以下是各種相容裝置與PlayStation主機的搭配組合,您可以選擇其中一種進行遙控遊玩。 Sony至今沒有公佈PS5是如何向下相容PS4遊戲,這讓很多人好奇到底是怎麼個 … 因為Sony採用的是硬體相容,PS5喫到PS4光碟片立刻變身成PS4主機來運作。 “Wired 前往索尼總部訪問「PS5」首席系統架構師 Mark Cerny,根據報導描述,除新機硬體一定會比 PS4 更強大,外加持續提升硬碟讀取速度,帶來更優異的聲光娛樂表現等。 同時要在此提及的是,儘管許多PS4遊戲會在PS5主機上運作順暢,確實有些可供PS4使用的功能可能無法在PS5主機上使用。 此外,有些PS4遊戲可能會在PS5主機上遊玩時出現錯誤或未預期的行為。
- 且向下相容包括數位版與實體版遊戲,實體版遊戲放入PS5之後就會下載對應的檔案,遊戲時需放入PS4遊戲片做為認證。
- 向下相容功能重點: 4,現在我們終於能知道這「絕大部份」的例外是什麼了。
- 而自然資源保護協會(NRDC)的測試結果也顯示了相近的數據,在遊戲進行時最高功耗為137瓦特(包含連結PlayStation Camera);在待機模式下(連接網絡)測量的功耗爲8.8瓦特,而關機狀態下則爲0.5瓦特。
- 若你已經在PS4上玩了DQ大亂鬥,買了PS5主機之後你可以用PS4相容模式存取之前的存檔接著玩。
- 此外控制器上亦配有一個Micro-USB連接埠、一個擴充連接埠,以及一個單聲道揚聲器。
- DualSense使用USB-C介面,內建電池容量增大,並將DualShock 4的分享(Share)按鈕改為創作(Create)按鈕。
PlayStation 4 Pro則相比之下加強了機能,採用了更強勁的CPU及GPU,並且採用棋盤渲染使其支持4K分辨率(升頻4K)的遊戲影像輸出,在外觀上也比初版更厚重。 同一天,索尼還公佈了新的DualShock 4手柄以及新的PlayStation Camera。 應版友們的要求及我自己有的遊戲,加測以下遊戲: 1 FF15 2 DMC5 執行模式:效能優先,個人覺得畫面穩定流暢比nK解析度更重要。
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PlayStation 4內建支持110-240伏特的通用交流電電源供應器,其最大電源值為250瓦特。 根據Eurogamer網站的測試,主機在操作選單時消耗約80瓦特的電力,在遊戲進行中則會提升至110-120瓦特,在選單模式和遊戲中最高可達到140瓦特的功耗。 而自然資源保護協會(NRDC)的測試結果也顯示了相近的數據,在遊戲進行時最高功耗為137瓦特(包含連結PlayStation Camera);在待機模式下(連接網絡)測量的功耗爲8.8瓦特,而關機狀態下則爲0.5瓦特。 據Eurogamer報導,索尼已經告訴PS4遊戲開發商,提交鑒定的任何新遊戲必須相容PS5主機,這一規定從7月13日開始執行。 今天,PlayStation官方博客發表文章,談與次世代主機PS5的硬體相容性問題(主要在於圍繞上一代主機平臺PS4的硬體繼承問題)。
- 9 日晚間,索尼更新 PlayStation 官網,率先公開完整 PS5 向下相容 PS4 的各種辦法。
- 每月可玩的新遊戲、在線多人遊玩、PS Store折扣等,均包含於三種PlayStation Plus會員方案。
- PlayStation 4放棄了PlayStation 3中的跨界導航選單(XMB),改用了全新設計的使用者界面,稱為「PlayStation動態選單」(PlayStation Dynamic Menu)。
- 該遊戲在公佈訊息後,確定為PlayStation 5的主機優先獨佔遊戲,並且是遊戲機發售後的初期首發遊戲。
- DualSense的扳機鍵配備自適應觸發器(Adaptive triggers),可根據遊戲需要調節按鍵阻力。
- 但若你問的是PS4遊戲,是否能夠轉移到PS5版本的同一個遊戲玩?
