三國無雙角色2025詳細懶人包!專家建議咁做…

無雙槽檔位到190會增加一個循環,不過一般情況下原始無雙槽也夠用了。 (原始無雙槽+36級青龍就可以打出滿43hit的真無雙,也就是說打造35的話,無雙只需要+16)。 三國時代的故事總是為人津津樂道,曹操的狡詐、劉備的仁義、孫權的雄才,至今仍深深留在人們心中,以其為背景的遊戲更是不勝枚舉。

攻速快,但普攻範圍差,C3、C6必須提前出手。 三國無雙角色2025 原始無雙槽即爲最佳,如要打造35的話,無雙屬性要加滿20。 合理選/走位後,JC蓄無雙,儘可能選在中距離顏射秒將,條件允許的話利用秒掉敵將的剩餘無雙來脫離人羣。 此外關於玉的選擇,理論上講只有冰玉最合適,陰玉上榜是由於諸葛村夫的打法決定他戴上了也不會有什麼影響,反而在真的單挑時會有意想不到的表現。 ★2022 富川國際動畫電影節 特別獎 在某個鄉下城鎮有座擁有許多傳聞、不可思議的隧道「浦島隧道」,聽說一旦進去,就會失去某樣東西,取而代之可以得到任何想要的東西。 看似個性捉摸不定,其實是因過去的意外內心懷有傷痛的高中生.

三國無雙角色: KOEI TECMO GAMES真・三國無雙7 with 猛將傳

首先王異有著出色的單兵作戰能力,而且敏捷屬性極高,足以媲美低階趙雲,在面對速度較慢的對手時能有更高的操作上限。 其次,超凡武將相對容易培養,高階的超凡武將各方面屬性並不比傳奇武將低多少。 戰場部分除了無雙本身的戰鬥以外,玩家也可以指定整體戰術,並透過多種策略一舉改變情勢,無法單靠個人能力就統一全中國。 如果對於帝王傳的玩法深感興趣,這款集眾多優點於一身的作品,或許能讓各位感到滿意。

系列首作《真‧三國無雙》自同公司於PlayStation上推出的格鬥遊戲《三國無雙》繼承了部分人物造型與武器招式設定,經完全翻新遊戲系統後轉變為新創的動作砍殺遊戲,以新的遊戲型態立下往後《無雙系列》的發展方向。 戰國無雙角色列表包括了角色們的聲優、使用武器種類(非武器名稱)、擅長攻擊類型及奧義字。 欲知人物每作登場狀況請至相關條目連結。 文中的「M」為《猛將傳》之意,「E」為《帝王傳》之意,「C」為《編年史》之意。 此外,魏延移動速度一般,用重35時要小心被搶招(前兩方雖然是範圍攻擊,但判定集中在左半邊,尤其是第2方範圍更小,右邊空檔大不說,向前判定也明顯短於第1方,即便配合右轉向判定範圍也不見明顯增加)。

三國無雙角色: 戰國無雙系列角色列表

中華職棒球隊Lamigo桃猿於2017年與該系列合作,以「阿迷宇宙無雙」為主題,推出各類周邊商品;在此合作前,時任總教練洪一中因素有「諸葛紅中」的稱呼而引起話題。 甲賀女忍者,本作原創角色,性格快活親近,當織田信長是父親來看,實為信長之弟織田信行的女兒,開始為其效力。 豐臣秀吉從小培育的將領,性格魯莽的年輕武士。 單純容易判讀的個性,總是不詳加思索便立即行動,常導致失敗收場,因而常受同樣從小受秀吉培育的加藤清正、石田三成斥責。

