apexswitch10大優勢2025!(小編推薦)

如果玩家沒有好好地看過說明的話,就非常有可能遭到誤導。 大家都用Switch玩的情況下,視野和操作都被限制在了同一個水平,並且在Switch上也沒有代練打單子和開掛的人,基本上還是很有遊戲體驗的。 apexswitch 不開啓跨平臺的話別的服務器上人很少,基本上是進不去遊戲的。 乍看之下沒什麼問題,不過可別忘了Switch內建容量雖然表定上是 32GB ,但主機本身的系統大約就佔了 6.1GB ,因此實際上能使用的僅有約 25GB 左右。

  • EA 旗下 Respawn Entertainment 工作室開發的大逃殺類型射擊遊戲《Apex英雄》,2019年2月以免費遊戲上架後造成一股風潮,最近更將於3月10日登上 Switch 平臺,雖然同樣是免費下載,不過有網友發現,Switch版《Apex英雄》雖然號稱免費,但其實不全然是這樣。
  • 不過好在匹配的都是switch玩家(即使你開了跨平臺),大家都是平移射擊,非常滑稽,彷彿回到了當年switch堡壘之夜剛開服的歡樂時光。
  • 總而言之,Apex的Switch版並不太適合作爲主要的平臺去遊玩,如果你想要享受長達幾個小時的沉浸遊玩那還是換到別的平臺比較好。
  • Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
  • “理想很美滿,現實很骨感”對這次的Switch版《Apex英雄》算是個比較貼切的解釋,如果你想體驗這款遊戲,我想Switch版在便利這個元素之外,很難給到什麼其他的亮點,或許它的出現可以讓更多的玩家來領略《Apex英雄》這款多人大逃殺遊戲的魅力,但實際的效果卻並沒有達到想象中的樣子。

前兩週在Switch上開啓雙倍經驗活動和並贈送第八賽季通行證30級。 下面我分享一下自己幾十小時的遊戲體驗,希望對想要了解的玩家有所幫助。 作爲一款比較火熱的免費多人競技遊戲,在遊戲上架當天不出意外的服務器都是秒排的情況,但實際的體驗上能感覺到,在這其中有很多玩家都是出於一種“好奇”的看法下來看看,因此在推出的前幾天裏,掛機的、秒退的、瘋狂暴斃的還有還是挺正常突然消失的層出不窮,但這種外界影響下,我特意玩家稍微沉澱了一下,再重新進行了體驗。

apexswitch: 在 PC 上下載《Apex 英雄》

此外,Switch版沒有FOV的調整選項,統一爲標準90,這也是蛋疼的一個點。 如果你對畫質有比較高的追求,那麼還是不要在這個平臺上嘗試遊玩。 2021年3月10日(亞洲時間),多人在線大逃殺遊戲《Apex英雄》登陸了任天堂Switch平臺。

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重生還專門爲Switch帶來了【陀螺儀瞄準/體感瞄準】,我個覺得優化得很好,我在遊戲中在瞄準時就使用體感瞄準進行微調,基本上響應和靈敏度都可以調整到比較舒適的範圍,這一定要給一個好評。 不過不只優化上的問題,對於一款主打槍戰競技類型的遊戲來說,Switch 支援默認能與 PS4 apexswitch 和 Xbox One 進行跨平臺對戰,原本能夠增加玩家配對的速度與數量好意,卻在這上面變成了噩夢。 要知道 PS4 和 Xbox One 的幀數為 60fps,在雙方對槍時,對於技巧不錯的玩家來說會有非常高的優勢,讓不少玩家只能乖乖地在遊戲中從頭被虐到尾,很容易在體驗到遊戲的樂趣之前就直接棄坑。 值得注意的是,用手柄操作舔盒的時候不能移動,所以經常都會有站着不動暴斃的情況(自己還是敵人我都有過)。 另外擋門的時候也不能換彈,因爲是同一個按鍵,這也比較難受。

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總而言之,Apex的Switch版並不太適合作爲主要的平臺去遊玩,如果你想要享受長達幾個小時的沉浸遊玩那還是換到別的平臺比較好。 但是隻做短時間的休閒娛樂,我認爲Switch版已經達到了其製作目標。 apexswitch 我在Switch上游玩了這麼久,主要是在日服不跨平臺進行遊玩,日服的Switch玩家99%都是非常友好的,大家打的也算是比較認真,而且如果被補了基本上也願意等隊友復活。

