minecraft 物品分類12大優勢2025!(小編推薦)

但這只能在移動平臺上實現,因為在其他平臺上只會傳送單個物品。 按住⇧ Shift並點擊物品欄中的某物品將會使此物品從物品欄中迅速傳遞到快捷欄中,反過來也可以將物品傳回物品欄。 當擁有物品格的方塊(工作臺,鐵砧,儲物箱,漏斗等)打開時執行此操作,物品將立即從物品欄中傳遞到已打開的方塊中,反之亦然。 抓取某物品後,按住⇧ Shift並雙擊物品欄中的同種物品將會使物品欄中所有相同的物品傳遞至容器裡,反之亦然。 除此之外,爲了性能考慮,如果漏斗不需要吸取物品實體,建議在上面放上箱子、熔爐、堆肥桶等容器,減少漏斗檢測世界中的物品實體的卡頓。

在將滑鼠懸停在某個物品上方時按下數字鍵,則會立即將滑鼠懸停的整堆物品放入與該數字相對應的準備欄中。 如果拖動經過的物品是堆疊滿的,則該堆物品數字會變為淺黃色,提示你不能分配到這裡。 物品欄介面共包含有4個盔甲槽、27個物品存放槽、9個快捷鍵槽以及1個非慣用手槽,快捷槽內物品可以依次由鍵盤上的1-9或者滑鼠滾輪來回選擇,非慣用手槽可以透過選中某物品後按下鍵盤上的F來將該物品切換至非慣用手槽。 時會在遊戲的世界中放置方塊或實體,它們在物品欄是物品,放置時是方塊。 除了漏斗鏈,對於大流量的物品分類,可以用類似於水道的第二種設計,讓物品實體在藍冰和漏斗中間滑動。 將物品對着箱子用投擲器發射然後掉落,再用黏液塊推向藍冰和分類漏斗。

minecraft 物品分類: 基岩版

但物品仍然需要時間離開分類漏斗,因此流量大的地方需要採用多個分類漏斗。 需要注意的是,電路中的紅石中繼器的延遲被設定為2紅石刻;漏斗C是可選的(只是為了確保物品的安全);如果使用釀造臺,那麼裡面可能會卡住烈焰粉,大多數情況下問題不大,但你也可以事先往裡面放入烈焰粉。 物品從漏斗A輸入,允許透過的物品將從漏斗B輸出,剩下的物品從漏斗C輸出。 如果使用了釀造臺,藥水會從漏斗B輸出;如果使用了界伏盒,那麼界伏盒物品將被阻止透過,並從漏斗C輸出。 以下設計都是單片設計,並且不會因為爆倉而損壞。

  • 玩家可以從這裡獲得幾乎任何物品,並且可以無限使用。
  • 根據這一點我們可以設計裝置分離可堆疊物品和不可堆疊物品。
  • 需要注意的是,電路中的紅石中繼器的延遲被設定爲2紅石刻;漏斗C是可選的(只是爲了確保物品的安全);如果使用釀造臺,那麼裏面可能會卡住烈焰粉,大多數情況下問題不大,但你也可以事先往裏面放入烈焰粉。

欄位物品描述1鎬這種佈局將鎬放在鏟和火把旁邊。 (挖掘或洞穴探險時您將需要的最常見的東西)2鏟當你前往地獄的時候用抗火藥水替換它,因為在地獄一般不需要鏟,除非你需要採集靈魂砂。 minecraft 物品分類 4泥土、鵝卵石或其他方塊在熔岩流等緊急情況下也很容易被選定,正常使用下非常方便。

