對於地面部隊而言,統治(Domination)圍繞着地圖上三個戰略區域的佔領,而征服僅佔一個。 在“決裂”中,兩支隊伍必須按順序獲得一系列的分數,而在“戰鬥”中,每支隊伍都有其自己的基礎區域,並且必須防止被佔領。 類似於空戰在射程內出現“前導標記”,陸戰地面載具會高亮顯示載具輪廓及主武器命中準星,並以不同顏色指示區分玩家瞄準的地面載具是否可以在瞄準點內被主武器選定的彈藥擊穿,以及敵我識別。 戰爭雷霆 ps52025 雖然此遊戲可在PS5上游玩,但是可在PS4上使用的一些功能將無法使用。
- 與“空中現實戰鬥”模式一樣,玩家無法訪問敵方玩家標記,穿透指示器或範圍指示器(單獨的測距儀除外)。
- 中華民國以及中華人民共和國(以及越南、孟加拉)併於同一科技樹。
- 由俄羅斯開發商 Gaijin Entertainment 製作的大型戰爭題材射擊線上遊戲《戰爭雷霆》宣佈將於 11 月中旬推出大型更新「New Power」,屆時也將同步推出 PS5 與 Xbox Series X 次世代主機版本。
- 基於前作IL-2暴風雪2:掠食之翼等經驗製作了戰爭雷霆的前身World of Planes,但由於名稱與類似遊戲戰機世界(World of Warplanes)太過於相近而改為現名,戰機世界也促使開發商將戰爭雷霆的定位改為非純空戰遊戲。
對於飛機,遊戲是在“地面打擊”中進行的,爲了贏得勝利,玩家必須摧毀所有敵方地面單位,擊落所有敵機,並摧毀敵方飛機場和轟炸點;統治,指的是佔領中立或敵方機場約5秒鐘,以使敵方隊失去積分;或“空中統治”,這要求玩家對空域的全部控制權足夠長的時間才能將其捕獲。 這顯示了一個預測,即如果小口徑武器繼續其當前軌跡,則小口徑武器的子彈到達時敵機的位置。 《戰爭雷霆》官方宣佈次世代主機版將於11月中旬推出,並且遊戲在PS5與XSX上將支持以原生4K分辨率+60幀的規格運行,依然支持跨平臺遊玩功能。 由俄羅斯開發商 Gaijin Entertainment 製作的大型戰爭題材射擊線上遊戲《戰爭雷霆》宣佈將於 11 月中旬推出大型更新「New Power」,屆時也將同步推出 PS5 與 Xbox Series X 次世代主機版本。 War Thunder 將為你提供細節豐富且個性化的空戰和陸戰體驗,你可獲得數百種戰機,每種戰機的駕駛室的細節都極盡完美;你還將獲得火力強大的戰車。
戰爭雷霆 ps5: 遊戲
War Thunder 是一款 MMO 戰爭遊戲,內有各種二戰時期的軍機、裝甲車和船艦。 你可參加二戰和朝鮮戰爭中的許多大型戰役,並和世界各地的玩家展開廝殺。 轟炸機專門對敵方基地進行大規模轟炸,由於機身大而性能差,通常會飛行於高空或是戰鬥機護衛等方式規避敵方攻擊,大多會配備各角度的機槍砲塔。 依照載彈量分為輕型、中型以及重型,如美軍B-29超級堡壘轟炸機最多可掛載20000磅的炸彈而歸類為重型轟炸機。 另有俯衝轟炸機,此種轟炸機藉由俯衝提升命中率,在投彈效率上較佳,如德軍著名的Ju 87俯衝轟炸機。
請查看PlayStation.com/bc瞭解更多詳細信息。 特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)爲自媒體平臺“網易號”用戶上傳併發布,本平臺僅提供信息存儲服務。 於2022年3月24日 更新”Wind of Change”版本 ,添加了美國A-10系列攻擊機,中國殲-8II戰鬥機型,以及法國幻影F1C型戰鬥機等。 於2021年6月2日 更新”Red Skies”版本,加入了美國F-5E(漢翔F-5E並未一同實裝)、蘇聯米格-23等機型。
戰爭雷霆 ps5: 戰爭雷霆 (英語)
