新版的Kinect具有1080p高畫質廣角攝像頭等更精確的感應裝置,可以最多同時跟蹤六人的運動、偵測手勢,甚至可以檢測肌肉活動和心跳。 升級版的Kinect將在Xbox One包裝中隨附。 Kinect 的出現不僅帶來了一種新的遊戲操控體驗,由之引發的讓機器“讀懂人”的交互方式,也正在人機交互技術的新一輪變革。 自2005年11月上市以來,Xbox遊戲機的總銷量約爲4000萬臺,高於索尼PlayStation 3,但是遠落後於任天堂Wii。 Kinect計劃於2011年11月4日正式開始銷售,但百思買、GameStop和亞馬遜等零售商卻開始以149.99美元的價格進行網上預售,沃爾瑪的預售價格則比該價格低了1.50美元。 《Kinect Joy Ride》是以之前發表的 Xbox LIVE Arcade 休閒賽車遊戲《Joy Ride》爲基礎所強化的版本,讓玩家以自己的虛擬人偶來駕駛賽車挑戰各種趣味競速比賽。
- 這些散斑具有高度的隨機性,而且會隨着距離的不同變換圖案。
- 《星球大戰》——關於這款遊戲的信息還比較少,但肯定會有光劍和一些卡通圖形。
- 首先,從菜單進入遊戲的過程,就是一種很新奇的感覺,和科幻世界一樣。
- 除此之外,這款產品不僅能夠通過紅外線識別人體,還可以識別出完整的RGB色彩,並藉助面部識別技術自動爲用戶登錄。
例如用兩顆攝影鏡頭拍攝成3D影像、並以紅外線探測Z軸深度做感應;也有許多人以為Kinect是利用紅外線紀錄體溫的方式,來找出人體的影像,這些當然都不是正確答案。 都用上了不用遙控器的體感裝置,哪裡還要玩家頭上掛個耳麥的道理,因此Kinect也內建了麥克風系統,用的還是陣列式麥克風。 它的好處是藉由多組麥克風同時收音,比對後消除掉雜音,等於提供了降噪功能,讓玩家的聲音能更清楚的傳遞出去。
kinect: Kinect遊戲體驗
塞巴斯蒂安在上週的一份投資報告中預計,Kinect2010年的全球出貨量將達到300萬臺。 他說:“我們相信Kinect有潛力推動Xbox加速增長,並增加已經非常很高的配售率。 ”配售率是用來衡量與遊戲機一同購買的軟件及配件數量的一個指標。 kinect2025 由於Kinect能真正感應全身的動作,遊玩時並不像以往跳舞遊戲那樣只有簡化的踏步動作,而必須真正做出完整的舞蹈動作,因此對於練習真正的舞蹈技巧有很大的幫助,遊戲時精彩的舞蹈表演也讓整體氣氛顯得更爲熱絡有趣。
可以說,Kinect 不僅成功體現了微軟的技術整合力,更爲業界從工程學的角度去思考如何進行產品研發,提供了一個絕佳例證。 微軟在今年4月時,正式公佈與另一家以色列公司PrimeSense合作(來源:gossipgamers),這下才讓Kinect使用的3D偵測技術有了著落。 他們也是提供動作感測系統的公司,擁有體感偵測裝置PrimeSensor,以及感測晶片PS1080。
kinect: Kinect真機試用
新 Kinect 能夠更精確地進行骨架跟蹤,更精確地進行關節和肢體活動的映射:當你活動你的上半身時,從臀部到背部,最後從肩部到你的手指一系列的運動都會被識別出來,最後融爲一個完整連續的動作反映到遊戲中。 不僅僅是動作,它還能“理解”移動中的人的表情,同時“認出” 6 個人。 kinect2025 在展示中還提到肢體活動定位功能,這個功能被微軟員工親切地稱爲:Block Man。 展示中大家可以看出新的 Kinect 可以精確地識別肢體的一舉一動。 在Kinect的開發過程中,項目組成員對許多遊戲進行Kinect式實驗性的控制方式改變,以此來做項目可能性評估,在這些遊戲其中就有《美麗的塊魂》和《太空侵略者》,這些遊戲在2009年9月的東京電玩展得到展示。
