xboxseriesx規格11大著數2025!內含xboxseriesx規格絕密資料

此技術可實現更穩定的幀速率和更高的分辨率,而不會影響最終圖像質量。 2022年10月11日消息,爲慶祝《恥辱》系列遊戲推出 10 週年,微軟和貝塞斯達宣佈將贈送一款定製的 xboxseriesx規格2025 Xbox Series X 遊戲機。 Xbox已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。

微軟最初在2018年E3電子娛樂展上公佈第四代Xbox的統稱代號「Project Scarlett」,並在2019年12月12日美國的遊戲大獎會場首度發表代號為「Project Anaconda」的Xbox Series X。 2020年9月,微軟公佈了效能與售價比Xbox Series X更低的Xbox Series xboxseriesx規格2025 S,代號為「Project Lockhart」,並只支援數位版遊戲。 廉價版Xbox Series S雖然平,但除了沒有光碟機只能使用數位版遊戲外,效能亦比普通版Xbox Series X有所下調,CPU、Ram及GPU配置的性能都略為遜色。

xboxseriesx規格: 速度最快、效能最強大的 XBOX Series X/S 價格、主機規格懶人包一次看!

17日,微軟參加Hot Chips 32學術討論時介紹了新主機的系統架構。 在眾多關於低配置版Xbox的信息泄露後,微軟於9月8日公佈了售價299美元的Xbox Series S,並在隨後一天公佈Xbox Series X售價499美元,11月10日發售。 另外的「Quick Resume Tech Demo」則展示了這次XSX新加入 Quick Resume(中文名稱:快速恢復)是可令遊戲快速切換的功能,可隨時保留遊戲進度即時轉換遊戲。 這時候可以快速轉換另一款遊戲B,可以保留遊戲A當前的遊玩時刻,而當想換回原來的遊戲A時,遊戲B亦會保留前的遊玩時刻。 當直接換為遊戲A後,則不需要重新載入遊戲,可以直接進行先前的遊玩時刻,再開始投入遊玩。 即使在切斷電源後,仍然能夠將早前的遊戲保留遊玩進度,重新啟動電源開機後即可投入當時的遊玩時刻。

  • PS5 與 Xbox SX 這次都以 SSD(固態硬碟)來取代 HDD(硬碟)成為系統主要儲存裝置。
  • 每組 CU 內含 64 組串流處理器,36 CU 包含 2304 組串流處理器。
  • 想要省錢兼環保的玩家,亦可選購新版的「Xbox 同步充電套件」將無線控制器的電池更換成可充電式電池包。
  • 微軟選擇了一個相對簡單暴力的設計,以 360.45mm2、153 億個電晶體的巨大晶片來達成 2 倍於 Xbox One X 處理能力的目標。
  • 2020年3月18日,產品的主要競爭對手索尼PlayStation 5公佈了技術細節和規格參數。
  • 2020年3月16日,微軟透過自家的網站及YouTube頻道,發表了關於Xbox Series X的硬件機能的內部機件及其功效效能。
  • 和 Xbox One X 向下相容 Xbox 360 和初代 Xbox 遊戲一樣,Xbox Series X 依舊向下相容 Xbox One 時代遊戲。
  • 具備 4TFLOPS 的圖形處理效能,約是 Xbox Series X 的 1/3,主打 1440p 解析度 60FPS 畫面輸出。

2020年3月18日,產品的主要競爭對手索尼PlayStation 5公佈了技術細節和規格參數。 [17-18]對比Xbox Series X,索尼PlayStation 5提供了較弱的CPU和GPU性能以及更快的存儲性能。 Xbox Series X | S 內建相同的超高速 SSD,可提供每秒 2.4GB 的未壓縮資料讀取速度,還支援硬體即時解壓縮,能提供比前一代 Xbox One 高出 40 倍以上的存取效能。 藉由這樣的特性,遊戲將能消除惱人的讀取時間,讓玩家快速進入遊戲關卡。

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人類可以藉由這些音量變化來判斷聲音的距離與方向,這也是臨場感的基礎。 xboxseriesx規格2025 只要將聲音來源的資訊套用到這套函數裡,就能計算出逼真的聽覺效果。 PS5 將導入大幅進化的 3D 音效處理能力,以「提供優異的音效給所有人」、「上百個進階聲音來源」與「臨場感與方向感」為目標。 為了達成這些目標,導入了名為「Tempest 3D AudioTech」的音效處理引擎。 除此之外,PS5 跟 Xbox SX 依然配備了 4K UHD BD 光碟機,容量最高可達單片 100GB。

