minecraft 教學11大優點2025!(持續更新)

2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。 1.6版本中紋理包(texture packs)被替換為「資源包」(resource minecraft 教學2025 packs)。 玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。

國際版Minecraft的模組和材質包無法透過正常方式裝載至網易版中。 中國版網易已與微軟、Mojang Studios達成協定製作。 2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。 該版本和攜帶版一樣,合成物品時不需要將指定道具擺成特定形狀,只需要有足夠空間和合成材料,就能從合成選單選出合成道具。

minecraft 教學: 開發

最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。 《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。

  • IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。
  • 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。
  • MineCon 2017不在展廳,而透過串流媒體舉行,名稱為「MineCon Earth」,於11月直播。
  • 《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。

玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。 該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。 評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。

minecraft 教學: 購買遊戲

中,遊戲獲2011年度遊戲獎提名,開發者Notch獲特別獎。 同年《Minecraft XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。 2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。 2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。

  • 2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。
  • 2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。
  • 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。
  • 和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。

然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止,它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。 Xbox 360版本支援追加下載內容,可透過Xbox Games Store購買。 在Xbox 360版第12次更新後,遊戲開始支援材質包,同時推出「混搭包」(mash-up packs)。 混搭包結合了材質和佈景主題包,並更改了遊戲聲音、音樂和用戶介面。 2013年9月4日,Xbox 360版的第一個混搭包發佈,並以質素效應系列為主題。 和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。

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極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。 minecraft 教學 2019年4月18日,中國版Minecraft被CCTV報道存在涉黃內容,由於中國版Minecraft低齡玩家較多,Minecraft中國版被多部門調查。 2015年11月,Code.org於該網站上提供 《Minecraft》程式設計一小時新教程的程式設計課程,教導兒童如何寫程式,並且支援中文等語言。

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不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。 2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。 遊戲官方中文定名《我的世界》,官網同步上線並開啟預約。 《Minecraft》中國版被宣佈為中國本地化版本,根據網易與Mojang之間的許可協定發佈。

minecraft 教學: 遊戲特色

Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。 遊戲開始時,玩家會出生在一個由程式生成的、幾乎沒有大小限制的世界裏。 minecraft 教學2025 玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。 遊戲遵循日夜交替週期,一天對應現實世界的20分鐘。 在《Minecraft》的世界裏,玩家可能會遇到很多非玩家角色,稱為「生物」,如動物、村民和怪物等。

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2015年8月,Xbox中國宣佈引進Xbox One版。 9月29日,《Minecraft:Xbox One》國行版發佈。 在創造模式中,玩家擁有無限的資源,可以破壞任何方塊以及飛行,且不會死亡(Java版會因掉入虛空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造與探索。 《Minecraft》有五種主要的遊戲模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀模式和極限模式(極限模式僅限Java版)。 遊戲還有四種級別可變的難度系統,最容易的難度(和平)會移除所有自然生成的敵對生物(終界蟎和終界龍除外),且遊戲內飢餓值永為滿格,恢復生命值的速度最快。 除和平模式外,飢餓值會隨着玩家活動緩慢減少,當值為0時玩家會緩慢失去生命值。

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2015年7月,Mojang營運總監Vu Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平臺,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。 2020年12月31日,網易官方宣佈深圳市中階人民法院和廣州天河區中階人民法院分別判決《迷你世界》和《奶塊》侵權。 並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬人民幣。 2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。

minecraft 教學: 基岩版

中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 2020年6月,俄羅斯聯邦安全域逮捕3名16歲的俄羅斯青少年,他們涉嫌支援一名無政府主義政治罪犯,並在市內派發抗議傳單。 據俄國本地傳媒報道,聯邦安全域在翻查3名疑犯網上聊天紀錄,發現曾瀏覽製造炸藥的相關視像和網站。 其中在《Minecraft》遊戲中內建造聯邦安全域大樓(FSB),並嘗試用遊戲的炸彈炸毀這幢遊戲建築物。 雖然實質上沒有犯罪行為,但FSB仍以「接受恐怖活動培訓,企圖顛覆俄羅斯聯邦現有國家和政治結構」的罪名拘留。

穿上最新的 Minecraft x PUMA 街頭系列服飾,在三張獨特的地圖(包括城市、北極和 PUMA 風格的叢林)中與您的朋友比賽。 升級和升等、收集獎杯,並在這樣的過程中探索樂趣無窮的驚喜。 minecraft 教學 每月只需支付一次低月費,即可使用 PC Game Pass 遊玩 minecraft 教學 Minecraft 和超過 100 款高品質遊戲。 2014年9月,倫敦大英博物館宣佈計劃與公眾一起在《Minecraft》中建造大英博物館,包括其所有展品。 據2019年4月的報導,該片預計於2022年3月4日在美國院線上映。

minecraft 教學: 生存模式

然而,與《無盡礦工》不同,泊松希望《Minecraft》擁有RPG元素。 在旁觀模式中,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界並可進入生物(包括玩家)體內並共用這個生物的視角,但是無法與世界互動。 冒險模式是生存模式的一個變種,供自訂地圖使用。 在這一模式中,玩家無法破壞和放置方塊,以防止損壞地圖或惡意破壞。

該調查報告已被送交土耳其法務部,最終結果將由法務部裁決。 2021年,新型冠狀病毒肺炎疫情使全球許多國家停止公眾聚會,包括各級學校的畢業典禮。 臺灣的國立臺灣大學學生自發舉辦麥塊版畢業典禮,在遊戲環境裏建造臺大校園,甚至邀請時任校長管中閔致詞。

同樣,該版本的世界地圖是有限度的,有無形的牆作為障礙。 Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐漸改善以貼近現在的PC版本。 2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。 2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。