攜此作的空前成功之勢,5pb.Games在2009年10月15日推出同系列新作[Steins;Gate],前作的核心團隊新加入話題人物組成了更強的製作團隊。 本作在發售後取得了超高的人氣,超高的口碑與超高的銷量。 可以視爲5pb.遊戲分公司成立以來最爲成功的一款作品。
忽然間感覺有什麼東西不一樣了——不一樣的是命運石之門選擇了我,讓成爲了萬千labmem的其一。 到了後半段,事件的發生──像是朝池子裡丟入一顆石頭,沈澱在故事下面的內在慢慢浮出。 伴隨著能夠簡單帶入的心境,大家開始關注主角的下一步動作,並對各個角色不為人知的心情感到好奇,就這樣隨著編劇的收線,等到回過神來──這部動畫的張力已經讓人無法自拔了。 在「世界線收束範圍」內的世界會統一收束向同一個結果。
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總結雖然有些小缺點,但是這部作品毫無疑問的是非常好看的神作,如果有讀者當初有人選擇放棄不看,我非常建議你們再看一次。 另外關於結尾的部份我要抱怨一下,雖然結局我非常滿意,但是對於鋪成上有個地方讓我不太喜歡。 在上演最後事件前應該還有主角的心情描寫,礙於二十四集的篇幅被迫大量刪減,沒辦法深入探討岡部的心情讓我覺得非常可惜。 I am groot 出自漫威電影《銀河護衛隊》中的樹人格魯特(Groot),整部影片中他都只有一句臺詞,“I AM GROOT”(我是格魯特)。
- 弄成中文後就好理解了,不論是“加強思想”還是“緊隨未知”,亦或是“縮小未知”。
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- 說實在的,在我後來看完一週目的TV番劇之後,我有着一種種很懵的感受,並且在看到第10集的前後曾經有放棄繼續看這部番的衝動。
- Eg.如果你想救α線的真由理,就必須將發送給桶子關於牧瀨紅莉棲已死的Dmail刪除,轉移到β世界線。
- 這款作品的音樂和《秋之回憶系列》的音樂都是同一個人做——阿保剛。
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命運石之門遊戲一共共6個結局,而6個結局一共構成了十一個不同的章節,你在每個章節裏面做出的選擇,都會帶來與衆不同的結局。 那是2018年,正在讀初中的我碰巧遇到了這部作品。 el congroo2025 我買這個遊戲不是爲了買來玩,因爲所有的劇情我幾乎都能背下來。
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中學實驗室事件 海門證大中學實驗室視頻事件 證大中學實驗室事件,指的是2019年5月6日夜間,一則疑似發生於南通海門證大中學的4分25秒的視頻出現在網… 故事的前半段,編劇像是一個釣手般把誘餌放到水中,雖然一開始讓大家覺得莫名其妙,隨著故事進行,我們對輕鬆的畫面感到好笑、對幽默的笑點感到歡樂、對角色的互動感到有趣,慢慢地將大家引導到主線的軌道上。 首先,節奏非常的慢,這和現在主流的超展開不一樣,像是拿到一個俄羅斯娃娃,必須一個一個拿出來纔看得到全部。 雖然這種作法讓大部分的讀者感到莫名其妙,但恰巧是這種節奏,讓整個作品在細節的巧思上顯得有趣。 首先一言以敝之,這是一個中二為了救妹子而輪迴的故事……關於時光機器的故事,雖然這個題材早已不算新梗,但現今科技一直都沒有明確的證明,給人很抽象的感覺。
在遊戲vr chat中非洲軍人的深沉聲線與kunckles結合在一起,那段時間你一進入vr el congroo2025 chat就會有一羣人用knuckles形象說着一口非洲軍人口音,我們稱這種人爲ungandan knuckles。 這句話是希臘語和拉丁語混合的語句,含義轉化成英文是 “To Harden the Mind”,即“保持冷靜的思維”之類的含義。 正確的寫法是 el psy kongroo,在日本動畫片《命運石之門》播出之後才火起來的。 主角岡部倫太郎使用了很久的意義不明的話,能夠自我暗… 關於el psy congroo什麼意思這個問題很多朋友還不知道,今天小六來爲大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧! 就在結束TE的那個時候,我感到頭皮發麻,如同岡倫對世界線變動的探知一般。