於2019年9月11日 更新1.91 “Night Vision” 版本中加入美國F-4幽靈II戰鬥機、蘇聯米格-21及中國J-7。 對地攻擊機和轟炸機都可以選擇在空中生成,每種類型的飛行高度分別高於另一種。 更逼真的傷害模型使遠程“狙擊”變得困難,並且沒有“前導標記”可幫助瞄準。 由於逼真的重力,高速進行嚴格的操作可能會導致飛行員暈眩或飛機撕裂,並且可用的視圖與“街機戰鬥”中的視圖相同。 一旦彈藥消耗盡或武器卡殼,玩家必須返回飛機場重新裝填和修理。 在此模式下的大多數比賽中,玩家被選爲每個隊中只有合作國家/地區,因此可以重現真實的場景,例如蘇聯與德國之間的斯大林格勒戰役。
- 陸戰重生以重生點計算 , 不會向玩家標示敵人和距離(友軍有標示 , 但沒有距離), 也不會提供炮彈着落點 , 需自行觀察和測距 , 可以在陸戰中出動自己的飛機 , 需要重生點出動 , 敵機不會有任何標示。
- 對地攻擊機和轟炸機都可以選擇在空中生成,每種類型的飛行高度分別高於另一種。
- 依照載彈量分為輕型、中型以及重型,如美軍B-29超級堡壘轟炸機最多可掛載20000磅的炸彈而歸類為重型轟炸機。
- 輕型坦克的典型特色為重量輕、速度快,可迅速佔領據點或是偵察敵軍,但裝甲薄弱,不過可利用機動性彌補此缺失。
還有一個指示器,指示炮彈將落在何處,並顯示炮彈是否會穿透對手的車輛。 每個人都可以在此遊戲模式下看到所有人(並非毫無條件的看到所有人,有相關點亮機制,區別於坦克世界,未被點亮並非坦克完全消失,而是不會顯示相關顏色的id以達到提示作用,點亮則是自己和隊友遇敵可見)。 防空載具顧名思義為對空單位,由於飛機相對於地面載具來說脆弱,故武器通常為射速快的機槍和機炮,用以製造彈幕來造成空中載具傷害,也常會多管聯裝來提高火力覆蓋。 大多數的防空載具並沒有太多裝甲,甚至機槍即可擊穿,這是因為它們沒有上前線的必要,所以當遇上戰車時可能會束手無策,也因此車輛部署的位置需要經過特別挑選。 部分防空載具在使用穿甲彈時有一定的反坦克能力,比如ZSU-57-2防空坦克可以擊穿除八號坦克鼠式及IS-4之外大多數坦克的側面以及一些坦克(比如豹1型坦克)的正面。 同空中載具,地面載具目前有美國、德國(含現代波蘭、奧地利、阿根廷)、蘇聯、英國(含南非)、日本、意大利(含匈牙利)、法國、中國、瑞典(含芬蘭、挪威)、以色列十個科技樹可供選擇。
戰爭雷霆 ps5: 玩家找到《戰神5》索爾被揍飛的牙:真是細節狂魔
2019年,“Earth Thunder”該活動在虛構的美國城市“ Green Hills”舉行,玩家駕駛飛碟進行空中和水下的戰鬥。 此模式以前稱爲“歷史戰役”,是爲更高級的玩家設計的,提供了更逼真的物理效果和傷害建模,同時保留了街機模式界面和控件中的一些簡單元素。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 2020年9月2日, 推出“Raining Fire(焰雨)” ,首次添加SARH(半主動雷達導引)空對空飛彈。 在視野中亦沒有敵我軍的標示,剛進入全真模擬的玩家常會找不到敵軍或是誤擊友軍。
戰爭雷霆 ps5: 戰爭雷霆 (英文)
“The Pony Nation”引入 the world of My Little Pony (我的小馬駒或譯作彩虹小馬,一種流行於美國的女孩玩具系列)作爲第六可玩陣營; “ Gaijilla”是一場玩家與巨型哥斯拉狀蝸牛的戰鬥。 2021年,“TailSpin”與“Warfare 2077”前者的靈感來自 1990 年代的迪士尼老動畫系列節目“ TaleSpin ”;後者讓玩家在一個虛構的太空梭發射臺附近使用未來戰車進行戰鬥。 為所有玩家任意載具都可以進入,並且可以使用玩家自製地圖,但是該模式下無任何收益和損失,最高支持64名玩家。 驅逐坦克都擁有十分強大的火力,一些高階驅逐坦克甚至擁有飛彈。 中型坦克普遍來說各種性能平均,火力與裝甲皆有一定水準,而機動性也不差,在戰鬥中扮演多樣的角色,執行多樣化的任務。 在“新徵途”裏首次增加了一戰的無畏艦,例如俄羅斯帝國的皇后瑪莉亞號,而官方也在官方網站裏提及未來即將會增加更多戰艦。
