swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特9大分析2025!(持續更新)

擁有SAO女性玩家中少見的美麗容貌,並靠實力當上最強公會“血盟騎士團”的副團長。 明日奈的兄長,在父親引咎辭職後擔任「RECT」的CEO,本作中只有名字登場,後在劇場版《無星夜的詠嘆調》中正式登場。 因為在SAO事件發生前買了NerveGear與SAO的遊戲軟體,後被明日奈借去玩而造成她被困在SAO之中的始作俑者。 本人則是才剛買到沒多久就因公長期出差,所以連遊戲都未接觸過。 認可和人與妹妹交往,還允許和人直呼他的名字,但作為妹妹的明日奈不太適應此舉動。 在Unital Ring篇中,由於收到和人的電郵而允許妹妹使用自己的網路線路,使妹妹能隱瞞母親於深夜潛行UR。

在報名參加薩卡利亞劍術大會時因瞧不起桐人與尤吉歐兩人,而於比賽當天使馬匹失控,打算使桐人與尤吉歐兩人於比賽前死於意外但不果。 在比賽時暗中使用優先度較其他參賽者高的劍,但被桐人擊敗。 利用涅茲哈詐騙得來的資金強化了裝備參加了第2層頭目攻略戰。 在涅茲哈坦承罪行並打算獨自一人承擔處罰時跟著出來謝罪,並賣掉所有裝備賠償受害的玩家們。

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只記得當時覺得有幫助他們、自己強大到幫得上忙真是太好了。 我冷淡地承認之後,不知已是第幾次了,曲刀使深深嘆口氣,硬是把話給擠了出來。 這傢伙雖然人很好,但這樣的男人特別爲我這個離羣封弊者設想到這種程度,恐怕是有不得不這麼做的苦衷,而我也對那個原因有相當程度的底。

不,對大多數人來說,應該都過得很辛苦吧。 即使如此,大家每天還是持續着自己的戰鬥。 swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特2025 關於辛卡,昨天雖然連與他面對面的時間都沒有,但如今同桌喫飯,就覺得他給人的印象意外的穩重,實在很難想象是龐大組織的領導者。

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雖然以等級來說,是在安全範圍內,但如果遭到多數圍攻,HP條應該很快就會降到黃色區域。 這個單發重攻擊技在約三天前,單手直劍技能的熟練度到達950時,出現在劍技列表中,連我自己都很驚訝用起來是如此方便。 雖然放出技能後的硬直時間稍長,但比刀身大一倍以上的攻擊範圍,以及匹敵雙手用重槍的威力卻足以徹底彌補缺點。 當然,如果是在與人對戰時使用,應該立刻就會被讀出時間空檔。 但若與只依照單純AI動作的怪物對戰則無妨。 毫不客氣地連發,以大紅色的效果光將衝上前來的敵羣全都擊飛。

  • 少女身上所穿的白色連身裙,除了短短的泡泡袖外,質地也很輕薄,在這個初冬的季節穿出門,光看就覺得冷。
  • 黃金蘋果公會過去根據地,會長「葛莉賽達」墳墓處,微笑棺木的三巨頭於十字之丘現身,桐人在緊急時刻趕到並對峙,圈內事件真相揭開,葛利牧羅克被押去制裁。
  • 無法看向桐人的臉,亞絲娜快速說着話,同時利落地收拾起桌面。
  • 從服務器狀況看來,線上人數瞬間就超過了九千五百人。
  • 響起“咻鏘”一聲聽起來相當舒服的效果音後,刀刃在空中劃出火焰般的痕跡。
  • 原本以爲她一定會阻止我,但令人喫驚的,亞絲娜竟然用僵硬的表情微微點了點頭。
  • 之後,那半截劍尖與克拉帝爾手中的握柄部分,變成無數多邊形碎片飛散開來。

