這個對於原本喜歡PS小型且輕量的設計的人來講恐怕是反面指標。 如果不小心先按了PS按鈕有可能變成是手把開機,這時候可以長按PS按鈕約10秒鐘讓手把關機,再重來一次。 根據PlayStation法國,PS5手掣DS5將兼容所有的PS4機型。 PlayStation法國官網上有一個機型對比頁面,對比了PS5和PS4各個機型,包括PS4 Slim和PS4 Pro的參數。 儘管大部分參數都是未知,但頁面中卻提到DS5手掣將兼容所有的PS4主機。 PS5 機身上次歌儀都同大家約略睇過,今次再同大家睇真啲。
- 目前看來比較明確的方法就是PS5手把改連USB-C線,或改用新買的XBOX手把,才能穩定使用我的藍牙耳機了。
- 充電座設計採用的是接觸點方式所以放下跟拿起都沒有插拔磨損的負擔,充電座不需要跟電腦連接就可使用,所以也沒相容性那些問題。
- 我因為有需求同時間+長時間多個藍牙裝置(耳機+手把等)一起連線,加上有PC+WIFI需求,就乾脆使用PCI-E插槽介面的WIFI+BT5網路卡。
- 在應用上需要Steam平臺客戶端或DS4Windows,遊戲平臺非Steam又不使用DS4Windows的話就不建議在PC用PS5手把,因為只靠遊戲原生支援在PC上使用PS5手把個人看法是會非常不方便。
- 跟之前用的PS4手把比起來,新的PS5手把體積大了一些,感受得到重量也增加了許多。
PS4 Pro確實檢測到了PS5手掣,但並不工作,不過外媒猜測或許將來可能會有一個固件更新允許PS5手掣兼容PS4。 PS5 DualSense手掣持續出現玩家投訴控制桿有飄移現象,但 SONY 方面似乎未能有效應對,受到玩家入稟提告。 在通關時你需要用 PS5 手掣上的 L2、R2 扳機按鍵移動,靠著全新「動態阻力」功能,有時候輕按一下可以控制到,有時會變得比較難按。
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這個按下去並不會讓電腦靜音,只是多一個可設定的按鈕這樣而已。 最新版本是3.0.18,雖然作者已經停止更新軟體不過目前使用上應該不會遭遇問題(Win11也可用),除了開機自動執行會跑掉變回英文。 在這裡要提到的是在PC上,有辦法去設定所謂的手把的死區範圍。 當座標落在死區範圍內,軟體或驅動會忽略它,不要做出反應避免操作出現異常(就是俗稱的飄移)。
考慮到PS4手掣DS4也能用在PS3上,所以PS5手掣DS5能兼容PS4也並不讓人意外,而且過去幾個月以來有多個消息提及過跨硬件兼容性。 遊戲裡面還有好多小Gimmick,例如我們看到一個躲在紙箱內的小機械人,令大家想起《Metal Gear Solid》裡面的蛇叔,大家可用拳頭打它一下看它的反應。 我在這個步驟是點選後直接配對好,但是萬一如果電腦真的問配對號碼,可以嘗試輸入0000看看(不保證)。 啟動手把配對模式,方法是按下Share(左上那個小按鈕)不放+按下PS按鈕不放約5秒鐘,看到燈光開始閃爍就代表進入配對模式 (注意一定要先讓手把進入配對模式,才開始步驟2,不要顛倒順序)。
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《木衛四協議》大修正檔本週即將到來《木衛四協議》(The Callisto Protocol)在發售後因優化問題而被玩家所詬病,12月3日首個修復更新推出後,修復了一些幀率和崩潰問題,但仍有玩家對此表示不滿。 有趣的是,這個頁面最後一次更新是2017年1月19日,當時PS5還遠遠沒有公佈。 更奇怪的是,PlayStation英國對比頁面則沒有提到DS5手掣的兼容性。
- 啟動手把配對模式,方法是按下Share(左上那個小按鈕)不放+按下PS按鈕不放約5秒鐘,看到燈光開始閃爍就代表進入配對模式 (注意一定要先讓手把進入配對模式,才開始步驟2,不要顛倒順序)。
- 我這次就沒有額買一條2M長度的Type-C線材了,因為有專用的充電座+基本上我都是使用無線藍牙方式在玩,比較不用擔心空間距離問題。
- 前方就有一個 USB Type-A 以及一個 USB Type-C 接口。
- DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社羣的遺憾。
- 主機後面的連接端子包括有 HDMI、USB、LAN,以及電源。