戰爭雷霆 ps5: 官方通報:該女生已道歉
於2018年12月17日更新1.85 “Supersonic” 版本,加入了新的空軍VI階戰鬥機,為美國F-100超級軍刀戰鬥機、英國標槍戰鬥機、日本T-2教練機及蘇聯米格-19戰鬥機。 2022年6月15日 更新“Danger Zone(危險地帶)”版本,添加玩家們期待已久的F-14雄貓至美系科技樹,中系科技樹加入ZTZ-99A主戰坦克與Z-19E直升機,開放以色列陸軍科技樹,海軍加入喀琅施塔得級戰列巡洋艦,胡德號戰列巡洋艦,巴伐利亞號戰列艦。 輕型坦克的典型特色為重量輕、速度快,可迅速佔領據點或是偵察敵軍,但裝甲薄弱,不過可利用機動性彌補此缺失。 在初階戰場中也擔任作戰主戰的角色(在目前版本中某些輕型車輛能夠使用偵查功能,在偵查過程中能夠點亮且持續追蹤目標一點時間,在這段時間中如果隊友擊毀車輛可以獲得金錢及研發點,在歷史模式中則可以降低飛機需求點數及增加個人點數)。
戰爭雷霆 ps5: 支援
於2020年9月2日 更新”Raining Fire”版本,加入了英、法的美洲豹攻擊機、中國強-5攻擊機。 2021年6月2日, 更新“Red Skies(赤色長空)” ,載具最高等級上升到七階(權重11.0實裝),高階空戰機場防空炮升級(直接將陸軍的頂級高射炮與防空飛彈部屬到機場上),更新車長觀瞄設備(既獵-殲系統,車長可以如同現實中在部分載具裏超越控制主炮)。 2013年1月28日,開放全球PC端Beta測試,此版本包括美、蘇、德三國200架飛機,註冊用戶60萬。 基於前作IL-2暴風雪2:掠食之翼等經驗製作了戰爭雷霆的前身World of Planes,但由於名稱與類似遊戲戰機世界(World of Warplanes)太過於相近而改為現名,戰機世界也促使開發商將戰爭雷霆的定位改為非純空戰遊戲。 2018年,“Silent Thunder”的活動是在水下進行的,使用美國、英國、俄羅斯三國的戰略核潛艇進行對抗。
戰爭雷霆 ps5: 戰爭雷霆
2021年9月7日,更新“Direct Hit(直接命中)”,加入新地圖“火奴魯魯”,“太空港(Spaceport)”“佈雷斯勞(Breslau)“,即弗羅茨瓦夫。 2022年,參考電影以及小說《沙丘》開放特殊遊玩模式「阿拉契斯之子(Children of Arachis)」。
戰爭雷霆 ps5: 地面載具
於2021年9月7日 更新”Direct hit”版本 ,首次添加電視導引炸彈(KAB-500KR),日本空軍添加F-4EJ改,瑞典添加SAAB 37戰鬥機。 於2020年5月26日更新1.99“starfighters”版本中加入了美、德、義、日、中五國的F-104星式戰鬥機、蘇聯蘇-7戰鬥轟炸機、法國幻象3型戰鬥機。 2021年3月10日, 更新“Ixwa Strike(祖魯之矛)” ,在英國科技樹添加大量南非地面載具, 推出首架可變後略翼飛機(蘇-17)。 遊戲背景基於第二次世界大戰、朝鮮戰爭、越南戰爭和阿富汗戰爭,時間橫跨二戰到現代,玩家可以其中遇見各國的軍用飛機、坦克、軍艦和直升機,也會參與歷史著名的主要戰役。 Gaijin Entertainment 趁週末宣佈,《戰爭雷霆》將於 11 月中推出 PS5 與 Xbox Series X 版本,此版本將與下一波大型更新「New Power」同步發表,而且《戰爭雷霆》將會在次世代主機支援跨平臺遊玩功能。 在《戰爭雷霆》中,飛機、攻擊直升機、地面部隊和海軍艦艇在逼真的競技戰鬥中協作。
