其原因可能是前期得益於早期享受到的文明加成,中期缺乏強力兵種,後期則是有優秀的矛叉。 純粹的心,讓想把戰役自己手動更改,或是把一個不錯的戰役調整文明(改回來/原設)都可以,把世紀帝國2變得更好玩。 算上前期的省下的木材和漁船捕魚加成,憑藉著幾乎完整的科技樹和附帶的戰艦視野加成,日本在海圖不管是前期還是後期都是非常強的。 在中世紀歐洲最發達的國家之一,位於地中海交通樞紐地帶,並擁有多元文化和尚武精神,但亦令其他國家文明強虎視眈眈。
- 比如想要升級伐木場等經濟科技或者鐵匠鋪大學的科技時,就可以用循環命令轉到對應的科技建築,而不需要手動花時間找。
- 達羅毗荼:掌控著利潤豐厚的印度洋貿易航線,擁有先進的冶金技術,助您打造中世紀亞洲最富有的海洋帝國之一。
- 值得注意的是,非精銳的日本武士的基礎近防也有1,在城堡時代是不小的優勢。
- 第一排-巡邏與移動攻擊:守衛個跟隨可能很少會用到,這裏不加詳解了。
- 下列中之圓括號()中代表該文明新推出或變更建築風格的版本(有些文明替換過建築風格,已棄用的建築風格將用刪除線的方式表示)。
- 其原因可能是前期得益於早期享受到的文明加成,中期缺乏強力兵種,後期則是有優秀的矛叉。
也就是在升級封建之前就能提供150~200的木材加成,接近一個軍事建築的成本。 跟其他純資源量加成比起來(如波斯、立陶宛、阿茲特克等),可以說這個量還是非常可觀的,也是日本前期高勝率的核心原因之一(另一個是捕魚)。 2決定版文明2025 這個加成為日本的各個戰術提供了不少便利,尤其是前期快攻戰術。 《世紀帝國:終極版》 是完整的即時戰略套件,集合官方以往釋出的所有現代化遊戲內容、全新視覺效果以及其他許多全新功能。
2決定版文明: 《世紀帝國 2 決定版》文明 – 保加利亞
孟加拉的獨特單位是戰車,一種可以在近戰和遠程攻擊模式之間切換的堅固戰車。 由於缺乏足夠強力的黃金兵,正如勝率曲線的走向,在城末帝初可能會比較弱勢,所以儘可能在這之前打出優勢或者至少保護好己方經濟。 日本憑藉前期省下來的木材有不小的前期優勢,可以利用這個優勢靈活選擇前期戰術,其中也包括能享受到到另外加成的劍士流。 總體來說,個人認為日本還是挺容易上手的,尤其是習慣弓兵快攻或者喜歡步兵的玩家,我自己也挺喜歡玩的。 另外,由於非常獨特的漁船加成,在有水的圖,日本的經濟會更強。 全分段勝率和2000+勝率雖然數值有所區別,但趨勢大致保持一致,早期和前期勝率高,中期掉到50%以下,大後期有所回升。
比如點村民習慣用HQ(循環指令)輪流連擊,出兵建築習慣編隊點兵。 循環命令:循環命令個人認爲是非常重要快捷鍵,因爲尤其是對於非軍事建築而言。 在好用的編隊鍵位比較有限的情況下,很難把所有類型的建築都編上隊,這個時候就可以用循環指令。
2決定版文明: 世紀帝國2決定版下載9大優點
本作擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 《帝國時代2:決定版》是Forgotten 2決定版文明 Empires開發的即時策略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《帝國時代II》的重製版,預計於2019年11月14日上市。 帝國時代2在2013年就已經經歷了一次高清重製,現在即將接受二次重製。
漁船兩倍生命值,護甲+2,捕魚效率+5%/+10%/+15%/+20%:在之前的資源收集效率專欄裡面有專門列出過日本漁船捕魚的效率(見下圖)。 2決定版文明2025 跟其他食物來源收集效率比較,可以看出不管是前期捕魚(深海魚)還是後期種魚,相比於日本的耕種都有非常明顯的優勢,不管是效率還是資源轉換率(考慮到日本沒有輪作)。 瞿折羅:騎著迅捷的坐騎穿越印度西部肥沃的田野和開闊的平原,用強悍勇士組成的各種軍隊衝垮您的敵人。 瞿折羅的獨特單位有施裡瓦姆沙騎手,一種能夠躲避敵人攻擊的快速騎兵單位;以及飛輪刃投擲手,一種能夠齊發致命金屬盤的步兵單位。
2決定版文明: 《世紀帝國2:決定版》文明-西西里
《世紀帝國2:決定版》是由微軟帶來的4k超高清重製版《世紀帝國2》。 經濟微操在帝國2中的重要性來源於這個遊戲奇怪的尋路和碰撞體積。 2決定版文明2025 比如造完資源營地或者採完一塊資源,或者太多村民採一堆資源時,村民可能會繞到資源堆背面或者較遠的位置採資源,導致走路距離很長,變相拉低了採集效率。 這裏講的經濟微操就是爲了儘可能減少這種效率降低(走路距離)的操作。