在小路上走了——雖然實際動着腳的只有桐人——十幾分鍾後,便抵達了散佈在第二十二層的其中一個湖泊。 可能是被風和日麗的氣候吸引,一早就有數名釣師玩家在湖面上垂着釣線。 小道穿過圍着湖的小丘,雖然距離左手邊的湖畔還有點距離,但注意到兩人走近的玩家們紛紛往這邊揮手。 坐在一步步走着的桐人肩膀上露出天真爛漫的笑容,亞絲娜深切地感受到,對於這段兩人生活的愛惜之情。 她毫不懷疑地覺得,現在的自己肯定是在十七年的人生當中,最有「活着」的感覺。

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SAO裏面雖然有許多輔助玩家的便利機能,但很可惜沒有按下就可以馬上入睡的按鈕。 每層裏面都有草原、森林、街道,甚至連城鎮都有,而玩家們只能靠着自己手上的武器來闖蕩這些樓層,找出通往上層的階梯並打倒強力守護獸,努力往城堡的頂樓邁進。 在期待與渴望已經達到臨界點時,遊戲公司充滿信心發表的,就是這款稱爲世界首次出現的遊戲種類,虛擬實境線上遊戲“swortonline刀劍神域”了。 能使用彎刀的上位劍技,因此是個非常難對付的對手。 它和74層以後的怪物一樣,AI的算法有發生變化的趨勢。

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視線右下角那個小小發着亮光的時刻表,顯示時間已經超過下午三點。 現在不離開迷宮的話,就趕不及在天黑之前回到城鎮了。 「桐人,告訴我……我到底……該怎麼辦纔好?」 打倒最高司祭亞多米尼史特蕾達的代價,是尤吉歐的死亡與桐人的心神喪失。 「要上嘍,亞絲娜!好好抓牢啊!──蒂爾妮爾號,出發!」 和充滿謎團的黑暗精靈騎士基滋梅爾分手之後,桐人與亞絲娜就朝著下一層前進。 樓層景物特徵:設計的主題是「森林」,與第一層的「霍倫卡村」周邊、第二層「南方地區」的森林在規模和迫力上都差別很大,巨大的古樹覆蓋着第三層全部的土地。

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另外,桐人曾在ALO中變身成樣貌酷似此BOSS的怪物。 主街區特徵:「格朗薩姆」市又稱「鐵之都」。 swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特 因為與其它城鎮大多是由石頭建造而成不同,這個城鎮的主要建築物——巨大尖塔,全用閃爍着黑色光芒的鋼鐵建造而成。

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中央有巨大的湖泊,南岸是主要街道區「高拉爾」村,北岸則是迷宮區。 亞絲娜與桐人的小屋大約位在樓層的南端,接近外圍的地方。 桐人現在所指的,是在離家約兩公里的東北方。 西莉卡加入了約兩週前邀請她的隊伍,一起到第三十五層北邊、通稱「迷路森林」的廣大森林地帶冒險。

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人界誘餌部隊出征後,指揮剩餘的兵力和騎士一起鎮壓守東之大門。 swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特 桐人在與加百列的交戰中使用「夜空之劍」的記憶解放術時,透過祈禱傳達自己的心念力量給桐人支援他對抗加百列。 異界戰爭後成為第二代騎士長,並與桐人等人及人界軍一起成立人界統一會議取代公理教會。 在四帝國之大亂中攻入及燒毀西帝國皇宮取得勝利。

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確認亞絲娜已經往後退了幾步之後,我也從背部把單手劍抽了出來。 不愧是名門公會的成員,那傢伙的武器在外觀上比我要華麗多了。 除了雙手劍和單手劍在大小上原本的差距之外,我的愛劍是忠於實用性的簡樸樣式,但對方劍上有看來就像由一流工匠所雕刻出的華麗裝飾。 時間已經超過五點半,我眯起眼睛窺看被夕陽染成一片赤紅的天空。 斜射的太陽光讓廣闊的草原閃耀着金色光芒,即使現在身處異常狀況,我依然因這美麗的假想世界而感動得說不出話來。

