三國志512大著數2025!(小編推薦)

一個文官的武力如果是10,你會發現訓練很多次就只有他的部隊訓練值還沒滿,除了軍師以外乾脆給武力高的人帶兵最省事。 各位玩家,遊俠網本身不提供下載資源,以下資源地址均爲網友整理提供,並且需離開本站,請各位網友謹慎選擇,我站將不提供任何保障。 ●錄用所需金錢固定爲1000,一點點微調試出必成功金額的辦法不再可行。 招兵時最多能夠花費的金錢從2000金增加爲3000金。 ●基本帶兵數增加到10000,君主帶兵增加到30000,軍師帶兵增加到25000,各級將軍帶兵數爲11000~25000。

  • 劉禪字升之,劉備之子,蜀漢第二任皇帝。
  • 遊戲中首次出現了陣型概念,總共有12種陣形,不同的陣型配合各種地形,在不同戰場形勢中會有完全不同的表現。
  • 阿祥運用”全體訓練法”較為效率喔.也就是.兵力補滿在丟去預備兵那去.然後在補滿武將兵力.這樣每位武將訓練和士氣度都相同了.
  • 同時在第二作起,新增了自創新君主/新武將的功能,這個功能在多次拓展後,到後期的作品更發展成具有大量編輯功能的武將編輯器,使玩家可以按照自己的喜好創造出更具特色的架空人物。
  • 本遊戲以中國歷史上東漢末期開始的三國時代為主題背景,玩家可以選擇扮演歷史上割據一方的羣雄或武將,以統一中國為遊戲最終目標(系列部分作品玩家可同時操作多人,遊戲可玩範圍亦不僅限於中國地區)。

手機上可以裝epsxe或drastic模擬器玩相應的版本。 3ds模擬器不太穩定,不過這個版本畢竟是最新版三國志5可玩性很高。 自《三國志V》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows操作系統的編程,另一個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。 這一代的君主AI其實就是取決於君主的義氣跟野心值,加上聲望的設定無法讓玩家搞暴政只能走王道的仁者路線,你只會看到暴君跟惡者自食惡果,根本不必去打他們也行。 三國志52025 ●每季度都可重新任命主管,具體爲1、4、7、10月。 武將修行中每2個月有可能發生修行事件。

三國志5: 三國志5威力加強版 免安裝中文綠色版(初始無BUG無修改)

這三款遊戲主要著重角色扮演(RPG)與傳統戰棋玩法(SLG)的結合,以劇情與戰鬥為中心。 以君主的身份在回合制當中,進行戰術謀略的策劃,這乃是光榮經典歷史戰略模擬遊戲「三國志」的基本架構。 以本系列當中最均衡的《三國志五》為基礎,再精心強化為 PSP 三國志5 專用版本之後,終於誕生本作品。

至此之後由第四作開始,在遊戲原版推出後,光榮公司都會推出稱為「威力加強版」的遊戲升級版,並附帶有遊戲數據修改器。 同時,在系列部分作品(如三國志X)中,玩家也可以使用君主以外的人物進行遊戲。 同時在第二作起,新增了自創新君主/新武將的功能,這個功能在多次拓展後,到後期的作品更發展成具有大量編輯功能的武將編輯器,使玩家可以按照自己的喜好創造出更具特色的架空人物。

三國志5: 光榮推出《三國志5》手機版!事前登錄開啟!

山嶽陣型,移動24,沒有錐行時可以代替錐行來移動,不過總是慢些。 三國志52025 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。 阿祥運用”全體訓練法”較為效率喔.也就是.兵力補滿在丟去預備兵那去.然後在補滿武將兵力.這樣每位武將訓練和士氣度都相同了.

  • 在戰鬥場景,由於隨時可顯示出代表戰場全體的雷達地圖,因此能夠簡單的掌握戰況。
  • 山嶽陣型,移動24,沒有錐行時可以代替錐行來移動,不過總是慢些。
  • 然而玩着玩着才發現這款遊戲有一個非常大的弊病,就是不能即時儲存,必須要每一關通關後纔可以存檔。

此次不僅完整的移植了《三國志5》的本篇內容,並新增了許多可以活用智能手機功能的新機能,並從2018年7月10日開啓事前預約活動,將根據預約人數確定發售時的價格。 ●玩家俘虜敵方非君主武將後,只有對帶兵數爲0、無一項能力超過75、四項能力之和不超過220且勇名低於3000的武將,纔可以執行“斬首”。 亂殺敵將降低難度的做法不再行得通。

三國志5: 三國志V

之前三國志9完成教學模式追加兩位MM、三國志11完成決戰稱霸模式追加,這次12也算是延續並豐富了收集(武將、劇本等),使得遊戲的耐玩度又進一步增加。 分組編隊、分進合擊、戰場視野、堵橋頭/城門、城樓射箭/落石等等,對於玩家們經常抱怨的“總是回合制”,是一個很不錯的嘗試。 玩家還因此研發出偷主營、耗兵糧等技巧,以及磨鍊出各種戰法釋放的最優組合,增加了很多戰鬥樂趣(對比信長之野望,現在戰鬥評價比較好的都是以半即時的“革新”、“天道”等,一直到最新作都是半即時)。 劉禪字升之,劉備之子,蜀漢第二任皇帝。 表面上為劉備之子,實際上是糜夫人婢女之子,於長阪坡時候為了保住真正的劉禪而被交換,長大後成為蜀漢第二任皇帝劉禪。