如果想充分享受 Xbox Series X 的畫質提升,記得要選擇支援 HDMI 2.1 規格的 4K 電視,像是 Sony X9000H、LG CX 之類的機種。 現在市面上還有很多 4K 電視只支援 HDMI 2.0,大部分支援 4K 120Hz 的電競螢幕則是透過 DP 端子達成的,這些顯示器無法充分發揮 Xbox Series xboxseriesx規格 X 的畫質。 微軟有替跨世代遊戲規劃一套名為「智慧遞送」的功能,支援該功能的跨世代遊戲只要購買一次,就可以在不同的主機上取得最適合的版本,以獲得最佳遊戲體驗。 例如當玩家購買了《戰爭機器 5》之後,在 Xbox One 主機上會下載到 Xbox One 版,在 Xbox Series X | S 主機上則是會下載到 Xbox Series X | S 版。 所有向下相容 Xbox 遊戲在 Xbox Series X | S 上都會以原生模式運作,活用 CPU、GPU 與 SSD 的完整效能全速運作,讓遊戲的解析度與流暢度更高、更穩定。 還能藉由內建的 Xbox Velocity 架構 SSD 大幅減少讀取時間。

xboxseriesx規格: PS5 與 PS4 / PS4 Pro 系統主要元件運作頻率 / 頻寬對照

Xbox Series X/S 均不支援用戶自行拆卸外殼更換硬碟,必須透過外接的擴充卡來增加儲存空間。 此外,Xbox Series X | S 將成為首款支援雙杜比影音規格「Dolby Vision(杜比視界)」與「Dolby Atmos(杜比全景聲)」的遊戲主機。 當搭配支援這兩個規格的影音設備時,將能獲得更佳的 HDR 高動態範圍影像效果與空間定位環繞音效。 因此在選擇 HDMI 2.1 規格的 4K 電視時,以有支援 Dolby Vision 的機種優先。 Xbox Series X | S 前方提供 1 組 USB 3.1 Type-A 端子(5Gbps),後方提供 2 組 USB 3.1 Type-A 端子(5Gbps)、HDMI 2.1 端子、RJ-45 GbE 網路端子與電源端子。 無線通信部分內建 802.11ac 雙頻無線網路(Wi-Fi 5)與專用雙頻 Xbox 無線。

xboxseriesx規格: 微軟遊戲主機Xbox Series X、Series S主要差異

單就浮點數運算效能來說,約相當於 AMD RDNA 架構最高階的顯示卡 Radeon RX 5700 XT 超頻版,記憶體頻寬剛好也相同(448GB/s)。 首先就是玩家最關心的顯示核心,Xbox Series X顯示核心使用AMD的RDNA 2,擁有52個運算單元,對比AMD現在的旗艦顯卡RX5700XT,也僅僅只有40個運算單元! 更不用說Xbox Series X使用的還是更新的RNDA 2,讓Xbox Series X踏穩4K 60FPS,甚至是120FPS的遊戲體驗,除此之外Xbox Series X也將支援光線追蹤。 xboxseriesx規格 繼續與 AMD 合作的運算核心,包括 AMD 最新客製化 Zen 2 和下一代 RDNA 架構;Xbox Series X 提供硬體加速的光線追蹤,另對應 VRS 可變速率著色技術、ALLM 自動低延模式、DLI 動態延遲輸入等。

xboxseriesx規格: 相容性:Xbox Series X 勝過 PS5

擴充插槽位於主機後方,一樣是以 4 通道 PCIe 4.0 與處理器連接,效能與內建 SSD 同等。 外部儲存空間則是跟 PS5 一樣,都是透過 USB xboxseriesx規格 介面外接,雖然官方沒有明言,不過推測應該也是給前一世代的遊戲使用。 Xbox SX 的 SSD 具備 2.4GB/s 的存取頻寬,在導入壓縮格式時可擴增為 4.8GB/s。 系統處理晶片配備有硬體解壓縮單元,支援針對一般資料的非失真壓縮格式 Zlib 以及針對材質貼圖資料的 BCPack 格式。 在不佔用 CPU 核心資源的狀況下獨自處理解壓縮運算,最高可輸出至 6GB/s,等同 2 個 Zen 2 CPU 核心以軟體處理的效能。

