其最大的特色就是能再不耗費大量 CPU 處理資源的狀況下模擬在複雜幾何場景中衍射之類的聲波效果,來營造更具沉浸感、更逼真的音效體驗。 相關插件支援 Unity 與 Unreal Engine 等常用的遊戲引擎,便利開發者使用。 但是現在遊戲中的聲音來源數量龐大,而且每個聲音來源都需要個別進行 HRTF 運算,如果以軟體來運算的話,對 CPU 會造成沉重的負擔。 因此 PS5 這次配置了以 AMD GPU 的 CU 為基礎所客製化的獨立音效處理單元,以類似 PS3 CPU Cell 的 SPU 高速向量處理器模式運作,能同時處理上千個音效來源,讓音效的臨場感與方向感更貼近真實環境中的聲音。 光是這部分就等同 PS4 8 個 Jaguar CPU 核心以軟體處理的效能。 Xbox SX 亦將活用 SSD 的高速讀寫能力來提供「快速恢復」功能,可以無接縫切換多款遊戲。
二者的使用者介面也都很流暢,我更喜歡索尼的使用者介面,它看起來更像是一個遊戲控制檯,而Xbox的介面有時給人感覺說太“PC”太“Windows10”了,當然,很多人不在乎這些。 當然,主機遊戲的執行效果取決於開發人員在對應平臺上付出了多少努力。 這就是為什麼我們在過去幾個月中看到,跨平臺遊戲在PS5上比在Xbox上執行幀數更高,即使Xbox的紙面效能更好。 2020年底,簡明科學指南幸運地搶到了兩款次世代遊戲機,從那時起,我就在日常生活中進行了多種測試。 在這篇文章中,我想和你分享一些經驗,當然,是非常主觀的經驗。
xboxseriesxps5比較: 技術
可惜的是,PS5和Xbox Series X直到今天都無法發揮最大效能,因為自兩臺次世代主機發售以來,索尼和微軟都還沒有推出過一款獨佔3A大作,但索尼的PS4擁有更強大的獨佔遊戲陣容聊以懷舊。 有個故事是,在一個完美的世界中,所有電玩愛好者的電視櫃都會擁有PS5和Xbox Series X。 不過,根據它們各自的發行售價和產品陣容,玩家多數會堅持使用其中某個平臺,而兩大平臺也提供了簡單的選擇:從PS4到PS5或從Xbox One到Xbox Series X都是合乎情理的,因為雙方都支援現有的遊戲庫以及提供幾款大作跨世代的選項。 Xbox最令人震撼的,也許是幾個月前,當時有消息稱微軟已收購Zenimax,這會使所有貝塞斯達軟體和旗下資產都成為Xbox的。 從《上古捲軸》到《德軍總部》,再到即將到來的科幻史詩《星空 》,這些遊戲很有可能會成為PC和Xbox Series X上Xbox Game pass的一部分,並完全略過PlayStation 5。
- 雖然之前有許多玩家擔心 PS5 的 GPU 運作頻率拉高到 2.23GHz 是否會導致溫度飆高的問題,但是從實測的結果來看,PS5 的溫度控制得很好,不至於構成問題。
- PS5 不論是在待機、安裝遊戲或是執行遊戲時的溫度都沒有超過 50 度,只在 40.4 度到 50.0 度之間。
- PlayStation 5 同 Xbox Series X 正式賣街,新一輪主機戰爭隨即展開,到底哪一部纔是次世代遊戲機之皇呢?
