投資理財相關產品的設計。 框線構成的形式,整合設計師的思維、現有的工作流程,設計出電腦版、行動裝置的網站介面,可隨時將原型設計圖輸出,直接分享給其他人觀看與操作,即時接收回饋與修改。 相信大家常常聽過 UI 和 UX,也常看到國內公司開出 UI Designer 的職稱,但其實對於 UI UX 確切定義並不太清楚。
- 也有很多人也選擇直接使用其他架設網站軟體,減少UI與UX的煩惱。
- 稍微懂一點的可能會知道一些易用性的概念(框架層),但鮮少有人去思考到更深的層次。
- 網站很美很時尚,但是網站操作卻很難用,反之,網站很容易操作,但是網站設計的美感卻令人不敢恭維,UI與UX是完全不一樣的定義,但兩者之間卻如同脣齒彼此相依,不可失去彼此。
- 此平臺提供乾淨、語意化的程式語言和設計加速開發人員的工作,內建程式為大眾皆可使用的零編碼,設計者便可直接創建網站的功能與版型,Webflow 會自動轉換為線上可使用的網站,因此不用等全部架構設計完成,便可即時看見在網路上的呈現。
- 企業建議做 UX之前,先釐清 UI與UX 的差別,並根據上述提到的 Google UX 設計要點,使自身網站進一步朝使用者的體驗需求靠攏。
- 每集以 30 分鐘的時間,採訪一位經驗老道的知名設計師、探討相關設計文章,並給予建議或來自專家的見解,為你提供最豐富的 UI/UX 學習資源,非常適合讓新手設計師快速累積實力。
- 許多分工沒那麼細的中小型公司不會將這個職位分出來,由 PM 和 Visual Designer 一起瓜分工作內容。
- 透過蒐集使用者意見與反饋,確保流程可解決用戶痛點,使用順暢,讓用戶擁有優質的使用經驗。
我投了很多履歷,絕大部分都是無聲卡,有面試的大概十間內,拿到offer 的機率約 40%。 算了一下,接觸到 UX這個領域約1年多,但真正下定決心走這條路並開始認真學習只有後半年,那時早就已經快畢業了,沒有把握到在學時的黃金學習時期,也沒有實習過,這點我覺得非常可惜。 「負面增強迴路」和「正面增強迴路」那要如何跳脫「負面增強迴路」呢?
uiux: 必讀!10 篇給 UI/UX 新手的精選文章
不過,每集的內容時間較長,適合空閒時間較多時收聽,或者你也可以利用 User Defenders 所整理的關鍵字時間參數,快速跳到想聽的特定片段。 uiux2025 根據國外有 32 萬人次訂閱的 VFX 影片後製教學頻道 「SonduckFilm 」精選出來的 Top 10… 業務 在接洽或談判時,可藉由客戶網站優化情況,知己知彼百戰百勝。
uiux: 文章導覽
UI/UX設計有趣的地方是它可以涵蓋很多個領域,因為產品的使用族羣不同,所以設計的研究方向也會跟著不一樣,很多的可能性等著你去發掘。 如果你真的想了解,建議先去多找些產業資料參考,確認好自己是否對UI/UX領域有興趣,開始累積自己的作品集,也多看看別人的作品集,思考別人如何去規劃專案邏輯,一定會很有幫助的。 我叫陳冠霖(Jeremy)是一個本科學室內設計的UI/UX設計師,先前有在室內設計公司任職,目前轉職成UI/UX設計師,曾經在軟體公司負責設計軟體、APP介面,讓軟體APP更符合使用者的需求。 後來開始設計網頁,也有陸續做接案,嘗試接觸更多不同UI/UX的視覺設計形式。 最後一定要強調:以「工作執掌」來說,這五個層次雖然是由不同角色負責,但我們不應該只是瞭解自己負責的層次,而是五層都要有所瞭解,才能至下而上,從根本上來打造用戶體驗。 舉例來說,假設視覺設計師的工作是第一層,絕對不代表下面的四層都可以不用管,在做設計時也應該充分了解底層的「 產品目標 」和「 產品需求 」是什麼,才能真正做出好的設計。
uiux: 文章目錄
