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一款GPU的實際遊戲性能受很多方面制約:流處理器數量(SP數)、ROPS(光柵單元)數量、顯存帶寬、SM(流式多處理器)架構設計、緩存結構設計等等,而單精度浮點性能受SP數目和設計影響較大,SM設計、ROPS數量、緩存結構等會影響實際遊戲性能的部分並不會顯著影響單精度浮點型。 早些年AMD顯卡還是GCN架構時其浮點性能遠高於同樣遊戲性能的N卡。 5700XT系列開始使用RDNA架構,浮點性能相比更早的Vega56/64反而下降了,但是實際遊戲性能上升了。 5700XT和xbox series x所用的都是RDNA架構(一個1代一個所謂的“2代”,架構相當接近),架構相近所以可以藉助5700XT來和RTX2080對比推測遊戲性能。 總之,除了畫面的升級外,個人最有感的就是能夠穩定 60FPS ,甚至上到以前家機可能都不敢想像的 120FPS,以及那超羣的讀取速度,對於未來的遊戲還能如何進化相當期待。

也就是說如果遊戲可以用到16線程的話,將會提供大約123%的 CPU 性能。 2013年11月PS4 上市時,GPU擁有1152 個SP ,單精度浮點性能約1.84TFLOPS ,32 rops ;同時期市面上的中端甜點卡HD7870 有1280 SP,單精度 2.56TFLOPS ,也是32 rops。 再考慮到頻率差距(800mhz與1000mhz),PS4發售時已經比不過同時期的甜點卡了(同時期N家甜點卡GTX760遊戲性能比HD7870還要好一點點),一發售就已“落伍”。 目前2 core 用戶僅次於4 core 排名第二並且還在有緩慢提升的趨勢,這部分用戶應該主要是筆記本用戶貢獻的。 4 core 比例近兩個月快速下跌,6 core 和8 core用戶比例緩慢增加。

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全新的片上系統 結合 seriesx上市2025 Xbox 快速架構,帶給您想要的速度,同時,1TB 定製的SSD 和 CPU 讓您全盤掌控,將幀率從 0-60 提升至 120 FPS。 但是我不得不說,對DualSense手柄的各種新特性,比如多段振動回饋,目前支持的遊戲還很少,甚至包括索尼自家的《戰神和他的老父親》。 對於Xbox Series X手柄至今仍在使用5號電池的做法,我一直感覺很Low,好在續航表現還可以,一週左右。 另外,微軟表示其XBOX新主機將會在5月7日晚上11點,在B站保持同步直播。 外屏卡片、外屏主題、自拍顯示等華爲 Pocket S的外屏可以用來顯示卡片、主題以及在自拍的時候用來顯示拍照畫面等功能,此外還可以顯示時間、未接電話等一些基本通信信息,可以說很多情況下不需要打開摺疊屏就可以看到一些重要的通知短消息等。 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz觸控採樣率。

  • 最近,《怪獸卡車錦標賽》製作人ŁukaszBróg表示,兩臺主機的SSD之間的差異並不顯著,而CPU速度方面的差異也很小。
  • 外媒昨(8)日曝光「最準確」的Google Pixel Fold摺疊手機,直接對軋三星Galaxy Fold,並發布可能上市的日期。
  • IBox鏈盒作爲國內領先的數字文化平臺,不斷挖掘中華傳統文化及潮流文化,通過數字化技術手段創作成數字藏品併發行,豐富藝術表現形式,爲文創事業發展做出了巨大貢獻。
  • S 遊戲的安裝資料從內部搬移到外接式硬碟機暫時存放,但不能執行。

