本作不必拼命找掩體,只需運用LEASH和大腳丫就可以嘗試各種手段大肆虐殺,爽度實在不是一般射擊遊戲可以比擬。 這次的3代改變了一般擬真賽車給人門檻很高的印象,加入了許多對新手體貼的設計。 像是超強大的倒帶功能,發生失誤時可以隨時回到失誤前的情況再次來過,不必捶心肝地整場重來。 賽事中也針對新手給了非常多的輔助功能,就算再不擅長賽車遊戲的玩家只要會踩油門就能玩。 而遊戲也有自動調校的功能,就算不懂車子性能調校的玩家也能交給電腦進行最佳化調整。
本作完整延用了FALLOUT3的遊戲系統(還有更多的BUG),因此製作團隊可以更加專心的加強遊戲的內容。 在本作中加入了專家模式,會模擬真實生理情況讓硬派玩家有更完整的荒野歷險體驗。 BUNGIE所製作的最後一款HALO遊戲,也是系列作中最悲壯的一段故事以及最頂尖的作品。 故事設定為HALO的前傳,玩家已經知道瑞曲之戰是一場必敗而且貴族小隊全軍覆沒之戰役,隨著電影式的敘事節奏看到身邊的戰友一一壯烈犧牲真是令人動容。
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在畫面上製作得美不勝收,將美國西部的荒野風光完美的呈現。 內容上一樣有豐富的主線及支線內容,本作的主線劇情也做得相當有水準。 在漫長的原野漫遊上會遇到隨機任務以及陌生人任務,讓廣大的地圖上處處充滿變化與驚喜。 在遊戲的流程上,本作的設計也對玩家貼心許多,新增的DEADEYE系統讓槍戰更容易上手,就算中途陣亡了也不必像以往GTA系列一樣重新接任務,任務會從關鍵點RETRY,減少枯燥的重跑地圖流程。 本作維持R星一直以來的高品質,有優秀的劇情、超高的自由度以及豐富耐玩的遊戲內容,為沙盒類遊戲以及西部風格遊戲再立下一個新標竿,是絕對推薦給熱愛開放世界類型遊戲玩家的滿分神作。 任務的標示很明確,戰鬥系統簡化且好上手,遊戲中能體驗美式RPG中常見的善惡抉擇,作出抉擇的後果也會影響後續的遊戲過程。
- 畫面上因為在次世代主機登場,畫面上比起2代有了超級大的進步。
- 在遊戲的過程和過場動畫都有濃濃的科幻電影味,製作團隊將遊戲的進行節奏、遊戲的場景設計以及過場動畫的運鏡方式都設法打造成一部如同電影般的銀河史詩。
- 勞倫斯(Jennifer Lawrence)日前錯誤宣稱自己是第一位主演動作電影的女性,隨即在社羣媒體上引發了眾多網友的反彈。
- 不過在經過長長的學習曲線而摸熟戰術之後,運用多種戰術突破精明的AI會變得更加有成就感。
本作基於3代大獲好評的基礎,將美麗到極點的畫面再次提升,還有令車迷心最神迷的賞車模式,而各種競速內容又再一次的進化。 可說是3代的最終完成版,是所有賽車迷不可錯過的神作,也讓人更期待下一代的FORZA本傳又將進化到甚麼地步。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。 XBOX360 X360 DUNAMIS15 附特製耳機+2CD 限定版 純日版 日文版 二手良品 光碟無刮 5pb.
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操作上前作接近犯規的墊步鍵在本作更改為背框,剛開始相當不習慣,但上手後對於這個能夠在禁區進攻增加威脅性與變化性的動作非常激賞。 另外本作的快速戰術更讓戰術的運用以及進攻節奏更具靈活性。 在各方面來說2K12相對於經典的2K11來說又有更驚人的進步,雖然一開始會有相當長的學習曲線,但一旦上手後會更加愛上這個再次進化的籃球神作。
劇情上作為三部曲的完結篇,描寫得更加高潮迭起,也增加了許多浩瀚的大場面。 系列作一貫強大的畫面表現、完整的世界觀以及精彩的劇情,還有流暢的手感和高度的遊戲性等優點在這精典三部曲的磅礡完結作中更加發揚光大,也是360上絕對不能錯過的本家獨佔遊戲。 在前作加入JORDAN模式獲得好評之後,這次更大手筆的拉來了15位老人,並重現15場經典戰役,經典戰役過關後就能解開隊伍使用,經典戰役的規則以及轉播方式都相當的考究與復古。 本作在開場時的氣氛是個人在系列作中最愛的,無論是球員的賽前秀、球員的介紹方式到球員開場前的互動都非常的有臨場感,令人百看不厭。
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盡情享受樂趣,並在 Xbox 上玩各種有趣的免費遊戲。 我們提供射擊遊戲、戰略遊戲和幻想 MMORPG,等等。 所有 Xbox 玩家均可在其主機上免費存取線上多人免費遊玩的遊戲。 社羣媒體上的批評者很快就抓住了勞倫斯的發言大加抨擊,指出在《飢餓遊戲》上映前,就有好幾位女性演員早在動作片擔綱了主演,包括1979年起主演《異形》系列電影的雪歌妮. 薇佛、1980年代就在香港動作片嶄露頭角的楊紫瓊、《古墓奇兵》系列的安潔莉娜.