《Apex英雄(Apex Legends)》在本月正式登上 Switch 平臺,並可以和 PC、PS4、Xbox One apexswitch2025 進行跨平臺遊玩,不過也因為這樣的原因,導致遊戲再推出時,就算是免費的但也出現了大量的玩家給予極差的評價,大多數都集中在遊戲本身的性能與對戰的問題上。 《Apex 英雄》在 Switch 上推出時將支援跨平臺遊戲、我們最新的賽季內容和與其他版本遊戲相同的完整功能。 不過在一個小補丁的更新後跳傘的幀數有所提升,但是在射擊時還是有一些卡頓。 這種畫面下強烈建議不要嘗試聯機對戰,在我嘗試了一小段時間後就關閉了跨平臺聯機。 此外,在介紹頁面最下方遊戲資訊中「所需容量」這欄,官方竟然只寫了「18MB」,對比其他如《薩爾達傳說 禦天之劍HD》(7.7GB)、《魔物獵人:崛起》(6.6G)等,甚至連同性質的《要塞英雄》(11.4GB)都有清楚地把容量完整標示出來。

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不過好在匹配的都是switch玩家(即使你開了跨平臺),大家都是平移射擊,非常滑稽,彷彿回到了當年switch堡壘之夜剛開服的歡樂時光。 2023《英雄聯盟》LEC「五大看點」整理,從賽制到隊伍與陣容的大洗牌,新鮮的 LEC 來啦! 2023《英雄聯盟》春季聯賽已經在昨 日由 LPL 賽區率先點燃了戰火,韓國 LCK 聯賽也將於 18 日回歸,而在地球的另一端,LEC 賽區,或者該說 EMEA apexswitch 冠軍聯賽也將於 22 日凌晨 apexswitch2025 1 點重燃戰火,與其他賽區相比,歐洲賽區的選手流通性可以說是最高的,許多選手往往都是在不同的隊伍間跳來跳去。

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另外,我懷疑有人用鍵鼠轉換器進行操作,可能Switch上也有這樣作弊的玩家。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 EA 旗下 Respawn Entertainment 工作室開發的大逃殺類型射擊遊戲《Apex英雄》,2019年2月以免費遊戲上架後造成一股風潮,最近更將於3月10日登上 Switch 平臺,雖然同樣是免費下載,不過有網友發現,Switch版《Apex英雄》雖然號稱免費,但其實不全然是這樣。 請留意更多新消息和我們將為《Apex 英雄》推出的最新更新。

apexswitch: 《Apex 英雄》將在 2021 年 3 月 10 日來到 Nintendo Switch。

再對比說明最後一段的註釋「如果要遊玩本遊戲,必須連接網路下載30GB以上的資料」,等於是說如果想要玩 Switch 版《Apex英雄》,就必須額外花錢買記憶卡纔行。 任天堂官方今(8)日公佈了 Switch 版《Apex英雄》的商店頁面,頁面看下來算是相當清楚地描述了《Apex英雄》的特色,不過真正的魔鬼藏在細節中。 有日本網友發現,在介紹的最後一段說明當中清楚寫到「如果要遊玩本遊戲,必須連接網路下載30GB以上的資料」。 “理想很美滿,現實很骨感”對這次的Switch版《Apex英雄》算是個比較貼切的解釋,如果你想體驗這款遊戲,我想Switch版在便利這個元素之外,很難給到什麼其他的亮點,或許它的出現可以讓更多的玩家來領略《Apex英雄》這款多人大逃殺遊戲的魅力,但實際的效果卻並沒有達到想象中的樣子。 日本官方切割 設計師道歉:「素材不當使用」 《福音戰士》系列最新劇場版《新世紀福音戰士新劇場版:終》,預計將在 1 月 20 日於中國各大影音平臺上架,日前更釋出了中國版限定海報。 不過短短兩天的時間,就有網友發現該海報完全抄襲了一名法國藝術家的構圖,甚至多處地方都直接複製貼上,日本官方第一時間出面切割。

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在遊戲推出後的前兩週,Switch 玩家也會獲得雙倍經驗值。 Switch上的手柄也是有輔助瞄準的,但是這個東西說真的玩過手柄射擊的玩家都知道這個東西就只是一個視角補償,在遠距離的時候沒什麼感覺,近了大家的瞄準都是一樣的會有一點準星吸附的感覺,不存在開掛一說。 聯機的時候Switch玩家真的就是機器人,別人的子彈你完全沒有反應空間,而且在Switch屏幕看人也是相當費勁,你都甚至不知道你是怎麼死的。