- 另外這幾周使用下來死區問題確定沒有再惡化下去,所以幾乎是可以肯定預設的死區範圍比PS4大許多這樣。
大概可以肯定就是PC端問題但是我已經找不到明確的解決方法。 但是事主的PS5手把有接PS5主機使用,我不知道是否與韌體更新有關,希望不是如此。 我測試是可以二個PS5手把同時間連線上去,有沒有運用上的意義就不知道了。 ps5手掣ps4 ps5手掣ps4 但是如果一個PS4手把,一個PS5手把,PS4手把會自動斷線(我不知道原因)。 PS5手把多了一個靜音按鈕(位於PS按鈕底下,圖示為PS4所以找不到,需要自行進去列表找),在這裡也可以設定。
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充電座設計採用的是接觸點方式所以放下跟拿起都沒有插拔磨損的負擔,充電座不需要跟電腦連接就可使用,所以也沒相容性那些問題。 Steam客戶端基本上使用是滿直覺的,但是燈光只能指定單一顏色,不能設定自動彩色循環顯示,也不能指定關閉手把按鈕。 不過在Steam客戶端原生支援模式下(不透過DS4Windows),有些遊戲已經可以支援顯示PS手把按鈕圖示了。 我因為有需求同時間+長時間多個藍牙裝置(耳機+手把等)一起連線,加上有PC+WIFI需求,就乾脆使用PCI-E插槽介面的WIFI+BT5網路卡。 最後來更新一下目前使用狀況,到今天來講已經完全適應新手把了,也不再會有上面提到的不適感。 另外這幾周使用下來死區問題確定沒有再惡化下去,所以幾乎是可以肯定預設的死區範圍比PS4大許多這樣。
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這篇文章也適用於PS4手把,跟PS5手把的連線跟設定步驟沒有太大差異。 關於韌體更新,這次新推出的PS5手把可以接到PS5主機上進行韌體更新,不過目前在PC上並沒有管道可以升級PS5手把韌體(所以我也沒辦法測試升級韌體)。 Sony早前確認,PS5主機雖然可以配對PS4所用的DualShock 4控制器和其他品牌手掣。 萬眾期待的PlayStation 5(PS5)將在本月19日上市,正式登場前夕,就有不少PS5試玩評測片段曝光。 近日有美國玩家就率先測試PS5的兼容性,意外發現PS5的DualSense手掣,竟然兼容PS3主機以及Switch主機,但卻不能應用在PS4。
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USB藍牙接收器的話我個人多年前用過一款D704(藍牙4.0),PTT可以找到許多討論(雖然可能都是年代久遠的文章了,可以追朔到Win7那時代)。 比較複雜的是DS4Windows,如果只使用Steam平臺其實可以忽略DS4Windows。 另一個是藍牙接收器,基本上不要太誇張的那種(過度便宜之類的,品質可想而知),大部分藍牙接收器只要電腦能正確抓到預設驅動,應該不太會遇到問題。 全賴有 iOS 14.5、iPadOS 14.5、macOS 11.3 和 ps5手掣ps42025 tvOS 14.5 提供的正式支援,初次使用時你可將 DualSense 無線手掣與你的 Apple 裝置快速配對。 ps5手掣ps4 世代推出的MOVE,也可以在PS5上使用,這是兼容PS VR遊戲必然的結果。 在這些外設方面,SONY不太願意在花銷上製造更多門檻,降低產品競爭力,我們也可以說是體貼玩家。
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我不清楚到底是新買來就這樣,還是使用二週之後產生的問題,當時第一時間並不知道測試方法。 PS5手把問題在於(相對於PS4手把來講)使用期間不算很長卻也出現了飄移現象,最後形成了網路上一連串的災情討論,目前也還沒有一個正式的結論出來。 大作遊戲有的已經開始有for PS手把專用的官方配置,如果遇到需要改設定的遊戲,Steam客戶端的介面也很方便或直接找社羣分享的配置。 也因為 joycon握持感沒有一般手把好,所以有點想換DS5。 (如果耳機要跟PS5手把同時使用的話)很遺憾在測試幾天後,發現上述方法也同樣只是治標,偶發仍會失敗。