- 目前已知 Xbox SX 會將低頻寬記憶體中的 2.5GB 保留給作業系統與操作介面使用,PS5 還不清楚。
- PlayStation 5 雙版本都搭載 AMD 八核心 Zen 2 架構的處理器,頻率最高為 3.5GHz,GPU 有著 36 組計算單元,並以 2.23GHz 的頻率運行,可提供 10.28TFLOP 運算能力,並支援光追與動態時脈。
- 新的無線控制器也採用了低功耗藍牙技術,能夠快速與其他裝置配對,包括 PC、Android 以及 iOS 平臺,並在這些設備之間無縫切換,同時在延遲也有所改善,透過動態延遲(DLI)技術,可讓玩家的操作更為即時的反應到遊戲畫面上。
為求測試準確性,電玩瘋特別調來專業熱像儀與分貝計,在同一環境下測試包括 PS5、PS4 Pro、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One X 這 5 臺主機在開機、待機、安裝遊戲、執行遊戲時的噪音與溫度表現。 遊戲錄影不一定要在你按掣的那一刻開始,PS5 同 XSX 都支援遊戲「預錄」功能,在你按下錄影按鈕那一刻,儲存此刻之前一段時間的畫面錄影。 當中 XSX 支援的時間為 30 分鐘,而 PS5 最長更可達 1 小時。 如果 PS5、XSX 各自的重頭大作未必吸引到你,你只對多平臺的大作有興趣,兩部主機各自的網絡、錄影、分享、快速休眠等周邊功能,可能成為你選購次世代遊戲機的考慮元素。 一臺遊戲機的好壞並不能單單從配置來看,還要考慮它所支援的遊戲。 雖然它是一款出色的遊戲主機,但缺少吸引人的Xbox遊戲大作,最終無法發揮出全部的潛力。
xboxseriesxps5比較: Xbox Series X初期重點獨佔(遊戲機獨佔) 遊戲
另外微軟還推出了一款Xbox Series S,算是更便宜的解決方案。 xboxseriesxps5比較 從曝光的參數來看,Xbox Series X 在性能方面是有優勢的,如果玩家更喜歡跨平臺大作(比如 PC 平臺也能玩的槍車球之類遊戲),Xbox 是一個不錯的選擇。 和第八世代一樣,索尼和微軟都使用了 AMD 針對遊戲機市場的定製處理器。 上代 AMD Jaguar 處理器是基於 Bulldozer(推土機)微架構精簡,而這代處理器則是採用了幫助 AMD 鹹魚翻身的 Zen 2 架構,同頻性能有着巨大的進步。 Mark Cerny 指出,PS5 已經預留 M.2 介面 PCIe SSD 插槽,玩家可以自行選購的 PCIe 3.0、PCIe 4.0 的 M.2 SSD 。
- PS5 支援最高 4K HDR 遊戲畫面錄影,而且基本上不限錄影時間,遊戲影片將會錄製成 WebM 格式的影片,在電腦上需要配合特定的播放器才能收看。
- 索尼在臺灣時間 19 日深夜 0 時,進一步公開 PS5 硬體架構詳情,包含處理器、SSD、次世代 3D 音效等。
- 繼 Sony Playstation 在市場推出後,Xbox 亦在聖誕前夕正式上市。
- 實際上,仔細觀察這帶紋理的手掣,您可能會發現它的功能既貼近自身又保留熟悉的味道。
- 而這一系列提升讀取速度的硬體功能,包括資料解壓縮在內,都隱藏在系統底層不需要開發者操煩,只要透過 API 下達指示,就可以把想要的資料從 SSD 讀取到指定的記憶體空間中,進一步處理使用。
- 如果你沒有使用過Xbox One X,那麼原生4K的體驗還是很不錯的。
- 微軟Xbox Series X/S現已發售,此前微軟曾表示,這臺次世代主機是XBOX歷史上最成功的首發。
機背與 Xbox Series X 一樣,都設有 2 組 USB 、HDMI 輸出、記憶擴充槽及電源線位置。 T客邦由臺灣最大的出版集團「城邦媒體控股集團 / PChome電腦家庭集團」所經營,致力提供好懂、容易理解的科技資訊,幫助讀者掌握複雜的科技動向。 為了讓玩家熟悉 DualSense 控制器的新功能,在 PS5 內也欲載了《Astro’s Playroom》這款免費遊戲。 PS5 將導入大幅進化的 3D 音效處理能力,以「提供優異的音效給所有人」、「上百個進階聲音來源」與「臨場感與方向感」為目標。
xboxseriesxps5比較: 現今最完整的 Playstation 5 VS Xbox Series X 讀取速度比較,開機、安裝遊戲、啟動遊戲等都有
遊戲進度可通過 PlayStation Network 雲端或者 USB 儲存裝置轉移。 PS5 支援最高 xboxseriesxps5比較2025 4K HDR 遊戲畫面錄影,而且基本上不限錄影時間,遊戲影片將會錄製成 xboxseriesxps5比較 WebM 格式的影片,在電腦上需要配合特定的播放器才能收看。 現時微軟推出優惠,用戶只要每月多付港幣 10 元可把目前所有已繳月份的 Xbox Live Gold 會籍升級到 Xbox Game Pass Ultimate。 這個組合包具有過千款遊戲,而且更新頻率也相當快,可說是不愁無 game 玩,相當吸引。
xboxseriesxps5比較: XBOX Series X/S 價格、規格、XBOX Game Pass 與 PS5 比較看這篇
配合這些新設計,微軟制定了名為「DirectStorage」的 API 來取代已經有 30 年歷史的傳統檔案輸出入協定,將原本需要耗費 2 個 Zen 2 CPU 核心處理的輸出入負擔,減低為僅耗費 1 個 Zen 2 核心的 1/10。 但是,幸好有Xbox Game Pass和Smart Delivery功能與更長遠的回溯相容發展,以及更實惠的Xbox Series S系列加入,Xbox在這裡又向前邁進了一步。 全數位化的下一代遊戲主機能以1440p的解析度輸出且保留Series X的速度和視覺上的進步。 從總體價值來講,Xbox Game Pass使微軟提供的選項非常誘人— 尤其是當PS5的同類PS Plus Collection不錯但仍有侷限時。 現在比較常用的Game Pass作為“電玩界的網飛 ”的譬喻可能還難以傳達,不過“用Game Pass鬆一下?