  • 其中包含官渡、長坂坡等知名戰役,皆得透過戰棋的模式逐步過關斬將,比起一般喫重於操作的無雙,更講究走位、兵種特性等要素。
  • 一見彷似少年般天真無邪,於戰場上卻能發揮有如神助般智略的天才。
  • 總體而言,張遼自身安全性尚可,實戰表現中規中矩。
  • 不浮空的真無雙輸出爆表,在185無雙槽下用重35即可秒殺所有的非鬥氣大衆臉。
  • 它的特色在於不需要複雜的按鍵及連段,只要不中斷攻擊即可累積量表;而隨著連舞等級的提升,動作的豐富性及華麗度也會隨之增加。
  • 無雙槽到175時會增加一個循環,但除非使用冰玉,否則還是推薦原始無雙槽。
  • 從初代的30人左右發展至今,到真三國無雙8為止已有90名左右的角色可使用。
  • 當時曹操、諸葛亮、孫尚香織田信長與豐臣秀吉還需要完成特定條件才能使用。

這次入選的前十名還包括徐庶、曹丕、關銀屏、夏侯惇、 呂玲綺、王元姫和鍾會,而排行最後一名的則是張角。 三國無雙角色2025 這次的排名有許多較新的角色的入榜,像是第一名的郭嘉是《真三國無雙6 猛將傳》才登場的角色,而呂布之女呂玲綺則是《真三國無雙7 猛將傳》才登場就馬上擠進前10。 製作人鈴木亮浩還特別提到比起上次的人氣投票,諸葛亮、張飛、黃蓋的排名大幅上升。 最佳無雙槽190,但出於安全性考慮,推薦原始無雙槽。

三國無雙角色: 系列作品

主力技能C3傷害高、火力猛,需要了解的是中間式氣旋,仙丹加成無效。 不浮空的真無雙輸出爆表,在185無雙槽下用重35即可秒殺所有的非鬥氣大衆臉。 在武器範圍BUG修正以後,非要說曹仁有什麼缺點的話,也就是加長無雙槽後,在人員密度高的關卡蓄無雙不大方便。 原則上(尤其是重35)儘可能的在人羣外空打兩方,然後C3殺入人羣,無雙滿就地炒菜(C3被防時,可嘗試稍微停頓一下,利用AI抓收招硬直的反擊機制,出無雙反打),無雙不滿,飛龍取消硬直跳至最高點時,朝沒人的方向出JC。

三國無雙角色: 遊戲卡關時該怎麼辦?

攻速快,使用標準35即可進行5方浮空無限。 但魏延最大的問題恰恰也出在無雙上:受地形影響嚴重,浮空連攜穩定差,導致用真無時的收招問題不確定性太大。 馬戰3強之一,普攻範圍優秀(全354最爲優秀的9方之一),而且與武器長度相得益彰,配合大範圍不浮空無雙帶來的強力清場秒將能力,直接讓龐德邁入頂級武將行列。 不過強是真的強,慢也是真的慢,移速好歹還有許胖、孟獲作伴,但攻速就獨一檔的慢,即便是輕35也只對敵方總大將外的非鬥氣武將連攜成立(面對總大將時會有僞連情況發生)。 緩慢的攻速+移速就註定他人不離馬,一旦無雙出手被防,那麼迎接考驗的時候就到了→生存還是死亡,那是個問題。 推薦無雙槽170,用標準35配合JC可以直接秒殺掉所有的一般大衆臉,有頭有臉的則直接打殘。

三國無雙角色: 【真·三國無雙】官方20週年角色人氣榜 古天樂「呂布」僅排33位

武器為刺突劍與小型盾牌,攻防兼備。 在2代和 MR2 不會作為 NPC 參與任何正篇的關卡。 在 XBOX 360版MRS 作為客串武將提供3個任務和1個獎勵武器。 年輕的面貌搭配老將般的語調是其特徵,生來喜愛戰鬥,以強大的武力與俠氣而奮戰。

三國無雙角色: 戰國無雙5系列初登場(16人)

至於C6飛龍J無限就算了,注意事項與5方無限相同,但是更容易連丟(5方無限連上幾輪也無可避免的會因第2方出問題,導致僞連或連攜失敗),所以想想就行了。 主打C3+無雙,無論冰凍與否,只要無雙滿了就放。 回身騙撤防時,注意不要離目標太近,另外,C3中間式受武器重量影響嚴重,在使用標(重)35時一定要算好提前量,三爺最大的問題在於移動,謹記人不離馬(使用輕35且裝備神速的除外)。 攻速一般,使用輕35時5方浮空無限成立,最大的優點在於颶風收招的真無雙,但這個最大的優點也有明顯的缺陷,攻擊頻率低不說,結末式出(收)招慢,在面對人擠人導致的目標失位和下坡打上坡等情況時會變成僞連,被提前起身造成危險。 5方中第3方直刺還好,但第5方豎劈嚴重影響了光圈C6的實用性。