龍騎士:左手持盾,右手拿流星錘,有兩條命,騎著的戰馬被殺後,會再轉變成龍步兵繼續作戰。 配上其高生命值,所以相當適合《世紀帝國 2 決定版》遊戲中的衝鋒陷陣用途。 雖然日本的騎兵有重大缺陷,但是並不代表日本不適合用騎兵相關的前期戰術,靠著前期的經濟優勢,封建使用斥候快攻,甚至城初轉騎士也並不是不行。 由於帝初日本是很難用騎兵打的,前中期使用騎兵的負面影響,也就是兵種切換成本在這個時候就會體現出來了。 所以個人建議如果不是特別有自信能在中期擊破對手或者有足夠的經濟優勢,不建議在中期主騎兵作戰,否則容易在帝初被反轉局面。 磨坊、伐木場、礦場成本減半:常規開局升封建的時候可能有3~4個資源營地建築(1磨坊2伐木場1礦場)。
2決定版文明: 世紀帝國 2:決定版
雖然缺少行會,但是後期優秀的擲矛手和長戟兵可以減小行會對後期作戰造成的影響。 雖然沒有輪作,但是在有水域的圖,日本可以考慮將食物採集完全轉移到水中,能夠同時提高資源轉換率和採集效率。 總體來說,在有水域的圖,日本的經濟是相當不錯的,不管是前期省下的木材還是全時期漁船帶來的經濟優勢。
- 該資料片加入三個可使用的印度文明、完全配音戰役和新的成就。
- 所以個人建議如果不是特別有自信能在中期擊破對手或者有足夠的經濟優勢,不建議在中期主騎兵作戰,否則容易在帝初被反轉局面。
- 金冠,巨型投石機-25%裝填時間,組裝速度快4倍,750木材,400黃金:這讓通常需要11秒組裝、機動性極差的巨型投石機擁有了更好的機動性以及更高的輸出。
- 總體來說日本的防禦建築還行,算上銀冠,箭塔能夠提供的DPS可以說非常高了,缺少建築學和預熱射擊這兩個對箭塔防禦挺重要的科技還是有點可惜的。
- 小弟是win10的系統,建立AoK HD.exe檔案的捷徑至桌面後,對捷徑檔按右鍵,選內容,目標路徑那邊那整串不要動,後面按一格空格再貼上-nostartup,就可以脫離黑屏的問題了。
- 《世紀帝國2:決定版》是由微軟帶來的4k超高清重製版《世紀帝國2》。
- 在線挑戰主宰 35 個不同文明的其他玩家,伴隨着時代的更迭,踏上支配世界的征程。
以前所未有的方式探索所有原始的戰役,以及暢銷的擴充套件,其中橫跨超過 200 個小時的遊戲和 1,000 年的人類歷史。 該資料片加入三個可使用的印度文明、完全配音戰役和新的成就。 印度文明新增內容包括9個新單位、15個精彩的新單人任務、新建築和新成就。 目前該內容已經在PC Steam開啟預購,售價約新臺幣212元。 金冠,巨型投石機-25%裝填時間,組裝速度快4倍,750木材,400黃金:這讓通常需要11秒組裝、機動性極差的巨型投石機擁有了更好的機動性以及更高的輸出。 有趣的是,在決定版最初的平衡性調整前,日本巨型投石機的炮彈落地時間比組裝時間長,使得炮彈在巨型投石機過早收起來的情況下只能造成1點傷害。
2決定版文明: AOE 2 西西里 文明屬性
比如想要升級伐木場等經濟科技或者鐵匠鋪大學的科技時,就可以用循環命令轉到對應的科技建築,而不需要手動花時間找。 當然這裏最關鍵的可能還是閒置村民按鈕,建議放在用着最舒服的鍵位,沒事敲幾下。 下列中之圓括號()中代表該文明新推出或變更建築風格的版本(有些文明替換過建築風格,已棄用的建築風格將用刪除線的方式表示)。
提婆波羅:在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。 然而,隨著危險的對手威脅到他的王國,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間取得平衡。 2決定版文明 孟加拉:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的叢林中行進,建設繁榮的經濟以哺養勢不可擋的大象軍隊。
2決定版文明: 世紀帝國 2 決定版 最後的可汗內容 細節
在後期垃圾戰中,長戟兵是有優勢的,滿科技的擲矛手也不錯,但是輕騎兵非常差(但是並不代表不能出,比如可以出一些擾亂經濟)。 日本擁有前期經濟優勢,能夠影響到黑暗民兵快攻,因此,使用民兵快攻轉封建劍士塔對日本來說也是不錯的選擇。 由西歐公國轉換成國家,以經濟、文化、先進軍事科技和戰術見長,騎士風濃厚,並可以更早的時代,及以較低的價錢升級科技。 如果您要存取的檔案特別龐大,或是已有眾多分享者,您可能需要等待 24 小時才能觀看或下載檔案。 如果您在 24 小時後仍無法存取檔案,請與網域管理員聯絡。
在這款有史以來最受喜愛的戰略遊戲決定性重製版中,選擇您成就非凡的道路。 《世紀帝國II:決定版》,譯名有很多又稱最後的可汗,是世紀帝國II第五張資料片,也是最新的資料片,將在2019年秋季發行。 本資料片新增了四個新文明、4K高畫質及完全重製的畫面及音軌。 遊戲是帝國時代的20週年紀念版,遊戲擁有驚人的 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。