總之本作在延續2代的基礎上,加入了更多的可玩性,以遊樂性來說是超越2代的。 不過因為劇情是延續2代,若要了解刺客系列劇情建議還是從2代開始。 但還是要對UBI在開放世界中開發樂趣的努力給予極大的讚美。 與MGS系列齊名的知名匿蹤遊戲,在本作中將系統做了徹底的大改變。
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LEASH與大腳丫是本作的核心道具,玩家必須運用LEASH將敵人拉近(或是轟上天)以及大腳丫將敵人踹出這兩種方式來達成敵人的時間延遲,進而進行各種遊戲中指定的技巧殺戮手法。 在本作中單純的開槍打倒敵人是不被鼓勵的,玩家必須運用各種手法如打爆敵人的OO、踹下懸崖、將敵人轟上天花板爆頭等方式來賺取技巧殺戮點數。 遊戲中彈藥和升級都必須靠技巧殺戮點數來交易,所以如何達成遊戲中各種殘暴的技巧殺戮來獲得點數就是本作的核心精神。
- 武器上主角的夥伴強生有三種型態的變化,也就是說本作只有三種實質的槍枝(再加上火炬),也就是射擊遊戲的基本款─手槍、散彈槍和機槍,種類雖少但每種武器的實用性都相當大。
- 本作依然保留上古系列的最大特色─超廣大的地圖以及超高的自由度。
- (那時候適逢另一個肢解遊戲絕命異次元發售,常常幫敵人大切八塊)本作自由度高,內容極度豐富,雖然主線較短但重點其實是去細細探索遊戲世界,推薦給愛好美式RPG的玩家。
- 本作完整延用了FALLOUT3的遊戲系統(還有更多的BUG),因此製作團隊可以更加專心的加強遊戲的內容。
- 這次的各種武器差異性相當大,換個武器幾乎就是完全不同的攻略方式,再加上各武器的招式表多到像格鬥遊戲,所以會想讓人玩上幾輪來熟練各種武器。
- 本作一改以往的緩慢步調以及只能被動躲避敵人的玩法,在攻略方式上給予玩家相當大的自由度,新增的系統讓玩家在隱匿的優勢上給予更多的主動性,整個遊戲節奏也跟著變快了。
目前進度只玩前半段,大致的感想跟2代的感覺差不多,優缺點也類似。 目前的感覺依然是可以輕鬆玩,但內容不到大作等級的RPG遊戲。 ※ 本服務提供之商品價格 、漲跌紀錄等資訊皆為自動化程式蒐集,可能因各種不可預期之狀況而影響正確性或完整性, 僅供使用者參考之用,本服務不負任何擔保責任。 勞倫斯(Jennifer Lawrence)日前錯誤宣稱自己是第一位主演動作電影的女性,…
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截至目前為止,《鈴芽之旅》已經突破75億日圓再創紀錄,突破百億指日可待。 日本推特上,不少觀眾紛紛表達自己的感想,並提到電影結束後,全場都獻上掌聲,甚至許多人都哭著走出戲院。 蘋果不斷在自家產品加強緊急求救功能,希望讓用戶手上的手機不只有打電話功能,更能貼近生活所需。
各個環節都相當完美,有360的玩家都不可錯過戰爭機器系列遊戲。 戰鬥系統是本作最大的亮點,雖然剛開始玩時覺得有滿多要學習的東西,不過上手後滿有爽快感,在戰鬥部分算是有延續銀河遊俠系列的優良特色。 不過不能自由切換敵人造成了戰鬥上的一些不便,廣大的地圖上存檔點非常的稀少,劇情動畫有時也有太過冗長的感覺,雖然算不上缺點,但對於現今遊戲時間普遍不長的玩家來說,確實會讓人卻步。 不過本作內容豐富、戰鬥爽快,依然是款值得推薦的正統JRPG佳作。 360遊戲片 這代回歸到時之沙系列的寫實風格,時光倒流系統也回來了。 解謎和極限運動依然是維持不錯的樂趣,但在戰鬥上就感覺太過單調,敵人的種類不多AI也不高,少了以往系列作戰鬥的爽感。
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本作玩起來還是有一定的樂趣,也是動作遊戲上一個還不錯的選擇,但跟以往經典的時之沙三部曲甚至新波斯王子相比,內容品質都有相當大的落差。 本作依然保留上古系列的最大特色─超廣大的地圖以及超高的自由度。 畫面上致力於遊戲世界中每個細節的製作,細膩到彷彿是真實存在的場景。 豐富的主支線劇情以及龐大的可玩內容都賦予玩家非常大的自由度,幾乎沒有一個玩家的遊戲歷程是一樣的,大大小小的冒險內容都可以寫出專屬於玩家自己的有趣故事了。 360遊戲片2025 另外本作在戰鬥、角色培育以及技能升級上都更加的直覺且有趣。