  • 以及受到「Xbox Elite 無限控制器 2」啟發的全新 D-pad。

在2020年10月微軟公開關於XSX的影片內容為一個冰箱,公開表示製作了XSX外觀的真實冰箱,讓網路迷因成真。 於2021年4月因應Twitter舉辦的「#BestOfTweets」關於品牌的最佳貼文競選,在最後的競選中嬴了彩虹糖品牌Skittles固然兌現承諾投入生產XSX造型的冰箱,但會以小型XSX冰箱形式進行正式製作生產。 原湛 SUPERB Tech 成立於 2020 年,由一羣長期深耕並熱愛遊戲的夥伴們創立,以成為「遊戲界的 MarTech 領導品牌」為目標,持續透過 AI 技術改善產業痛點。 原湛行銷科技長 Ivan 表示,遊戲生命週期短是遊戲業者一大挑戰,過去做法大多是以大量的廣告投放和行銷活動來維持玩家忠誠度、獲取新玩家,然而只要善用玩家的行為數據,遊戲開發商也能拉長遊戲的生命週期,遊戲代理商也能做到更有效的玩家經營,延續每一筆行銷投資的效益。 倘若該爆料所宣稱的售價傳聞屬實,那麼相較於先前市場預期推估,Xbox Series X 主機價格帶的落點可能介於400美元至500美元(約合臺幣1.19萬元至1.49萬元),顯然要來得貴一些。

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Xbox Series X的內部儲存硬碟使用了1TB的NVM Express(NVMe)固態硬碟,擁有2.4GB/s的I/O傳輸速率。 通過主機內一個板載壓縮/加壓縮單元,可以達到最高4.8GB/s的通量。 本次Xbox Series X主機還可以使用一個專用的1TB儲存擴充卡,作為外設選項,其功能類似於其他數位產品的記憶卡。 此外,玩家也可以通過主機上的USB介面增加一般的外接硬碟,但受限於USB 3.1 Gen 1 的相對低速規格,只能提供舊世代的遊戲使用。 光碟機方面,Xbox Series X使用一個4K UHD藍光光碟機。 Xbox Series X擁有更高階的硬體,並支援更高的顯示解析率(最高8K解析度)以及更高的影格數和即時光線追蹤;它還擁有高速固態硬碟,以增加載入速度。

  • 憑藉高達 12 Teraflops 的 GPU 處理能力,Xbox Series X 能夠爲玩家提供 4K 高清逼真、沉浸式遊戲體驗,並最高支持 8K 分辨率的輸出,爲玩家帶來 2 倍於 Xbox One X,8 倍於初代 Xbox One 的強勁性能。
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  • 同時開啟多個遊戲後可以靠著快速恢復來隨時切換 快速恢復的遊戲右上角會顯示 Quick Resume 智慧分發功能簡單來說,就是如果有購買 Xbox One 版本的遊戲,那你也可以獲得次世代 Xbox Series X/S 版本的遊戲,除了優化更佳,存檔也同步相容。
  • 已選擇包含「智慧分發」的合作夥伴遊戲,其數位遊戲頁面或光碟盒上將會註明此功能。
  • 值得一提的是,之所以玩家青睞於國行XSX,除了價格比海外版本更低外,國行的後門”更容易開啓也是重要原因之一。
  • 藉由這樣的特性,遊戲將能消除惱人的讀取時間,讓玩家快速進入遊戲關卡。
  • 臺灣的預購定於 9/22 在指定通路同步開跑,消費者可至巴哈姆特-巴哈商城、Game 休閒館、momo 購物網、PChome線上購物、地下街軟體世界等 Xbox 授權經銷商預購。

因為通常新主機推出時,都會順便綑綁獨佔作品,加強玩家更換新平臺的意願,提升主機銷量,堅持 Xbox Play Anywhere 顯示微軟有截然不同的想法。 seriesx上市2025 Matt Booty 說,接下來 2 年內(即新主機推出後一年),所有透過微軟第一方推出的新遊戲作品,都能於 Xbox One、Xbox Series X 與 Windows 10 PC 遊玩,包含目前最重磅的大作《最後一戰:無限》。 seriesx上市2025 家用主機平臺的「獨佔遊戲」,一向視為開發商獲得利潤的最有效手段,這也讓只要有新主機推出,舊主機很快就會因不能玩新遊戲而遭拋棄,導致老平臺價值瞬間大減,但現在微軟決定透過 Xbox Series X seriesx上市2025 與 Xbox Play Anywhere,打破這種不利玩家的過時習慣。 無論 Xbox One 遊戲,還是新世代作品,都可以在 Xbox 新世代主機上暢玩,並能夠獲得從畫面、操作性各個方面的提升。 玩家們喜愛的遊戲、將獲得更加穩定的幀率、更快的加載速度以及更加清晰且逼真的畫面,而且不需要遊戲開發者進行任何額外的工作。 由於採用大型的頂部抽風風扇設計,相較當前世代的遊戲機遷就厚度與高度使用薄型小風扇應該更為安靜。

