USB-C由於不相容現有的任何類型,因此需要額外設計轉接裝置。 全球首套USB 3.1主控端與裝置端原型,則由ASMedia於2014年的USB-IF年會中發表。 依附在匯流排上的裝置可以是需要特定的驅動程式的完全客製化的裝置,也可能屬於某個裝置類別。 這些類別定義裝置的行為和介面描述符,這樣一個驅動程式可能用於所有此種類別的裝置。 一般作業系統都為支援這些裝置類別,為其提供通用驅動程式。 連接到主機的裝置有且僅有一個裝置描述符,而裝置描述符有若干組態描述符。
- 它最初被用於傳統的磁盤和光盤驅動,但是現在已經擴展到支持大量不同的設備。
- USB On-The-Go是USB2.0規格的補充標準。
- 這項ECN指定了字串可以使用UTF-16LE編碼。
- 全球首套USB 3.1主控端與裝置端原型,則由ASMedia於2014年的USB-IF年會中發表。
- On-The-Go Supplement 1.3:2006年12月發布。
- USB4提供 40Gbit/s 資料傳輸速度、Thunderbolt 3 相容性,而且僅支援 USB-C 連接器。
必須使用USB Type-C介面才能達到20Gbps的速度。 usb安裝2025 USB 3.0插座通常是藍色的,並向下相容USB 2.0和USB 1.x。 On-The-Go Supplement 1.3:2006年12月發布。 USB直連(USB On-The-Go)允許兩個USb裝置不經獨立USB主機端直接相互通訊。 實際使用中,是其中一個USB裝置作為其它裝置的主機端。
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由於接頭的構造,在將USB插頭插入USB座時,插頭外面的金屬保護套會先接觸到USB座內對應的金屬部份,之後插頭內部的四個接點才會接觸到USB座。 金屬保護套會連接到系統的地線,提供路徑使靜電可以放電,避免因靜電通過電子零件而造成損壞。 現USB標準中,按照速度等級和連接方式分為以下七種版本。 注意USB-IF目前正式的主版本號只有USB 2.0和USB 3.2兩個。 自USB 首次面世以來,歷經多年演變,未來也會持續推陳出新。 談到 USB 3.1 Gen 1 及 Gen 2 時,唯一差異在於速度,而且兩者都能向下相容於 USB 3.0 及 USB 2.0。
這些配置一般與狀態相對應,例如活躍和節能模式。 每個配置描述符有若干接口描述符,用於描述設備的一定方面,所以可以被用於不同的用途:如一個相機可能擁有視頻和音頻兩個接口。 接口描述符有一個缺省接口設置和可能多個替代接口設置,它們都擁有如上所述的端點描述符。
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這項ECN指定了字串可以使用UTF-16LE編碼。 USB 2.0曾指定可以使用Unicode,但沒有指定編碼。 Rounded Chamfer ECN:2003年10月發布。
啟動UASP雖然能提升傳輸效能,但也有許多限制,電腦用戶必須具備支援UASP的外接USB 3.0裝置內部的裝置端控制器、主機板上的主機端控制器、驅動程式,三者缺一不可(有的還額外需要安裝靱體)。 UASP的裝置端橋接晶片有:LucidPort USB 300、祥碩科技ASMedia ASM1053/ASM1042、智微JMS 569、德州儀器TUSB9261等等。 啟動UASP雖然能提升傳輸效能,但也有許多限制,電腦使用者必須具備支援UASP的外接USB 3.0裝置內部的裝置端控制器、主機板上的主機端控制器、驅動程式,三者缺一不可(有的還額外需要安裝靱體)。 康柏的開放主機控制器介面和Intel的通用主機控制器介面。 VIA威盛採納了UHCI;其他主要的晶片組多使用OHCI。 它們的主要區別是UHCI更加依賴軟體驅動,因此對CPU要求更高,但是自身的硬體會更廉價。
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目前USB支持5種數據信號速率,USB設備應該在其外殼或者有時是自身上正確標明其使用的速率。 USB-IF進行設備認證併爲通過兼容測試並支付許可費用的設備提供基本速率(低速和全速)和高速的特殊商標許可。 USB使用USB大容量儲存裝置標準實現Storage裝置的連接。 它最初被用於傳統的磁碟和光碟驅動,但是現在已經擴充到支援大量不同的裝置。 USB接頭預設提供一組5伏特的電壓,可作為相連接USB裝置的電源。 實際上,裝置接收到的電源可能會低於5V,只略高於4V。