雖然隊長極力挽留,要她至少在離開森林到達城鎮前先一起行動,但對此充耳不聞的西莉卡立刻與五人分開,往岔路跑去,就這樣帶着滿肚子怒氣走了。 說話當然是不可能的事,能理解的命令也只有十種左右。 然而對年僅十二歲就被這遊戲——封閉世界SAO所囚禁,幾乎快被不安與寂寞壓垮的西莉卡而言,畢娜所給予的救贖根本是筆墨難以形容。 可以說在得到畢娜這個搭檔後,西莉卡的「冒險」——也就是在這個世界裏「生存下去」——才總算開始。 直徑與第一層相差無幾,是被草原以及岩石所支配的熱帶地域。 小山林立,有許多小型洞窟,洞窟中流淌着地下水脈。

最初的興奮過後,玩家們卻發現根本無法順利登出遊戲,更爲恐怖的是,一旦玩家的HP歸零,現實世界中他們的肉體也將死亡。 他們被SAO的開發者茅場晶彥(山寺宏一配音)困在遊戲中,順利逃脫的方法似乎只有一個,那就是完成困難重重的攻略任務……本片根據川原礫的輕小說改編。 主角桐人,比任何人都還早接受這款線上遊戲的“真相”。 他在遊戲的舞臺——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與他人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 桐人原本以完全攻略的條件——到達城堡上層爲目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。 但在刺擊劍高手——女劍士亞絲娜的強行遨約之下,最終還是與她一起組隊。

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但這些學習檔案,在該個體消滅後便會重置,而且不會反饋到下次出現在這個區域的同種個體上。 最後附上一個滿級只上加SP的buff擊殺最終boss的視頻。 swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特2025 視頻中失誤了兩次,都是低級失誤,只要掌握boss的攻擊方式完全可以無傷擊殺。 輕鬆擊殺最終boss核心技能:多變英雄(攻擊手)、超絕裝甲(攻擊手)、快速技能(細劍技能樹)、超載(攻擊手的下一個技能)。 只要有這四個技能,再稍微練習一下SSC連段,連水雷都不用清,輕鬆秒殺最終boss。

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那雙看向這裏的黑色眼睛,映照出他正在想幫助由莉耶兒的心情,與擔心亞絲娜安全的心情之間搖擺不定。 看到銀髮的長鞭使那堅強的眼睛泛着淚光,亞絲娜的內心就忍不住動搖,更痛切地覺得想要相信她。 但是同時,這兩年來在這個世界生活的經驗,正響着警鈐告訴自己,因感傷而行動是很危險的。 雖然很悲哀,但在SAO中不能輕易相信別人說的話。

在城鎮中,也就是街道區的保護圈內,名爲犯罪防制指令的程序隨時運作着,因此無法做出傷害其它玩家或硬是移動對方等動作。 但反過來說,也就無法排除阻擾行進的玩家,更造成像這種堵住通路把人擋起來的「屏障」,甚至是直接以數人包圍住對方,讓人一步也動不了的「包圍」等惡質騷擾。 同意亞絲娜的提議,桐人打開窗口動起手指。 不久,一旁的長桌上方就堆積了十來個對象化的武器道具。 這是在最近的冒險中得到的怪物掉落道具,因爲沒空販賣所以就這樣放置着。 亞絲娜因爲一時之間無法判斷究竟是自己對SAO的死亡感覺變遲鈍了,還是男子過於神經質而陷入一片茫然。

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SAO裏的感情表現的確讓人感到有些誇張,但就算沒有系統強化效果,浮現在克拉帝爾三白眼裏的憎恨,可以說比怪物還要恐怖。 這時,有個人影從躲到一旁,靜靜不說話的我身邊走了出來。 通常在雙方武器攻擊互相沖突的情況下,使出重擊的一方將會獲得有利的判決。 現在這種狀況,一般來說應該是我的劍會被彈開,而對方劍技的威力雖然會減小,但還是足以在我身上造成輸掉這場勝負的傷害。 只不過,我攻擊的目標並不是克拉帝爾本人。 就如我所預料的,克拉帝爾的第一個動作果然是雙手用大劍上段衝刺技「雪崩」。

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與其說是個人類的小孩,她所散發出的氣息還比較接近妖精。 肌膚的顏色是接近雪花石膏的細緻純白,長長的黑髮閃着豔麗的光芒,以及帶有異國風味的清晰輪廓。 若這孩子睜開眼睛露出微笑,肯定會很有魅力吧。 swordartonline刀劍神域2艾恩葛朗特2025 亞絲娜則環顧着四周,附近只有一根被砍斷且腐朽的巨大樹幹,找不到任何東西像是少女會在這裏的理由。 桐人抱在雙臂裏的身體太小了,以年齡來說應該還不滿十歲。