2019年10月8日,索尼互動娛樂在其美國官方網站部落格中發布更新,正式確認下一代主機命名為PlayStation 5,並將在2020年底聖誕節發售。 PlayStation 4放棄了PlayStation 3中的跨界導航選單(XMB),改用了全新設計的使用者界面,稱為「PlayStation動態選單」(PlayStation Dynamic Menu)。 玩者的使用者檔案中會顯示近期的活動記錄、獲得的獎盃,以及其他進一步的資訊。 此外,各項如Netflix、Hulu等第三方服務也能透過新界面啟動。
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另一個很多人關心的問題是PS4存檔是否能轉移至PS5上繼續玩? 根據目前的資料來看,PS4遊戲存檔可透過Lan、WiFi或是USB傳輸至PS5。 若你有PS Plus會員,那麼還能透過雲端傳輸檔案至PS5。 透過向下相容讓原有的 PS4 遊戲能夠得以延續,部分遊戲實際上還能利用 PS5 上的額外功能來獲得遊戲增強,以實現更快或更流暢的幀數顯示。
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硬體的提高使得Pro版硬體能夠支援4K解析度的遊戲,並提高了虛擬實境(VR)裝置的支援。 先前就曾傳出Sony申請的專利暗示著PS3、PS2與PS1的遊戲能夠經由雲端模擬的方式在新的主機上遊玩,以此方式便不需要為了相下相容功能動到硬體上。 以目前來說,能夠在PS4上玩到舊世代遊戲的方式是透過「PS NOW」,一種雲端串流的方式,可以將遊戲下載到PS4上離線遊玩,可以遊玩部分PS3與PS2(基於PS4移植版)的遊戲,但目前沒有PS1的遊戲。 隨著2017年,4.5版本韌體升級,使得Pro支援遊戲以「加速模式」(Boost Mode)執行;額外還帶來了諸如自訂桌布,以及支援最高8TB外接硬碟,並支援外接硬碟進行遊戲儲存(需交由PlayStation進行格式化)等功能。
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主機包裝內付有一個可與DualShock 4連結的單聲道耳機麥克風組。 視訊和音訊的輸出界面支援HDMI和光纖S/PDIF音訊。 2013年,索尼宣佈在2月20日於美國紐約召開以“見證未來”爲主題的發佈會。 2013年2月20日,索尼在紐約的發佈會上正式公佈了“PS4”的商標、遊戲主機的規格、首發遊戲以及遊戲演示畫面。
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由此來看,如果您確實存在 PS4 向下相容需求,PS5 光碟機版會是一勞永逸的做法;如果您屬意選購 PS5 數位版,那麼勢必有必要,思考自己持有的 PS4 實體/數位遊戲比例。 駕駛超過 320 種車款,參與單人遊玩模式「GT League」,或在線上錦標賽中與其他玩家爭奪冠軍榮耀。 本作為百萬銷售遊戲《Monster Hunter》系列作最暢銷的作品,玩家可以體驗到一直期盼的終極狩獵生活。 活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。
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PlayStation 4使用了由索尼與AMD超微半導體合作開發的處理器,整合了中央處理器(CPU)、圖形處理器(GPU)以及包括記憶體控制器和視訊編解碼器在內的其他元件。 其共計八核心的中央處理器是由兩個x86-64架構的四核心AMD Jaguar模組組成。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4相容 圖形處理器由18個運算單元組成,理論上具有最高每秒1.84兆次的浮點運算能力(TFLOPS)。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4相容2025 主機的GDDR5記憶體的最高運作時脈為2.75GHz(每秒5500 MT),其最大記憶體頻寬為每秒176GB。 PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5記憶體,是PlayStation 3系統的16倍之多,有認為將可讓主機的市場壽命更長。 而且有趣的是,部分遊戲還支援部分安裝功能,像是單機模式與多人線上模式可分開安裝。
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其中部分按鈕配置與DualShock 3有所不同,包括START和SELECT按鈕整合為單一個OPTIONS按鈕。 專屬的SHARE按鈕可讓使用者在上傳遊戲進行的影片或截圖。 操作桿和各按鈕依據開發商的意見而重新設計,包括將類比操作桿的表面邊緣改為突起等。 2014年12月11日,索尼電腦娛樂上海在上海舉行發佈會正式公佈PlayStation 4以及PlayStation Vita的相關信息,並宣佈將於2015年1月11日在華發售兩部主機。
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使用者可以選擇安裝遊戲的一部分,例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。 新的安裝方式允許使用者僅安裝遊戲部分內容,如僅安裝多人模式;不啟動遊戲也可以檢視可加入的多人遊戲伺服器和可參與的活動。 PS5採用客製化的AMD圖形處理器,具有光線追蹤、4K解析度、每秒顯示影格數達120、3D音效,且可向下相容PS4和PlayStation VR的遊戲。 雖然PlayStation 4在沒有連結至網際網路時亦可獨立運作,但連結網際網路後則能提供「更豐富」的功能。