minecraft 物品分類: 設計

因此我們需要一個分類漏斗(圖中是最上面被紅石比較器檢測的),將想讓這個漏斗分類的物品放在第一格,這樣相同的物品就能合併,下方漏斗拉取時也會從分類物品開始拉取。 為了單片設計,填充物應當使用64堆疊的物品,每格放一個。 為了防止有相同物品與填充物堆疊,需要將填充物用鐵砧命名。 分類系統小結構陣列把上面的傳輸漏斗串接起來,這樣只要從一端輸入物品就可以讓物品經過像輸送帶那樣的漏斗逐一造訪每個不同分類物品的篩選漏斗,遇到符合的就存入下方的儲存空間。 不過呢,每次輸入物品都要從傳輸漏斗的頭輸入,這樣才能確保每個篩選漏斗都有經過。 因為傳輸漏斗在小結構的最上面,如果每次送東西進去都要爬那麼高太沒有效率了,所以接下來要製作系統的存入口。

  • 如果你想成為一個有效率的玩家,整理物品欄十分重要。
  • 別擔心,只要在輸送漏斗的終點接上一個箱子,就可以把無法分類的東西全部存到那個箱子裡,除了存無法分類的東西之外,也可以儲存儲存空間滿的可分類物品。
  • 與村民交易時,先以左鍵點擊欲交易的項目後,雖然此時東西會自動放上交易欄位內,但如果有大量的東西要交易時,可以利用「Enter」自動選擇剛剛選取的交易項目同時將交易物品自動放入欄位中(效果等同於用左鍵點擊交易項目)。
  • 在這樣的結構中,上面的漏斗負責吸收同種類的物品,下方漏斗負責分類時吸走上方需要分類的物品。
  • 物品也能夠透過在使用遊標選擇物品時點擊物品欄窗口的外面來扔出。
  • 漏斗會從上面容器的物品欄左側開始,依次試圖將物品拉取到自己的物品欄。
  • 亦有與其類似的模組,例如行星探險模組和月球模組。

F3 + B:顯示所有實體可互動的範圍(HitBox)。 F3 minecraft 物品分類2025 + C:以 /tp 的形式複製玩家的座標、頭部旋轉角度。 F3 + minecraft 物品分類 C(按住 10 秒以上):強制遊戲以偵錯的形式中斷(Crash)。

minecraft 物品分類: 物品

如果使用了釀造臺,藥水會從漏斗B輸出;如果使用了潛影盒,那麼潛影盒物品將被阻止通過,並從漏斗C輸出。 當紅石比較器輸出3格信號時,激活活塞,推動煉藥鍋讓其被檢測到,紅石比較器輸出信號,關閉紅石火把,激活漏斗開始拉取物品。 下面的紅石粉不會被充能到15,由於後面有箱子,紅石比較器不會被充能等級低於15的方塊充能,而去檢測後面的箱子,而箱子是空的,不再輸出信號,啓動漏斗拉取。 效用性物品建議物品:羅盤、時鐘、箭、羊毛、梯子和終界箱(內含附有絲綢之觸附魔的鎬)。

minecraft 物品分類: 基底與分類架構:原版 Minecraft 物品自動分類系統

分類時,會先嚐試分類到熒光物品展示框附着的容器中,再嘗試分類到普通物品展示框附着的容器中。 minecraft 物品分類 minecraft 物品分類2025 卸貨完成自動發車系統右邊動力鐵軌的地方就是礦車的卸貨區,動力鐵軌的下面有一個漏斗(下稱卸貨漏斗),他接到輸送漏斗的起頭處。 如果鸚鵡已經站在了玩家的肩膀上,打開物品欄時能夠看見鸚鵡站在玩家的肩膀上。 minecraft 物品分類2025 在基岩版中,打開物品欄時,在肩膀上站著的鸚鵡模型的身體部分會始終面朝南方。

minecraft 物品分類: 工具

F3 + F:增加一個 Chunk 視野距離(最小 2 最大 16,若安裝 Optifine 最大可到 32,與顯示設定中的視野距離相同)。 F3 + Shift + F:減少一個 Chunk 視野距離(最小 2 最大 16,若安裝 Optifine 最大可到 32,與顯示設定中的視野距離相同)。 F3 + H:顯示物品詳細資料(物品 ID、NBT 標籤、耐久度等)。 F3 + I:複製玩家準星對準的方塊或實體之 NBT 標籤。 F3 + N:原本的遊戲模式 ⇄ 旁觀模式(需要允許使用 gamemode 指令)。 F3 + P:當你切換成非 Minecraft 遊戲視窗時,是否自動開啟遊戲選單。

minecraft 物品分類: 基岩版(Bedrock Edition)