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一個端點能夠在多個接口和替代接口設置之間複用。 多媒體電腦剛問世時,外接式裝置的傳輸介面各不相同,如印表機只能接LPT、數據機只能接RS232、滑鼠鍵盤只能接PS/2等。 繁雜的介面系統,加上必須安裝驅動程式並重新開機才能使用的限制,都會造成使用者的困擾。 因此,創造出一個統一且支援易插拔的外接式傳輸介面,便成為無可避免的趨勢,USB應運而生。 總線供電的HUB可以將電源供給連接在HUB上的所有裝置,不過USB的規範只允許總線供電的HUB下游串接一層總線供電的裝置,因此,總線供電的HUB下游不允許再串接另一個由總線供電的HUB。
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他們都佔用一個位元組,所以最多有253種裝置類別。 當bDeviceClass設為0x00,作業系統會檢查每個介面的bInterfaceClass以確定其類別。 USB使用NRZI編碼方式:當資料為0時,電位翻轉;資料為1時,電位不翻轉。 為了防止出現過長時間電位不變化現象,在傳送資料時採用位填充處理。 具體過程如下:當遇見連續6個高電位時,就強制插入一個0。
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USB使用USB大容量存儲設備標準實現Storage設備的連接。 它最初被用於傳統的磁盤和光盤驅動,但是現在已經擴展到支持大量不同的設備。 USB使用NRZI編碼方式:當數據爲0時,電平翻轉;數據爲1時,電平不翻轉。
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這些組態一般與狀態相對應,例如活躍和節能模式。 每個組態描述符有若干介面描述符,用於描述裝置的一定方面,所以可以被用於不同的用途:如一個相機可能擁有影片和音訊兩個介面。 介面描述符有一個預設介面設定和可能多個替代介面設定,它們都擁有如上所述的端點描述符。 一個端點能夠在多個介面和替代介面設定之間複用。 相較於現有USB 2.0的480Mbps最高理論速度,USB 3.0可支援到5.0Gbps,是USB usb安裝2025 2.0的10倍。 若將USB 3.0應用到外接硬碟、隨身碟或藍光燒錄機等儲存裝置,將可大幅縮短資料傳輸時間。
Link Power Management Addendum usb安裝 ECN:2007年7月釋出。 當裝置處於這個模式時不向其傳送指令以減少電源消耗。 所以,在啟用及睡眠模式間切換要比在啟用及待機模式間切換快得多。
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BOT傳輸協定:BOT (Bulk-Only Transport),誕生於1999年,專為USB 1.1所設計,至今最快的USB 3.1都可向下兼容這個基本的BOT傳輸協定。 在傳輸資料作業開始時,外接USB 3.0裝置與電腦主機板(USB 3.0擴充卡)之間,在同一時間單位內,每次只傳輸單一指令,所以速度較UASP慢,屬於「半雙工傳輸模式」。 連接到主機的設備有且僅有一個設備描述符,而設備描述符有若干配置描述符。
由於理論上一個物理設備可以承擔多種功能,例如路由器同時也可以是一個SD卡讀卡器,USB的術語中設備(Device)指的是功能(Functions)。 usb安裝2025 集線器(Hub)由於作用特殊,按照正式的觀點並不認為是Function。 直接連接到主機的Hub是根(root)Hub。 USB可以連接的外設有鼠標、鍵盤、遊戲手柄、遊戲杆、掃描儀、數碼相機、打印機、硬盤和網卡等部件。 對數碼相機這樣的多媒體外設USB已經是缺省接口;由於大大簡化與計算機的連接,USB也逐步取代並行接口成爲打印機的主流連接方式之一。 設計標準:在3公尺內達到480Mbp的傳輸速率,在10公尺內達到110Mbps的傳輸速率。
接下來,點擊或按兩下「個性化」按鈕以打開聊天功能,然後按下「保存」。 開源項目USB/IP (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)實現了USB數據包的網絡傳送,邏輯上將USB數據線無限延長。 同時配合無線路由器等手段,可以實現無線USB傳輸。 Link Power Management Addendum ECN:2007年7月釋出。 當設備處於這個模式時不向其發送指令以減少電源消耗。