戰爭雷霆 ps5: 遊戲要聞
戰鬥機為最普遍之機種,搭載多門機槍、機砲,能對敵軍戰機做出最有效的攻擊,通常火力強大、飛行性能佳。 護航戰鬥機指機體積較小重量較輕,飛行性能極佳,但火力中等,大多用於對轟炸機的護航。 重型戰鬥顧名思義機體積較大重量較重,通常掛載四門以上之機砲,火力居所有飛機之冠,但相對的飛行性能就略差。 艦載戰鬥機則是專門設計用於航空母艦上之飛機,具有攔阻鉤,能在航空母艦上輕易的起降,如美軍F4F戰鬥機。
在2.01“新徵程”版本中,戰爭雷霆更新了Dagor6.0引擎,其中包含了新的動態天氣,光線追蹤和DLSS以及新的特效(殘骸保留和破壞,燃燒火光和槍焰,炮口衝擊波等等)等畫面效果提升。 1.87版實裝了雷達功能,實現超視距及射控,同時少部分高階防空載具備地對空導彈,具有遠程打擊空中載具的效果,甚至可拿來對付地面載具用。 2021年10月28日, 更新”Ground Breaking(破土動工)”版本,開放有推土鏟的載具進行地形改造,炸彈會在地面上留下一定深度的彈坑。 自此遊戲中載具數目已達到800之多,並擁有1500萬註冊用戶。 2020年,“Space Thunder”允許玩家駕駛四種單人飛行器在太空空間站進行戰鬥,同時開啟將蘇聯試驗重戰車279工程帶回地球的火箭組裝活動。
戰爭雷霆 ps5: 國家郵政局:全國快遞網點大面積停擺消息不實
我們對遊戲的細節極致關注,身處戰鬥之中,你真的覺得自己是二戰中的勇士,可飛上九天,也可馳騁疆場。 War Thunder 是一款 MMO 戰爭遊戲,內有各種二戰時期的軍機、裝甲車和船艦。 你可參加二戰和朝鮮戰爭中的許多大型戰役,並和世界各地的玩家展開廝殺。 戰爭雷霆 ps52025 War Thunder 將爲你提供細節豐富且個性化的空戰和陸戰體驗,你可獲得數百種戰機,每種戰機的駕駛室的細節都極盡完美;你還將獲得火力強大的戰車。 我們對遊戲的細節極致關注,身處戰鬥之中,你真的覺得自己是二戰中的勇士,可飛上九天,也可馳騁疆場。
同時,《戰爭雷霆》遊戲大型更新“全新力量”也將於發售日一起推出,其中將包含使用新版本Dagor引擎帶來的畫面細節提升、新添加藍水海軍相關內容等更多驚喜,畫面細節方面的改動也將適用於PS4與X1版。 在“地面歷史戰鬥”中,玩家可以通過使用重生點Spawn 戰爭雷霆 ps52025 Points來使用每輛遊戲中的一輛以上車輛,這些Spawn Point是通過摧毀敵方車輛並捕獲點數而獲得的。 與“空中現實戰鬥”模式一樣,玩家無法訪問敵方玩家標記,穿透指示器或範圍指示器(單獨的測距儀除外)。 目前1.99版本,玩家現在可以遊戲中使用6個國家:美國、德國、英國、前蘇聯(以及沙俄),日本丶意大利的科技樹,目前有超過 60∼70 艘不同級別的船艦,從魚雷艇到戰艦、甚至戰後的護衛艦以及巡防艦皆有。
於2019年10月29日更新1.93 “Shark Attack”版本,加入隸屬於英國幽靈FGR.2、法國F-100超級軍刀戰鬥機。 2018年12月17日,推出了更新1.85“超音速”, 加入F-100超級軍刀與米格-19,首次將音爆雲效果加入遊戲。 其他值得注意的例子包括“勝利之軍”,介紹了由坦克部分組成的可玩機甲。
以前稱爲“完全真實戰役”,它是基於“現實戰役”的,對用戶界面和控件有進一步的限制;在飛行中,只允許在駕駛艙內進行第一人稱視角以及對飛機進行外部炮塔炮手視野。 坦克玩家只能在機槍手的範圍,駕駛員機艙以及指揮官在車輛上方的視野中使用。 此外,飛機只能在“完全真實”控件中播放(沒有真正意義上的“教學”可以防止飛機失速,並且鼠標只能用於模擬操縱桿)。 戰爭雷霆 ps5 平視顯示器可用於顯示速度,高度,航向,發動機/油門設置,機油和水溫以及車輛基本損壞狀態。