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我這次就沒有額買一條2M長度的Type-C線材了,因為有專用的充電座+基本上我都是使用無線藍牙方式在玩,比較不用擔心空間距離問題。 總之這款Buds Live耳機只要不在PC上配PS5手把使用,在PC上也是很穩定使用的藍牙耳機。 我不清楚其他的藍牙耳機是不是一定會出現類似現象(可能有也可能沒有),我沒有測試過其他的藍牙耳機,只能說一下我使用的Buds Live遭遇到的現象。 1.耳機透過三星手機APP軟體更新,耳機韌體已經改版很多次,只要耳機連PC配PS5手把藍牙都是一樣現象,只是出問題時間早晚差異而已。 在正式講解軟體操作之前先說一下PS5手把的飄移災情,要買之前先建議瞭解一下。
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首先說一下我會嘗試在PC上使用PS4/PS5手把完全是個人喜好,另一個重點是我的遊戲平臺主要是使用Steam,感覺得出來Steam客戶端有積極在支援PS/NS遊戲主機的手把,所以買了也不用太擔心日後手把突然無法用。 建議使用 LAN 連接線以有線連接 PS4 或 PS5 遊戲機。 要透過藍牙以手掣進行遊戲,須使用適用於 iOS 及 iPadOS 的 4.0 版本或適用於 macOS 的 4.1 版本 Remote Play App。 DualSense 無線手掣的設計和規格可能視乎情況改變,恕不另行通知。 據外國科技網站GamesRadar+報道,YouTuber MidnightMan日前發布PS5的DualSense手掣測試短片。
不過很可惜「DualSense」無法被 PS4 識別,因此無法直接在 PS4 上使用。 不過也有一個方法令「DualSense」能夠在 PS4 上運作,就是透過 USB 將 DualSense 連接到 PC 或 Mac,並透過搖控操作傳輸 PS4 的畫面。 在遊戲中你會找到好多回顧 PlayStation 歷史的「經典珍藏」物品,在這個場景裡面已找到 PS MOVE 手掣、PS MOVE 槍控制器,到最後我們還解鎖了 PS3 主機。 目前看來比較明確的方法就是PS5手把改連USB-C線,或改用新買的XBOX手把,才能穩定使用我的藍牙耳機了。 但是對我來說比較過後,我是喜歡這次大一點的PS5手把設計,握的時候我感覺比較舒適,手掌可以完全放鬆貼在手把雙臂那裏。
IOS/iPadOS 版本可點擊此連結打開 App Store 頁面。 1.我是不建議去勾選Hide DS4 Controller,這功能跟某些軟體相容性非常差(例如Geforce Experience),常會導致功能無法啟用的問題。 在DS4Windows上預設值是0.08(給PS4手把用沒問題),我要改設定到0.10纔可以涵蓋到我手上的PS5手把死區範圍。 充飽後(RGB燈光調低亮度或者關閉),至少可連續使用2~3小時以上。 至於RGB燈光可以用DS4Windows或Steam客戶端(原生模式,不開Xbox手把模擬軟體)調整。
ps5手掣ps4: 遊戲動漫
嚴格來說本文發文時的漂移範圍跟這次追加2時間點的範圍應該是相同的,原文中我設定0.10看來仍嫌太少,後續要追加到0.15纔有辦法完全免除我手上的PS5手把蘑菇頭漂移問題。 我用藍牙耳機的時候,發現如果先讓PS5手把連上去,之後藍牙耳機跟電腦連線就會遇到異常問題(例如連不上/連上卻沒作用)。 DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社羣的遺憾。 如果之後該範圍不再擴大則可能代表PS5手把僅是死區範圍大了一些(相對於PS4手把),可透過軟體端手動調整修正。 以DS4Windows來說增加那0.02距離說實在我察覺不太出來有影響體驗。 軟體自己會提供一個預設死區的範圍值,或者透過校準方式找出死區,也可以使用者自己判斷。
ps5手掣ps4: 遊戲APK下載搜尋
他發現所有PS4主機都未能連接DualSense手掣,但卻能無線連接到PS3,相信主要原因是PS3主機支援通用的藍牙手掣。 小編測試過不同遊戲,在一些運動或動作遊戲,對於 Wi-Fi ps5手掣ps4 網絡的連接速度相當敏感,令到遊玩時出現延遲情況。 這時候如果電腦上同時間有使用BT5藍牙耳機,可能會遇到藍牙耳機不定時斷線,延遲等問題,感覺上很像是藍牙耳機跟PS5手把連線衝突。