我硬是把自己爲了快感,隱瞞等級加入公會的事實忘掉,替換成我的行爲是爲了守護他們、將他們培育成一流攻略組公會這種利己的記憶。 每晚都在牀邊對因爲不安而縮成一團的幸,像唸咒般復頌着你不會死、你不會死、絕對能活下去。 每當我這麼說着,蓋着毯子的幸便會露出些許微笑,視線往上看着我,接着進入淺淺的睡眠。

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道路貫穿整個草原往西延伸,底端則可以看到第七十四層的迷宮區。 聳立在草原另一端的巨塔,是由紅褐色砂岩所構成的圓形建築物。 樓層景物特徵:第五十五層的主題是冰雪地帶,練功區是植物非常稀少的乾燥荒野。 在廣大雪原與深邃森林的另一側,主要街道區的每戶人家那尖尖的屋頂並排着。

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亞絲娜想着,自己就另當別論,說桐人在攻略組玩家中有着拔羣的存在感也絕不誇張。 雖然身爲獨行玩家,但他提供的迷宮區未開發區域地圖量,卻比許多強力公會更多。 即使只是幾周的新婚生活,她仍爲自己一個人獨佔桐人而抱着某種罪惡感。 少女看來至少有八歲左右,加上從登入到現在的時間,實際年齡應該也有十歲了。 但少女那發音模糊的話語,就跟剛開始學說話的幼兒一樣。

第二層分爲遼闊的北部地區和狹窄的南部地區兩個部分,西側的平原是棲息著大量野牛怪物的危險區域,穿過西部,會進入遊蕩着更高級的怪物的荒地區域。 第二層直徑與第一層相差無幾,是被草原以及巖石所支配的熱帶地域。 小山林立,有許多小型洞窟,洞窟中流淌著地下水脈。 第二層分為遼闊的北部地區和狹窄的南部地區兩個部分,西側的平原是棲息著大量野牛怪物的危險區域,穿過西部,會進入遊蕩著更高級的怪物的荒地區域。 一羣玩家曾花費一個月的時間進行測量,發現最底層區域的直徑大約有十公里,足以輕鬆容納下整個世田谷區。 再加上堆積在上面百層左右的樓層,其寬廣的程度超乎想像。

而因其設計者茅場晶彥的緣故,玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會使玩家在現實世界中死亡。 與第一層的《霍倫卡村》周邊、第二層《南方地區》的森林在規模和迫力上都差別很大。 樓層的南面被稱爲《迷霧森林》,濃厚的大霧足以讓玩家暈眩。 主街區是在樓層南面的《茲穆弗特》街,裏面有三株互相靠近生長的巨樹。 森林的南端和北端分別是黑精靈、森林精靈的野營地,二者爲SAO第一個大型戰役任務的據點。 野營地內部設有用於住宿的帳篷、食堂和浴場,任務中的玩家無需返回城鎮。

主角與小春共同經歷系列的困難,並在以幫助幸為契機,與迪亞貝爾相識後,侗類接受迪亞貝爾的邀請參與第一層頭目攻略戰,主角從此便與小春共同踏上了攻略艾因格朗特的征程。 在遊戲劇情中小春使用的武器是短劍(亦稱作匕首),而遊戲初始時小春的武器為細劍。 下位整合騎士,編號為「26」,與達基拉、傑斯、基羅合稱為「四旋劍」,為四旋劍中唯一的男性。 由於武器裝備權限未能達到神器優先度的最低標準(40級),所以仍使用整合騎士團的制式劍。 戰鬥風格主要以劍技為主,懂得使用單發劍技、連續劍技和神聖術,擅長使用連續劍技「環刃旋舞」。 桐人和尤吉歐對抗公理教會時,與法娜提歐在50層「靈光大迴廊」等候桐人與尤吉歐,但被尤吉歐的武器強化術所擊敗。