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今年臺灣終於跟上了微軟次世代家用遊戲主機 Xbox Series X / S 全球首發的腳步,更由於國內疫情的控制得當,臺灣也成為全球唯一一個舉辦實體上市活動的國家。 繼前天微軟因不堪爆料,被迫提前公佈新一代遊戲主機低配版 Xbox Series S 上市日期與價格之後,相隔一天後,乾脆順勢一併公佈了高階版本 Xbox Series X 的價格資訊,臺灣確認將同步上市。 所有 Xbox Game Studio 遊戲都包含「智慧分發」,因此,無論您在哪個主機上遊玩,都能享有最棒的遊戲版本。 已選擇包含「智慧分發」的合作夥伴遊戲,其數位遊戲頁面或光碟盒上將會註明此功能。 Xbox Series X 與四個 Xbox 世代中的數千款遊戲相容。 而且,還有「智慧分發」遊戲,您只要購買遊戲一次,就能在任何遊玩的主機上享有最棒的遊戲版本。

seriesx上市: 技術至上

” 雖然,微軟仍需要獲得文化部的單獨認證,然後才能在中國發布其旗艦遊戲機。 儘管該遊戲機已在全球大多數地區上市,但分析人士認爲,新款Xbox將於明年纔在中國上市。 Xbox Series X 與 Xbox Series S 都是採用相同的無線藍牙手掣,分別只是黑、白兩色。 手掣一如以往是將 360 度方向的「冬菇」置於左方,X、Y、A、B 鍵置於右方。

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作爲世界上知名度最高的FPS遊戲之一,《使命召喚》系列每逢出新,無論是在Xbox還是PS平臺上都能夠拿到現象級的銷量。 但由於動視暴雪的商業策略、主機性能羸弱等一系列原因,《使命召喚》已經許久沒有正作同步登陸任系平臺。 ”值得一提的是,目前最後一部登陸任系主機的《使命召喚》是2013年發售並登陸WiiU主機的《使命召喚:幽靈》,距今已經有了將近10年的時間。 Xbox Series X | S 內建相同的超高速 SSD,可提供每秒 2.4GB 的未壓縮資料讀取速度,還支援硬體即時解壓縮,能提供比前一代 Xbox One 高出 40 倍以上的存取效能。

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同時開啟多個遊戲後可以靠著快速恢復來隨時切換 快速恢復的遊戲右上角會顯示 Quick Resume 智慧分發功能簡單來說,就是如果有購買 Xbox One 版本的遊戲,那你也可以獲得次世代 seriesx上市2025 Xbox Series X/S 版本的遊戲,除了優化更佳,存檔也同步相容。 目前 Xbox Game Studio 的第一方遊戲皆有支援智慧分發功能,而第三方則依照各家廠商是否有做。 微軟表示,全球從現在起將跨入遊戲產業的下一個世代,體驗前所未有的遊戲樣貌。 微軟 Xbox 從來沒有像現在如此多樣化的遊戲體驗,而一切歸功於跨平臺遊戲、Xbox Game Pass 以及未來推出的雲端遊戲,達成連結各平臺玩家,創造隨時隨地探索全新遊玩方式的可能。

