非空精狀態也可以用,需要配合妖怪技妖反取消,光第一段無加速狀態其實也不算太差,打非空精人形需要保證第一段4下打在無防禦狀態,否則人形會在加速前脫離。 手甲削精崩解主力武技,連招中非常常用的招式,傷害不低,也有不弱的突進能力,第一發踢擊距離略短於第二發,在手甲招式中算起手比較慢的,精力消耗較大,對人一般用來打崩解。 因為會空精所以打完殘心流轉或者接妖怪技是必須的,出招時間很久很容易掉光層數需要注意。
蒲風,伏地,柊,飛天拳等無法殘心的招式也會消除殘心條自然不用多說,在連招中插入這兩個武技一定要做好回復的準備。 仁王2手甲 這個特點結合上手甲很多短平快武技,註定玩好手甲是需要熟練攻擊中切段,對手速和熟練度有一定要求的武器,同時這個特點也可以有效剋制人形怪,一波壓空精對於手甲來說是常事。 《仁王2》中的手甲這一武器連招非常的豐富,比如弓勢拳,旋踢,五月雨等等,需要在使用的過程中逐漸掌握連招的節奏。
仁王2手甲: 仁王2手甲技能選擇攻略
弓勢拳:使用前會先後撤,後撤有無敵時間。 如果有打到白虎連爪祕傳書,後面可以再繼續打出白虎連爪,對防禦中的人類敵人削精能力很強,對妖可以用來輸出。 手甲跟以往的武器有很大的區別,舊武器大多武技是單招單招發,連續攻擊主要依賴普攻,而手甲是由大量武技組合成連續攻擊,出招邏輯跟舊武器不太一樣,剛開始需要花一些時間練習。 仁王2完全版計劃登陸steam平臺,很多玩家對遊戲還不是很瞭解,下面小編就帶來仁王2手甲技能選擇攻略,一起來看看吧。
- 手刀擊、擊楔這2個方塊三角的武技,就能夠通過切段來讓上段派生出來,或者是在中下段進行交換派生。
- 很難按的招式,但熟悉判定後用起來還是蠻無腦的,一般打妖怪或人都是在空精狀態才會用這招,第二段開始加速後輸出削精崩解都很爆炸,疊屬性飛快,這招的特點是出招期間連綿增傷時間不會減少。
- 手甲機動性強,武技普攻突進能力強,招式速度快打擊段數多,削精崩解傷害數值均不低,可以簡單有效壓制人形怪,而且手甲互動類武技多且功能強,與妖怪打起來有很強的互動性。
- 一路往下走,左側有弓兵,路上有兩個近戰敵人。
- 和仁王1DLC2出的新武器旋棍類似,手甲也是一把主打高性能和對人壓製的武器,但是手甲的性能比旋棍更強。
- 3段的重攻擊想要與前一個武技進行連綿其實是不困難的,但是,如果需要保持殘心條,就必須要通過預輸入。
手甲的普通攻擊與其它武器有很大不同,迄今爲止,只有太刀的下段能夠持續使用輕攻擊而不會有招式結束的硬直。 然而,手甲除了中段的重攻擊以外,都可以靠連打按鍵從而無限使出輕攻擊和重攻擊。 配合極其快的出招速度和非常短的硬直,短時間內就能持續對敵人造成很多段的攻擊。 不過,除了下段以外,中上段的輕攻擊連打都會有些許的遲疑,所以平時遊玩還請多注意管理好自己的輸出節奏。 套裝包含飾品“朧月笛”絕妙追殺:視精力傷害的倍率增加近身刺擊、追擊給予的傷害,以及增加對精力耗盡敵人的近距離傷害。 剛接觸手甲這個武器的時候,一般都會想問手甲該怎麼連招,這個問題其實很簡單,手甲這個武器連招花樣說多不多,因為手甲功能性武技(或大招)其實佔用了很多武技位置,在二段派生武技使用中也會鎖死很多招式。
仁王2手甲: 遊戲評測
驅鍾馗討惡鬼重複就行了,完事還可以來一個飯綱落。 錘妖怪更簡單崩倉矢旋踢五月雨,空精給一錘子,直接無極加處決再來一發無極。 新手的話推薦雙刀學會找回合制的節奏吧。 仁王2手甲2025 畢竟新手一般都死於自己浪光精力,手甲雖好但容易一套下來把自己打沒了,旋棍也一樣。 至於旋棍原本也是連招流的代表,但目前來看它的優點手甲都有,要追求旋棍的高爆發需要比較高的技能點數,而且操作手感不如手甲。
- 無呼吸連打,武技和普攻以及武技和武技之間可以無殘心銜接,同時進行這個操作會堆疊增傷。
- 在這之後部分重新起身的妖怪如果沒有攻擊判定的話,甚至還能再來一拳。
- 被視爲是觀世音菩薩(或準提觀音)或多羅菩薩的化身,具有廣大的功德之力,能夠消災、除障、增福、滿願。
- 不動明王顯現憤怒像,使侵擾衆生之邪魔畏懼而遠離,使衆生於修行路上不致動搖善念菩提心。
- 原以爲探題大山絕境流可以畢業,沒料到 1.24 削了死裏求生丸,所以現在流派很多,但容錯率高的肯定是大山套做底子,多 30%的總血條和滿血傷害減半 100%他不香嗎。
- 本身傷害不錯,雖然有後撤,實際上有相當的突進而且追蹤性非常強,削精能力一般,通常作為崩解技去打敵人防禦狀態,也是連招中非常常用的招式,後續連綿銜接時間較短,需要注意。