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ELpsy congroo,遊戲、動漫《命運石之門》人物語言,岡部倫太郎的口頭禪。 el congroo El Psy congroo在語言學上系希臘文和拉丁文混合的混合詞,意思是堅固思緒、保持冷靜。 el congroo 當然不論再怎麼優秀的作品都會有缺點,『命運石之門』也不例外。 節奏鋪成慢、主角較為另類、題材理論──換言之較難入門,把動畫比喻成護城河的話,『命運石之門』大概就是城牆。
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5pb.Games於2008年推出了由社長志倉千代丸親自企劃並擔當製作人的科學幻想作品後,取得了非凡的成功與不俗的成績。 在改編爲新番動畫後人氣更是經久不衰,在2009年年初推出的“增強完整版”性質的在次時代主機Xbox360上首周竟也賣出萬套以上。 弄成中文後就好理解了,不論是“加強思想”還是“緊隨未知”,亦或是“縮小未知”。 加上岡部倫太郎,每次中二的說這句話,意譯成中文,直接翻譯成“我懂的”比較合適。 在志倉千代丸的另一部作品《超自然9人組》動畫第7集中森冢駿也提到了這句話(但由於兩部作品的設定是獨立的,所以可以看成是玩梗)。 依據原版官方名稱其實應爲El Psy Kongroo,因早期翻譯原因寫爲’El Psy Congroo並廣爲流傳。
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因此想看動畫的人理解能力只是其次,能不能耐心看完纔是最關鍵的。 角色形象刻劃的非常鮮明,像是主角「岡部倫太郎」,雖然中二個性讓大家開頭覺得莫名其妙,但是偶爾會流露出的溫柔讓我很喜愛,也因為這樣,心境上的描寫讀者能輕易的產生共鳴。 對於命運感到悲痛絕望的岡部、對於過錯感到無比自責的鈴羽、對於失去感到無法置信的萌鬱……每個人的感受可能不同,但如果有人沒有為這些畫面感到撼動,我會覺得有些遺憾。 故事發生在2010年7月28日,主角「岡部倫太郎」和青梅竹馬「椎名真由裏」與好友「橋田至」共組一個名叫『未來道具研究所』的社團,某天岡部發現天才少女「牧瀨紅莉棲」遭到刺殺,他寄mail告知橋田時突然出現異常現象。
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指在「 @ch 」(其實就是暗示 2chan )活躍的人。 寧說shong麼 即“你說什麼” 源於知名主播 藥水哥 。 ”“ 小弟弟寧別把我逮住了 ”等。 Sugar money ice &tea 首字母連上是Shit的意思。
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動畫電影《馬達加斯加》中有說過這句臺詞,因爲動畫電影有很多小朋友觀看,所以也是屏蔽髒話,但是真切表達 髒話 感情的一種方式。 保安在哪裏是什麼梗 保安在哪裏,這個梗就是出自近日在漫展上面一個穿着JK的女生。 相信大家有應該都知道,最近關於這個漫展的事情真的是議論聲很大… Rule 34是什麼梗 Rule el congroo2025 34 其他表述 Internet Rule #34,網絡守則第34條 網絡守則第34條 (英語:Internet Rule #34)是國外網絡社羣總結的網絡守則中的一條。 在志倉千代丸的另一部作品《Occultic;Nine》動畫第7集中森冢駿也提到了這句話(但由於兩部作品的設定是獨立的,所以可以看成是玩梗)。 Flamecase開箱平臺,【skinsgift】爲你提供flamecase開箱服務,簡單安全,全新升級爆率翻倍,所有開箱物品現貨充足,可無CD立即取回。
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懷鐘 出自TV動畫《命運石之門》,是女主角追命真由理隨身攜帶的懷錶,是她去世的奶奶留下的唯一遺物,上面寫有椎名真由理的名字。 石頭門 指遊戲《命運石之門》及其改編動畫,“石頭門”是簡稱。 動漫中,在男主說經典臺詞“ 這一切都是命運石之門的選擇 ”時,彈幕常常會刷“這一切都是破石頭門的選擇”。
強調:在故事中,名詞創造者本人——岡部倫太郎/鳳凰院兇真明確地指出:這個名詞是沒有任何含義的,與任何人和事件亦或者物件無關,而沒有含義才導致了它卻是本作最終的關鍵詞。 我忘不了每個結局,每個labmen的微笑以及深情告白。 我操控着遊戲裏的鳳凰院真兇,成功到達了命運石之門,在遊戲結束的那個時候我仍然記得自己到過的每條世界線。 作者想要讓每個玩家在這部遊戲中都成爲高於岡部倫太郎的觀測者,想必這纔是真正的STEINS;GATE吧。