機殼上像磨砂的表面,用放大鏡睇原來是○×△□標誌營造了凹凸感覺。 主機後面的連接端子包括有 HDMI、USB、LAN,以及電源。 前方就有一個 USB Type-A 以及一個 USB Type-C 接口。
ps5手掣ps4: 使用 Remote Play 應用程式連接 PS5
目前使用下來我唯一遇到的問題是那個疑似飄移的現象,經重新設定過死區範圍後算暫時解決。 關於DS4Windows網路上也可以google到許多教學文章,如果有遇到問題建議先搜索參考一下其他玩家寫的文章。 PS5手把使用USB Type-C規格連接口,如果手邊有多的USB-C線材就可以用。
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Sony DualSense 無線手掣透過標準 USB Type-C® 輸入埠 (連接線未隨附) 充電。 充電須使用兼容 USB Battery Charging 1.2 標準的充電器,或 PS5 遊戲機、Mac 或 PC 電腦上兼容標準 USB 2.0 或 3.0 的連接埠。 然後我們可以評測的就是跟機遊戲《Astro’s Playroom》,在「冷卻之泉」這一關你會感到好多全新 DualSense 手掣所帶來的全新體驗。 第一個感覺是震動功能細緻了非常多,例如在水面上游泳會感到水波與一下一下游泳的動作,沙灘上行走的碎沙、迎風吹過來的碎石,你會感到好像真的有沙粒在你的手掣裡面一樣,還有到了冰地上溜冰結鋸的觸感,都非常像真。 2.我嘗試把PS5手把連到三星平板上,也連線Buds Live耳機,並沒有明顯發現以上現象。
ps5手掣ps4: 官方授權 PLAYSTATION 產品
人氣格鬥系列新作《鐵拳 8》最新情報預告萬代南夢宮娛樂旗下的人氣格鬥遊戲系列最新作《鐵拳 8》,今天官方發出預告最新情報可能在「The ps5手掣ps42025 Game Awards」上發表。 日前不少歐美媒體和知名Youtuber士收到了Sony派送的PS5主機、耳機、鏡像、手掣及手掣底座等。 Youtuber Austin Evans搶先帶來了PS5 DualSense手掣的開箱影片,並透露了一個有趣消息。 如果把主機拍上PS4 Pro 主機一齊比較,我們會看到PS5 厚度差不多有兩部 PS4 Pro,而 PS5 主機呈長方形形狀,如果你的電視桌深度不夠,放 PS5 會好過放 PS4 的。 ULD這款我也有買~ 不過現在都換八位堂了,主要是常常會拿去安卓TV上串流STEAM遊戲,八位堂接受器拔過去就能用,不用重配對。 跟之前用的PS4手把比起來,新的PS5手把體積大了一些,感受得到重量也增加了許多。
PS5推出不到半年時間,其 DualSense手掣已經傳出不少控制桿有飄移現象,需要向原廠要求更換維修。 ps5手掣ps4 近日 iFixit拍片拆解PS5 DualSense手掣,說明控制桿出現飄移現象的原因及可能性。 但當使用一段時間之後,圓環薄膜有機會出現磨損老化,令電流不穩形成飄移。 幾乎都是PS5手把用藍牙連接上去後耳機就開始不定時離線(尤其是從遊戲中退出,遊戲中音樂會因為離開遊戲而中止這個時間點)。 這個問題我找不出原因,之前種種都是[一時間沒問題讓我覺得好像問題已經解決],實際上只要長時間使用就會不定時遇到此現象。 再來是整體的質感新手把當然是好很多,RGB燈光部分這次改流線呈現方式非常有高科技感,感覺上顏色的層次表現也比較豐富。
ps5手掣ps4: 服務
Steam客戶端能搭配DS4Windows使用,Steam客戶端會以Xbox手把來看待PS5手把。 我個人比較常透過DS4Windows來使用,原因主要是可以設定燈光循環效果,以及方便的關閉手把捷徑,不用每次都要等15分鐘或是長按PS按鈕讓手把關閉。 我能說的是(如果遇到了)目前在PC上可透過軟體緩解PS5手把飄移問題。 我計畫在一個月過後(10月底)會回來這篇回報後續使用狀況,畢竟目前也才二週目使用時間。 我個人購入二週之後也出現了疑似飄移的現象(這裡不先下結論,所以說疑似),手把蘑菇頭放開但是會看到遊戲人物自己繼續往前走不停。 用DS4Windows軟體監控座標移動狀況,發現偶爾手把的蘑菇頭歸位後,移動方向那個信號卻沒回到原點。