不過 DUALSHOCK 4 無線控制器只能用來遊玩 PS4 遊戲,不能用來遊玩 PS5 遊戲。 玩家已經擁有的 PS4 數位版遊戲將會繼續顯示在 PS5 的遊戲庫中,如果要安裝並遊玩該遊戲,玩家必須先選擇遊戲並下載安裝後才能繼續。 您所擁有的 PS4 藍光光碟將無法使用於 PS5 數位版主機上,也無法使用兌換優惠將 PS4 遊戲升級為 PS5 版本。 PS4 遊戲在 PS5 上遊玩時,會自動受益於遊戲效能提升,而且不需要像 PS4 Pro 的強化模式功能切換開啟或關閉。
我們建議這麼做是為了節省內部主機儲存空間以供 PS5 遊戲使用,因為 PS5 遊戲無法透過擴充儲存空間硬碟遊玩。 若您是透過 PS3 遊戲至數位版 PS4 遊戲的升級程式取得數位版 PS4 遊戲 (因此需有 PS3 光碟才能遊玩),則無法在 PS5 主機上玩該款數位版 PS4 遊戲。 您可以在PS5主機上透過可能已使用於PS4主機的相容USB儲存空間硬碟,直接存取PS4遊戲與遊戲資料。
此外,PS4 遊戲也將獲益於部分 PS5 的全新使用者體驗功能。 在2021年8月,索尼率先在日本地區推出了1100型PlayStation 5主機,相較於原版1000型主機,在外觀沒有變化,只是在底部座臺螺絲進行了改進。 新版主機在內部散熱設計上進行了較大的改變,減小了散熱鰭片的整體體積。 此外1200型主機在執行遊戲時對比1100型和1000型主機在功耗上均有下降。
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Sony另外還宣佈PS4官方周邊如PS Move Motion控制器和PlayStation VR等裝置,或是經過認證的第三方賽車方向盤,皆可於PS5上使用。 但使用PS VR時,仍須使用DualShock 4操作而非DualSense控制器。 總結來說,玩PS4遊戲建議使用PS4的DualShock 4控制器,而第三方的裝置則是可以支援,但在PS5上有些新功能可能會無法觸發。 對於現任PS4玩家,買PS5之後可以玩PS5專屬遊戲外,也能透過相容模式玩PS4遊戲,且遊戲受益於PS5的效能與Game Boost功能,在影像上可能有所強化,或是提供更流暢的遊戲影像,基本上看起來是隻有更好不會更差。
古都雅南和其他許多地區都充斥著噩夢般的怪獸,而您身為一名獵人,必須努力對抗、發掘那股無形的邪魔力量。 這款以《Titanfall》宇宙為背景的免費大逃殺遊戲,是由擅長開發第一人稱射擊遊戲的 Respawn 工作室所推出。 和您的 Apex 競賽一同參與遊戲,結合彼此互補的技巧和能力,成為最終勝出的隊伍。 但有些人考量到未來方便二手轉賣,儘管PS5光碟版與數位版價格大約有3千元的價差,還是會比較偏好直接入手PS5光碟版。 簡單而言,向下兼容的成功率真的是非常之高,測試的遊戲全部都可玩到,以及繼續Save。 筆者只發現當中的《Uncharted The Lost Legacy》有按鍵問題。
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為了對應遊戲種類的提升,配置的硬盤也改爲了1TB起(原版爲500GB起);同樣支持玩家自行更換(2.5英寸硬盤,7mm與9mm厚度)。 2015年11月25日,索尼電腦娛樂發布新聞稿,宣佈PlayStation 4全球實際銷售量已超過3,020萬臺。 2014年8月12日(當地時間),索尼電腦娛樂於Gamescom2014上宣佈PlayStation 4銷量已超過1,000萬臺。 PlayStation Camera亦內建一組四聲道麥克風,可幫助降低背景噪音,並可接收語音控制命令。
這些會是玩家透過PS4、PS5上的PlayStation Store、網頁或PlayStation行動應用程式,已購買或打算要購買的相容PS4數位遊戲。 雖然「PS4 實體片只能讓 PS5 光碟版主機讀取,無法讓 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4相容2025 PS5 數位版」使用這件事情,看似天經地義…….但就是在發表後一直惹來各種議論。 (是的,出現不少聲音詢問 PS5 數位版要怎樣讀取 PS4 實體光碟),這才讓索尼進一步作出解釋。
然而,這項新政策的決定權主要在遊戲發行商手中,發行商可自行決定個別作品的線上多人模式是否需要PlayStation https://ps5.mediatagtw.com/article/ps4相容2025 Plus才能進行。 索尼預計將在主機的壽命期間中持續擴展與改進各項服務功能。 俄羅斯方塊從未有過如此神奇的樣貌和音效,而當您使用 PS VR 遊玩這款遊戲時,簡直是前所未有的體驗。 手把部分確認 DS4 兼容 PS5,DS4 僅支援能在 PS5 上執行的 PS4 遊戲, PS5 遊戲則無法使用 DS4。 2013年8月宣佈PlayStation 4的預購數量已超過100萬臺。
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PlayStation 官方部落格日前針對即將於年底推出的下一代主機「PlayStation 5(PS5)」向下相容 PS4 周邊設備的狀況公佈了一份問答,初步提到了在 ps5 上市之後的版本升遷政策。 此前PlayStation系列在亞洲地區一直是以「」作為確認而「」作為取消的預設設定,往後會承接上述設定成為歷史。 PlayStation 5的手把名為DualSense,其設計是基於DualShock系列改進而來。 DualSense內建麥克風,玩家可僅憑手把進行語音對話。 DualSense的扳機鍵配備自適應觸發器(Adaptive triggers),可根據遊戲需要調節按鍵阻力。