xboxseriesxps5比較: Xbox Series X 主機
所以有不少人都預言,PS5以及 Xbox Series X 很可能會是最後的實體遊戲主機。 熱愛遊樂器遊戲的玩家,這兩天最關注的議題想必就是索尼互動娛樂(SIE)與微軟配合原定 3 月中舉辦的 GDC 活動檔期發表的下一代新主機「PlayStation 5」與「Xbox Series X」規格功能概要資訊了。 還有大家最關注的「究竟哪一臺比較強呢?」本篇專欄將綜合目前各方公佈的資訊做一初步分析比較,供玩家參考。 新世代遊戲機推出時未有太多遊戲支援,買機回來當然想繼續玩舊平臺的遊戲。 這方面 Xbox Series X 可說做得更好,所有歷代 Xbox 主機,包括初代 Xbox、Xbox 360 以至 Xbox One 的遊戲都能直接在 Xbox Series X 上運作(需應用 Kinect 的遊戲除外)。
xboxseriesxps5比較: 處理器
當時我寫了一篇文章,探討 Xbox Series X 都有哪些新特性。 文章剛寫完,索尼就對微軟的行動做出了回應,宣佈幾天後公佈 PS5 的詳細參數。 金魚那只是為了不想ps5看起來像pc而已,要不是xsx先公開外型,我猜ps5一開始一定也沒有那二片。 從官方解剖圖來看,散熱亦是 Xbox Series X 相當重視的部份,並且還運用分割主機板與垂直風道來控制溫度。
xboxseriesxps5比較: 遊戲也有代溝!高中生「無視PS5新聞」滑手機
當你把Xbox SeriesX倒下來橫放的時候,微軟設計師們的努力就付諸東流了。 雖然微軟給機箱的一邊加了些軟墊以確保橫放時的安全性,但可以看到Xbox的標誌也是倒下來的,而且它真的很佔地方。 儘管我早已經設想過新Xbox將採用大膽的造型設計,然而實物還是超出預期。 它保留了很多迷你PC的特徵,矮胖的機身散發一種效能怪獸的氣質。 新一代的Xbox終於來了,它被命名為XboxSeries X,是一款彙集了尖端技術的專業遊戲機。
xboxseriesxps5比較: 速度與激情!賽車道旁「活春宮」擋不住
PlayStation 5 雙版本都搭載 AMD xboxseriesxps5比較2025 八核心 Zen 2 架構的處理器,頻率最高為 3.5GHz,GPU 有著 36 組計算單元,並以 2.23GHz 的頻率運行,可提供 10.28TFLOP 運算能力,並支援光追與動態時脈。 除了 Xbox xboxseriesxps5比較2025 Series X 為光碟版,Xbox Series S 為數位版外,兩臺的硬體規格也有很大差別,這點跟 PS5 不同,後面硬體部分會在詳細介紹。 Xbox One 系列的主機底部橡膠墊,統一在右側,Xbox Series 主機全部改造到左側;到底只是想改變風格,還是因應零組件的排列需求,可能需要拿到實機,或是更多拆機報告才能知曉。
xboxseriesxps5比較: SONY Playstation 5 PS5 主機 光碟版/數位版 臺灣公司貨 現貨 賣場【就是要玩】
之前有消息指出微軟其實規劃了兩種不同規格的新主機,分別為低階規格的「Lockhart」與高階規格的「Scarlett」。 不過目前實際發表的只有高階機種,也就是現在的「Xbox Series X」。 PlayStation 5 與 Xbox Series X / S 尚未推出之前,網路上就持續有傳言說會向下相容,這也是很多老玩家最期待的一點,而事實證明,確實雙次世代主機都支援向下相容,但相容程度不一樣。 平心而論,Xbox series X 的規格基本與 PS 5 應該是互有優劣,兩者都用上客製 AMD Zen 2 八核心 CPU,不過微軟的客製 AMD Navi 架構 GPU 單元比 PS 5 的 RDNA 2 GPU,帶來了理論上 16% 的性能優勢。 但是 PS 5 的 GPU 時脈是2.23GHz ,比 Xbox 的 1.825GHz 高了不少。
~涮涮茶味~PS5這種兩片大塑膠夾三明治,沒設計感加成的產品賣399鎂都讓人嫌貴。 目前已知 Xbox SX 會將低頻寬記憶體中的 2.5GB 保留給作業系統與操作介面使用,PS5 還不清楚。 Xbox 前高層爆料:微軟曾想收購任天堂、對方卻笑翻了 你曾想過任天堂招牌角色瑪利歐,在微軟 Xbox 主機上奔馳的畫面嗎?