另一個想法是根據物品在創造模式物品欄中的位置來進行整理。 例如,使用創造模式物品欄的標籤,即建築方塊、裝飾性方塊、紅石、工具、戰鬥等等。 但在這種情況下,你可以在兩個不同的儲物箱之間劃分每個分類。 分類系統儲存空間擴充當分類的小架構做好後,可以用額外的漏斗和箱子擴充儲存空間,拿取物品的地方在最左下角的箱子,原理是當下面的箱子還有空間時會將上層箱子內的東西往下送。 這個缺點是拿東西的時候馬上會有東西填滿拿走的數量,所以如果需要收回去則需要透過系統的存入口纔可以放到後面的額外儲存空間。

minecraft 物品分類: 填充物選擇

這是個典型的錯誤,如果將此結構堆疊,爲了無法出錯,只能使用諸如漏斗鏈等供應速度較慢的方式供給物品。 因爲如果一次進入太多物品到分類漏斗,或者爆倉時,可能會導致漏斗中的分類物品數量達到64,紅石比較器會輸出3格信號,干擾其他分類,破壞整個分類器,需和其他分類器空出些位置。 圖中的設計,當信號達到3時激活最遠的紅石粉並激活中繼器,關閉紅石火把讓漏斗拉取上面分類漏斗中的物品,漏斗會優先拉取處於第一槽位的分類物品,只有在第一槽位的物品清空後才能拉取其他槽位的物品。 當拉取後使分類物品數量降至41及以下時,紅石粉不再被充能,紅石中繼器失去充能,紅石火把亮起關閉漏斗阻止繼續拉取分類漏斗的東西,導致第一槽位的物品不能被清空,無法拉取其他槽位的填充物品。 除了漏斗鏈,對於大流量的物品分類,可以用類似於水道的第二種設計,讓物品實體在藍冰和漏斗中間滑動。 將物品對著儲物箱用投擲器發射然後掉落,再用史萊姆方塊推向藍冰和分類漏斗。

minecraft 物品分類: 物品列表

與村民交易時,先以左鍵點擊欲交易的項目後,雖然此時東西會自動放上交易欄位內,但如果有大量的東西要交易時,可以利用「Enter」自動選擇剛剛選取的交易項目同時將交易物品自動放入欄位中(效果等同於用左鍵點擊交易項目)。 所以 Speedrunner 在交易時是將遊標放在取物欄位並快速按下「Enter + Shift + 左鍵」。 如果要取消這個動作只需要在按住右鍵的前提下單擊左鍵就會將已分配的物品全數提起。 如果要取消這個動作只需要在按住左鍵的前提下單擊右鍵就會將已分配的物品全數提起。 如果遊玩的是水有浮力的版本那更好,垂直運輸物品可以透過水道來讓物品往上浮,若底下能使用靈魂沙製造氣泡讓物品上浮時有推力更完美。

minecraft 物品分類: 【情報】 Minecraft 模組整合文

資源不足時,也可以不做儲存空間擴充方案,節省漏斗的使用。 填充物的設計可以用手邊最多的物品,放到鐵砧中改名字讓同樣的物品不會堆疊,這樣拿來當作填充物的那樣物品也可以做分類。 大多數物品在一個格子中可以堆疊64個,某些物品無法堆疊,特別是工具(時鐘和羅盤除外)、盔甲和藥水,或者是透過指令增加了某些NBT的物品無法和正常物品疊加。