當然如果是賽車高手也可以把這些輔助功能通通關掉,遊戲中高度的擬真性、豐富的調校以及痛車內容依然能滿足競速遊戲的重度玩家。 FORZA3絕對是一部內容豐富到滿出來,滿分推薦給任何賽車遊戲玩家的神作。 HALO系列唯一的RTS作品,由世紀帝國系列的Ensemble Studios製作。
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這次的各種武器差異性相當大,換個武器幾乎就是完全不同的攻略方式,再加上各武器的招式表多到像格鬥遊戲,所以會想讓人玩上幾輪來熟練各種武器。 個人對於流暢且有深度的戰鬥攻防依然很滿意,但感覺二代的敵兵AI不如一代來得刁鑽,許多時候都是用無腦的遠程武器連炸或人海戰術來撐場而已,成就感和滿足感就差了一些,不過忍外2依然是本世代最棒的動作遊戲之一。 R星帶著GTA系列豐富的製作經驗,這次將作品的背景搬到了美國西部。
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以往主角對付敵人只能用單純的瞄準射殺(槍法有夠爛)或是挾持後打倒,本作改用俐落的體技快速撂倒敵人,而除了傳統的瞄準射擊之外,本作也採用了標記射擊的系統,一次可以標記數個敵人,執行後主角會非常帥氣的表演一槍一個解決敵人。 每個關卡的場景也變大,讓玩家可以嘗試更多種路線來跟敵人玩躲貓貓。 因應主角能力的強化,敵人數量變多了,火力也變得更兇猛。 因為斷罪的地圖都算滿大的(也增加了自由度),掩蔽物也多,所以可以利用這個殘影先吸引敵人砲火,再繞背攻擊。 在武器的種類上也增加了不少,就算不想玩匿蹤的玩法而是要用火力跟敵人硬幹也是可行的。 本作一改以往的緩慢步調以及只能被動躲避敵人的玩法,在攻略方式上給予玩家相當大的自由度,新增的系統讓玩家在隱匿的優勢上給予更多的主動性,整個遊戲節奏也跟著變快了。
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地圖是靠盃的大,有時到一個任務地點可能要跨過兩三張地圖才能到,光是用開車的路程就遠到讓人哭了,用壞交通工具的話恐怕是玩不下去。 遊戲的設定相當寫實,像是隨地撿來的爛槍會卡彈,受重傷的話打針治療前還要把子彈挖出來,要交易東西還得用鑽石、環境有日夜的變化、開車時的儀錶板也會動等等。 360遊戲片2025 360遊戲片2025 遊戲中槍枝的射擊感很紮實,槍聲音效也很棒,不過敵人的難度也滿高的,再加上主角無法自動回血,所以玩起來很有挑戰性。 製作小組可能是怕玩家單純開車會無聊,在開車途中都會”貼心”安排許多場槍戰,對於要趕任務的時候卻在中途被打掛要重來有時會玩到起度濫。
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當然敵方的攻擊也可能造成我方相同的傷害,身體的傷害就必須盡快治療不然會影響主角的行動力。 V.A.T.S的系統會消耗AP,若是AP耗盡的話就必須用類似FPS或TPS的方式開戰,難度會相當高。 基本上戰鬥中都會造成敵人相當嚴重的身體傷害,當然如果嫌敵人的死狀不夠悽慘的話,後續也可以手動用刀幫忙肢解,相當獵奇! (那時候適逢另一個肢解遊戲絕命異次元發售,常常幫敵人大切八塊)本作自由度高,內容極度豐富,雖然主線較短但重點其實是去細細探索遊戲世界,推薦給愛好美式RPG的玩家。 系統上延續了2代,但加入了一些新要素,如訓練刺客、公會任務、攻陷敵方據點等等。 在各任務也加入了完成度,滿足條件的話就能讓任務達成率成為100%,所以像以往很多時候會想以武力來輾過去的時候,在這代會嘗試用暗殺或不被發現的方式來滿足遊戲設定的條件也增加了耐玩度。