2022年3月24日 更新”Wind of Change(變遷之風)”版本 ,首次添加以色列陸軍科技樹,主動防禦系統,追加了美國A-10系列攻擊機、瑞典直升機科技樹,並將畫質引擎升級到了Dagor 6.5。 《戰爭雷霆》中的事件通常基於三種主要遊戲模式之一提供自定義任務,但具有關於允許的車輛,任務細節等的替代設置。 示例是通過限制可用車輛(例如斯大林格勒戰役)來恢復歷史戰役。 沒有爲敵方單位和玩家提供玩家id點亮,而僅在友方單位和玩家在一定距離內時才提供彼此標籤。 因此,玩家在處理可用於多個國家的飛機和坦克時,以及在個人定製汽車時使用自定義裝飾自己國家以外的國家/地區的車輛時,必須特別注意。 《戰爭雷霆》官方表示畫質細節提升的部分包括坦克碾過草地的痕跡與戰機劃破雲層的效果,PC版也將首次對應DLSS技術支持。
戰爭雷霆 ps5: 遊戲
這遊戲曾在2014年6月正式以303架飛機的數量,打破金氏世界紀錄成為世界上飛機數量最多的飛行模型遊戲,目前各類載具已超過1500具。 由於作弊案例層出不窮,Gaijin 戰爭雷霆 ps5 Entertainment於2019年11月19日宣佈將啓用第三方反作弊系統EAC(Easy Anti-Cheat)作爲遊戲反作弊手段。 並在隨後更新中正式成爲反作弊系統,但仍然是作弊猖獗的線上遊戲之一。 戰爭雷霆 ps5 武裝直升機是掛載航空武器的軍用直升機,其通常採用雙人座艙,配備一名飛行員和一名專門的武器操作員,但也有如俄羅斯的Ka-50爲少有的僅配備有一名飛行員的武裝直升機。 此類航空器通常在機頭下方或機身上裝備有一門航空機炮,機身兩側有向外延伸的武器掛架,可按照任務需求掛載不同的武器,通常可掛載的武器包括反坦克導彈,火箭彈,航空炸彈等,部分武裝直升機還可以掛載空空導彈以應對航空器的威脅。 而在機頭前部會有用於引導反坦克導彈和輔助武器瞄準的觀瞄設備,配備有畫面穩定裝置,夜視儀或熱成像儀以提高全天候作戰能力。
戰爭雷霆 ps5: 8座佈局還有e-Power 全新一代日產Serena發佈
目標是在“街機娛樂”規則下,抵抗11-15波次的AI坦克或飛機的進攻。 陸戰每波會有數羣戰車集團與敵方攻擊機,玩家要試圖阻止敵方車輛駛入基地佔領;在高權重狀態下,武裝直升機亦可以常駐形式參與陸戰。 空戰則會以一波轟炸機或攻擊機羣從地圖八方襲來,或可能生成一波遠程火炮,玩家要試圖阻擊敵方轟炸直至最後一波攻擊。 遊戲中包含數百種西班牙內戰至後冷戰時期的空中、地面、海面載具模型。 在1.53版更新中,遊戲採用了全新的基於物理渲染的Dagor4.0畫面引擎,NVIDIA Gameworks建築物破壞引擎(地形破壞目前僅限於部分新地圖),以及NVIDIA Waveworks動態海面引擎。 在2015年12月16日的服務器更新後,遊戲增加了浮力系統,讓水陸兩棲坦克能夠渡河,飛機在水面迫降後也能視結構短暫漂浮。
戰爭雷霆 ps5: 科技
您可以從 1,900 多種車輛和種類繁多的戰鬥場景中進行選擇,其中許多是獨家的。 你會發現自己從轟炸機砲塔炸毀追擊者,用高射砲在空襲中保護地面上的隊友,用多個火箭發射器的風暴擊落敵機,或者試圖用魚雷擊沉敵軍戰艦從一艘快速攻擊艇上。 War Thunder是最全面的免費跨平臺MMO軍事遊戲,專注於從20世紀初到最先進的現代作戰單位的航空、裝甲車輛。 立即加入,參與陸地、空中和海上的重大戰鬥,在不斷變化的環境中與來自世界各地的數百萬玩家進行戰鬥。 可用於空中,地面和海軍車輛,是一種允許單個玩家創建戰鬥的模式。 自定義戰鬥的創建者可以選擇地圖,遊戲模式和其他設置;還可以設置密碼來限制誰可以玩。