由於有着這些以往所沒有的嶄新要素,加上收錄了許多暢銷的熱門歌曲,因此現場不論試玩或是圍觀的人氣都相當高。 現場首先體驗的球類的保齡球,玩法可說是相當直覺,完全不需要額外學習,只要站定位置,伸出慣用手從送球道拿起保齡球,再依照自己喜歡的方式將球拋出即可。 kinect2025 在正式發佈前,微軟Kinect一直採用“Project Natal”的名稱。 但這只是一個開發代號,如今,該產品正式更名爲Kinect。 更寬廣的視野帶來的好處是:允許玩家站的更近或者更遠,能夠同時識別更多的人和不同的身高。
kinect: Kinect適合人羣
站在電視機前,用你的身體和聲音來操控遊戲機,不管是打球還是賽車,你只需要像在現實生活中那樣擺出動作即可。 這種全新的“體感”體驗,無需藉助任何手柄、遙杆,鼠標或者遙控器,正如 Kinect 的廣告語所言——“You kinect2025 are the controller”(你就是遙控器)。 它讓每個人都能輕鬆成爲 Kinect 的玩家,普通消費者享受遊戲樂趣的門檻被大大降低。
kinect: 使用 Facebook 留言
考慮到這一類產品的慣常表現,這絕對是一個不可想象的銷售紀錄。 ”這個最新紀錄將會發布在下一期出版的吉尼斯世界紀錄中。 2010年11月8日,美國雜誌《消費者報告》經過測試證實,微軟體感遊戲套裝Kinect並不存在種族歧視問題。
kinect: Kinect上市日期
比如家長和小孩子一起在鏡頭前就可以同時識別出來;Kareem 和他的女同事曾經測試過,他們兩個人的身高分別爲1米9和1米5,新的 Kinect 能夠很輕鬆地辨識兩人。 小孩可以通過自己的蹦蹦跳跳玩一些體育健身的遊戲,而年輕人可以通過自己靈活的動作來玩一些動作或者射擊遊戲。 不要忘了,Milo(kinect宣傳演示中的一個虛擬人物,一個小男孩兒)非常想和你交朋友,它的人工智能簡直讓人感覺在和一個真人在談話。 在PrimeSense公司的主頁上提到其使用的是一種光編碼(light coding)技術。
kinect: 延遲讓Kinect不精準?
雖然它一秒可以捕捉30次,但是這只是整個系統的一部分。 除此之外,還有一個傳感器負責探測力度和深度、四個麥克風負責採集聲音。 在Kinect公佈時,微軟宣佈有超過一千種開發工具於當日發放給遊戲開發人員。
kinect: Kinect到底怎麼偵測3D影像?
如果你不追究細節,比如手指的動作之類的,你還真以爲是一個電子鏡子。 除了乒乓球這種對手腕運動檢測要求很高的運動 Kinect 很難處理以外,其他運動都沒有問題。 這樣說吧,你做一個動作到實際的屏幕體現,是 0.2 – 0.5 秒的延遲,這也是Kinect 配套遊戲大多數都是休閒類的原因。 說到Natal的工作原理,攝像頭起到了很大的作用,它負責捕捉人肢體的動作,然後微軟的工程師就可以設計程序教它如何去識別、記憶、分析處理這些動作。 因此從技術上來說,Natal比Wii的體感高級很多。
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外界普遍認爲,該產品有助於大幅促進Xbox遊戲機在2010年聖誕購物季的銷量。 Kinect有望爲Xbox平臺吸引新玩家以及一些休閒遊戲玩家,從而與任天堂Wii和索尼PlayStation kinect2025 3更好地展開競爭。 首先,它能夠發射紅外線,從而對整個房間進行立體定位。
kinect: Kinect最新消息
在昏暗的房間內,Kinect 還可以通過紅外線來探測你的動作! 如果你關着燈在房間裏打遊戲或者看電影,Kinect 依然可以看到你,而且在各種光照的環境下精確度都很高。 其三,用 Kinect 玩這種遊戲,和用 Wii 玩運動遊戲是完全不同的效果。 如果玩過 Wii 的同學會知道,玩 Wii 也是玩一會就會出汗,而且感覺累。 蹦跳,左右移動,甩手,踢腳,一種運動該怎麼玩,在遊戲裏就怎麼玩。