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Interface Associations ECN:2003年5月發布。 添加新的描述符以便將多重介面關聯在在單一裝置功能中。 1996年1月發布,數據傳輸速率為1.5Mbit/s(Low-Speed)和12Mbit/s(Full-Speed)。 無預測及通過檢測功能,Full-Speed也難以達成,僅極少數出現在市場上。 USB有一個非常重要的優點,那就是它能夠在不關閉電腦主機電源的情況下動態的安裝和刪除USB裝置,這使它成為一種有用的外部裝置。
如果一張 SD 或 microSD 記憶卡為 10MB/s,而另一張為 30MB/s,為何記憶卡上同時標示著 usb安裝 C10 和 U3? 我們將揭開命名過程的神祕面紗,讓您確實瞭解要買什麼,以及是否符合特定需求。 要開始使用,請按下下面的“接受”以顯示Cookie 管理面板。
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USB電纜和小型USB裝置能被插口卡住(不需要夾子、螺絲或者其他介面那樣的鎖扣)。 接頭是由USB協會所指定,接頭的設計一方面為了支援眾多USB的基本需求,另一方面也避免以往許多類似串行接頭所出現的問題。 如果一個裝置類型屬於整個裝置,該裝置的描述符的bDeviceClass域儲存類別ID;如果它這是裝置的一個介面,其ID儲存在介面描述符的bInterfaceClass域。
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USB的設計爲非對稱式的,它由一個主機控制器和若干通過集線器設備以樹形連接的設備組成。 和SPI-SCSI等標準不同,USB集線器不需要終結器。 USB-C介面尺寸為8.3×2.5毫米,小於當前PC的USB介面,但略大於許多手機採用的尺寸6.85×1.8毫米的micro-USB介面。 至於電力傳輸規格,線材標準為直流電5V、5A,而連接器為3A。
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爲了防止出現過長時間電平不變化現象,在發送數據時採用位填充處理。 usb安裝 具體過程如下:當遇見連續6個高電平時,就強制插入一個0。 經過位填充後的數據由串行接口引擎(SIE)將數據串行化和NRZI編碼後,發送到USB的差分數據線上。 現USB標準中,按照速度等級和連接方式分爲以下七種版本。
增加更高的數據傳輸速率480Mbit/s(現在稱作Hi-Speed,大約57MB/s),但受限於BOT傳輸協議和NRZI編碼方式,實際最高傳輸速度只有35MByte/s左右。 USB 2.0中最重要規範的ECN可以在USB.org(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)查到:Mini-A和Mini-B Connector ECN:2000年10月發佈。 規範Mini-A和Mini-B的插頭及插座標準。
使用專用鍵盤鼠標接口的蘋果電腦1999年1月也開始使用USB接口。 包含主機控制器和HUB的硬體為程序員提供了由硬體實現定義的接口主機控制器設備。 設備/功能(和集線器)與管道Pipe(邏輯通道)聯繫在一起,管道把主機控制器和被稱為端點Endpoint的邏輯實體連結起來。 管道和比特流(例如UNIX的Pipeline)有著相同的含意,而在USB詞彙中術語端點經常和管道混用,甚至在正式文檔中。
管道和位元流(例如UNIX的Pipeline)有著相同的含意,而在USB詞彙中術語端點經常和管道混用,甚至在正式文件中。 由於理論上一個物理裝置可以承擔多種功能,例如路由器同時也可以是一個SD卡讀卡機,USB的術語中裝置(Device)指的是功能(Functions)。 圖表會顯示您可以在 SSD 硬碟、USB 隨身碟和快閃記憶卡 (SD、microSD 及 Compact Flash)儲存多少影像、影片和檔案。
Rounded Chamfer ECN:2003年10月發佈。 一項針對Mini-B接口堅固性的建議性、兼容性改進。 由於接頭的構造,在將USB插頭插入USB座時,插頭外面的金屬保護套會先接觸到USB座內對應的金屬部份,之後插頭內部的四個觸點纔會接觸到USB座。 金屬保護套會連接到系統的地線,提供路徑使靜電可以放電,避免因靜電通過電子零件而造成損壞。
實際上,設備接收到的電源可能會低於5V,只略高於4V。 通過USB PD3.0、QC4等快速充電協議,現有USB接口的最大的可以達到20V,最低3V。 依附在總線上的設備可以是需要特定的驅動程序的完全定製的設備,也可能屬於某個設備類別。 這些類別定義設備的行爲和接口描述符,這樣一個驅動程序可能用於所有此種類別的設備。 一般操作系統都爲支持這些設備類別,爲其提供通用驅動程序。