- 本關推薦的技能是長槍的上段專用L1+△,旋轉範圍大,被圍攻時可以打到身後的敵人。
鬆開按鍵時會直接使出有一定位移的上勾拳進行收尾。 無論是單獨出最後的上勾拳緊貼敵人,抑或是接近敵人壓起身連續輸出或者面對大型敵人站樁輸出都可以。 以下將慢慢列舉編寫者個人認爲的,推薦的武技招式進行分析。 一週目推薦水桶式加點,一般每個武器的攻擊力都會受到三個屬性點影響.但是一週目的武器屬性補正很低,基本上只要更換最高等級的武器就足夠用.點一點屬性也就加個2到3點攻擊力,之後都是幾千的攻擊力這點屬性改變不夠看. 中段重擊三連爲長槍最強削精招式,所有小怪可以中段三重擊空精加處決。
仁王2手甲: 任務[共10190款]
如果空精的話,人形怪可以接一個風雷震落600多+3000多,落地之後一個踏止接一個倒地處決又是小3000的傷害。 另一個是柊(zhong),柊與其說是彈反不如說是一個低精力消耗的防禦。 人和妖都能防禦,但不確定是否能防禦屬性傷害和遠程傷害,歡迎補充。 防禦成功後可以接兩下前推,傷害爲800多+1000多。
仁王2手甲: 攻略[共63108款]
這次Boss速度非常快,它的主要攻擊方式是前抓、騰空甩尾、衝刺、原地旋轉。 雖然背後傷害高,但它會使用投技,不是很安全,最安全的部位是身體部分,可以貼着它的軀幹進行攻擊。 弓勢拳之後接着按下□可一邊快速前進一邊以鉤爪斬殺敵人。 《仁王2》新手玩家在開荒的時候很容易錯誤地使用裝備、武器以及魂核。
仁王2手甲: 任務[共10189款]
武技較多,因為面對部分開荒玩家,所以由武技開放順序逐步介紹,同時由於手甲有一些互動功能型武技也專門挑出去說。 手甲武技整體性能方面的特點就是突進強,速度偏快,追蹤能力強,在數值方面的特點類似於旋棍,武技傷害削精崩解能力較為均衡,一般不需要考慮用某招去削減對手某個數值,出招比較隨意。 仁王2手甲2025 仁王2手甲2025 其他武器也有少部分招式具有這個特性,然而在手甲的招式中,這幾乎是個共性。
仁王2手甲: 仁王2手甲攻略 手甲武技與招式使用技巧
直拳的判定屬於突刺型,速度非常之快,判定也很早。 如果是在比較近的地方命中甚至能直接穿過敵人。 屬於非常萬能的招式,用於接近敵人騷擾,招式起手,甚至是趕路,迴避攻擊都能起到作用的技能。 直拳的衝刺移動具有一定的追蹤性,即便是很接近敵人了,自帶的方向補正能夠快速轉彎從而旋迴命中敵人。 在這之後甚至可以快速靠閃避殘心(流水)快速脫離或者繼續前進。
仁王2手甲: 仁王2手甲怎麼加點
打死太刀兵獲得“首領房間的鑰匙”,可以開剛纔打不開的門。 前方的洞口裏一共有四個敵人,一個巡視的斧頭兵,兩個坐在地上的,一個遠程弓箭手。 先用遠程武器幹掉至少一個,不然會陷入包圍。 如果沒有餘力來學習忍術以便攜帶道具,可以在中距離與他周旋,等到他精力所剩無幾的時候上前砍幾下,消耗完他的精力槽,然後補刀。 這裏建議大家帶上消耗道具的火符,或者學習陰陽術攜來攜帶火符,否則碰到石像人會比較傷,很難砍得動。
仁王2手甲: 仁王2手甲祕傳書在哪刷 仁王2手甲隱藏技能掉落位置介紹
這點可以說是想保留精力的同時持續貼身崩解的最好選擇了。 羅業拳:先擺動身子,接着使用鐘擺式移動快速左右出拳。 攻擊速度非常快,會有持續判定,左右搖擺攻擊後會以一個上勾拳銜接結束循環繼續攻擊,再數個循環後出拳速度會加快。
手甲機動性強,武技普攻突進能力強,招式速度快打擊段數多,削精崩解傷害數值均不低,可以簡單有效壓製人形怪,而且手甲互動類武技多且功能強,與妖怪打起來有很強的互動性。 開啓第二個神社之後不要先急着打Boss,周圍有四個石像可以打掉,最深處還有一個獨眼小僧和寶箱。 石像的弱點是火焰,背後攻擊能造成比較可觀的傷害。
這招的突進+拳是二段判定,保證即使貼臉敵人也不會還手,用起來也是比較無腦。 上輕打在防禦上後派生這招,可以有效抓敵人防禦後的脫離並打出一個後仰硬直。 即使在谷風打在防禦上後連綿這招也很容易搶到一個先手。 非常有意思的一招,這個增幅可以增幅任何武器攻擊,包括近刺,追擊,帶了的話在處決倒地妖怪前一定要在連招最後用一次這個。 在怪物脫離後,可以打一個這個來給下一次攻擊增傷,如果還有時間可以接蒲風再續一次連綿,當然如果你願意可以無限循環疊連綿,這樣疊應該是最快的。 本身這招數值不強,也就崩解還能看點,可以利用較強的追蹤性和範圍壓一些人形側閃,也可以在連招中插入快速疊加連綿,招式耗精不低。