說實在的,在我後來看完一週目的TV番劇之後,我有着一種種很懵的感受,並且在看到第10集的前後曾經有放棄繼續看這部番的衝動。 由於其較複雜的世界觀及緩慢的敘事手法,無意間勸退了很多想要了解這個故事但忍受不了這漫長的敘事的追番者們。 這一代價卻給堅持下來的慢熱型玩家及觀衆留下了滿滿的細節福利。 記得當時進入打工戰士結局的時候,岡部倫太郎困在騎行的時空裏,那是醒不來的噩夢。 全新的極具特色的系統是石頭門的一個亮點,把支線選擇做成短信的形式很有創意,但是這種創新在我看來並不成功,擾亂劇情的短信各種神煩,而且玩家在回覆短信的時候,只能通過關鍵詞來回復,根本不知道主角將回復怎樣的內容,這就讓攻略變得很難。
從音樂方面來看,主題曲很不錯,遊戲開篇的那首歌比較燃。 這款作品的音樂和《秋之回憶系列》的音樂都是同一個人做——阿保剛。 el congroo 一句話概括即是:他的配樂是秋之回憶系列的靈魂,沒有他的配樂這個系列就是不完整的。 在該遊戲中塑造出了兇真、“助手”、“打工戰士”等非常經典的人物,但同時部分角色也是真讓人喜歡不上來。 本作的畫師爲huke,一開始因爲2007年發佈的一張插畫聞名。 Huke的插畫具有強烈的對比效果,他的畫作具有一定的科技感和未來感,而且基本可以由瞳孔和作畫風格判斷出來是否出自他之手。
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被一些作品 如《時光代理 [劃掉(帶刀)] 人》等參照了部分 除非改變某一個世界線分支的大事件,否則必定會迎來同一個結果。 Eg.如果你想救α線的真由理,就必須將發送給桶子關於牧瀨紅莉棲已死的Dmail刪除,轉移到β世界線。 而取消其他Dmail或逃跑也還在α世界線收束範圍內,真由理必死。 命運石之門(Steins;Gate)的Steins德語的意思是石頭,音譯:斯坦因)。
不管別人對他說什麼,回覆都是“I el congroo2025 AM GROOT”,設定非常可愛,但是可以根據他的語氣和表情來判斷他說話的含義。 命king趕海 抖音王者榮耀遊戲主播@命king的梗,因爲粉絲髮現命king的聲音和抖音的一個 趕海 博主@島城豆漿的聲音非常相似,很多人開玩笑說命king白天趕海,晚上兼職打王者。 簡稱爲命king趕海。
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隔天,原本被刺殺的牧瀨居然出現在他面前,這讓岡部感到非常驚訝,同時也讓他察覺世界改變了。 這樣的我在暑假的某一天看到好友的噗浪訊息,內容是關於『命運石之門』的單集心得。 一開始沒有很在意,但是這個訊息連續發了好幾個星期,我有些好奇是什麼作品這麼吸引他。 之後動畫完結時又跑去看一些評價,發現大家的評價比預期的好,這讓我有些驚訝,於是決定也來一探究竟這個特別的作品。 el congroo2025 啫喱人 出自TV動畫《命運石之門》,是SERN人體實驗失敗後的產物。
再遊玩遊戲的時候我對《命運石之門》人設的第一反應是:“有點怪”,但是一旦習慣之後就會發現其實huke所做的的人設對於本作品來說是非常適合的。 基於《命運石之門》本身的背景設定和劇本,這樣強烈的對比色做成的CG無不透露出本作無處不在的黑幕和絕望的未來。 我要說的是,第一人稱文字遊戲和熒幕外與故事發展無關的動畫觀賞所帶來的感受真的天差地別。
在遊戲中的每個關鍵選項都干涉到世界線的發展,就連手機短信的選項都會牽涉世界線變動,所以我們才能靜下心的揣摩每個人物的內心想法,讀懂labmen的每一句話。 Ungandan knuckles 這個形象最初是出自動畫視頻主Gregzilla之手,2017年他在關於索尼克失落世界的觀點視頻中,加入了一小段他所畫的knuckles,成爲一個梗。 Ungandan knuckles還與一個視頻主用非洲軍人的深沉聲線玩使命召喚開麥嚇唬其他人的視頻有關。
然而這裡的時光機卻是「電話烤箱」這種現實的東西,故事雖然有複雜的理論,但用充滿真實感的事物包裝看起來反而有種親切感。 換句話說,什麼時間悖論我自己是有聽沒懂,但這部動畫我還是看得懂,毫不費力。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 @cher 出自《命運石之門》 原用於岡部倫太郎嘲諷牧瀨紅莉棲偷偷看 @ch 而用。