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有關遊戲的具體玩法,在之前的評測裏就已經聊過了,這裏就不做過多的贅述,僅對這次的Switch版體驗做出一個簡單歸納。 apexswitch2025 遊戲承接了其他平臺的進度,此時進入遊戲會從第八賽季直接開始,當然這也是意料之中的情況,爲了鼓勵玩家使用Switch展開體驗,在發售前官方就公開了多個Switch版限時的獨有要素,包括免費的通行證等級(當然通行證還是要購買激活的)、Switch版限定探路者金皮以及雙倍經驗等獎勵,這也足以讓一個新號快速追上目前大多數其他平臺的腳步,對於新入坑的玩家來說,確實可以創造出一個比較不錯的開局。 隨着作品熱度的提升,向其他平臺擴展通常都是一個勢在必行的任務,《Apex英雄》也不例外,除了首日登陸的PS、Xbox和PC平臺外,作爲另一個炙手可熱的平臺,Switch自然是個想要考慮的目標。 伴隨製作團隊透露出這個想法,到如今我們與其真正見面,相隔了2年的時間,但實際的效果來看,製作組確實完成了自己許下的承諾,一個內容完整的《Apex英雄》在Switch上煥發出了自己一種不一樣的光彩,簡單便攜的操作體系讓你可以不在侷限於顯示器之前,同時也可以讓更多的玩家體驗到這款稍有別樣味道的大逃殺。

端着掌機像個啥b一樣晃來晃去,彷彿又回到了當年初次接觸手柄射擊的年代。 審查最終結果將在官方節目公佈 百萬訂閱的 Vshojo 所屬 Kson,先前參加了《人中之龍》坐檯小姐甄選,而第一階段在這兩天信件公佈,在她的實況中開信箱揭曉結果,她順利的通過第一階段海選,而將在下週之後進入二、三階段面試,最終結果將會在《人中之龍》官方節目公佈。 將《Apex 英雄》移植到至今最小的螢幕並不簡單,而且這個過程絕對少不了我們的朋友 Panic Button。 我們對開發團隊為 Switch 移植版做出的一些精明優化感到很驕傲,這將提供行動式且功能完整的《Apex 英雄》體驗。

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在此前的一些遊戲評測中我曾經簡單聊過,Switch在主機搖桿按鍵等方面的設計,讓它並不太容易承受FPS類遊戲的操作需求,這個觀點在這次的《Apex英雄》裏同樣得到了一些印證,和一些傳統第一人稱射擊遊戲不同的是,《Apex英雄》在這種基礎的框架上還加入了一套動作的體系。 遊戲的操作顯得格外的“飄”,無論是Joy-Con還是Pro手柄,都很難去避免這種輕飄的感覺,以至於在遊戲中你經常會看到幾隊玩家互相打空子彈都沒有幹掉對面的情況,互相近距離腰射成爲了遊戲中你經常會看到的對局,雖說多加熟悉也是可以習慣這套操作的模式,但想要在這次的Switch版裏做出原本其他平臺的一些操作,着實需要下一番功夫。 這次Switch版加入了體感控制的遊玩方式,遊戲中你可以藉由晃動Switch機身來以體感的方式進行一些輔助瞄準上的微調,讓操作變得更加細緻。 其實這個功能看上去確實可以在對局種幫助到玩家在射擊方面帶來一些細化的體驗,但在玩過一局後我就講這個功能關掉了,因爲手柄或是Switch本身的機制設定,你很難完全不去晃動手柄來進行一些操作,換成 Joy-Con 控制時,系統依舊會以控制器的活動決定體感的方向,這種“輔助”極大地容易產生反作用,我就曾經遇到過在雙方對射的過程中對,面突然一個90°低頭對着地面一頓掃射的情況。

在今年的休賽季,去年在世界賽上表現最好的 LEC 隊伍 RGE 完成了最後的席次出售程序,與 MSF 一起離開了 LEC 聯賽,取而代之的是 KOI 與 Team Heretic,同時也因為賽區合併了 TCL 與中東/非洲賽區,進一步擴充了選手池,讓接下來的 LEC 賽區又出現了全新風貌。 立即註冊我們的電子報來透過電子郵件取得《Apex 英雄》的最新消息、更新、幕後內容、獨家優惠等資訊(包括其他 EA 消息、產品、活動和促銷)。 Switch 玩家們將免費取得賽季 8 戰鬥通行證的前 30 個等級。