三國志5: 武將パラメータ

除此之外,三國志5威力加強版還新增了4個劇本,勝利條件也不再是唯一的統一全國,更多的內容和不確定性,讓遊戲可玩性得到不小提高。 在《三國志11》推出6年後發行的《三國志12》,系統上與前一代不同。 首先將主地圖由上一代的3D畫面重新變爲2D畫面,捨棄了大地圖系統,改採切換畫面。 另外戰鬥也是分隔畫面,不採大地圖戰鬥形式(10代為兼具大小地圖、11代為僅大地圖)。 此外,12代比較特別是增加了「祕策」,並且增加了部分武將的特殊技能,如呂布的「人中呂布」、曹操的「魏武之強」及關羽的「千里行」等。

三國志5: 遊戲排行榜

綜上所述,當年《三國志英傑傳》“點鼻99級”的作弊説法確實是有點以訛傳訛的成分在裏面的,確切來説應該是點右上角劉備的頭像,在照片波紋邊框範圍內瘋狂點擊均可以觸發作弊模式,從而讓劉皇叔直升99級。 然而玩着玩着才發現這款遊戲有一個非常大的弊病,就是不能即時儲存,必須要每一關通關後纔可以存檔。 以前遊戲裏最讓人頭疼的莫過於那些讓人暈頭轉向的迷宮場景,遊戲裏差不多有一半的時間都花在這裏面。

三國志5: 玩家維修SteamDeck卻多收到個氣炸鍋 Valve更希望其能還回去

進入戰場攜帶兵糧上限爲60000,劫糧後兵糧上限爲99999。 戰場兵糧消耗按總兵力計算(原版傷兵不消耗糧草),糧食日消耗率由0.5%增加爲0.8%。 滅電腦勢力後玩家得到的錢糧減少,但打贏戰爭後獲得的戰場兵糧不在此限。

三國志5: 遊戲介紹

Ps版有日文和中文的原版和pk版,倍受推崇,有老三國的視頻,nds版爲日文版,這兩個都可以在手機上裝模擬器玩,很贊。 3ds版本最近出了漢化版,可以在電腦上裝模擬器。 三國志這幾年一直在玩的是三國志11典藏配sire修改器,三國志12狗頭版。

三國志5: 三國誌5加強中文版

本遊戲於1996年9月27日在世嘉土星發行,於1997年2月14日在PlayStation上發行。 時光冉冉歲月變遷,當初的遊戲廳早已沒落,當初的青澀少年如今也已步入而立之年。 如今用DOS模擬器重新打開《三國志英傑傳》,當熟悉的頁面和音樂出現時,筆者心中除了一絲時光流逝的惆悵之外,也多了一份尋找往昔的憧憬。 雖説有一顆懷舊的心,但大部分玩家已經沒什麼耐心像小時候那樣一點點練級了,筆者也不例外,如今玩遊戲在網上查找各種攻略祕籍、旁門左道已經是再平常不過的事情。 曹操説:戰場畫面疑似“臨時工”的趕工之作,畫面不能説不精美,簡直就是粗糙。 (這個對歷來大家口碑非常好的三國志美工是一次不小的打擊,要不找我介紹介紹國內美工代工公司,也不至於這般)。

三國志5: 三國志V

並且增加了項羽、劉邦兩個歷史武將(只在4個PK劇本中登場),以及13個三國女武將,她們是貂蟬、呂玲綺、關銀屏、王元姬、王異、馬雲騄、蔡琰、黃月英、甄宓、孫尚香、步練師、大喬、小喬。 三國女武將的人物關係按照史實或傳說來設定,隨着關係人物登場,或作爲在野武將登場。 值得一提的是,這些新加的武將並不是簡單的加幾個人。 他們跟原版三國武將一樣,具有各自的獨特性。

關於其他以三國志命名的作品,請見「三國志 (消歧義)」。 《三國志》是日本光榮公司(現光榮特庫摩)出品,以中國歷史的三國時代爲遊戲的主題背景。 自1985年首代《三國志I》推出以來,至2016年爲止已經發行了13代作品,也是歷史上最長壽的電子遊戲系列之一。 三國志遊戲每一代皆有獨特創作的遊戲方式及特色,深受大中華地區及日本,韓國等地玩者的好價,堪稱歷史模擬遊戲中最具影響力的作品之一。

三國志5: 三國志V特色系統

原版三國志5攻城太過容易,即便滿防的城,對玩家來說也沒有什麼挑戰。 《安氏典藏版》加強了所有陣形在城池中的防禦。 城關中訓練度衰減程度減半,被包圍效果減半,被暴擊幾率減半,被弓箭傷害減少,弓箭傷害增加,弓箭威力隨距離衰減程度減少,恢復傷兵效果提升。 一般情況下不會中混亂、內訌、火計。

三國志5: 【介紹】光榮 – 三國志全糸列經典回顧 – 五代

可以說,《安氏典藏版》讓城池真正的成了極爲重要的戰場據點。 三國志5 而攻城方的糧倉,也被賦予了許多城池屬性,包括恢復傷兵。 是一款由光榮公司製作的歷史類遊戲。