三國無雙角色: 遊戲 »

後漢、三國時代的歷史雖能令人回味再三,但每一代無雙關卡除了少部分有變化,大多仍會以知名戰役作為基礎,各代體驗下來難免會有種重複感。 而系列走到了第6代,廠商也首次在魏、蜀、吳三大勢力外,藉由「晉」的視角來說明後期的故事,讓人能藉此知悉三國最後衰弱而歸於一統的因果。 本作也因此增加了大量可用角色,並加入了獨特的「易武系統」提升可玩性。 系列中最新的第8代打破了過去關卡式的玩法,首次採用「開放世界」的設計,讓玩家得以在廣大的中國土地上奔馳,並體驗實際穿梭於各個戰場的暢快感。

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最大的問題在於真無雙不太穩定的連攜和收招,一旦連攜中敵將掉落,那麼空翻後很有可能上演月英無慘。 無雙槽檔位170、195,推薦170。 因爲浮空高度的原因,在第一個5方時要注意略微左轉(或者乾脆只打4方),不然會揮空,之後正常連攜就行了,但要注意把目標鎖定在中間偏右,第2方時別亂轉向。

總體而言,張遼自身安全性尚可,實戰表現中規中矩。 無論步戰還是馬戰,彩姑娘都是當之無愧的354第一女將! 三國無雙角色 主力技C3配合飛龍JC,安全性與效率俱佳。

遊戲中除了戰鬥之外,也可以體驗各種任務、製作物品等要素;加上沒有時間限制的壓力,希望能體驗歷代最高的自由度,便可購入電腦或 PS4版的8代感受其魅力。 本作和過往的無雙玩法不同,由於進行方式設定為戰棋的戰略系統,對於不善動作遊戲的玩家來說較貼心。 加上其劇情設計也有別於正史,若想體驗不同視角的三國故事,則不妨體驗看看英傑傳。

用標準35時,可在拉好兵的情況下,1方控兵,2方壓將,然後利用C3繞背;用重35時,建議多用馬來跑位。 此外,彩姑娘的跑方性能出色,雖然不蓄無雙,但可被亂極加成,而且光圈後還能飛龍取消,可以多加利用。 娛樂向打法,C6蓄無雙,飛龍小跳攻擊取消硬直,期間可以放心的回身騙撤防,冰住敵人無雙秒之,冰不住可以繼續再來。 採用繞被戰術時,建議進行兩方搶招,秒人是其次,主要是爲了方便鎖定目標(劉皇叔的無雙範圍並不打,沒有了真無的旋轉視角預覽,容易連丟)。 另外,這裏要吐槽一句:名門雖然整體上與劉皇叔半斤八兩,但秒將能力卻相對遜色,需要兩方+真無雙才能秒殺槍劍大衆臉。 然後不得不說的是,保險起見,繞背搶招接無雙時最好不要超過兩方(不只針對袁紹,其他所有使用類似戰術的角色都適用)。

作為系列首次登陸 PS3的作品,為了發揮次世代主機的高畫質及性能,其可說完全捨棄了舊有的「C技」,而採用全新的「連舞」模式來作為動作核心。 它的特色在於不需要複雜的按鍵及連段,只要不中斷攻擊即可累積量表;而隨著連舞等級的提升,動作的豐富性及華麗度也會隨之增加。 有些模組甚至可以高速於敵陣中衝鋒,能體驗到有別於系列其他作品的爽快感。