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Xbox Series X | S 採用 AMD Zen 2 微架構的 8 核心 CPU,頻率分別為 3.8GHz 與 3.6GHz(開啟 SMT 時略降)。 相較於 Xbox One 的 AMD Jaguar 微架構 8 核心 CPU 來說,頻率提升超過 2 倍,每核心處理效能也高出許多,整體處理效能大幅提升,能以更快的速度處理更複雜的運算,提供更逼真順暢的遊戲體驗。 如果目前手邊只有 1080p 電視 / 顯示器,而且近期內沒有添購的打算。 加上先前在 Xbox One 就已經轉向購買數位版遊戲或是使用 Xbox Game Pass 訂閱制服務的玩家,那麼可以考慮購買較便宜的數位版主機。

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此外,Xbox Series X | S 向下相容功能還可以針對特定遊戲如《異塵餘生 4》提供幀率加倍強化,或是讓特定 Xbox 360 / Xbox 遊戲的解析度在 Xbox Series X 上提升為 4K、在 Xbox Series S 上提升為 1440p。 目前在 Xbox One 上提供向下相容的 Xbox 360 與 Xbox 遊戲有 607 款(臺灣為 532 款)。 雖然 Xbox Series X | S 的處理效能有數倍差距,不過兩者屬於同一世代,遊戲的支援能力是相同的。 能在 Xbox Series X 上跑的遊戲都可以在 Xbox Series S 上跑,只不過解析度或是特效方面會有不同的設定。 由於 Xbox Series X 採用正方截面的柱狀造型,所以橫放時的高度有 15.1 公分,想擺進電視櫃的玩家得留意電視櫃的高度是否有超過這個高度。 Xbox Series S 則採用傳統的扁長方體設計,橫放時高僅 6.5 公分,比上一代的 Xbox One 主機還矮一點,深度也比較淺,所以只要能擺得下前一代主機的空間就沒有問題。

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藉由這樣的特性,遊戲將能消除惱人的讀取時間,讓玩家快速進入遊戲關卡。 此外還能支援「快速恢復」功能,讓玩家在多款遊戲之間切換時可以立即恢復之前的狀態,不用重新進入遊戲讀取進度。 這是微軟自 Xbox 主機推出至今,首次明確表示,全新平臺將不會擁有第一方獨佔作品(即便第三方作品依然可能獨佔新平臺),這也是過去 10 seriesx上市 年來,第一款願意對外大張旗鼓宣告「我們沒有第一方獨佔遊戲」的新主機。

可以,Xbox Series X | S 的周邊規格完全承襲 Xbox One,包含控制器在內的所有周邊設備都可以沿用,除了已經不再提供支援的 Kinect 感測器之外。 反之,新版 Xbox 無線控制器也可以在 Xbox One 上使用。 所有向下相容 Xbox 遊戲在 Xbox Series X | S 上都會以原生模式運作,活用 CPU、GPU 與 SSD 的完整效能全速運作,讓遊戲的解析度與流暢度更高、更穩定。 還能藉由內建的 Xbox Velocity 架構 SSD 大幅減少讀取時間。 還可以開啟「自動 HDR」、「16x 各向異性過濾」等進階圖形處理功能來強化整體畫質表現。 不過 Xbox Series X | S 主機後方預留有專屬的擴充槽,可以購買微軟與 Seagate 合作研發的專用 1TB Seagate 儲存空間擴充卡來擴充。

seriesx上市: 問題:如果 Xbox Series X

微軟稱在人體工學方面作出了改進,讓控制器的扳機鍵、握把等變得更加圓潤。 同時還借鑑了之前的精英版手柄對 d-pad 進行了加強,而且 d-pad 和按鍵外層的霧面質感也變得更加一致了。 微軟將於7月24日0點整舉辦線上Xbox Series X遊戲展示會,屆時《光環:無限》等遊戲將亮相。 Xbox Series X 的整體時尚設計是硬件和軟件的創新結合及精心打造的成果,從而達到出色的速度和性能。 《Far Cry® 6》將玩家帶入充滿腎上腺素的現代遊擊革命世界。