再加上每次推出新作前製作人總是野心勃勃訴說這次的遊戲會做得多麼劃時代(雖然以他在遊戲界的地位有資格這麼說),但實際成品總是有很大的落差,所以只給本作三星半的推薦程度。 在遊戲的過程和過場動畫都有濃濃的科幻電影味,製作團隊將遊戲的進行節奏、遊戲的場景設計以及過場動畫的運鏡方式都設法打造成一部如同電影般的銀河史詩。 最大的驚喜是在主角回應他人的對話時,雖然對話欄如同一般美式RPG一般只有簡單大意,但由主角口中說出時會有完整的句意,讓人覺得遊戲內的角色很有存在感,而非只是照本宣科的劇本機器。 戰鬥的方式採用類似TPS的系統並搭配技能,不過射擊的感覺有很重的遲頓感,跟一般流暢的TPS無法相比,常常需要搭配技能的輔助才能讓戰鬥更順利,只好說服自己這畢竟是RPG不是FPS,射擊手感不好是可以被接受的(淚)。 另外載具的操作感也不是很好,偏偏主線又很常用,有時莫名其妙就被打爆了,用載具來進行星球探勘又是一個很Orz的過程。 總結來說在遊戲表現的部分絕對是滿分的,不過因為一些系統和介面的不成熟所以私心小扣了一些分數,但作為一個經典RPG系列的首作,這第一集也是絕不能錯過的。
對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。 《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》作為等待26年續集故事,上映後吸引許多粉絲來到戲院找尋情懷,儘管畫風大改、聲優全換,但根據日本推特相關留言,大部分觀眾還是好評居多。 電影前兩日票房12億9600萬日元也榮登上週票房第一。 不過《灌籃高手》除了動畫優秀表現外,多首經典歌曲更讓粉絲難以忘懷,日前知名樂團WANDS前主唱上杉昇就與作曲家織田哲郎合作,替動畫第 集片尾「直到世界的盡頭…」詮釋新版編曲。 另外 Switch 原廠 Pro 手把市面上高仿真的超多,如果擔心買到假貨,也可以選擇在博客來的會員日下單購買,雖然售價是1888。
在保留了系列強調匿蹤的醍醐味的基礎上,加入了更多符合本世代玩家需要的改變,無論是系列作老玩家還是新手都相當的推薦這部強作。 從一代開始就站穩了360的王牌獨佔作地位,畫面之好難以想像這是2006推出的遊戲。 射擊手感絕佳,利用一顆按鍵就可以操作掩護、翻越以及衝刺等動作。 有別於一般射擊遊戲單純的換彈夾補子彈,戰爭機器加入了完美換彈,藉由正確節奏的掌握可以讓換上的子彈更具殺傷力,在換彈的時機掌握更具主動性。 近戰時可以用到本作特有的鏈鋸槍,敵人靠近時一把鋸下去超有爽感。 遊戲在行進流程以及動畫運鏡都像是一部流暢的快節奏電影,緊湊的戰爭場面讓人捨不得放下手把,也因為本作主要是小隊戰鬥,除了主角之外也有其他隊員支援,平常會互打嘴砲,讓主角外的其他角色更有存在感。
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根據報導,《綜藝》(Variety)日前發布了勞倫斯參與的一場近45分鐘坐談(Sit-down discussion),跟同行的演員兼製片人薇拉. 戴維斯(Viola Davis)討論了表演、業界內部的不平等與為人母等話題,其中談到了自己在《飢餓遊戲》系列電影扮演主角凱妮絲. 《鐵拳 8》最新實機宣傳片 主角風間仁媽媽參戰萬代南夢宮娛樂今天發表了 PC / PS5 / Xbox Series X|S 格鬥動作遊戲《鐵拳 8》的最新宣傳片,並公開了主角風間仁的母親「風間 準」會以可玩角色身份加入。 體驗過去幾代的遊戲系列,並透過 FPS Boost、更高解析度、和自動 HDR 等附加功能享受您擁有和喜愛的遊戲,無需額外費用。 對於受支援的遊戲,將保留您的遊戲存檔、附加內容和來之不易的成就。
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