三國無雙角色: 動畫原創人物

如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。 扣除爭議較大的8代,「真・三國無雙7 with 猛將傳」不只可操作武將達70人以上,還包含將星模式的新玩法,還為高人氣的呂布設計專屬劇本,內容豐富的程度,可以說是傳統真三國無雙遊戲之最。 而2代也是首次推出猛將傳的作品,除了新增護衛的要素之外,也加入了大量的新關卡,尤其像合肥新城難以功課的弓兵海,至今仍然系列老玩家們津津樂道。 特別的是本代還推出了中文版,甚至每個武將還有專屬中文配音,想體驗正統無雙的話可別錯過了。 真三國無雙系列除了單機遊戲外,也有推出遊玩方式不同的免費線上版本,玩家須創建自己的角色,並透過挑選不同劇本加入特定勢力,並以統一全中國為目標徵戰。 當中也不乏豐富的任務及交友等系統,讓玩家能感受不同於一般作品的無雙玩法。

三國無雙角色: 角色列表

自幼好文學,詩、賦等皆有成就,尤擅長於五言詩,著有《典論》,是中國文學史上第一部有系統的文學批評專論作品。 另外,本系列旁白皆由增谷康紀兼任(同關羽、魏延配音);八代中文版旁白則由寶木中陽兼任(同魏延配音)。

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有著不像平常人的面容,個性桀傲不遜。 喜歡製造混亂的場面,常在戰場上採取毀滅性的言行,更以幻術搗亂,於人們心中種下神祕與恐怖的種子。 來自無雙OROCHI系列的客串武將,玩家達到指定條件可以操作。 在 MR2 不會作為 NPC 參與任何正篇關卡。 攻速一般,普攻範圍尚可,主力技C5僞連(輕35時連攜成立),自帶炎屬性雖然沒什麼卵用,但勝在範圍大,身前身側都有判定。

三國無雙角色: 戰國無雙4系列初登場(計10人)

無雙槽檔位155、190,不過考慮到二爺本身移速慢,又缺乏安全有效的蓄無雙手段,所以還是推薦保留原始無雙槽。 移動偏慢,攻速一般,9方範圍尚可,但由於第3方收招有無敵的緣故(第8方也有),3方一頓有不錯的實戰效果。 跑方突進距離長,硬直短,有一定使用價值。

如果是熟悉三國演義的玩家,對於故事的發展可能都不陌生,但透過充滿魅力的無雙武將,欣賞重新演繹後的全新三國歷史,也是遊戲的樂趣之一。 三國無雙角色 有別於過去猛將傳須透過換片才能與本傳連動,7代終於將兩片的內容合而為一販售,可遊玩的平臺也相當多元。 本作承接且強化了6代的特色,除了保有趣味性十足的易武系統,也終於讓每位角色都有了各自的專屬武器;加上其中的可玩武將一口氣超越了80人,且加入了嶄新的育成系統及蒐集要素。 歷代最豐富的內容令其獲得了高評價,想遊玩上百個小時也不成問題。

標準35限定,喜歡的話,三種連法交替的用也蠻好,C3連打中取消小跳攻擊也能進行多段浮空連攜,但連攜穩定性不如上面列出的這三種。 娛樂性玩兒法,用冰玉打法同上;用炎玉建議搭配飛龍甲,除了方之外,主打C4和C6,飛龍小跳斬或蓄力攻擊時後轉低空出JC來收招。 飛龍甲限定連招,但因爲C3本身性能不佳,導致此連招實用性偏低,如果要是用的話推薦標武炎玉,一定要保持正對視角,不然太容易打偏。 黑幫大佬哈維投資了米蘭的弟弟米勒(黃才倫 飾)執導的電影,這全是因哈維愛慕著米蘭,想娶她為妻,沒想到,電影票房慘敗,大虧收場,而米蘭一點都不想嫁給他,讓哈維火冒三丈,決定和米蘭姊弟算總帳,米蘭急中生智,告訴哈維認識他一直想要尋找的神祕殺手卡爾(艾倫 飾)。 哈威要米蘭一天內把卡爾帶到面前,不認識卡爾的米蘭決定讓魏成功來扮演這位殺手,魏成功就這樣展開人生最重要的一場演出。