我的學習歷程當中,沒有一段是完整拿來學習的時間,都是一邊上課、打工、當兵的時候,用零碎的時間學的,就是有時間就讀一下,像是作品集網站也是在當兵的那段時間寫的。 所以,我認為唯有抱持很大的熱情,並且對學習有強烈的決心的人,纔有辦法在這個領域走得遠、過得開心(開心真的很重要!)。 臉書(Facebooke)在 2013 年推出了這個原型製作工具。 起初建立在蘋果圖形視覺化應用程式Quartz Composer上的工具,是原生OS X的應用程式,但 Xcode 環境的那部分並不是最好的原型製作選擇。 所以臉書(Facebooke)去年推出了 Origami uiux2025 Studio。 另外,如果你有任何設計相關的疑問或困難,Shop Talk 也提供發問的管道,並在節目中選出幾個常見問題來幫大家解答。
uiux: 設計遊牧
如果對成為Ui/UX設計師產生求職或是轉職興趣,建議可以先簡單透過人格特質、軟實力與硬實力的比較表,釐清自己對什麼比較有興趣,爾後可以再進一步透過線上課程學習,或是學習相關工具,包含:Sketch、wireframe等,朝理想的UI/UX設計師工作邁進。 相信許多人將UI/UX視為求職或轉職的目標,而UI/UX設計師的工作需要的專業力以及人格特質截然不同,其實很難兩者皆精通,但兩者需要緊密的配合。 一般來說,UI設計師的工作會接續在UX設計師將流程、動線規劃完成,產出架構之後,再由UI設計師接手後續的視覺、版型設計等工作。 不可否認的是,不論是UI或是UX設計師,兩者皆須良好的團隊協作力、溝通表達力以及問題解決的能力。
uiux: UI/UX 按鈕設計基本7個原則,優化電商轉換率
在電商網站地圖中,關鍵點在於產品頁和結帳流程,因此只要能從網站上買到東西就可以當作電商網站去優化。 關於網站內的 SEO,在內容和html的編排上主要是首頁、分類頁、產品頁及部落格皆使用關鍵字做 SEO,甚至所有網站內會出現的文字資訊都需要做 SEO,以增加關鍵字和網站的吻合度,幫助搜尋引擎能在關鍵字被搜尋時能立即找到你的網站。 如果想進一步瞭解我們是如何架設出精美又符合 UX及SEO搜尋引擎優化的網頁,可以點進我們的網站架設頁面瞭解更多。 不過提醒各位,Google 今天是以宏觀角度去看每一個網站,想當然爾大公司品牌的流量、權重都比中小企業來的高很多,因此蒐集到的數據皆以國際知名品牌品牌為主,建議每一個中小企業還是要根據自身品牌的目的去設計想要的顧客旅程。 工作時, Visual Designer 會根據 Interaction Designer 畫好的流程及 Wireframe 進行視覺化的設計,他們必須在視覺上呈現想要給用戶的感覺,較難用主觀的條件論來評斷成品好壞,畢竟每個人的美感不盡相同。
uiux: 文章類別
混亂的時間軸 ▲ 混亂的時間軸示意圖 井然有序的時間軸,可以讓別人輕易的找到特定的剪輯片段,並且讓片段順序組織化。 在較大型的專案中,若沒有這樣的習慣,很容易使你的工作變得一團亂。 遵從以下幾點,就能避免時間軸混亂的災難: 替你的影像軌、音軌命名 讓每個組件都在指定的影像軌、音軌中 善用顏色標籤來分類不同類型的剪輯片段 別在時間軸的結尾任意留下垃圾 錯誤的版本管理 This… UIUX定義User Interface使用者介面,強調使用者介面的呈現,含:設計美學、便利性。 User Experience使用者體驗,強調使用者與產品的互動經驗與感受。 任務視覺設計訂定品牌色盤與視覺元素品牌手冊設計瞭解使用者需求建構使用者流程網站架構使用者流程優化達成目的確保用戶在使用網站或APP時,整體的介面呈現、美感、按鈕、配色、字體等都能讓人感受舒服、順暢。
uiux: 文章關鍵字
廣告投手 好的 UX 能提升 Landing page 體驗,優化廣告成效。 本篇由微軟的資深人因工程師 Steven Dong 撰寫,將與你一起探索 UX 設計,這一系列的入門指南總共分為「上、中、下」3 大部分,手把手帶你瞭解 UX 的起源、涵蓋範圍,與實際應用。 瞭解我們如協助其品牌轉變得更現代化,並確保品牌形象在國際市場的一致性。 你是不是很常聽到 UI/UX 設計師,以為它們是差不多的職位,事實上,它們有著許多相異之處!