seriesx上市: 真正的 4K 遊戲

微軟最初在2018年E3電子娛樂展上公佈第四代Xbox的統稱代號「Project Scarlett」,並在2019年12月12日美國的遊戲大獎會場首度發表代號為「Project Anaconda」的Xbox Series X。 2020年9月,微軟公佈了效能與售價比Xbox Series X更低的Xbox Series S,代號為「Project Lockhart」,並只支援數位版遊戲。 全新 Xbox Series X,以玩家爲中心而傾力打造的速度超快、性能超強大的新世代主機。 12 Teraflops 處理性能,1TB 定製版 SSD,遊戲體驗全面提升。 另外,款微軟同步發表有史以來最輕量的數位版遊戲主機「Xbox Series S」,採用白色亮眼外觀,擁有極其輕薄6.5公分體態,寬同為15.1公分×高30.1公分,輕更僅1.93公斤,讓遊戲玩家很容易擺放於桌面、居家或學校宿舍等各空間,提供更大擺放彈性。

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成立短短兩年,原湛便成功開拓新市場,將數據洞察與 AI 預測的概念推向遊戲業,持續優化、應證遊戲市場的需求。 Ivan 與我們分享,團隊草創初期,需要的是快速走向市場,確立市場需求與商業模式,因此,團隊一開始便評估採用 Google Cloud 平臺,看準 Google Cloud 完善的 AI 服務與數據生態系,能有效地縮短軟體開發到上線的時間。 至於臺灣微軟則在第一時間就宣佈,臺灣將會同步上市,Xbox Series X/S 的臺幣售價將會是 15,380 元以及 9,480 元,價格算是相當佛心,比起當年的 Xbox One 竟延了一年纔在臺灣上市,可以看出這次微軟對於經營亞洲市場更為用心,不過還是期望遊戲的中文化數量能夠同步增加。 除此之外,能讓這世界級的動作角色扮演遊戲(ARPG)體驗更上一層樓的是豐富的遊戲後期玩法系統。 這個系統包含了地獄浪潮(定期發生的事件,並為聖休亞瑞帶來一羣活躍湧動的惡魔)、兇險且頗具挑戰性的全新惡夢地城、經過更新且能讓玩家繼續自訂英雄至新境界的顛峯面板、為選定的世界懸賞任務帶來傳奇獎勵的亡者低語,以及專為提升 PvP 名望設計的憎恨之原。 Xbox Series X 支持 120 幀/4K 的遊戲畫面並能提供實時的光線追蹤效果,透過更強的性能表現帶來更沉浸的遊戲體驗。

與微軟一起合辦臺北首賣會的 PChome 強調,將借重 Xbox Series X、Series S 上市買氣,一舉在兩天後的雙十一檔期力拼銷售額。 微軟「XBOX Series X」售價曝光 據國外科技網站「SlashGear」消息,以及一份來自美國專利及商標局(USPTO)的文件,微軟除了可能針對新一代遊戲主…… PS5、新 Xbox 的「遊戲」恐全面漲價 知名運動遊戲 NBA 2K21 正式公開相關販售資訊,卻被發現預計將於 Sony PS5、微軟 Xbox Series …… 雖然摺疊手機市場目前僅佔整體手機市場的1%,以三星為例,表示這些摺疊機用戶對設備滿意度高,因此更看好未來發展。 外媒昨(8)日曝光「最準確」的Google Pixel Fold摺疊手機,直接對軋三星Galaxy Fold,並發布可能上市的日期。

體積與重量都在 Xbox Series X 的一半以下,非常輕薄短小。 這段時間以來,微軟在跨世代平臺遊戲努力不少,例如創建擁有舊 Xbox 360 平臺作品的數位遊戲庫,包含許多移植與獨立遊戲,並讓玩家在 Xbox One 與未來的 Xbox Series X 遊玩。 其它的技術部分,包括名為 Project Acoustics 的物理音訊模擬技術,強調此項計畫已經導入許多 AAA 遊戲內容,可在不影響 CPU 效能的前提之下進行逼真的物理音訊反射模擬,並標榜是開發者友善設計,開發人員可在 Unity 與 Unreal 引擎透過擴充插件啟用這項功能。