xboxseriesx規格: 軟體及服務相關

如果您是視頻遊戲迷並且仍在使用上一代的遊戲機,您肯定想知道要購買哪款遊戲機才能直接進入當前世代並在新的水平上享受當下最好的遊戲技術。 新遊戲機 Microsoft微軟 Xbox 系列 S 和 Xbox 系列 X 事實證明這是一個非常可行的選擇,主要是因為它們是兩個肯定會滿足需求的版本,其中一個是比更強大的版本更便宜且更易於訪問的版本。 但是現在遊戲中的聲音來源數量龐大,而且每個聲音來源都需要個別進行 HRTF 運算,如果以軟體來運算的話,對 CPU 會造成沉重的負擔。

xboxseriesx規格: Xbox Series X | S 與 Sony PS5 規格比較

Xbox已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。 ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連接的顯示器設置爲最低延遲模式。 VRR將顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。 新的“快速恢復”功能使你幾乎可以在暫停狀態下繼續進行多個遊戲,而無需等待很長的加載屏幕時間,就可以將自己返回到原處和所從事的狀態。 新的“快速恢復”功能使你幾乎可以在暫停狀態下繼續進行多個遊戲,而無需等待很長的加載屏幕時間,就可以將自己返回到原處和所從事的狀態。 也就是說如果遊戲可以用到16線程的話,將會提供大約123%的 CPU 性能。

xboxseriesx規格: Xbox Series X、Xbox Series S 與 Sony PS5 規格大比拚!該買哪一款遊戲主機?

配備 AMD 的 Zen 2 和 RDNA 架構,DirectX 光線追蹤帶來逼真的光線、陰影和精準的反射,建立變化多端、生動的世界。 準備在數千款 Xbox One、Xbox 360 和原創 Xbox 遊戲中,享有更快的載入時間、更高的解析度、更穩定的畫面播放速率,以及更適當的輸入延遲。 配備 AMD 的 Zen 2 和 RDNA 2 架構,DirectX 光線追蹤帶來逼真的光線、陰影和精準的反射,建立變化多端、生動的世界。 Xbox Series X 提供了高達 120 FPS 的流暢幀率以及 HDR 的視覺效果。

xboxseriesx規格: 技術規格

記憶體配置相當特殊,以 6 顆 2GB 顆粒與 4 顆 1GB 顆粒組成,總共提供 xboxseriesx規格 320-bit 介面,運作速率應為 GDDR6 常用的 14Gbps。 其中 10GB 容量提供每秒 560 GB 頻寬,應為 GPU 專用記憶體。 其餘 6GB 提供每秒 336 GB 頻寬,資料顯示作業系統約佔用 2.5GB,剩餘 3.5GB 供遊戲運作使用。 但主機市場並不是一個唯性能論的市場,更多玩家選擇主機,是因為主機上有某些獨佔遊戲。 如果 Sony 能在 PS5 世代繼續拿出大量優秀的獨佔作品,繼續稱霸市場也不是沒有可能。

xboxseriesx規格: 最關鍵的,是相容 Xbox One X 遊戲

但是這些技術可能不可靠,因爲卵石會像抱石一樣堵塞,它解釋了聲音在物體周圍彎曲的方式,這種現象稱爲衍射。 Project Acoustics是一種用於3D交互式體驗的波浪聲學引擎。 xboxseriesx規格2025 它可以對複雜場景中的波效應(例如遮擋,遮擋,門控和混響效應)進行建模,而無需手動區域標記或CPU密集的光線跟蹤。

xboxseriesx規格: 設計

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新版 Xbox 無線控制器新增「分享」按鈕,讓玩家能更便利順暢地擷取和分享遊戲畫面和影片。 雖然 Xbox Series X | S 的處理效能有數倍差距,不過兩者屬於同一世代,遊戲的支援能力是相同的。 能在 Xbox Series X 上跑的遊戲都可以在 Xbox Series S 上跑,只不過解析度或是特效方面會有不同的設定。 如果目前手邊只有 1080p 電視 / 顯示器,而且近期內沒有添購的打算。 加上先前在 Xbox One 就已經轉向購買數位版遊戲或是使用 Xbox Game Pass 訂閱制服務的玩家,那麼可以考慮購買較便宜的數位版主機。 Xbox Series X 是完整功能與規格的高階機種,Xbox Series S 則是精簡功能與規格的平價機種。