2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。 該版本和攜帶版一樣,合成物品時不需要將指定道具擺成特定形狀,只需要有足夠空間和合成材料,就能從合成選單選出合成道具。 同樣,該版本的世界地圖是有限度的,有無形的牆作為障礙。 Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐漸改善以貼近現在的PC版本。
- 2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。
- 2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。
- 極限模式中,難度永遠鎖定為困難,而且死後無法重生,但可以用旁觀模式遊覽世界。
- 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。
- 2012年11月,聚會在巴黎迪士尼樂園度假區舉行。
他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。 之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。 2021年底,Mojang發佈了1.18更新,使得Minecraft的建築高度得到提升,也是自正式版發佈以來的首次改變遊戲建築高度的更新。 於此同時,微軟呼籲Java版本的玩家將Mojang賬號遷移至微軟賬號。 在網誌中,泊松解釋道:……讓我澄清一下有關「無限」地圖的事情:它們不是無限的,但並沒有硬性限制。 地形產生、儲存及載入使用16×16×128的方塊去呈現。
minecraft樹屋: 中國版
玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。 Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。 在生存模式中,玩家的生命值、飢餓值和物資是有限的。 玩家需要在世界中收集不同的資源、製作不同的工具和武器、建造建築、與敵對生物戰鬥,以及探索和改造世界。 《Minecraft》有五種主要的遊戲模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀模式和極限模式(極限模式僅限Java版)。
然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止,它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。 2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。 2017年4月7日,《Minecraft》中國版發佈會在中國北京的水立方順利舉行並進行了現場內測。 2017年7月14日《Minecraft》中國版PC Java限號不刪檔測試正式啟動。 IOS版本於2017年9月15日發佈,Android版本於2017年10月12日發佈。
minecraft樹屋: 取得 Xbox 設定檔的所有權益。
和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。 minecraft樹屋 《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的Minecraft伺服器執行,允許多個玩家之間進行互動,並在一個世界中與對方交流。 玩家可以執行自己的伺服器,或使用寄存服務商提供的伺服器。 minecraft樹屋2025 單人遊戲世界支援區域網絡,玩家可以在沒有伺服器的前提下進行本地電腦連接。 《Minecraft》的多人遊戲伺服器由伺服器營運商指導,他們有使用伺服器命令的權限,如設置每天的時間或傳送附近的玩家。 多人遊戲伺服器為玩家提供了廣泛的活動空間,一些伺服器有自己獨特的規定和習慣。
《Minecraft Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。 minecraft樹屋2025 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。
minecraft樹屋: 冒險模式
2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。 遊戲官方中文定名《我的世界》,官網同步上線並開啟預約。 《Minecraft》中國版被宣佈為中國本地化版本,根據網易與Mojang之間的許可協定發佈。 1.6版本中紋理包(texture packs)被替換為「資源包」(resource packs)。
minecraft樹屋: 遊戲玩法
是遊戲的一個「不錯的選擇」,並且任天堂可以在日本普及這款遊戲。 2015年7月,Mojang營運總監Vu Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平臺,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。 評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。
minecraft樹屋: 發行
只有受到邀請的玩家纔可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。 Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。 中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 minecraft樹屋2025 2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。
minecraft樹屋: 生存模式
典禮壓軸活動是「自己的學校自己炸」,參與的眾人在遊戲內使用TNT將學校炸掉了。 中,遊戲獲2011年度遊戲獎提名,開發者Notch獲特別獎。 同年《Minecraft minecraft樹屋2025 XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。 2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。
minecraft樹屋: 教育版
端遊版基於原始的Java版本及Windows 10版本(儘管在較舊的Windows版本上亦可執行),而iOS和Android手遊版基於基岩版本。 和國際版不同的是,中國版玩家自製的模組、地圖、材質包與佈景主題受限。 國際版Minecraft的模組和材質包無法透過正常方式裝載至網易版中。 中國版網易已與微軟、Mojang Studios達成協定製作。 是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。 遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。
minecraft樹屋: 開發
2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。 此外,《Minecraft攜帶版》的銷量也達到2100萬。 PlayStation 3版在發行5周後銷量超過100萬。
minecraft樹屋: 使用 Xbox 設定檔體驗更好的 Minecraft
遊戲的教育活動已經引入了包括歷史、語言藝術和科學在內的各種學科。 ,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。 同時遊戲全平臺銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。
遊戲還有四種級別可變的難度系統,最容易的難度(和平)會移除所有自然生成的敵對生物(終界蟎和終界龍除外),且遊戲內飢餓值永為滿格,恢復生命值的速度最快。 除和平模式外,飢餓值會隨着玩家活動緩慢減少,當值為0時玩家會緩慢失去生命值。 極限模式中,難度永遠鎖定為困難,而且死後無法重生,但可以用旁觀模式遊覽世界。
minecraft樹屋: 電子遊戲暴力
極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。 使用 Xbox 設定檔帳戶,您可以輕鬆記錄所有在 Minecraft 中經歷的驚奇事物。