uiux: 網頁開發 (Web development)
其實 UX 是 User Experience 使用者經驗的簡稱,而 UI 則是 User Interface 使用者介面的簡稱。 uiux 今天我們一起來看看 UI UX 的確切定義、區別,以及 Google 等知名的跨國大公司他們是如何替自己的網站設計UX。 嗨,我們是Gremlin Works,我們有專業SEO及工程師團隊提供的客製化UIUX服務方案,為您打造完善的使用者體驗。 UI 設計師關注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產品看起來如何。
uiux: 零售電商篇 UX 技巧
現在是來自各個領域的人都想要、或已經跨足進 UX 領域,其中有資訊、工程、工業設計、心理學、社會學…的人,還有許多在業界幾年的平面設計師,很多是剛進來這個領域的新手,但其實 UX 設計師是一個很喫經驗的職位,剛學習的新手很難把 UX 這件事做好。 Sketch提供流暢的設計介面與豐富的繪圖功能,設計師可創建高質量圖像。 強調介面性能的Sketch和可跨平臺線上使用的Figma雖不同特點,但能使設計者專注、快速的解決問題纔是重點。 今天詳細介紹 Landing Page 中最常見的零售電商,其餘旅遊、金融、不動產、新聞媒體以及名單型網站將另外開篇詳細介紹。
uiux: UI 設計師與 UX 設計師的搭配
稍微懂一點的可能會知道一些易用性的概念(框架層),但鮮少有人去思考到更深的層次。 我必須強調,要做好 UX 這件事,這五個層次必須都要有深刻的掌握! 公司:而且在這些需要設計師的公司中,真正重視 UX 的,或是有 UX 觀唸的公司又更少了(目前有慢慢增加的趨勢,但增加速度沒有比進入這個領域的人還來得快),可能只有少數的人能夠進到這樣的公司。
SEO操作 網站體驗會直接影響使用者的停留時間、瀏覽頁數等網站分數,進而提升 SEO 成效。 進行 SEO uiux2025 規劃時,從使用者的角度看待網站,安排好網站的視覺動線,在文案內容架構中曝光關鍵字,就能兼顧兩者。 每集以 30 分鐘的時間,採訪一位經驗老道的知名設計師、探討相關設計文章,並給予建議或來自專家的見解,為你提供最豐富的 UI/UX 學習資源,非常適合讓新手設計師快速累積實力。 UX 剛開始流行時,學習資源很少,人才也少,當時市場需求是超過供給的,對於求職者來說可說是「紅利時期」,但如今,這個時期早已過去。
上述任何一個設計平臺,都很適合目前的UI/UX設計師,與其花時間思考使用哪一個平臺時,仍還是需要思考問題的本質,「心態」是最重要的一部分,有健康的心,在面對挑戰時試著使用適合的工具找方法解決,讓這些平臺為整個團隊工作,自己在使用上愈駕輕就熟,就愈有時間與團隊和諧地進行網站創建工作。 製作UI/UX設計原型最重要的目的就是「溝通」,近年來許多設計流程裡,開始重視”原型”的重要性,使用Framer原型設計中,使用者可以基礎的想法驗證,再根據測試結果來修正設計方向。 Framer所撰寫的語言則是 CoffeeScript,因此它的程式語言非常接近口語。
雖然網路上已經有很多如何學習 UI/UX 的文章,但大多是屬於乾貨和資源的分享,裡面充滿了金礦,不過正因為金礦實在太多了,要先從什麼開始? 很容易與最廣泛使用的設計平臺結合,包括Sketch和Photoshop,可從這些平臺中、瀏覽器或檔案系統中來新增內容和影像,甚至可使用Justinmind建立自己的UI圖庫,並提供全套模板來創建高擬真原型。 以簡單功能與UI設計專門為訴求,早期成為UI/UX設計師慣用軟體,較資深的設計者大多首選以此為主軸的設計流程。 可創建各種形式的使用者介面,例如瀏覽器、行動裝置或程式的按鍵執行,因此使用者已達全球數百萬工程師。 在和團隊討論進行時,腦袋靈光一現便可立即記錄下來的線上工具,擁有自由拖曳的編輯器、框線創建,輕輕鬆鬆就將溝通內容即時落實在高擬真度的原型設計中!
uiux: IXD 互動設計師Interaction Designer
而 UI設計師和網頁設計師的差別,一般網頁設計師除設計網頁的視覺呈現之外,也要求必須懂得前端切版,需要具備前端程式語言 HTML+CSS 甚至 JS 的能力;而 UI 設計師更重視使用者流程與使用者體驗的細節,產出的網頁比較偏向功能性網頁,重視使用者流程。 更進一步來說,UI 設計師主要是專注於「產品介面的呈現」,也就是使用時的外在視覺效果,而 UX 設計師則更注重「用戶使用產品或服務的過程」,也就是你在使用時的內在感受,不過最終,兩者還是必須相輔相成,共同設計出更好的使用路徑,讓使用者在體驗時更加輕鬆便利。 看完這篇分享後,相信當未來有人在問起UI/UX是什麼的時候,不會再一頭霧水搞不清楚,誤以為兩者都一樣。
uiux: 設計研究(Design Research)/ 使用者研究(User Research)
UI/UX 不只是用在數位系統開發,其實 UI/UX 無所不在,舉凡一般網站、平板、手機、網站、點餐機、汽車控制檯、電影、虛擬實境、展場設計、餐廳…,有數不完的應用方式。 主要工作為設計題目,並且邀請使用者進行深度訪談,並從訪談中洞察使用行為,並判斷出使用者軌跡,提出相對應的路徑和按鈕。 身為設計研究需要相當的邏輯能力和觀察力,深度瞭解使用者需求。 除了實體訪談,研究員通常也會研究目前的使用數據,用 A/B test 來得知哪個設計選項最適合使用者,根據需求不斷重複更改設計。